第1通目
[添付]
初めまして!
たろす通信・・・略して「たろ通」を主に更新していくGMたーまですっ(*´・∀・)
たろす通信では、タルタロス:リバースの情報はもちろん、今後の予定、運営チームのうら側!?など
みなさまに様々な情報をお届けするGMブログとなっています~(´,,•ω•,,`)♪
固すぎず、それでもしっかりと!更新していこうと思っていますので
みなさま今後ともタルタロス:リバースと共に「たろす通信」をよろしくお願いします!
それでは第1通目は・・・
みなさまが待ちに待った、CBT(クローズドβテスト)について少しお話します!
本日、公式サイトが公開されたと同時に・・・クライアントダウンロードが可能になりました╭( ・ㅂ・)و ̑̑
手順は公式サイトのお知らせに沿って、ダウンロードしてください!
13日からCBTが開始されますが、前もってダウンロードして頂いた方が、
スムーズにゲームプレイができると思いますよ~(。ŏ_ŏ。)
たくさんの方が一斉にダウンロードを開始し、時間がかかってしまう場合もあるかと思いますので
その場合は時間をおいて・・・再挑戦してくださいm(_ _)m
ダウンロードページはこちらから!
そして・・・今後とも、みなさまと接する機会が何度もあると思われる
GMのプロフィールを紹介したいと思います\\٩( 'ω' )و //
まずは、GM横の人!
[添付]
横の人
GM名:横の人
年齢:赤髪の人といっしょです
すきなもの:青い髪の少年といっしょです
きらいなもの:赤い髪の少女といっしょです
これからの意気込み:たーまさんと一緒に盛り上げていきますのでよろしくお願いします。
次は、GM後ろの人!
[添付]
GM名:後ろの人
年齢:不詳
すきなもの:甘い食べ物
きらいなもの:まずい食べ物
これからの意気込み:最高のオンラインゲームを、
最高のユーザーと共に最高の運営で作り上げていきたいと思います!
最後に、GMたーま!
[添付]
GM名:たーま
年齢:ひみつ!!
すきなもの:おすし ( º﹃º` )・・・さびぬきで。
きらいなもの:味に刺激のあるもの!
これからの意気込み:たくさんのユーザー様にご満足いただけるよう、精一杯頑張りたいです٩( 'ω' )و
CBTでみなさまの前に現れるGMは、この3人だと思われます(っ´ω`c)
どうぞよろしくお願いいたします!
それでは、13日のCBTに向けて
クライアントダウンロード、そして体調を万全にし、ばっちりテストに備えてくださいね!
第2通目
[添付]
こんにちは!たーまです(。-ω-)ノ
本日17時から待ちに待ったCBT(クローズドβテスト)が開始されます!!
そんなCBTではイベントが開催されますよ!
分かりやすく、簡潔にまとめてみました( つ•̀ω•́)つ
忘れかけていた人も、もう一度チェックチェック!
その1 遠征隊名(キャラクター名)が引き継がれます!!
その2 参加者にオレンジアイスキャンディーをプレゼント!
その3 チャレンジミッションをクリアしてE級精錬石をゲット!
その4 遠征隊ランク上位者に、アバターをプレゼント♪
CBTイベントの詳細はこちら!
さらに!3日間という短い期間でよりみなさまに楽しんで頂けるよう
CBT中は、アイテムドロップ5倍、リル(ゲーム内通貨)獲得量が10倍upしていま~すΣ(゚ロ゚)
装備を強くして、強いミッションに是非挑戦してみてくださいね(*`・ω・)ゞ
1通目で紹介したGM達も広場に登場します!
いつ会えるか、どんな姿で出てくるのかは・・・お楽しみ♪
CBT目前ということで、いきなりですがここでたろ通クイズです!!(*゚▽゚ノノ゙☆パチパチ
タルタロスリバースにて、新しく追加されたシナリオリプレイ機能を担当する
美人なお姉さんのNPCテティスさん!!
この方の声優さん、実はまだ公開していないんですね~。
とういうことで!問題です!
『NPCテティスの声優さんは誰でしょう~??』
[添付]
分かった方はゲーム内メールで
宛先「たーま」 件名「テティス声優クイズ」そして本文に回答をかいて送信してください╰(・◡・╰)
正解者がみごと30人突破したら、疲労回復剤アイテムをGETできる
GCコード(シリアルコード)を発表したいと思います~!!
ちなみに締切日はCBT終了時まで!!どしどしご応募ください٩(ˊᗜˋ*)و
そして、CBT終了後に
みなさんにアンケートをとりたいと思っています!
その内容は・・・ずばり!
『ゲーム内のお気に入りBGM!!』
テストをしつつ、BGMにも耳を傾けてみて下さい~
ちなみにたーまは広場のBGMが結構お気に入りです╭(๑•̀ㅂ•́)و
タルタロスリバースは、狩りや対戦はもちろん、BGMそしてシナリオと
それぞれ良いところがたくさんありますので
1つに限らず様々な部分を見てほしいですよ( ✧Д✧)
それではCBT開始までもう少しだけお待ちくださいね!
第3通目
[添付]
こんにちは、たーまです(´。✪ω✪。`)
CBTが15日の22時をもって終了いたしました!
みなさん、タルタロス:リバースの世界はいかがでしたか?
たーまは広場をお散歩してたらソーマに囲まれたり・・・
最終日には10chたーまの広場で、スクリーンショットを撮ったり、おしゃべりをしたりしました!
[添付]
思ったよりたくさんのユーザー様が最後に集まってくださったみたいで
GMに会えなかった、というユーザー様も多かったそうです・・・。
定期的に、このようなユーザー様と交流がとれるイベントを行っていきたいなと思っておりますので、
OBT・正式サービスでもGM達を宜しくお願いいたします₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾
では、ここから勝手に「みなさまから頂いた質問コーナー!!」のお時間です(・ω・ノノ"☆パチパチ
CBTで多かった質問、またタルタロス:リバースで分かりにくいことに関してちょこっとまとめてみました!
既に知っている!という方もご参考まで♪
その1.W,A,S,Dキーで移動できない&矢印キーが使えない!!
CBT開始後最も多かったご質問です!
チュートリアル時にキーボードの説明画面(右手操作用、左手操作用)が出てきたの、覚えていますか?
実はそのとき選択した操作方法が、最初に設定されるようになっています。
ですが、そのあとメニュー>短縮キー設定を開き
「初期化(右手)」「初期化(左手)」どちらか希望の設定を選択して保存を押すと、一括で変更されますよ(๑`・ᴗ・´๑)
その2.ギミックの操作方法
これも、とても多かった質問です!何を言おうと、たーまもタルタロスを始めたばかりのころは
ミッション内に時々設置されているギミックはなんなんだ・・・と思っていました。
ずばり、操作方法は「Spaceキー」!!ちなみにアイテムを拾うボタンも「Space」キーです!!
モンスターが出現しない、先に進めない、クエストが終わらない・・・という方
ミッションを隅々見てみて下さい!ギミックがどこかに潜んでいるかも( ✧Д✧)
その3.村にNPCがいません・・・(;ω;)
NPCがいなくてクエストが進まない、という方がいらっしゃいました。
タルタロスリバースの仕様として、シナリオを進めないとでてきてくれないNPCもいらっしゃいます!
あれ?と思った時はシナリオを進めてみて下さいね┗=͟͟͞͞( ・∀・)=͟͟͞͞┛
その4.各コマンドについて(小ネタ)
ちょっと分かりにくいコマンドについてご紹介いたします!
まずは『シナリオミッション内でつかえるコマンド』
陣形変更・・・Spaceキー
リーダーキャラクターの変更・・・Shiftキー
サブキャラクターの位置変更・・・Ctrl+Tabキー
シナリオミッションだけでも実はこんなにコマンドがあります!
サブキャラクターに頑張らせたい、またはサブキャラクターを死なせたくない場合はSpace
サブキャラクターをリーダーキャラクターにして操作したい場合はShift
あなたはこっち、きみはあっち、と指揮をとりたいときはCtrl+Tabと使い分けてみると面白いですよ!
お次は『ゲーム内UIの消し方、そしてカメラモードのコマンド』
HPバー消去・・・Ctrl+,←1回
名前/ギルド消去・・・Ctrl+,←2回
全体UI消去・・・Ctrl+.
カメラモード・・・Ctrl+/
スクリーンショットなどを撮るときに、是非ご活用ください(๑•v•)
今日の質問コーナーはここまで!!
お次は、2通目で開催したテティス声優クイズの結果発表ですo(・ω・。)
みなさま、たくさんのメールありがとうございました!
気になる結果は、様々な意見があった中、みごと30名以上の方が正解しております★☆
正解の声優さんは・・・「大原さやか」さんでした!!
プレゼントのGCコードは、OBTが始まる前あたりに
たろ通で発表させて頂きますね٩( 'ω' )و
そして、これまた2通目でお知らせした
『ゲーム内のお気に入りBGM!!』のアンケートをとらせて頂きたいと思います!
ここで注意事項!
1.たろ通の下の方にあるコメントにお書きください!
2.おひとり様1BGMでお願いします!
3.『CBT』で耳にしたお気に入りBGMを『場所名(村、ミッション名など)』で表記してください!
雪がふってた村とかちっちゃいねずみみたいな生物が走ってる時の曲・・・とか
多少アバウトでも構いません!(分からなさすぎるのはNG!)
それでは、長くなりましたが
みなさまアンケートにご協力お願いいたしますm(_ _)m
[添付]
第4通目
こんにちは!!たーまです٩( ‘ω’ )و
急な発表となってしまいましたが、本日17時より
OBT(オープンβテスト)が開始されました!
気になるOBTの仕様、イベントなどはもうチェック済でしょうか!?
様々なイベントが開催されていますので皆さん要~チェック!!
OBTのイベント内容はこちら!!
さて・・・お待たせいたしました、
3通目でお約束をしていた『テティス声優クイズ』プレゼントの
疲労回復剤のGCコードを発表します~ヾ(o´∀`o)ノ
GCコードはこちら→「FDOO7ABB9FB64O9E」
1アカウントで2回までGETすることができます!
30000個用意させて頂きましたので、お早めに~(๑•̀ㅂ•́)و
【GCクーポンの使用方法】
公式サイトメニューの「GCコード」をクリックします。
[添付]
コードを入力するページに移動するので、先ほどのコードを入力し、「入力する」ボタンを押してください。
[添付]
アイテムと受け取りの確認画面が表示されますので、「受け取る」ボタンを押せば完了です!
[添付]
なお、遠征隊を作成していないと、こちらは受け取る事ができないのでご注意ください~!
GCクーポンの期限は6月26日までで、
アイテムはゲーム内の「購入保管箱」にて受け取りが可能です!
