対戦モードとは
タルタロスには、仲間とも競争する楽しさを味わう対戦モードがあります。
対戦モードは、1人vs1人から、4人vs4人まで参加可能で、1人に付き最大3名までキャラクターをエントリーさせることができるため、非常に戦略性にあふれたアクション性の高い戦闘を楽しむことができます。
対戦モードを楽しむと、対戦ポイントが上昇し一定のポイントを消費することで特別なアイテムを購入できます。
対戦モードの参加方法
対戦モードに参加するには、広場にいる対戦担当官 マルに話しかける必要があります。
【対戦モード参加の流れ】
- 広場にいる「対戦担当官 マル」に話しかけます。
- 選択肢より、「対戦参加」を選ぶことで、対戦待機部屋へ移動します。
- エントリーの設定を完了させます。
- 希望する人数形式を申請します。
- マッチング相手を自動で検索し、対戦が開始されます。
対戦ポイント
- 勝者にポイントが入るが、敗者にもちょっとだけ入る。
- キャラクター登録数が少ないと貰えるPが少ない。
- 残り時間が少ないほど多くのポイントが入る。
残り4分だと3vs3で勝者5 敗者0
残り3分50秒で3vs3 勝者6 敗者1
残り1分切ると3vs3 勝者13 敗者5
倒した数では変わらずでした//
ちなみに引き分けですとどちらともに5Pです
1vs1 残り時間30秒きって倒したら10P貰えた。
残り59秒とかだと9Pだから30秒毎に加算される模様
2vs2 残り時間30秒きって倒したら12P貰えた。
12pから30秒毎に1Pずつ減るのに変わりなし。
3vs3:4vs4の報告お願いします。
ちなみに負けた方のコンテンツポイントも勝利側と変わらない模様
相手の居る事なので難しいですが、
残り時間1分を切ってからの勝敗が、どちら側にも、得という事ですかね。
対戦モードでのステータス補正
対戦モードではステータスに補正がかかります。
- 強化されるステータス
HP…装備を除いたHPが2倍(特性加算分含む)
- 弱体化されるステータス
Lv…表記上は変わらないが、対戦参加者の中で最も低いキャラクターLvに合わせられる。
これはミッション時の命中回避補正やダメージ補正に関連した措置と思われる。
すべての攻撃力および、すべての防御力
…計算式は細かく解明されていないが、
{(装備補正÷2?+基礎ステータス)×minLv/Lv補正}+特性補正
が大まかな値とされる。
(minLv/Lv補正は、対戦参加者の中で最も低いキャラクターLvに依存したステータス補正)- 但し、戦闘中にかけるバフ・デバフは対戦補正を受けないため、
それらのスキルを戦闘中にかけることは、ミッション、チャレンジマップ以上に有効である。
- 但し、戦闘中にかけるバフ・デバフは対戦補正を受けないため、
- 変化がないステータス
SPおよびMP
攻撃速度
移動速度
命中率…前作まで補正があった命中率は、補正を受けなくなった模様
クリティカル率
クリティカル倍率
反射抵抗
回避率
HP、SP、MP回復率
エントリーの設定
- キャラクター一覧:参加可能なキャラクターが表示されます。ダブルクリックで登録できます。
- エントリーキャラクター表示枠:キャラクター一覧の下にエントリーしたキャラクターが表示されます。左から先鋒、次鋒、大将となります。先鋒が戦闘不能に陥った場合、次鋒が登場します。
- 取り消し:選択した内容を取り消します。
- ランダム適用:参加するキャラクターをランダムで登録します。
- エントリー使用:選択しているエントリーを決定し、保存します。
対戦担当官 マル
- 対戦参加:対戦待機部屋へ移動します。
- ランキング:対戦ランキングの上位を表示します。
- 対戦商店:対戦ポイントを使用して強力な強化石や、便利なアイテムを購入できます。
対戦報酬
対戦担当官 マルから購入できるアイテム一覧。
画像 | 名称 | 段階 | 必要ポイント | 画像 | 名称 | 段階 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|
強化石 | 強化石 | ||||||
鋭利の石 クリティカル率増加 | 1 | 70 | 勇気の石 物理攻撃力増加 | 1 | 30 | ||
2 | 90 | 2 | 40 | ||||
3 | 120 | 3 | 60 | ||||
4 | 150 | 4 | 80 | ||||
集中の石 命中率増加 | 1 | 70 | 知恵の石 魔法攻撃力増加 | 1 | 30 | ||
2 | 90 | 2 | 40 | ||||
3 | 120 | 3 | 60 | ||||
4 | 150 | 4 | 80 | ||||
忍耐の石 ノックバック抵抗増加 | 1 | 70 | 意志の石 精神攻撃力増加 | 1 | 30 | ||
2 | 90 | 2 | 40 | ||||
3 | 120 | 3 | 60 | ||||
4 | 150 | 4 | 80 | ||||
熟練の石 回避率増加 | 1 | 70 | 生命復活の珠 HP回復率増加 | 1 | 30 | ||
2 | 90 | 2 | 40 | ||||
3 | 120 | 3 | 60 | ||||
4 | 150 | 4 | 80 | ||||
ティオス 体力/力/知力 /精神力 増加 | 1 | 70 | 精神回復の珠 MP回復率増加 | 1 | 30 | ||
