トレスター概要
美味しいものが好きで、夢は世界中を食べ歩きすること!
トレスターの仕事でお金を稼いで、実現したいと思っている。
基本情報
特訓経験値*1 | ||||
P | S | T | M | |
---|---|---|---|---|
R | +10 | +10 | +10 | +35(55) |
HR | +20 | +20 | +20 | +45(75) |
SR | +35(39) | +35(39) | +35(39) | +55(127) |
SSR | +40(48) | +40(48) | +40(48) | +65(163) |
習得可能スキル・アビリティ
各スキルは同じ属性のラクガキが使うと有利な効果は2倍・不利な効果は半減になります。
表示の効果・消費SPは各スキル・アビリティのレベルが最大の状態です。
- SSR・SR
- HR・R
スキル・アビリティ名 種類 SP 効果 ウィンドマジック 攻撃 6 敵単体に威力300%のHPダメージ
- 全レア度
レベルボーナス
レベル上限はレアリティによって異なり、限界突破+1ごとに2レベルの上限を解放することができます。
限界突破の上限は+5まで。
SSR:レベル上限40(最大50)
SR:レベル上限35(最大45)
HR:レベル上限25(最大35)
R:レベル上限20(最大30)
SSR・SR
ボーナス | レベル | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 37 | 40 | 42 | 45 | 47 | 50 | |
初期親密度 | 15 | 20 | 20 | 30 | 30 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 | 50 | 50 | 60 | 60 |
特訓経験値(%) | 10 | 10 | 10 | 10 | ||||||||||
マインド経験値 | 10 | 20 | 30 | 30 | 40 | 50 | 50 | 50 | 60 | 60 | 70 | |||
トレスターカウント経験値(%) | 40 | 40 | 60 | 60 | 80 | 80 | 80 | 80 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
トレスターサポート発生率(%) | 10 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 20 | 20 | 20 | |||||
トレスターサポート経験値(%) | ||||||||||||||
絶好調イベント経験値(%) | 50 | 50 | 50 | 50 | ||||||||||
カラーボーナス効果(%) | ||||||||||||||
親密度ボーナス(%) | ||||||||||||||
コンテスト報酬(%) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
HR・R
ボーナス | レベル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | |
初期親密度 | 10 | 15 | 15 | 20 | 20 | 30 | 30 | 30 |
特訓経験値(%) | ||||||||
マインド経験値 | 10 | 20 | 20 | 20 | 30 | |||
トレスターカウント経験値(%) | 20 | 20 | 40 | 40 | 60 | 60 | 80 | 80 |
トレスターサポート発生率(%) | 10 | 10 | 10 | |||||
トレスターサポート経験値(%) | ||||||||
絶好調イベント経験値(%) | ||||||||
カラーボーナス効果(%) | ||||||||
親密度ボーナス(%) | ||||||||
コンテスト報酬(%) |
トレスター性能解説&考察
バトル
このラビットラッシュはアプリ稼働から半年以上経った今でも、緑属性における最強の攻撃技となっている。威力1100%どころか900%にも満たないというのに。
その代わり敵のSPに攻撃するという特殊効果は珍しく、長期戦になるほど敵は技を出しにくくなる。弱点属性への対策や防御重視のラクガキで光るだろう。
- 技演出の最後に影絵じみたカットが入るが、ここには半透明1%のパーツも表示される。この仕様に目を付けたクロッカー達は、ラビットラッシュを使った時にだけ文字が現れるように調整したり版権物の演出をパロディしたりと、気合の入ったラクガキが多く投稿(主にTwitter)された。
育成
イベントマス効果は凡庸。得意なマインド経験値はなかなかの伸びではあるが、マス効果が優秀なオリエールが恒常ガチャで排出されるようになり経験値要員としての立場を脅かされつつある。
サポート発生率が高い他、育成シナリオではラクガキカルテットでイベントマス枠を持っているので、カウントボーナスを繋いだり絆ゲージを上げてデッキ全体を間接的に強化するといった面では差別化された強みがあると言えるかもしれない。
カウントを稼ぐと技の習得レベルも上がっていき強化に必要な経験値が下がるが、ラビットラッシュに必要な経験値はマインドのみ。なので防御パラメータに回すマインド経験値を稼ぐためにもスペシャルカウントを狙う意義は大きい。
Lv42からは特訓経験値と絶好調イベントにボーナスが入るので、この辺りを目安にデッキで活躍させたい。
その他
- 「鳥獣人物戯画」(リンク先:Wikipedia)がモチーフと思われる。
- リリース開始直後から数日の間だけ買える120円の期間限定パックにSSRの藤丸(とカラードロップ120個)が含まれていたことや、最初のイベントクエストに特効を持っていたので初期からやっているプレイヤーの多くがSSRを持っていた。
- 親しみを込めて(?)「120円さん」などと、村長の娘としては若干不名誉なあだ名で呼ばれることもあるが、たまにシナリオで言及されることから公式でネタとして認知されている模様。
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