そして、3通目でアンケートを募集いたしましたBGMですが・・・
思ったより多くのユーザー様に答えて頂き、嬉しいかぎりです!
募集終了については表記していませんでしたが、この辺で締めきりますね~(。-ω-)ノ
何で募集したのかは・・・まだ秘密です☆★今後発表させていただきます~!
お話は変わりますが、最近のタルタロス:リバースの運営チームは
当たり前ですが・・・徹夜作業・勤務続きでばたばたしていて・・・大変なことになっています。
そんな運営チームのダメダメエピソードを少しご紹介(´・ω・`)
エピソード1.横の人インキー事件
それは・・・残業をしていたある日・・・。
横の人は一生懸命お仕事をしていました。終電の時間がせまり横の人はそろそろおねむ。
「帰ろう・・・トイレに行ってから・・・」と立ち上がり席を後にしたそうです・・・。
ガチャっと音を立てて閉まる扉。
そう、たーまたちのオフィスはセキュリティ上カードキーを使って入るのですが、トイレは扉の外にあるんですね。
もうお分かりでしょうか?はい、横の人カードキーを持っていくのを忘れていました。
カードはデスクの上、カバンはデスクの下。その日は他に残業をしている人もいませんでした!
幸い携帯とお財布は持っていたそうです!!
朝、たーまが出勤したらとても眠そうな顔をしていたので「徹夜だったのです?」と聞いたら
「半分泊まりました・・・」とのこと。ひどいどじっこですね!
横の人・・・気になる!という方はTwitterをのぞいてみて下さい!
IDはこちら(◜௰◝)→『@TR_GMyokonohito 』
エピソード2.後ろの人カレー事件
お仕事帰りにカレーが食べたくなった後ろの人。
インスタントは嫌!食べに行くのもめんどくさい!という事で
材料一式をお買い上げ、るんるん♪と帰宅したそうです。
帰って早速・・・野菜を切って、いためて下準備!!
大好きなカレーの為に、仕事の疲れなんて気にせず黙々とカレーを作る後ろの人。
出来上がりまであともう少しというところで大好きな●●ま●カレーのルー投入準備。
袋を開けると・・・なんとそこには
\\レトルト//
そんな話を一昨日どや顔でされました!
他にも、みなさんお疲れなのか
一緒に食事に行ったのに、一緒に行ったことも、何を食べたのかも忘れる始末です(*Ŏ∀Ŏ)
こんな運営ですがOBT・正式後の皆さまへの対応は引き続きしっかり頑張りますので
どうぞよろしくお願いいたします!
また、面白いエピソードがあったらこっそり紹介いたします|д´)
それでは、みなさまタルタロス:リバースをごゆっくりお楽しみくださいませ!
第5通目
[添付]
みなさんこんにちわ!GM横の人(@TR_GMyokonohito)です。
オープンβテストへのご参加、誠にありがとうございます。
みなさんにタルタロスの世界をもっと知っていただこうと思いまして、
こんな読み物を作ってみました!残念ながら文才がないのであまり面白くはないかもしれませんが。。。
最後の方にプレゼント付きのクイズもありますので、ぜひ読んでみてください!!!
実は、タルタロス:リバースの世界ではカレンダーが2つ存在します。
◆エリシウムカレンダー
神々が初めて地上に降りてきたときに定めたカレンダーと伝えられています。
人々は、神々の中でも特に力の強い3人の神と、その3人を補助し、
世界の秩序と重要な案件を決定する11人の神々の名前を用い、カレンダーを作りました。
そして、神々がそれぞれの月に生まれた人々を保護してくれると信じていました。
各月は26日であり、神々の母であるセラシャードの月1日より始まり、闇の神ヘラボスの月26日で1年が終わります。
人々が信じている俗説のように、神は自らの名前がついた月に直接的な力の行使はしませんでした。
しかし、一部の神々は、自らの名がついた月に自分の神殿に祈りをしに来るすべての人に喜んで加護を与えたと伝えられています。
◆タルタロスカレンダー
タルタロス結界陣が開かれた後、術法師達が太陽の動きと星の動きを観察し作られたカレンダーです。
神々による支配が終わり、人々による新しい世界がてきたことを記念して、また神々の遺物を払拭するため、
術法師と王たちは、新たにタルタロスカレンダーを制定しました。
タルタロス歴5年となる今、ごく一部の国を除きこのタルタロスカレンダーが用いられています。
元々はセラシャードの月1日を1月1日に指定しようとしたが、
神の名を利用した過去の遺物と同じ日を一年のはじまりにはできないと王が反発し、3月1日が一年の始まりとなりました。
3月が選ばれた理由は、3が空-人-地に讃える縁起のいい数字であるからと言われています。
現代と同じく1月~12月まであり、各月30日まで存在するが、3月/6月/9月/12月は例外として31日まで存在します。
エリシウムカレンダー・タルタロスカレンダー共に1年は364日となります。
現代と比べると1日のずれがありますが、
現代の8月31日午前はタルタロスカレンダーでは9月1日とし、
現代の8月31日午後はタルタロスカレンダーでは9月2日と扱われています。
そして、現代の本日6月23日は、
エリシウムカレンダーでいうレピオスの月11日であり、タルタロスカレンダーでは6月24日となります。
レピオスの月 (タルタロスカレンダー6月14日~7月8日 現代6月13日~7月8日)
循環と再生の女神であるレピオス神の名が付いた月。
熱く降り注ぐ日差しが和らぎ、たくさんの花が咲き、動物が活発に活動する時期です。
レピオス神の癒しと浄化のオーラにより、空気が澄み渡りハーブがたくさん育つといわれている。
レピオスという名前、もうご存知の方もいらっしゃるかとおもいます。
ナギのキャラクター紹介ページでも登場していますが、ナシプ族を生み出した創生主となります。
また、ナギが遠征隊に参加する理由となる神ですね。
さて、ここでみなさんにクイズです!
Q.ナギはレピオスの月に生まれましたが、
ナギの誕生日は現代で言う何月何日でしょうか?
この日!と思う日を一番下のコメント欄より送信し回答をお願いいたします。
回答の締め切りは6月26日(木)11:00[定期メンテナンス]までとさせていただきます。
また、回答は1人1回までとさせていただきます。
正解者の中から抽選で10名様に、ナギのアバターセットをプレゼントいたします。
※プレゼント内容は、ナギのアバター(武器)+アバター(防具)となります。
※6月26日に公開予定のたろす通信にて、正解と当選者のGamesCampusニックネームを公開させていただきます。
※プレゼントとなるアバターは、正式サービス後以降ゲーム内のアイテムショップより入手可能なアイテムとなります。
※プレゼントいたしますアバターに使用期限はなく、永久となります。
※武器防具それぞれ、複数のオプションの中から好きな物を選択可能です。
当選者には後日[GM横の人]よりゲーム内メールにて希望を伺わせていただきます。
※回答の締め切り時までは、一度回答した内容を削除し再度回答することは可能です。
※当選者抽選の際に、複数の回答(複数のアカウント含む)を行っている場合には抽選対象外とさせていただきます。
※当たろす通信と関係の無い書き込み、及びシナリオ上ネタバレとなるような書き込みは削除させていただく場合がございます。
ちょっと話がかわりますが、
キャラクターのプロフィールが以前と異なると思いますが、仕様ですか?
という、お問い合わせを何件かいただいておりますが、
当GamesCampusにてサービスさせていただくにあたり、
キャラクターのプロフィール(誕生日含む)を一新させていただきました。
基本的に、開発会社であるINTIVSOFT社より提供されております設定に則らせていただいております。
ご理解のほどよろしくお願いいたします。
第6通目
[添付]
タルタロス結界陣が開かれた後、
ナシプ族は人間に捕らえられ、労働力として、
また、時には実験材料として利用されていた。
静かなナシプ族の村で生まれ育った彼女も例外ではなかった。
王国の人間達に捕らえられた彼女と母親は、
父の助けを借りて、なんとか逃げ出す事に成功するが、
それもつかの間のことだった……。
逃げることはむりだろうと悟った母親は、
彼女にペンダントを託し、『これがあなたを守るわ』
そう言って、彼女を逃がすため、自ら囮となった……
両親の犠牲も空しく、再び王国の人間達に包囲され、
彼女は錬金術師に連れて行かれる危機に遭遇する。
そんな危機を救ったのが1人の青年だった。
青年は錬金術師達から彼女を救いだし、
王国の人間から逃げ、デリオ領地を彷徨い続けた。
そんな中、彼女らは自然と恋に落ちた。
彼女は、
『ナシプ族の独立運動をする』という
彼の意志を支持し、
彼と共にナシプ族を率い、
失われた要塞で王国の軍隊と戦うことを決意する。
こんばんわ、GM横の人(@TR_GMyokonohito)です。
公開が遅くなってしまい申し訳ありません。
さっそく、クイズの正解の発表を行います!
A.ナギの誕生日は、現代で言う6月29日になります
正解されました方が10名以上いらっしゃいましたので、こちらの方で抽選を行わせていただきました。
抽選の結果、以下10名の方にナギのバンドアバターセットをプレゼントさせていただきます!
raiy様 はるねぎ様 久瀬池雫様 さくあっく様 みみひめ様
ショウサ様 リアパラ様 東京バナナ様 rinsi様 マー坊!様
おめでとうございます!!ゲーム内にてメールを送りましたので、ご確認くださいますようお願いいたします。
なお、ナギの誕生日である6月29日はシステムイベントを考えておりますので、お楽しみに!
詳細につきましては、後程告知させていただきます。
今回はちょっと短いですが、これにて失礼させていただきます。
2014年06月27日03:55 追記
大変失礼いたしました、画像のナンバーが異なっておりました。
また、ナギの誕生日6月29日(現代)は、レピオスの月17日、タルタロスカレンダーでは6月30日となっております。
第7通目
[添付]
こんにちは、たーまです( ´ω`)/
今回のたろ通のテーマはずばり…「昇級」!!
まず、昇級について簡単に説明します!
昇級は、広場や村にいる職人から行えます。
昇級をすると、武器の能力(攻撃力)や防具の能力(防御力)が
プラスされた昇級値によって増えていきます٩(ˊᗜˋ*)و
- 5にするまでは失敗しないのですが
- 6以上に昇級する場合、失敗もしくは破壊される可能性が出てきます。
OBTには、装備昇級時の破壊確率が下がったものの…
一部のユーザー様やGM後ろの人いわく、すぐ破壊されるとのこと!
(∩☉ω☉)<それならば、実際にたーまがやってみましょう!
検証をかねて目指すは武器+15!!(祝福の強化剤なし)
それでは…とりあえず、D級熟練者武器を10本用意!
