難易度:易しい
- 回復をしてくるモンスター(最優先で倒す)
- オボンヌ
- マリナ
- メンブリッツ
- ダークプリースト
- ビタタ
- 数が居ると大変なので次に倒すモンスター
- ホーネット(増える?)
- イビルドルイド(範囲魔法を使う)
- ロータージャイロ(取り巻き召喚で出た取り巻きが範囲攻撃を使う)
- 付け加えてゴブリン系(範囲攻撃を使う)
- その他、特徴的なスキルを使ってくるモンスター
- バースリー(SP吸収)
- グラウンドプティット(地属性攻撃、ヘヴンズドライブ)
難易度:普通
- 回復をしてくるモンスター(最優先で倒す)
- エルダーウィロー
- ダークプリースト
- アリス
- サキュバス
- 数が居ると大変なので次に倒すモンスター
- ゴブリン系(範囲攻撃を使う)
- ナイトメア(物理攻撃反射、全て)
- アルギオペ(魔法・物理攻撃全反射)
- ムカー(魔法・物理攻撃全反射)
- マンティス(全ての物理・魔法攻撃反射)
- その他、特徴的なスキルを使ってくるモンスター
- バースリー(SP吸収)
- オークレディ(カットオフ、ダメージ増加デバフ・装備外し)
- ハイオーク(装備外し)
- パイレーツスケル(装備外し)
- イシス(スタン攻撃)
- グラウンドプティット(地属性攻撃、ヘヴンズドライブ)
- レイス(装備外し)
- miniの特徴
- アリス
- 回復!回復!回復!ただし詠唱があるので、攻撃でそれを止め続けられればOK
- オボンヌやサキュバス・エルダーウィローには回復時の詠唱が無いので、その分倒すのは楽である。
- アリス
- MVPの特徴
- コボルドリーダー
- 反射・SG(無詠唱)・LoV(詠唱あり)。これらを自在に繰り出して来るので、クリアランス専従のABが居ないとキツイ戦いになる。
- 反射される前に超火力でごり押せればそれに越したことは無い。
- コボルドリーダー
難易度:難しい
- 回復をしてくるモンスター(最優先で倒す)
- アリス
- 数が居ると大変なので次に倒すモンスター
- バフォメットJr.(バフォメットの取り巻き:フロストノヴァ・ソウルブレイカー・クレイモアトラップ・バインド)
- ムカー(物理・魔法攻撃全反射)
- アルギオペ(物理・魔法攻撃全反射)
- マリオネット(沈黙・バインド)
- その他、特徴的なスキルを使ってくるモンスター
- オークレディ(カットオフ:ダメージ増加デバフ・装備外し)
- ワイルドローズ(カットオフ:ダメージ増加デバフ・装備外し)
- クルーザー(装備外し)
- アノリアン(装備外し)
- ハイオーク(装備外し)
- ミノタウロス(装備外し)
- オークスケルトン(装備外し)
- インジャスティス(装備外し)
- ステムワーム(装備外し)
- グリーンペロス(沈黙)
- 深淵の騎士(速度低下)
- ステムワーム(SP吸収)
- miniの特徴
- ミスティルティン[通称:魔剣](通常のミストルティンの3倍強い(こなみ))
- 吸い寄せ
- カットオフ
- 無敵状態(全ての攻撃が数秒Missになる)
- 物理・魔法攻撃全反射
- こいつが居るか居ないかで難易度が天と地ほど変わります。
- カード一枚で3体出現するので、カード3枚だと合計9体出現します。
- ミスティルティン[通称:魔剣](通常のミストルティンの3倍強い(こなみ))
- MVPの特徴
- バフォメット
- ストームガスト(詠唱陣あり)
- ロードオブヴァーミリオン(無詠唱)
- 取り巻き召喚(バフォメットJr):これが一番厄介かもしれない
- ストームナイト
- ストームガスト(詠唱陣あり)
- 装備破壊
- タイムホルダー
- ?(無詠唱範囲魔法)
- ハティー
- ?
- ロメロスペシャレ
- ?
- ブラッディナイト
- 物理・魔法攻撃全反射
- メテオストーム
- HPが異常に高いorダメージ減少スキル使用?
- バフォメット
- MVPの唱えてくる魔法はステイシスで止められます
難易度:とても難しい
- 回復をしてくるモンスター(最優先で倒す)
- サキュバス
- ジオグラファー
- ハイローゾイスト
- その他、特徴的なスキルを使ってくるモンスター
- ルード(コールドボルト)
- 炎の魔女(ファイヤーボルト、火炎による一撃死)
- MVPの特徴
- ブラッディーマーダー
- カード屋の店主
総じて場面のお話
- 砂塵:スキルの「変動」詠唱時間が長くなる*1。
- 凍結:最外周を除いて、地面が凍結する。プレイヤーや敵がその範囲に居ると一緒に凍結して身動きが取れなくなる
- 凍結回避効果の装備や、マルクC付の装備を付けていると凍結しない。
- 隕石:落下地点にいると大ダメージを受ける。落下点はあらかじめ表示されるが、乱戦中だと見定められないので気を付ける。
- およそ、普通で2回、難しいで3回降ってくる。特に難しいの3回目は次のカードのカウントダウン中に振ってくる事もあるので足元のエフェクトに留意する。
- 毒沼:普通以上の難易度になると、最後のカードが出てから一定時間経過すると、外周から中央に向かって毒沼がせり出してくる。
- この沼は1回に受けるダメージ量が大きく、沼地の出現場所に立って居たら蘇生しても即死するのみ。最後の最後は中央の舞台すらも毒沼に沈むので、それまでに全てのモンスターを倒す必要がある。
場面カードではなくモンスタースキルについての注意点
- 装備破壊
- 「応急手当」スキルを持って居る場合は、どの職でもあらかじめ「武器修理合金」を取引所で購入(「道具」→「薬/効果」、1個約600z)し、装備破壊された際に「応急手当」スキルを使用する事で治る。
- 装備外し
- 「装備破壊」とは異なり、自分で再装備が必要(応急手当では治らない)。