- その他
覇気系
剣士の覇気
・剣士の覇気:自軍の剣ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.1倍にする
剣豪の覇気
・剣豪の覇気:自軍の剣ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.2倍にする
剣聖の覇気
・剣聖の覇気:自軍の剣ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.3倍にする
斧戦士の覇気
・斧戦士の覇気:自軍の斧ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.1倍にする
斧闘士の覇気
・斧闘士の覇気:自軍の斧ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.2倍にする
聖斧将の覇気
・聖斧将の覇気:自軍の斧ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.3倍にする
槍戦士の覇気
・槍戦士の覇気:自軍の槍ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.1倍にする
槍闘士の覇気
・槍闘士の覇気:自軍の槍ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.2倍にする
聖槍将の覇気
・聖槍将の覇気:自軍の槍ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.3倍にする
弓士の覇気
・弓士の覇気:自軍の弓ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.1倍にする
狩射手の覇気
・狩射手の覇気:自軍の弓ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.2倍にする
聖射手の覇気
・聖射手の覇気:自軍の弓ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.3倍にする
魔道士の覇気
・魔道士の覇気:自軍の銃ユニットの魔法攻撃力を、戦闘中常時1.1倍にする
賢者の覇気
・賢者の覇気:自軍の銃ユニットの魔法攻撃力を、戦闘中常時1.2倍にする
神官の覇気
・神官の覇気:自軍の杖ユニットの魔法攻撃力を、戦闘中常時1.1倍にする
司祭の覇気
・司祭の覇気:自軍の杖ユニットの魔法攻撃力を、戦闘中常時1.2倍にする
滅気系
剣士の滅気
・剣士の滅気:敵軍の剣ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時0.9倍にする
剣豪の滅気
・剣豪の滅気:敵軍の剣ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時0.8倍にする
斧戦士の滅気
・斧戦士の滅気:敵軍の斧ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時0.9倍にする
斧闘士の滅気
・斧闘士の滅気:敵軍の斧ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時0.8倍にする
聖斧将の滅気
・聖斧将の滅気:敵軍の斧ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時0.7倍にする
槍戦士の滅気
・槍戦士の滅気:敵軍の槍ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時0.9倍にする
槍闘士の滅気
・槍闘士の滅気:敵軍の槍ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時0.8倍にする
聖槍将の滅気
・聖槍将の滅気:敵軍の槍ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時0.7倍にする
弓士の滅気
・弓士の滅気:敵軍の弓ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時0.9倍にする
狩射手の滅気
・狩射手の滅気:敵軍の弓ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時0.8倍にする
魔道士の滅気
・魔道士の滅気:敵軍の銃ユニットの魔法攻撃力を、戦闘中常時0.9倍にする
賢者の滅気
・賢者の滅気:敵軍の銃ユニットの魔法攻撃力を、戦闘中常時0.8倍にする
大賢者の滅気
・大賢者の滅気:敵軍の銃ユニットの魔法攻撃力を、戦闘中常時0.7倍にする
神官の滅気
・神官の滅気:敵軍の杖ユニットの魔法攻撃力を、戦闘中常時0.9倍にする
司祭の滅気
・司祭の滅気:敵軍の杖ユニットの魔法攻撃力を、戦闘中常時0.8倍にする
その他
ゴールドラッシュ
・ゴールドラッシュ:クエスト終了時の獲得ゼニ―を指定割合分増加させる
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