[添付]
以下、ノンフィクションでお送りします!
スタート!!
1本目から順調に+10へ…11→12で…あっ
[添付]
まぁ1本目ですしね。次、次~。
( ˘•ω•˘ )…ん?
2本目 11→12で破壊
3本目 10→11で破壊
4本目 9→10で破壊
5本目 10→11で破壊
6本目 12→13で破壊
7本目 5→6で破壊
8本目 10→11破壊
9本目 12→13で破壊
10本目 5→6で破壊
[添付]
- 15とは無謀だったのでしょうか…。
たーまの運がないだけなのでしょうか…。
ということで、新たに20本勝負!!
[添付]
11本目 6→7で破壊
12本目 10→11で破壊
13本目 7→8で破壊
14本目 6→7で破壊
15本目 10→11で破壊
16本目 13→14で破壊
17本目 9→10で破壊
18本目 5→6で破壊
19本目 6→7で破壊
20本目…ん!?
[添付]
やっと+15!!!
半ば諦めかけていて、成功の瞬間を撮り損ねちゃいましたが、成功!
では、買ってしまった後の10本もさくっと昇級します( ✧Д✧)
21本目 10→11で破壊
22本目 11→12で破壊
23本目 7→8で破壊
24本目 7→8で破壊
25本目 5→6で破壊
26本目 10→11で破壊
27本目 10→11で破壊
28本目 9→10で破壊
29本目 11→12で破壊
30本目 6→7で破壊
結果、+15に到達したのはこの1本だけでした。
[添付]
武器は昇級すると形が変化するのですよ(๑・`◡´・๑)
そして…最後にやらなくてはいけないことがありますよね…。
運営として、試さなくてはいけないですよね…。
[添付]
( ◜◡◝ …。
結果としては+10になった回数は16回
- 9までに壊れてしまった回数は14回でした。
昇級は確率となっているため、破壊や成功が続く事もありますので
この検証はあくまで参考としていただければと思います<(_ _)>
ぜひ、みなさまも昇級を試してみてくださいね!
最後に、みなさまの最高昇級値がとても気になるので
教えて下さる方はコメントお願いいたします٩( ᐛ )و♪
第8通目
[添付]
みなさんこんにちわ!GM横の人(@TR_GMyokonohito)です。
7月に入り、本格的に暑くなってまいりましたね、
来週からは梅雨明けということで更に暑くなりそうです><
みなさん体調には気を付けてください。
さて、今回のたろす通信は『タルタロスの歴史 カレンダー編 その2』となります。
先週ではありますが、現代の7月9日よりタルタロスの"エリシウムカレンダー"では新たな月に移り変わりました。
"エリシウムカレンダー"ってなに?と思った方は、
前回の『タルタロスの歴史 カレンダー編』を読んでみてください。
レピオスの月の次にくるのは、スペルノの月となります。
スペルノの月 (タルタロスカレンダー7月9日~8月4日 現代7月9日~8月3日)
雷神スペルノの名が付いた、夏と秋の間となる月。
初旬は雨が降り雷が鳴り響く日が続くが、中旬頃になると天気が穏やかになります。
半年の間に土地にたまった悪いオーラを、スペルノ神の雷で追い出しているからだと伝えられています。
"スペルノ"というキーワード、
どこかで見た方もいらっしゃるんではないでしょうか?
そうです!
"シュバルマン"のキャラクター紹介にて登場する"スペルノ神殿"ですね。
スペルノ神を祀っているスペルノ神殿、
そこへなぜシュバルマンが訪れたのか……。
それは、シュバルマンの誕生日が関連しています。
シュバルマンの誕生日は、現代の"7月31日(獅子座)"です。
(…次回アップデート予定の日ですね、
誕生日イベントを考えておりますのでお楽しみに!)
現代の7月31日は、タルタロスカレンダーで8月1日であり、
エリシウムカレンダーではスペルノの月23日となっています。
きっと"治癒の石"を探す旅の途中、
自分の誕生日と関わりのある、スペルノ神殿に、
旅の安全、そして、治癒の石を探し出すという、
目的の成功を、祈願しにいったのかもしれませんね。
シュバルマンといえばよく"ピンコ"にからかわれていますが、
実は名門騎士の家系に生まれた由緒ただしい騎士だったりします。
同じ騎士で"ロトルア村"のシナリオより登場する"ランドス"とは、
何やら因縁深い関係のようですね…。
シュバルマンとランドス、
この騎士達の話は、もう少し先のシナリオでまた登場いたします。
シュバルマンのかっこいい一面もみれるかも…?
今後のアップデートをお楽しみに!
第9通目
[添付]
みなさんこんにちわ!GM横の人(@TR_GMyokonohito)です。
先週8月4日よりタルタロスの"エラシウムカレンダー"では新たな月に移り変わりました。
予定よりちょっと公開が遅くなってしまいましたが、
たろす通信『タルタロスの歴史 カレンダー編 その3』を公開いたします!
"エラシウムカレンダー"ってなに?と思った方は、
『タルタロスの歴史 カレンダー編』を読んでみてください。
スペルノの月の次にくるのは、フェリネの月となります。
フェリネの月 (タルタロスカレンダー8月5日~8月30日 現代8月4日~8月29日)
甚風の女神であるフェリネ神の月。
甚だしい風という異名をもつフェリネ神の月だが、風は穏やかで気温が少しずつ暖かくなる季節です。
これは、フェリネ神が人間のために、スペルノ神が起こした雷や風を鎮めるためだと言われています。
今回は、そんなフェリネ神にまつわる昔話を紹介いたします。
これは、シュバルマン達の遠征が始まる200年以上前の話
エラシウム歴327年 "ビーシャス族"と"フェリネ平原"
昔、ビーシャス族が、人間の領土を狙い侵入してきた事があった。
呪われた地ではなく、彼らが生きていくための新しい領土を得るために……
エリアデン王国とリンデル王国は、
このビーシャス族の侵略に対し、連合軍を作り対抗した。
しかし、黒魔法を扱うビーシャス族を前に、
連合軍は瞬く前に壊滅寸前まで追い込まれた。
2つの王国は、神々に助けを求めこれを乗り越えようとしていた。
戦場の近くにいた甚風の女神フェリネは、喜んでこれに応じた。
彼女に仕えていた"飛龍部隊"、
そして銀の騎士を率いる"ディアナ"の軍隊の強さは圧倒的だった。
瞬く間に連合軍を壊滅寸前まで追い詰めたビーシャス族だったが、
甚風の女神フェリネ率いる部隊の強大な力と、女神フェリネの加護に耐えれず後退した。
戦争で勝利した連合軍は、女神に供物を捧げ感謝の意を表すと同時に、
戦場となった平原をフェリネ平原と名付けた。
第10通目
[添付]
みなさんこんにちわ!GM横の人(@TR_GMyokonohito)です。
ここ最近肌寒い日が続いてますね、9月初めとは思えない気温です。
8月30日よりタルタロスの"エラシウムカレンダー"では新たな月に移り変わりました。
というわけで、たろす通信『タルタロスの歴史 カレンダー編 その4』を公開いたします!
"エラシウムカレンダー"ってなに?と思った方は、
『タルタロスの歴史 カレンダー編』を読んでみてください。
フェリネの月の次にくるのは、ペリオの月となります。
ペリオの月 (タルタロスカレンダー9月1日~9月26日 現代8月30日~9月25日)
隠遁の神ペリオの月。
涼しくて良い天気が長く続く月です。ペリオ神の名前がつけられたペリオの実も、この月によく取れます。
ペリオの実は、他の野菜と混ぜスープして食べれば体調をよくする効果があると言われています。
ペリオ神はあまり姿を見せないため、
隠遁の神という異名を持っています。
その姿を見た者には"幸運"が宿るという噂があるほどです。
そんな彼の名前が付けられたものが、
ペリオの実の他にもう1つあります。
それは、ペリオ山脈です。
この山脈は深い霧に覆われ、
年に数回しかその姿を現すことがありません。
だから、隠遁の神ペリオの名前が付けられたと伝えられています。
GMたーまさんがペリオ神ネタとして4コマ漫画を投稿したようです!
<こちら>より
[添付]
先月フェリネの月に誕生日をもつ遠征隊メンバーはいませんでしたが、
今月のペリオの月は、"アエルロト"の誕生月となっております!!
アエルロトの誕生日はペリオの月23日
(タルタロスカレンダー9月23日 現代の9月22日)です。
[添付]
9月18日(木)の<アップデート>直後ですね、
"イベント"を用意していますのでぜひお楽しみに!
第10通目 番外
番外編
[添付]
みなさんこんにちわ!GM横の人(@TR_GMyokonohito)です。
今回は、9月27日(土)に行われましたオフラインイベントにて、
皆様からいただきましたご質問に対する、
運営チーム及び開発からの回答内容をご報告させていただきます。
なお、内容が少し多いため2回に分けて報告させていただきたいと思います。
・「エンディング後のシーズン2についての内容と開発進捗状況」
・「たろす通信にて、GMが使用しているキャラクターを紹介してますが、一番好きなキャラクターでしょうか?」
上記2点の内容と、時間の関係上イベント当日にお答えできなかったご質問は、次回報告させていただきます。
■今後オフラインゲームとして制作する予定はありますか?
⇒ 皆さんのご要望があれば作ります。
■タルタロスのキャラクターグッズが欲しいです。今後販売などを行う予定はありますか?
⇒ 冬のイベント等に向け準備を行っている段階です。何かご希望の品等ありましたらぜひご意見ください。
■前サービス時の途中でモーションが変わりましたが(種類が減った)元には戻らないのでしょうか。
⇒ スキルの追加を行ったことにより、グラフィックリソースの容量を大きく使用してしまう問題が発生しました。
その最適化を行う一環として、スキルモーションの簡略化をさせていただきました。
開発会社としても、以前のモーションの方がキャラクターの個性が活かせており、気にいってはおりますが、
プレイされるユーザーの快適さを優先させていただいておりますため、ご理解いただきたいと思います。
■タルタロス:リバースは課金者が多い気がしますが、他のタイトルと比べどうなっていますか?
⇒ 一般的なオンラインRPGにおいての課金率はだいたい15%前後となっています。
タルタロス:リバースの場合、アップデート直後などは平均より少し高い25%前後となっております。
■ソーマの服装は短パンが多いのですが、ソーマ=短パンっていうイメージを意識してるのでしょうか?
⇒ ソーマのコンセプトは「純粋な少年」というイメージにてデザイナーに制作を依頼しました。
デザイナーのこだわりとして、少年は短パンというこだわりを強く持っており、
そのデザイナーのこだわりが、実際の装備イメージとして表れております。
■クロピノが作ったという「月天酒」はどのように作られているのでしょうか?