2 | 90 | 2 | 40 | ||||
3 | 120 | 3 | 60 | ||||
4 | 150 | 4 | 80 | ||||
力回復の珠 SP回復率増加 | 1 | 30 | |||||
2 | 90 | ||||||
3 | 120 | ||||||
4 | 150 | ||||||
その他の雑貨 | その他の雑貨 | ||||||
スキル熟練の書 (+50) | 70 | 勇気の符石 | 15 | ||||
スキル熟練の書 (+400) | 70 | コンテンツポイント 増加の書 | 280 | ||||
E級精錬石 | 3 | D級精錬石 | 7 | ||||
C級精錬石 | 12 | B級精錬石 | 15 |
対戦待機部屋
- 申請ボタン:現在の編成で対戦申請をします。
- エントリー設定:参加するキャラクターを最大3人まで自由に編成することができます。
- 決闘:パーティーにいる他のメンバーと決闘ができますが、報酬は手に入りません。
- ミッションやチャレンジと違いペナルティなしでスキルの確認ができる。
攻撃Lvや防御Lvの確認に利用可能。
- ミッションやチャレンジと違いペナルティなしでスキルの確認ができる。
- 新版から待機所に広場と同じ基本NPCが設置された。
鍛冶屋
武器
Lv | 画像 | 名称 | 買値 (売値) | 使用キャラ | 性能 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
無制限 | 【上級】 スマートグローブ | 5,400 () | ソーマ | 物理攻撃力:369 魔法攻撃力:378 | - | |
【上級】 ライト銃 | ピンコ | 物理攻撃力:369 魔法攻撃力:369 | - | |||
【上級】 ライトソード | シュバルマン | 物理攻撃力:388 精神攻撃力:360 | - | |||
【上級】 曲芸刀 | イリシア | 物理攻撃力:378 精神攻撃力:369 | - | |||
【上級】 スタンダード長剣 | アエルロト | 魔法攻撃力:378 精神攻撃力:369 | - | |||
【上級】 竹の法杖 | ナギ | 魔法攻撃力:388 精神攻撃力:360 | - | |||
【上級】 ファンクションロッド | クロモド | 魔法攻撃力:388 精神攻撃力:369 | - | |||
【上級】 スタンダードダガー | ルコ | 物理攻撃力:378 精神攻撃力:378 | - | |||
【上級】 スタンダードシールド | エルピントス | 物理攻撃力:369 魔法攻撃力:369 | - |
上段防具
Lv | 画像 | 名称 | 買値 (売値) | 使用キャラ | 性能 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
無制限 | 【上段上級】 スタンダードクロース | 3,100 () | ソーマ | 物理防御力:133 魔法防御力:133 | - | |
【上段上級】 スラントバリアー | ピンコ | 物理防御力:155 魔法防御力:121 | - | |||
【上段上級】 スタンダードアーマー | シュバルマン | 物理防御力:155 魔法防御力:98 | - | |||
【上段上級】 初心者道服 | イリシア | 物理防御力:133 魔法防御力:98 | - | |||
【上段上級】 スタンダードチュニック | アエルロト | 物理防御力:133 魔法防御力:133 | - | |||
【上段上級】 スタンダードドレス | ナギ | 物理防御力:121 魔法防御力:155 | - | |||
【上段上級】 スタンダードコート | クロモド | 物理防御力:121 魔法防御力:155 | - | |||
【上段上級】 スタンダードジャケット | ルコ | 物理防御力:133 魔法防御力:98 | - | |||
【上段上級】 スタンダードメイル | エルピントス | 物理防御力:155 魔法防御力:98 | - |
下段防具
Lv | 画像 | 名称 | 買値 (売値) | 使用キャラ | 性能 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
無制限 | 【下級上段】 スタンダードクロース | 1,300 () | ソーマ | 物理防御力:57 魔法防御力:57 | - | |
【下級上段】 スラントバリアー | ピンコ | 物理防御力:66 魔法防御力:51 | - | |||
【下級上段】 スタンダードアーマー | シュバルマン | 物理防御力:66 魔法防御力:42 | - | |||
【下級上段】 初心者道服 | イリシア | 物理防御力:57 魔法防御力:42 | - | |||
【下級上段】 スタンダードチュニック | アエルロト | 物理防御力:57 魔法防御力:57 | - | |||
【下級上段】 スタンダードドレス | ナギ | 物理防御力:51 魔法防御力:66 | - | |||
【下級上段】 スタンダードコート | クロモド | 物理防御力:51 魔法防御力:66 | - | |||
【下級上段】 スタンダードジャケット | ルコ | 物理防御力:57 魔法防御力:42 | - | |||