またどんな味ですか?現実世界の酒に例えると、どれに近いですか?
⇒ 「再生の湖」でとれた水と、クロピノが作った果樹を用いて作られた、透明の果実酒となっております。
大きく成長した果実は、天(そら)に浮かぶ月のような大きさであったため「月天酒」と名前が付けられました。
■ムーアのアバターを実装、もしくは自キャラとして動かしたいのですが予定はありますか?
⇒ ムーアは、新規NPCアバターとして実装を予定しております。
実装時期につきましては、お知らせ可能な時期になり次第公式サイトにて告知させていただきます。
■今後1人制限だったり連合という機能を利用した8人でいけるミッションの追加はありませんか?
⇒ 開発チームとしても検討はしておりましたが、安定したシステムの提供という観念から見送っていた所があります。
多くの方から要望があるようであれば、優先度を高めて実装に向けた準備を行いたいと思います。
■ゲーム内のキャラクター情報にて、装備欄の右下がロック状態となっていますが今後何か追加されたりますか?
⇒ 開発段階での企画としては、該当箇所にスキルストーンをはめることで専用スキルを使用できる。
というものでしたが、スキルフェイズの実装により開発段階当初の企画はなくなりました。
現在、追加のアクセサリーだったりペットで利用、
そして、ご要望をいただきましたNPC召喚機能を含め検討させていただきます。
■アクセサリーの入手方法について、核からの製作ではなく通常のドロップになりませんか?
⇒ 騎士団の隠れ家以降は、アクセサリーが直接ドロップするようになっております。
■タルタロスを制作するにあたり、一番苦労した点(AIやその他プログラム、モデリングなど)
⇒ 元々タルタロスというゲームはパッケージゲーム(同人ゲーム)として作られたものですので、
それを、オンライン化にすることにとても苦労しました。
タルタロスが処女作なため、ゲームの制作と共に運営を行うにあたり必要なツールを作るのがとても大変でした。
■スキルなどの調整を行うにあたり、ミッション・対人どちらを基準に調整を行っているのでしょうか?
⇒ シナリオがメインのゲームでありますので、最初にミッションをメインにバランスの調整を行っております。
その後、対人戦コンテンツでのバランスを考慮し再調整を行っております。
キャラクターが9人おり、各キャラクターが2次フェイズまであるため、調整が難しい部分がございますが、
プレイされております皆様の意見を聞いて調整していきたいと思います。
■ナギの歩き方にとても特徴がありますが、何かモチーフにした歩き方とかあるんでしょうか?
⇒ ナギを制作したスタッフが、心の中で思う理想の女性像が反映されております。
■ユーザーからの要望を新規コンテンツとして実現は可能ですか?
⇒ 現在デイリークエストなどの開発が進んでいます。
たくさんの要望を頂いておりまして、優先順位を決めるのが少し難しいところもありますが、
運営チームにて内容を整理、開発会社と協議の上、実装に向け対応を行わせていただきます。
いただきました要望は可能な限り実装したいと思っておりますので、たくさんのご意見をいただきたいと思います。
■ミッションでの経験値が取得できる範囲ですが、 正式にどの様な範囲になっているのか知りたいです。
⇒ サービス当初は、どこにいても経験値を獲得できる仕様としておりましたが、
その仕様を悪用し、放置などを行うユーザーがいましたため、何度か調整を行い現在の範囲となっております。
通常の広場において、3つの円のエリア(ブロック)に分かれておりますが、
その1つのブロックの約120%の範囲となっております。
有効範囲がわかりづらいとご意見をいただいておりますので、
範囲がわかりやすくなるような改善を行わせていただきたいと思っております。
■クロモドは貴族と聞いたのですが、本当でしょうか?
⇒ はい、クロモド様は貴族です。
■ミッションでのレアドロップが欲しいです、実装はされないんでしょうか?
⇒ 現在実装の検討をしております。
■以前のサービス時にコラボを行ったアバターなどの再実装はされないんでしょうか?
⇒ 現在、何かしらのコンテンツとのタイアップ・コラボを進めております。
また、以前コラボを行った物に関しましても前向きに検討しております。
■エターナルダンジョンはいつごろ実装されるんでしょうか?
⇒ 来月(10月)の実装を予定しております。
■今後追加されるマップのミッションについてモンスターの出現方法等の改善はされるんでしょうか?
⇒ マップが広いのにも関わらず、mobが出現するのが遅いという意見をいただきましたので、
こちらにつきましては、実装の際改善させていただきたいと思います。
■前サービス時には、特定の音声が季節ごとに切り替わっておりましたが今作では変更はないのでしょうか?
⇒ 変更は考えております。また、使用できる音声マクロの数の拡張も検討を行っております。
拡張に関しましては、他に実装する内容と比較し優先度が低くなっていた部分がございます。
ユーザーの意見を取りいれ、実装内容・時期等を検討したいと思います。
■3次フェイズの実装予定はありますか?
⇒ 先日実装いたしました2次フェイズのバランス調整を行い、その調整が終わった後、
新たなフェイズ・スキルについて検討を考えております。
■以前サービス時にあった、装備品の見た目を変更するアイテムの実装予定はありますか?
⇒ 現在実装あれているアバターなどの種類が少なく、
ある程度実装された段階で、見た目を変更するアイテムの実装を考えておりました。
実装の要望が多い場合には、すぐにでも実装を検討したいと思います。
■スキルスロットをカスタマイズできるようになりませんか?
また、スキルのクールタイムが正常に表示されない時があるのですがどうなっているのでしょうか?
⇒ クールタイムにつきましてはバグとなっておりますので、改善したいと思います。
スキルのカスタマイズにつきましては、この場でお答えすることは難しいため、
一度持ち帰らせていただき、検討の上回答を行わせていただきたいと思います。
■今後サウンドトラックの販売等の予定はありますか?
⇒ 早ければ来月(10月)に情報の公開ができるかと思います。
同時に、新曲・主題歌等の情報を発表したいと思います。
まだ詳細な情報を公開でき段階ではございませんが、
サウンドトラックの他にも色々と動いております内容がございますため、
ぜひ今後にご期待くださいますようお願いいたします。
■対戦・コロシアムを観戦する機能を追加できませんか?
⇒ 優先度を高め、実装に向け検討を行わせていただきたいと思います。
※未実装内容の名称等、一部の表現を変更させていただいております。
第11通目[キャラクター集中分析 エルピントス]
[添付]
タルタロス:リバース運営チームです。
いつも『 タルタロス:リバース 』をご利用いただき誠にありがとうございます。
9月18日(木)のアップデートにて、
レベルキャップの解放と同時に、
各キャラクターの特色をより強くあらわす2次フェイズ実装、
そして多くのスキルを追加いたしました。
タルタロス:リバースとして、
2次フェイズそして新規スキルに対しても、
様々なバランス調整を行ったうえで、実装を行わせていただきましたが、
現在特定のキャラクターを中心に、
ゲーム内キャラクター性能のバランスについて、
多くのご意見をいただいております。
この件につきましては、運営チーム・開発スタッフ共に、
常に動向を把握し、継続的なバランス調整の必要性を感じております。
すでに多くのご意見をいただいてはおりますが、
より多くのお客様のご意見を伺いたく、
本企画『キャラクター集中分析』を行わせていただきたいと思います。
本スレッドでは9番目のキャラクター『エルピントス』について、
皆様より、キャラクター性能に関するご意見・ご要望を頂戴したいと思いますので、
このスレッドに対し、返信していただきますようお願いいたします。
また、同時に6番目のキャラクター『ナギ』につきましても、
キャラクター性能に関するご意見・ご要望を頂戴しておりますので、
下記リンク先よりお願いいたします。
なお、上記キャラクターにつきましては、
現在スクリーンショットコンテストを開催しておりますので、
こちらのイベントページも併せてご確認ください。
たくさんのご意見・ご要望をお待ちしております。
第12通目[キャラクター集中分析 ナギ]
[添付]
タルタロス:リバース運営チームです。
いつも『 タルタロス:リバース 』をご利用いただき誠にありがとうございます。
9月18日(木)のアップデートにて、
レベルキャップの解放と同時に、
各キャラクターの特色をより強くあらわす2次フェイズ実装、
そして多くのスキルを追加いたしました。
タルタロス:リバースとして、
2次フェイズそして新規スキルに対しても、
様々なバランス調整を行ったうえで、実装を行わせていただきましたが、
現在特定のキャラクターを中心に、
ゲーム内キャラクター性能のバランスについて、
多くのご意見をいただいております。
この件につきましては、運営チーム・開発スタッフ共に、
常に動向を把握し、継続的なバランス調整の必要性を感じております。
すでに多くのご意見をいただいてはおりますが、
より多くのお客様のご意見を伺いたく、
本企画『キャラクター集中分析』を行わせていただきたいと思います。
本スレッドでは6番目のキャラクター『ナギ』について、
皆様より、キャラクター性能に関するご意見・ご要望を頂戴したいと思いますので、
このスレッドに対し、返信していただきますようお願いいたします。
また、同時に9番目のキャラクター『エルピントス』につきましても、
キャラクター性能に関するご意見・ご要望を頂戴しておりますので、
下記リンク先よりお願いいたします。
なお、上記キャラクターにつきましては、
現在スクリーンショットコンテストを開催しておりますので、
こちらのイベントページも併せてご確認ください。
たくさんのご意見・ご要望をお待ちしております。
番外編[NPCの名前を大募集!]
[添付]
タルタロス:リバース運営チームよりお知らせいたします。
本日2014年10月9日(木)より、『NPCの名前を大募集!』イベントを実施いたします。
- 応募期間
2014年10月9日(木) ~ 10月23日(木) メンテナンス開始まで
- 概要
イベント期間中にこのスレッドに対し、皆さんが考えたNPC名を返信にてご応募ください。
ご応募いただきましたNPC名から、運営チームにて1次選考を行わせていただきます。
後日、1次選考を通過されました各NPCごとに10の候補から、みなさんに投票を行っていただきます。
投票結果によって見事1位に選ばれたNPC名は、イベント終了後にゲーム内に適用されていただきます。
※投票の詳細内容につきましては、後日告知させていただきます。
- 応募方法
募集対象NPCとして選ばれたNPCの名前を考え、
このスレッドに対し各NPCに応じたフォーマットにて返信ください。
※同時に複数の募集対象NPCの名前を応募していただいても構いません。
※応募は、NPC1名につき1回までとさせていただきます。
※同じアカウントにて、NPC1名に対し複数の名前を応募されました場合、
賞品のプレゼント対象から外させていただく場合がございます。
- 募集対象NPCと賞品内容
[添付]
【応募方法】
このNPCに対し応募される場合には、
ギルド事務官「○○」
と、○○に考えた名前を記入していただき、
このスレッドに対し返信にてご応募ください。
【賞品A】
このNPCの名前を応募され、その名前が
運営チームの1次選考を通過されましたら、
下記のアイテムをプレゼントいたします。
- 状態異常解除ポーショ(Lv.5) : 200個
- 【PT】ノックバック抵抗ポーション : 100個
【賞品B】
このNPCの名前を応募され、その名前が
投票結果により、ゲーム内への適用が決まりましたら、
下記のアイテムをプレゼントいたします。
- お好きなNPCなりきりアバターセット(武器&防具)
※投票結果発表時に、ゲーム内に実装されている、
NPCなりきりアバターの中から1つお選びしていただきます。
[添付]
【応募方法】
このNPCに対し応募される場合には、
スキルマスター「○○」
と、○○に考えた名前を記入していただき、
このスレッドに対し返信にてご応募ください。
【賞品A】
このNPCの名前を応募され、その名前が
運営チームの1次選考を通過されましたら、
下記のアイテムをプレゼントいたします。
- スキル熟練度の書(+5000) : 1個
【賞品B】
このNPCの名前を応募され、その名前が
投票により、ゲーム内への適用が決まりましたら、
下記のアイテムをプレゼントいたします。
- お好きなNPCなりきりアバターセット(武器&防具)
※投票結果発表時に、ゲーム内に実装されている、
NPCなりきりアバターの中から1つお選びしていただきます。
[添付]
【応募方法】
このNPCに対し応募される場合には、
エルテイル商店「○○と××」
と、○○と××に考えた名前を記入していただき、
このスレッドに対し返信にてご応募ください。
【賞品A】
このNPCの名前を応募され、その名前が
運営チームの1次選考を通過されましたら、
下記のアイテムをプレゼントいたします。
- オプション再付与注文書 : 2個
【賞品B】
このNPCの名前を応募され、その名前が
投票により、ゲーム内への適用が決まりましたら、
下記のアイテムをプレゼントいたします。
- お好きなNPCなりきりアバターセット(武器&防具)
※投票結果発表時に、ゲーム内に実装されている、
NPCなりきりアバターの中から1つお選びしていただきます。
[添付]
【応募方法】
このNPCに対し応募される場合には、
エルテイル銀行「○○と××」
と、○○と××に考えた名前を記入していただき、
このスレッドに対し返信にてご応募ください。
【賞品A】
このNPCの名前を応募され、その名前が
運営チームの1次選考を通過されましたら、
下記のアイテムをプレゼントいたします。
- スロット拡張道具 : 2個
【賞品B】
このNPCの名前を応募され、その名前が
投票により、ゲーム内への適用が決まりましたら、
下記のアイテムをプレゼントいたします。
- お好きなNPCなりきりアバターセット(武器&防具)
※投票結果発表時に、ゲーム内に実装されている、
NPCなりきりアバターの中から1つお選びしていただきます。
[添付]
【応募方法】
このNPCに対し応募される場合には、
職人「○○と××」
と、○○と××に考えた名前を記入していただき、
このスレッドに対し返信にてご応募ください。
※××はペット(犬)の名前になります。
【賞品A】
このNPCの名前を応募され、その名前が
運営チームの1次選考を通過されましたら、
下記のアイテムをプレゼントいたします。
- C級祝福の強化剤 : 4個
【賞品B】
このNPCの名前を応募され、その名前が
投票により、ゲーム内への適用が決まりましたら、
下記のアイテムをプレゼントいたします。
- お好きなNPCなりきりアバターセット(武器&防具)
※投票結果発表時に、ゲーム内に実装されている、
NPCなりきりアバターの中から1つお選びしていただきます。
- 注意事項
あまりに長い名前は、ゲーム内で適用することができないため、選考から除外させていただきます。
※エルテイル商店「○○と××」を例にした場合、「」内を12文字以内にお願いいたします。
以下にあてはまる応募は、選考対象外とさせていただきます。
また、場合によっては投稿を削除させていただく事もございます。
- GamesCampus利用規約に抵触するもの
- 掲示板の禁止行為に抵触するもの
- 応募内容に不備のあるもの
- 既に存在するNPCやモンスター名に酷似するもの
- その他、運営チームにて不適切と判断したもの
また、複数のユーザーより、同じNPCに対し同一の名前の応募がなされた場合には、
一番最初に応募されました方を命名者とし、
イベント賞品のプレゼント対象は、命名者のみとさせていただきます。
第13通目
[添付]
みなさんこんにちわ!GM横の人(@TR_GMyokonohito)です。
公開が大変遅れてしまい申し訳ございません。
9月26日より、タルタロスの"エラシウムカレンダー"では新たな月に移り変わりました。
恒例の『たろす通信 カレンダー編』を公開いたします!
"エラシウムカレンダー"ってなに?と思った方は、
『タルタロスの歴史 カレンダー編』を読んでみてください。
ペリオの月の次にくるのは、テジャスの月となります。
テジャスの月 (タルタロスカレンダー9月27日~10月21日 現代9月26日~10月21日)
魔法の神テジャスの月。
風が突然吹き荒れたり、激しい雨が降り出したと思えば真夏のような太陽が照りつけるなど天候がとても荒れます。
この異常気象は、テジャスが魔法を使い大気を揺さぶるせいだといわれています。
タルタロスの世界には、
"魔法"と"術法"という、特殊な力が存在します。
"魔法"は、神々より伝えられた知識を通じ、
宇宙のエネルギーを理解し、使用するものです。
神々が追放された今も、伝えられた知識は記録として残り、
魔法師達はそれらから情報を得て、魔法を使用します。
人間の中には、神々から伝えられた知識に独自の発想を加え、
新たな魔法を生み出す者もいるといわれています。
そして、テジャスは人に魔法の知識を与えた神として
魔法師達にはとても有名な存在です。
"術法"は、人間が自ら生み出した力で、
神々より伝えられた知識を用いる魔法とは、
構造が大きく異なります。
その内容はとても複雑で、
無暗に使用すると、術者へ対し大きな負担が降りかかるため、
資格のある者にのみ伝授されています。
術法師は、自らの中に"理"をもっており、
修行により悟りを開くことで得た力を術法として使用します。
したがって、強力な術法を使用する際には、
自らの意識の中で集中し、瞑想する必要があります。
瞑想を行うと、無意識状態となり無防備になってしまいます。
そんな危険な状況を防ぐため、
術法師にはパルティオというパートナーが存在します。
パルティオは術法師と特別な力で結ばれており、
そのような状況下でも、意識を共有することができます。
今月のテジャスの月は、"クロモド"の誕生月となっております!!
クロモドの誕生日はテジャスの月26日
(タルタロスカレンダー10月21日 現代の10月21日)です。
"イベント"を用意していますのでぜひお楽しみに!
また、10月16日(木)の<アップデート>では、
クロモドの過去に纏わるサブストーリーが追加されますので、
こちらもあわせて楽しんでくださいね!!
[添付]
番外編!
[添付]
みなさんこんにちわ!GM横の人(@TR_GMyokonohito)です。
今回は、9月27日(土)に行われましたオフラインイベントにて、
皆様からいただきましたご質問に対する、
運営チーム及び開発からの回答内容をご報告させていただきます。
part2として、前回報告を行うことができなかった内容について
報告させていただきたいと思います。
■たろす通信にて紹介しているGMのキャラクターは、一番好きなキャラクターでしょうか?
⇒ 後ろの人
本当はイリシアが一番好きなんですが、
イメージ的にシュバルマンの方が似合うという理由にて、
たーまさんが勝手に画像を差し替えシュバルマンとして紹介されてしまいました。
個人的には、おちついているけれども実はとても優しく、
そして、スタイル(85-63-92cm)もいいイリシアさんがタイプです。
⇒ 横の人
一番好きなキャラクターはルコです。
「豊富な移動攻撃スキルと回避能力」といったキャラクターの特徴が好きで、
前サービス時(プライベートで)でもメインで使用していました。
しかし、クローズβテストの段階では未公開キャラクターでしたので、
初期キャラクターの中で一番好きなソーマを選びました。
⇒ たーま
見た目はかわいくて天然女の子だけれど、ナギが一番好きです。
遠征隊メンバー1人1人のことを大事に思う優しい心と、
ナシプ族の為に自ら行動する強い心を持っているナギが尊敬できるからです!
■運営チームや開発会社の方は、タルタロスをどの程度プレイしてますか?
また、プレイした感想を聞きたいです?
⇒ 運営チーム代表:たーま
プライベートでのプレイ時間は週に20時間くらいです。
簡単に操作が可能で、さくさく爽快感のある狩りが出来たのが
まず最初のタルタロスの魅力だと感じました。
そしてなんといってもシナリオ!タルタロスの世界観が描かれていて、
会社でも1人で笑いそうになったり泣きそうになったりするぐらいでした。笑
今までゲームをやった中で、狩りもシナリオも楽しめるゲームはタルタロスが初めてでした!
⇒ 開発会社代表
プレイ時間は日々異なりますが、1日平均2時間はプレイしています。
タルタロス:リバースをプレイする時だけは、開発者としてではなく、
1人のファンとしてゲームを楽しもうと努力しています。
そうすることによって、なぜこの部分はこんなに複雑なのだろうか、
この部分は本当に苦労するし、など様々な問題点が自然に浮かび上がります(笑)
たとえば、デリオ領主城の狩り場が広すぎるとか、
このスキルはこんなところが不便だなぁ、と思う部分がありますね。
そのような部分は、いつも他のスタッフに提案・相談して、
より良い方向に持って行くことができるように努力しています。
そしてプレイをした後に必ずユーザーの意見を検索して読んでみたりします。
プレイした後にユーザーの感想を読むことで共感度が高まり、より記憶に残りますね。
ユーザーの目線で見るゲームは感じ方が違うので、軽い気持ちでプレイしています。
■エンディング後の内容や、開発状況などについて教えて下さい
⇒ エンディング後のコンテンツのプロジェクト名はシーズン2となっています。
エリアデン王城をメイン舞台として進行する内容となっています。
現在は術法師の大殿堂をメインとしてコンテンツが展開しております。
そのコンテンツをプレイし終わると、エリアデン王城に舞台が移る予定です。
エリアデン王城には王子が3人おりまして、
王の跡取りを誰がするのか…というのがシーズン2のメインストーリーとなります。
現在のシーズン1で登場したNPCは、それぞれの王子を支持しており
3つの勢力に分かれ、ストーリーを進行することができます。
シーズン2のストーリーを進行する中で、
シーズン1では余り語られることのなかった細かな部分など、
よりタルタロスの世界を楽しめる内容となっています。
2014年の末頃に何かしらの発表が行えるよう、現在進行しております。
■遠征隊メンバーの裏設定を教えて下さい。
■遠征隊メンバーが、他の遠征隊メンバーの事はどう思っているのですか?