【下級上段】 スタンダードメイル | エルピントス | 物理防御力:66 魔法防御力:42 | - |
雑貨店
雑貨店Lv1
画像 | 名称 | 効果 | 買値/(売値) | 備考 |
---|---|---|---|---|
普及型HP回復ポーション | HPを150回復 | 54/() | CT4秒 | |
最下級HP回復ポーション | HPを270回復 | 100/() | ||
下級HP回復ポーション | HPを390回復 | 160/() | ||
中級HP回復ポーション | HPを510 | 210/() | ||
普及型SP回復ポーション | SPを120回復 | 40/() | ||
最下級SP回復ポーション | SPを150回復 | 60/() | ||
下級SP回復ポーション | SPを180回復 | 94/() | ||
中級SP回復ポーション | SPを210回復 | 110/() | ||
普及型MP回復ポーション | MPを120回復 | 40/() | ||
最下級MP回復ポーション | MPを150回復 | 60/() | ||
下級MP回復ポーション | MPを180回復 | 94/() | ||
中級MP回復ポーション | MPを210回復 | 110/() | ||
復活呪文書 | 戦闘不能時に復活 ペナルティは回復しません | 2,000/() | CT5分 | |
HP復活書 | HPを15%回復 | 810/() | CT4秒,帰属 | |
SP復活書 | SPを15%回復 | 810/() | ||
MP復活書 | MPを15%回復 | 810/() | ||
フェイズリセットクーポン | 基本フェーズ以外を未修得にし、 フェイズポイントを復活させる | 50,000/() |
錬金術店
錬金術店Lv1
画像 | 名称 | 段階 | 付加オプション | 買値/(売値) | 適用対象 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ポテンティア | 1 | 力+1 | 270/() | 共通 | - | |
2 | 力+2 | 460/() | ||||
オポス | 1 | 知力+1 | 270/() | 共通 | - | |
2 | 知力+2 | 460/() | ||||
スピリト | 1 | 精神力+1 | 270/() | 共通 | - | |
2 | 精神力+2 | 460/() | ||||
スタメン | 1 | 体力+1 | 270/() | 共通 | - | |
2 | 体力+2 | 460/() | ||||
生命の石 | 1 | HP+100 | 700/() | 防具専用 | - | |
2 | HP+150 | 1200/() | ||||
力の石 | 1 | SP+100 | 700/() | 防具専用 | - | |
2 | SP+150 | 1200/() | ||||
精神の石 | 1 | MP+100 | 700/() | 防具専用 | - | |
2 | MP+150 | 1200/() | ||||
強靭な石 | 1 | 物理防御力+50 | 700/() | 防具専用 | - | |
2 | 物理防御力+80 | 1200/() | ||||
賢明な石 | 1 | 魔法防御力+50 | 700/() | 防具専用 | - | |
2 | 魔法防御力+80 | 1200/() | ||||
強靭な珠 | 1 | 物理防御力+25 | 700/() | アクセサリー専用 | - | |
2 | 物理防御力+40 | 1200/() | ||||
賢明な珠 | 1 | 魔法防御力+25 | 700/() | アクセサリー専用 | - | |
2 | 魔法防御力+40 | 1200/() | ||||
闘魂の珠 | 1 | 精神防御力+25 | 700/() | アクセサリー専用 | - | |
2 | 精神防御力+40 | 1200/() | ||||
生命の珠 | 1 | HP+50 | 700/() | アクセサリー専用 | - | |
2 | HP+75 | 1200/() | ||||
力の珠 | 1 | SP+50 | 700/() | アクセサリー専用 | - | |
2 | SP+75 | 1200/() | ||||
精神の珠 | 1 | MP+50 | 700/() | アクセサリー専用 | - | |
2 | MP+75 | 1200/() | ||||
闘魂の石 | 1 | 精神防御力+50 | 700/() | 防具専用 | - | |
2 | 精神防御力+80 | 1200/() |
マップ
対戦モードのマップは、対戦形式別に複数のマップが存在します。
- 1vs1モード
三角形や四角形、円型のマップ構成となり、対戦モードのマップでは一番小さい。
- 2vs2モード
四角形、ひょうたん型などのマップ構成となり、対戦フィールド自体も少し大きめです。
地形には、岩や柵などの障害物により移動できない場所があるため、移動に注意する必要があります。
- 3vs3モード
三菱方、くの字型、四角形 - 4vs4モード
長方形、十字型、ひょうたん型などのマップ構成となり、対戦フィールドにも様々な障害物があります。
門は、破壊するまで通れません。出現地点も、味方と離れている場合があるなど、戦略性に富んでいます。