というご質問もいただいておりました。
この件に関しましては、すでに開発会社より回答はいただいてはいるのですが、
一部の内容は今後のストーリーと深い関わりのある部分もありまして、
後日別の形で公開を行わせていただきたいと思います。
第14通目
[添付]
タルタロス:リバース運営チームです。
いつも『 タルタロス:リバース 』をご利用いただき誠にありがとうございます。
9月18日(木)のアップデートにて、
レベルキャップの解放と同時に、
各キャラクターの特色をより強くあらわす2次フェイズ実装、
そして多くのスキルを追加いたしました。
タルタロス:リバースとして、
2次フェイズそして新規スキルに対しても、
様々なバランス調整を行ったうえで、実装を行わせていただきましたが、
現在特定のキャラクターを中心に、
ゲーム内キャラクター性能のバランスについて、
多くのご意見をいただいております。
この件につきましては、運営チーム・開発スタッフ共に、
常に動向を把握し、継続的なバランス調整の必要性を感じております。
すでに多くのご意見をいただいてはおりますが、
より多くのお客様のご意見を伺いたく、
本企画『キャラクター集中分析』を行わせていただきたいと思います。
本スレッドでは5番目のキャラクター『アエルロト』について、
皆様より、キャラクター性能に関するご意見・ご要望を頂戴したいと思いますので、
このスレッドに対し、返信していただきますようお願いいたします。
また、同時に2番目のキャラクター『ピンコ』につきましても、
キャラクター性能に関するご意見・ご要望を頂戴しておりますので、
下記リンク先よりお願いいたします。
なお、上記キャラクターにつきましては、
現在スクリーンショットコンテストを開催しておりますので、
こちらのイベントページも併せてご確認ください。
たくさんのご意見・ご要望をお待ちしております。
第15通目
タルタロス:リバース運営チームです。
いつも『 タルタロス:リバース 』をご利用いただき誠にありがとうございます。
9月18日(木)のアップデートにて、
レベルキャップの解放と同時に、
各キャラクターの特色をより強くあらわす2次フェイズ実装、
そして多くのスキルを追加いたしました。
タルタロス:リバースとして、
2次フェイズそして新規スキルに対しても、
様々なバランス調整を行ったうえで、実装を行わせていただきましたが、
現在特定のキャラクターを中心に、
ゲーム内キャラクター性能のバランスについて、
多くのご意見をいただいております。
この件につきましては、運営チーム・開発スタッフ共に、
常に動向を把握し、継続的なバランス調整の必要性を感じております。
すでに多くのご意見をいただいてはおりますが、
より多くのお客様のご意見を伺いたく、
本企画『キャラクター集中分析』を行わせていただきたいと思います。
本スレッドでは2番目のキャラクター『ピンコ』について、
皆様より、キャラクター性能に関するご意見・ご要望を頂戴したいと思いますので、
このスレッドに対し、返信していただきますようお願いいたします。
また、同時に5番目のキャラクター『アエルロト』につきましても、
キャラクター性能に関するご意見・ご要望を頂戴しておりますので、
下記リンク先よりお願いいたします。
なお、上記キャラクターにつきましては、
現在スクリーンショットコンテストを開催しておりますので、
こちらのイベントページも併せてご確認ください。
たくさんのご意見・ご要望をお待ちしております。
第16通目
[添付]
お久しぶりのたーまです(๑`・ᴗ・´๑)
7通目のたろす通信では、皆さまコメントありがとうございました。
コメントを見る限り+10になる人は多め
- 15はなかなか難しい・・・という感じでしたね!
皆さまもお古の武器や重複した武器があったり
どうしてもお気に入りの武器を強くしたい!なんて時は
是非昇級にチャレンジしてみてくださいね٩( 'ω' )و
そして本題です!
ある日、たーまはギルド掲示板を見て思いました。
みんなすごいアピールと紹介文!
…きっとタルタロスでいろんな楽しみ方をする色んなギルドがあるんだろうなぁ…と(¯×¯٥)
そこで、ギルドの良さを皆さまにもっとお伝えできないかなと言うことで
「私のギルドに入ってほしい!」「私のギルドに注目してほしい!」というギルドを
たろす通信にて紹介するため、募集したいと思いますヾ(。>﹏<。)ノ゙
★★応募方法★★
公式サイトのお問い合わせより募集いたします!
また、応募はギルドマスターの方のみでお願いいたしますm(_ _)m
◆カテゴリ→『その他』
◆タイトル→『たろす通信ギルドアピールイベント』
◆質問 →『ギルドアピール内容』
(ギルド名・ギルドマスター名・ギルド人数・主に何をしているかなどなど…ご自由にお書きください!)
◆添付ファイル→『お気に入りのギルドのスクリーンショット』もしくは『イラスト』
(スクリーンショットの場合、ギルドメンバー様の遠征隊名はこちらで編集し、非公開とさせていただきます。)
◆応募例
応募して頂いたギルドをいくつかたーまの方でピックアップし、
後日たろす通信にて紹介させて頂きます╰(・◡・╰)
あまりにも長いアピール文章は複数のギルドを紹介するため
載せることができない可能性もございます。
短文かつインパクトのある紹介文をお願いいたします!
★★募集期間★★
2014年10月23日(木)メンテナンス後~11月6日(木)メンテナンス前まで
ご応募お待ちしております!
どしどし応募してくださいね((( つ•̀ω•́)つ
最後に…
結構前の事になりますが、たーまの会社で席替えがあり
なんと後ろの人が斜め前の人、横の人が前の人になってしまいました!!
しかし名前は変えないみたいですΣ(☉д☉)
それでは、16通目はこの辺で!イベントと近況報告でした!
第17通目
[添付]
みなさんこんにちわ!GM横の人(@TR_GMyokonohito)です。
10月22日より、タルタロスの"エラシウムカレンダー"では新たな月に移り変わりました。
恒例の『たろす通信 カレンダー編』を公開いたします!
"エラシウムカレンダー"ってなに?と思った方は、
『タルタロスの歴史 カレンダー編』を読んでみてください。
テジャスの月の次にくるのは、ペリアスの月となります。
ペリアスの月 (タルタロスカレンダー10月22日〜11月17日 現代10月22日~11月16日)
活力と音楽の神ペリアスの月。
少しずつ寒くなり、空気が乾燥する季節です。
人々が寒い冬に備えるため、ペリアスが気候の変化を穏やかにしてくれてると言われています。
ペリアスはデリオ領主城のサブシナリオでも登場した神ですね。
シルバーマイン率いる銀の騎士、そして水竜ラミアを従えています。
サブシナリオは、メインシナリオでは余り語られていないところに触れ、
タルタロスの魅力をより楽しめるクエスト形式となっていますので、
もし、まだクリアしていない場合にはぜひ受注してみてくださいね!
ペリアスは人間を愛し、そして人間からも敬愛を受けていました。
人間達が困り、支援の要請があれば、
彼らのために喜んで銀の騎士部隊を貸したと言われています。
また、ペリアスは音楽を愛しおり、
自分を信頼し戦場に向かう騎士たちに、祝福の歌を歌ったこともあるようです。
ペリアス神殿内部にある"祈願の殿堂"には、
ペリアスが作ったたくさんの楽器が置かれていると言われています。
"ピンコ"の母を神界に連れ去った"バルガス"とは非常に仲が良く、
バルガスが作り出した生物兵器"クリーチャー"は、とても危険とし、
彼の同意を得て封印を行うなど、彼を制御できる唯一の人物です。
今月のペリアスの月は、"イリシア"の誕生月となっております!!
イリシアの誕生日はペリアスの月19日
(タルタロスカレンダー11月10日 現代の11月9日)です。
"イベント"を用意していますのでぜひお楽しみに!
第18通目[キャラクター集中分析 ソーマ]
[添付]
タルタロス:リバース運営チームです。
いつも『 タルタロス:リバース 』をご利用いただき誠にありがとうございます。
9月18日(木)のアップデートにて、
レベルキャップの解放と同時に、
各キャラクターの特色をより強くあらわす2次フェイズ実装、
そして多くのスキルを追加いたしました。
タルタロス:リバースとして、
2次フェイズそして新規スキルに対しても、
様々なバランス調整を行ったうえで、実装を行わせていただきましたが、
現在特定のキャラクターを中心に、
ゲーム内キャラクター性能のバランスについて、
多くのご意見をいただいております。
この件につきましては、運営チーム・開発スタッフ共に、
常に動向を把握し、継続的なバランス調整の必要性を感じております。
すでに多くのご意見をいただいてはおりますが、
より多くのお客様のご意見を伺いたく、
本企画『キャラクター集中分析』を行わせていただきたいと思います。
本スレッドでは1番目のキャラクター『ソーマ』について、
皆様より、キャラクター性能に関するご意見・ご要望を頂戴したいと思いますので、
このスレッドに対し、返信していただきますようお願いいたします。
たくさんのご意見・ご要望をお待ちしております。
第19通目[キャラクター集中分析 シュバルマン]
タルタロス:リバース運営チームです。
いつも『 タルタロス:リバース 』をご利用いただき誠にありがとうございます。
9月18日(木)のアップデートにて、
レベルキャップの解放と同時に、
各キャラクターの特色をより強くあらわす2次フェイズ実装、
そして多くのスキルを追加いたしました。
タルタロス:リバースとして、
2次フェイズそして新規スキルに対しても、
様々なバランス調整を行ったうえで、実装を行わせていただきましたが、
現在特定のキャラクターを中心に、
ゲーム内キャラクター性能のバランスについて、
多くのご意見をいただいております。
この件につきましては、運営チーム・開発スタッフ共に、
常に動向を把握し、継続的なバランス調整の必要性を感じております。
すでに多くのご意見をいただいてはおりますが、
より多くのお客様のご意見を伺いたく、
本企画『キャラクター集中分析』を行わせていただきたいと思います。
本スレッドでは3番目のキャラクター『シュバルマン』について、
皆様より、キャラクター性能に関するご意見・ご要望を頂戴したいと思いますので、
このスレッドに対し、返信していただきますようお願いいたします。
たくさんのご意見・ご要望をお待ちしております。
[添付]
第20通目[キャラクター集中分析 イリシア]
タルタロス:リバース運営チームです。
いつも『 タルタロス:リバース 』をご利用いただき誠にありがとうございます。
9月18日(木)のアップデートにて、
レベルキャップの解放と同時に、
各キャラクターの特色をより強くあらわす2次フェイズ実装、
そして多くのスキルを追加いたしました。
タルタロス:リバースとして、
2次フェイズそして新規スキルに対しても、
様々なバランス調整を行ったうえで、実装を行わせていただきましたが、
現在特定のキャラクターを中心に、
ゲーム内キャラクター性能のバランスについて、
多くのご意見をいただいております。
この件につきましては、運営チーム・開発スタッフ共に、
常に動向を把握し、継続的なバランス調整の必要性を感じております。
すでに多くのご意見をいただいてはおりますが、
より多くのお客様のご意見を伺いたく、
本企画『キャラクター集中分析』を行わせていただきたいと思います。
本スレッドでは4番目のキャラクター『イリシア』について、
皆様より、キャラクター性能に関するご意見・ご要望を頂戴したいと思いますので、
このスレッドに対し、返信していただきますようお願いいたします。
たくさんのご意見・ご要望をお待ちしております。
[添付]
第21通目[キャラクター集中分析 クロモド]
タルタロス:リバース運営チームです。
いつも『 タルタロス:リバース 』をご利用いただき誠にありがとうございます。
9月18日(木)のアップデートにて、
レベルキャップの解放と同時に、
各キャラクターの特色をより強くあらわす2次フェイズ実装、
そして多くのスキルを追加いたしました。
タルタロス:リバースとして、
2次フェイズそして新規スキルに対しても、
様々なバランス調整を行ったうえで、実装を行わせていただきましたが、
現在特定のキャラクターを中心に、
ゲーム内キャラクター性能のバランスについて、
多くのご意見をいただいております。
この件につきましては、運営チーム・開発スタッフ共に、
常に動向を把握し、継続的なバランス調整の必要性を感じております。
すでに多くのご意見をいただいてはおりますが、
より多くのお客様のご意見を伺いたく、
本企画『キャラクター集中分析』を行わせていただきたいと思います。
本スレッドでは7番目のキャラクター『クロモド』について、
皆様より、キャラクター性能に関するご意見・ご要望を頂戴したいと思いますので、
このスレッドに対し、返信していただきますようお願いいたします。
たくさんのご意見・ご要望をお待ちしております。
[添付]
第22通目[キャラクター集中分析 ルコ]
[添付]
タルタロス:リバース運営チームです。
いつも『 タルタロス:リバース 』をご利用いただき誠にありがとうございます。
9月18日(木)のアップデートにて、
レベルキャップの解放と同時に、
各キャラクターの特色をより強くあらわす2次フェイズ実装、
そして多くのスキルを追加いたしました。
タルタロス:リバースとして、
2次フェイズそして新規スキルに対しても、
様々なバランス調整を行ったうえで、実装を行わせていただきましたが、
現在特定のキャラクターを中心に、
ゲーム内キャラクター性能のバランスについて、
多くのご意見をいただいております。
この件につきましては、運営チーム・開発スタッフ共に、
常に動向を把握し、継続的なバランス調整の必要性を感じております。
すでに多くのご意見をいただいてはおりますが、
より多くのお客様のご意見を伺いたく、
本企画『キャラクター集中分析』を行わせていただきたいと思います。
本スレッドでは8番目のキャラクター『ルコ』について、
皆様より、キャラクター性能に関するご意見・ご要望を頂戴したいと思いますので、
このスレッドに対し、返信していただきますようお願いいたします。
たくさんのご意見・ご要望をお待ちしております。
第23通目
[添付]
GMたーまです( つ•̀ω•́)つ
第16通目にて開催していた
『たろす通信ギルドアピールイベント』!!
みなさまご応募ありがとうございました<(_ _)>
それではさっそく・・・
応募があったギルドを、いくつか紹介したいと思います!
■ギルド名一覧■
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①喫茶もふもふ
②強すぎてすまん本部
③みぞれ和え
④マーシーの怠惰
⑤Fenrir
⑥タルクリエイターズ
⑦つくね(塩レモン味)
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以下、ギルド紹介文となります!
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1番目はまっさきに応募してくださった
『喫茶もふもふ』ギルドです♪(ギルドマスター『もち蔵』様)
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皆様こんにちは!喫茶もふもふです
ギルド創設から早4ヶ月
みんなでゆるゆると遊んでまいりました。
在籍40人アクティブ10人程と小規模ではありますが
チャレンジに行ったり疲労消化したり、広場を警備しつつチャットしたり
お茶したりお菓子食べたりと、のんびりしています。
ほぼ全員がボケ担当ですので、突っ込める人が増えたらいいなぁと思っていますが
我こそは!とお考えの方、いらっしゃいましたらもち蔵までご一報下さい。
もちろん突っ込み苦手の方も募集していますのでご安心下さい。
それでは今後も「喫茶もふもふ」を宜しくお願いします!
喫茶もふもふマスター もち蔵
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ボケ担当ばっかりということで、ツッコミに自信がある方は
入ってみてはいかがでしょうか(๑☉ᴗ☉)!?
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お次の2番目は・・・
『強すぎてすまん本部』ギルドです!(ギルドマスター『イソレット』様)
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ギルド名「強すぎてすまん本部」のマスターイソレットです。
アクティブメンバーは30人↑でかなりの大所帯になっています。
主な活動内容は、コロシアム、対戦、チャレ、ミッションです。(左の項目ほど盛ん)
特にコロシアムに関してはギルドランキングの維持のこともあり、
週4回ほど現在身内コロシアムを行っています。(強制参加ではありません)
在籍しているメンバーが対戦好きということもあり、
身内対戦や野良対戦に混ざりに行ったりすることもよくあります。
募集条件としては、対戦、コロシアムどちらかが好きな人です。
細かいルールなどは特にないので気楽に来て欲しいです。
最後にランキングアクセサリーに関しては、ギルドに馴染んできたらこちらから配布致します。
それは「強すぎてすまん本部」略してつよすまを今後共よろしくお願いします!
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ギルドランキングではいつも上位に君臨している「強すぎてすまん本部」ギルド!
対戦好きが多いとのことなので、練習や訓練にもってこいのギルドですね!
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それでは、3番目!
『みぞれ和え』ギルドです!(ギルドマスター『わさビーフ』様)
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ギルド名「みぞれ和え」です(´・ω・)旦
緩く楽しく遊んでいけるギルドを目指して活動中!
希望者による、寝る前のキャッキャウフフ殴り愛対人戦が最近多いです。
タルタロスのコンテンツを、色々とゆる~く遊んでいきたい方、歓迎致します!
ギルドマスター名 わさビーフ
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キャッキャウフフ・・・気になりますね・・・。
まったりタルタロスを遊びたい方におススメです!
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どんどんいきます!4番目!
『マーシーの怠惰』ギルド♪(ギルドマスター『x吹雪x』様)
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メンバーは20人、アクティブな方々は7~10人ほどとすこし少数です…
…そこでっ!一緒にギルドを盛り上げて頂ける方を募集しております!
これからはじめようとしている…または始めたはいいけどわからないことだらけ…
そんな方も大歓迎です!
参加条件やノルマはこれといってありません!
お気軽に「x吹雪x」やメンバーまでご連絡ください!
※お名前とスクリーンショットの大きさを編集いたしました<(_ _)>
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盛り上げるのが得意な方!そして初心者の方ウェルカムなギルドです!
まだギルドに入ったことのない方も入ってみてはいかがでしょうか!
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5番目は・・・!
『Fenrir』ギルドです☆★(ギルドマスター『Lapis』様)
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ギルドマスターはLapisでサブギルドマスターはきせのんです。
アクティブは10~です。
このGはみんな仲良しで本当に楽しいGです!
最近は対戦もよくやってます!希望者が集まってやっています~
イベントも夏と秋にやりました!
このSSは秋のイベントの時にとったものです!
今度はクリスマスにもやろうと思ってます!!
とにかく楽しいGなのでもし興味のある方は、
詳しいことはLapisかきせのんまで〒お願いします!体験からでもOK!!
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メンバーがすごく仲良しでイベントも盛んだなんて・・・とっても楽しそうです₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾♪
ワイワイとタルタロスを楽しみたい方は、ぜひ『Fenrir』ギルドへ!
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6番目のギルドは~
『タルクリエイターズ』!!(ギルドマスター『どむどん』様)
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ギルド『タルクリエイターズ』です!
当ギルドはお絵描きが好きな人中心に集まったクリエイティブギルドです。
現在毎日8~10名程ログインしています。
ミッション・チャレンジの時は声を掛け合って出かけています。
ゲーム以外にも毎月1回お絵描きチャット交流会やウェブサイトに
ギルメンさん力作のイラストを公開しています。
絵を描くのが好き!見るのが好き!絵以外の創作活動してます!
という方は 是非お越し下さい^^ 体験も可能です!
気になった方はゲーム内メールで『どむどん』までご連絡ください!
お待ちしております!
※お名前とスクリーンショットの大きさを編集いたしました<(_ _)>
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なんと、お絵かき好きな人が集まっているギルド!!
趣味が合う仲間が見つかるかもしれません(´,,•ω•,,`)
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最後になります、7番目。
『つくね(塩レモン味)』ギルドです!(ギルドマスター『みたけ』様)
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文字で書くよりもイラスト投稿があるなら見せたほうが早いかな!ということで、
今回は急遽予定が付いた9人で遠征隊キャラ合作イラストを書いてみました!
腐った狩り好きギルド つくね(塩レモン味)では、個々の楽しみ方で
リアルを大事にしつつのんびり時に全力にゲームを楽しんでいこう。というギルドです。
ひっそりギルメンも募集しておりますので、ギルマス みたけ までメールにてご連絡下さい。
それでは皆様明日も良いたるライフを!
つくね(塩レモン味)を宜しくお願いします 人´ω`)
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どどんと素敵なイラスト付きで応募してくださいました!!
しかも、ギルドメンバーでの合作だなんて・・・すごい(´。✪ω✪。`)
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紹介は、以上7ギルドとさせて頂きます!
みなさま気になるギルドはありましたか!?
紹介させて頂いた7つのギルド全て、メンバーを募集しているとのことですので
気になる方はギルドマスター様へ連絡をとってみてくださいね٩( 'ω' )و
ミッション攻略や、対戦・・・または休憩中のお喋りなど
ギルドに入れば、タルタロス:リバースのまた違った楽しみ方が出来るかと思います。
たーまもどこかのギルドに入ってみたくなっちゃいました・・・!
それでは、たろす通信23通目はこの辺で(*´・∀・)ノ゙
24通目
[添付]
みなさんこんにちわ!GM横の人(@TR_GMyokonohito)です。
11月17日より、タルタロスの"エラシウムカレンダー"では新たな月に移り変わりました。
恒例の『たろす通信 カレンダー編』を公開いたします!
"エラシウムカレンダー"ってなに?と思った方は、
『タルタロスの歴史 カレンダー編』を読んでみてください。
ペリアスの月の月にくるのは、イスキオスの月となります。
イスキオスの月 (タルタロスカレンダー11月18日~12月13日 現代11月17日~12月12日)
沈黙と監視の神イスキオスの月。
雪が積もり、冷たい空気が少しずつ大地を覆う。
イスキオスが、残っているセラジャードのオーラを抑制するため、何の音もしない静かな日々が続くと言われています。
イスキオス神は黒龍マブロスを従えており、
"破壊魔法"と、"呪いの魔法"の第一人者として、
エピル神やヘラボス神に匹敵するほどの力を持っていたと言われています。
しかし、"巨神族"との争いの末、
彼らにかけられた"呪い"の最初の犠牲者となってしまいました…。
"巨神""というワード、何度か聞いたことがあるのではないでしょうか。
失われた要塞にいるNPCレオニートはこんなことを言っていますね。
※ 特定の遠征隊メンバーを選択中のみ、この会話を聞くことが可能です。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
巨神たちは神との戦いで敗北し、この地で消えた。
今は彼らの遺跡だけが一部残っている。
一時、巨神は人間とビーシャス族を脅かす存在だった。
その力は脅威であり、とても無視することができなかった。
それが俺が巨神の遺跡に没頭する理由だ。
人間の天敵だった存在…
その力を得たら、人間に対抗する大きな武器を得られるわけだから。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
各村にいるNPCは、話しかける遠征隊メンバーによって話す内容が変化し、
タルタロスの歴史や、遠征隊メンバーの裏話などを聞くことができるNPCもいます。
新しい村を訪れた時には、ぜひ色々な遠征隊メンバーでNPCに話かけてみてください。
さて、タルタロスの世界には、
先ほどあがった巨神族・人間族・ビーシャス族をはじめ、様々な種族が登場します。
今回は種族つながりということで、"サロマン族"について触れたいと思います。
"サロマン族"は、"レピオス神"に創造された"ナシプ族"と同じように、
神によって創造された種族であり、創造を司る"ハモス神"によって創られました。
ハモス神は、エラシウムカレンダーにおいて月名としては登場しませんが、
人間にロボットなどの様々な製造技術を伝授した"創造の神”として広く知られています。
クリーチャーを作成したり、武器を製作することに非常に優れた能力を持っており、
彼が作った武器はとても強大な力をもっており、今なお兵器として利用されている物もあるそうです。
ハモス神は、レピオス神がナシプ族を創造したことに羨望し、
自分も、豚を基に人間に似た種族を作ろうとしました。
そして生み出されたのが、あのサロマン族です。
しかし、そのあまりの醜さに失望し、
自分がこの種族を生み出したと思われたくないため、
サロマン族の大半を世界の果てに封印し、隠したと言われています。
サロマン族には雌がいなく、繁殖を行えないため、
数が増えることはありませんが、
高い生命力と、優れた戦闘能力を持ち合わせております。
また、製造技術に長け、
様々な武具やロボットなどを作ることが得意です。
神々が、"タルタロス結界陣"によって神界に追放されたことにより、
彼らサロマン族は封印から解放され自由になりました。
サロマン族は、
『自分たちが人間よりも美しくないから神に捨てられた』
と信じ、人間をとても嫌っているそうです。
25通目
[添付]
みなさんこんにちわ!GM横の人(@TR_GMyokonohito)です。
公開が遅くなってしまい、申し訳ございません。
12月14日より、タルタロスの"エラシウムカレンダー"では新たな月に移り変わりました。
恒例の『たろす通信 カレンダー編』を公開いたします!
"エラシウムカレンダー"ってなに?と思った方は、
『タルタロスの歴史 カレンダー編』を読んでみてください。
イスキオスの月の月にくるのは、バルガスの月となります。
バルガスの月 (タルタロスカレンダー12月14日~1月8日 現代12月13日~1月7日)
貪欲の神バルガスの月。
天気が安定せず予測することができない。寒い日が続き、突然寒波が押し寄せる日がしばしばある。
バルガスが徘徊し、イスキオスのオーラだけでなく大地に残った命のオーラを奪うためだと言われている。
さて、今回は先日行いました『NPCの名前を大募集!』について書かせていただきます。
2014年12月18日(木)のアップデートにて、
『NPCの名前を大募集!』の1次選考を突破した7候補での投票の末、
見事、投票数を一番多く獲得した名前をゲーム内に適用させていただきました。
ここでの結果発表前に、NPC名を適用という形になってしまい申し訳ございませんでした。
すでにゲーム内にて適用済みですが、改めて結果発表をさせていただきます。
また、下部に命名者の方への賞品プレゼントの記載もございますので、
ご確認くださいますようお願いいたします。
- 結果発表
ギルド事務官「シルヴィア」
命名者:ふるりあ
スキルマスター「ガラフ」
命名者:きらぴな
エルテイル商店「リオンとレオン」
命名者:suzu02
エルテイル銀行「マリーとエリー」
命名者:むにょ太
職人「モルガンとジル」
命名者:remi03
- 賞品について
命名者の5名の方には『お好きなNPCなりきりアバターセット(武器&防具)』をプレゼントいたします。
2014年12月25日(木)時点で、ゲーム内に実装されておりますNPCなりきりアバターの中から、
1セットをお選びの上、公式サイトのお問い合わせよりご連絡くださいますようお願いいたします。
賞品ご選択の際には、<NPCアバターボックス第1弾>と<NPCアバターボックス第2弾>
上記のお知らせを参考にしていただければと思います。
※2015年1月22日(木)11:00までに一度もご連絡のない場合には、
賞品の受け取り辞退と判断させていただきますので、ご了承ください。
26通目
[添付]
みなさんこんにちわ!GM横の人(@TR_GMyokonohito)です。
1月8日より、タルタロスの"エラシウムカレンダー"では新たな月に移り変わりました。
恒例の『たろす通信 カレンダー編』を公開いたします!
"エラシウムカレンダー"ってなに?と思った方は、
『タルタロスの歴史 カレンダー編』を読んでみてください。
バルガスの月の月にくるのは、エジェカの月となります。
エジェカの月 (タルタロスカレンダー1月9日~2月4日 現代1月8日~2月2日)
狂風の女神エジェカの月。
非常に荒々しい風が吹き、吹雪となる日が続く。
エジェカがあちこちに闇のオーラをばらまくため、体の弱い人は気を付けなければいけないと言われていたそうです。
風を治める女神は3人います。
甚風の女神フェリネ
微風の女神リーゼ
狂風の女神エジェカ
人間と友好的なフェリネ神・リーゼ神に対し、
エジェカ神は人間をおもちゃのように扱う残虐な性格をしています。
そのような性格から、
フェリネ神とは非常に仲が悪く2人はしばしば争いを起こし、
2人の女神が争う場所では常に風が吹き荒れていたそうです。
エジェカ神が持っていたオボロスは争いの中でフェリネ神に奪われ、
フェリネ神殿の奥深くに封印されてしまったそうです。
そして、タルタロス結界陣により主を失った飛龍ピナスに対し、
声をかけ引き込んだのがこのエジェカ神です。
彼らがオボロスを集め、何をしようとしているのか……
今後のシナリオが気になりますね!
すでに知っている人も多いかと思いますが、
今月のエジェカの月は、"エルピントス"の誕生月となっております!!
エルピントスの誕生日はエジェカの月8日
(タルタロスカレンダー1月16日 現代の1月15日)です。
27通目
[添付]
みなさんこんにちわ!GM横の人(@TR_GMyokonohito)です。
2月3日より、タルタロスの"エラシウムカレンダー"では新たな月に移り変わりました。
恒例の『たろす通信 カレンダー編』を公開いたします!
"エラシウムカレンダー"ってなに?と思った方は、
『タルタロスの歴史 カレンダー編』を読んでみてください。
エジェカの月の月にくるのは、ヘラボスの月となります。
ヘラボスの月 (タルタロスカレンダー2月5日~2月30日 現代2月3日~2月28日)
闇と安息の神ヘラボスの月。
上旬は気温が氷点下まで下がり1年の中で最も寒い日が続きますが、中旬になると徐々に和らぎ暖かくなります。
ヘラボスがセラシャードに席を譲る準備をして、大地に広がっていた寒さと闇を全て取り除くからだといわれています。
『神々の母であるセラシャードの月1日より始まり、闇の神ヘラボスの月26日で1年が終わります。』
タルタロスの歴史 カレンダー編1回目に記載しましたが、
ヘラボスの月は、エラシウムカレンダーでの1年の終わりの月となっています。
ヘラボスは主神エピルの双子の弟であり、非常に強い力をもっています。
漆黒のような黒い髪と瞳をしていますが、左目は巨神族の呪いによって黄色く変色しています。
狂風の神エジェカの恋人で、計画の為なら容赦のない残虐で冷徹な性格の持ち主と言われています。
ヘラボスとはあまり関係がないのですが、今回は術法師について少し紹介したいと思います。
1月22日のアップデートにて結界の帳幕を、そして2月5日のアップデートにてサブシナリオが実装され、
色々な術法師が登場し、またシナリオやクエストにて術法師や術法に触れる機会が多かったのではないかと思います。
一人前の術法師には、パルティオという存在が不可欠と言われています。
それは、強力な術法を使役する際には自らの意識の中で集中し瞑想する必要があり、
瞑想を行うと無意識状態となり無防備になってしまいます。
その危険な状況を防ぐため、意識を共有したパルティオと共に戦う必要があるからです。
パルティオは、術法師がシードとなる生物の同意を得て契約を結ぶことにより生成されます。
契約により意識を共有し、互いに見る物聞く物すべてを共有することが可能となります。
パルティオは術者より力を借りるため、パルティオの強さは術者の力に比例します。
パルティオにはシードとしての自我があり、自ら考え行動することができますが、
その行動は術者の意志に従ったものであり、術者の意志に反した行動はできません。
またパルティオの姿・性格は、術者の思念や性格・癖などに大きく影響されると言われています。
今までパルティオが何人か登場していますが、そのシードがなんの生物かわかりますか?
アンジェリナは髪飾りのデザインや、シナリオ中にも何度か変身してるのでわかりやすいですね。
ちなみに、結界の帳幕のサブシナリオを進めることで、
テミアンのシードが分かると思いますので、ぜひクリアしてください!
今月のヘラボスの月は、"ルコ"の誕生月となっております!!
ルコの誕生日はヘラボスの月25日
(タルタロスカレンダー2月29日 現代の2月27日)です。
イベントを用意しておりますので、お楽しみに!