ベルトパッチ以降一部スキルの調整が行われています。
アエルロトはリグルストームの消費MPと、リフレクトフォースの消費SP及び消費MPがそれぞれ緩和されました。
- アップデート6以前の情報はこちら
キー入力表
基本フェーズ
入力キー | 通常 | 「;」入力後 | 「;」長押ししながら |
J | シャドーサークル | シャドーオーラ | ダークチェイサー |
K | スピリットソード | フラッシュエッジ | ルーンデストラクション |
L | ダークネスシールド | パワーヒーリング | ブラックボンバー |
JK | リグルストーム | エナジーフィールド | |
JL | マジックアブソーブ | サークルオブリグレス | |
KL | リフレクトフォース | キュアフィールド |
- 攻撃・防御Lv簡易表
キー 通常 充填 発散 J 2 0 3 完全 2 2 K 2 1 3 完全 3 0 L 3 3 - 0 3 2 JK 3 完全 - 2 JL 3 2 2 3 KL 2 3 - 2
インヴァージョナー
入力キー | 通常 | 「;」入力後 | 「;」長押ししながら |
J | シャドーサークル | ブラックエリア | ダークチェイサー |
K | スピリットソード | フラッシュエッジ | ルーンデストラクション |
L | ダークネスシールド | パワーヒーリング | ブラックボンバー |
JK | フォームレスブレード | エナジーフィールド | |
JL | マジックアブソーブ | サークルオブリグレス | |
KL | リフレクトフォース | キュアフィールド |
- 攻撃・防御Lv簡易表
キー 通常 充填 発散 J 2 0 3 完全 2 2 K 2 1 3 完全 3 0 L 3 3 - 0 3 2 JK 3 完全 - 2 JL 3 2 2 3 KL 2 3 - 2
フェーズ特性 反撃の糸口 Lv1 - 攻撃を回避した際、15%の確率でフォームレスブレードのクールタイムが初期化される。
カオスキャスター
入力キー | 通常 | 「;」入力後 | 「;」長押ししながら |
J | シャドーサークル | ブラックエリア | ダークチェイサー |
K | スピリットソード | フラッシュエッジ | ルーンデストラクション |
L | カースインフェクション | パワーヒーリング | ブラックボンバーEX |
JK | フォームレスブレード | エナジーフィールド | |
JL | マジックアブソーブ | サークルオブリグレス | |
KL | リフレクトフォース | キュアフィールド |
- 攻撃・防御Lv簡易表
キー 通常 充填 発散 J 2 0 3 完全 2 2 K 2 1 3 完全 3 0 L (3)2 3 - 0 3 2 JK 3 完全 - 2 JL 3 2 2 3 KL 2 3 - 2
- 攻撃を回避した際、17%の確率でフォームレスブレードのクールタイムが初期化される。
- 魔法減少、沈黙、抑圧の継続時間が1秒増加し、これらの状態異常を付与する確率が10%増加する、
(カースインフェクションの取得を前提とする。)
アビスナイト
入力キー | 通常 | 「;」入力後 | 「;」長押ししながら |
J | シャドーサークル | ブラックエリア | ダークチェイサー |
K | スピリットソードEX | フラッシュエッジ | ルーンデストラクション |
L | ダークネスシールド | パワーヒーリング | ブラックボンバー |
JK | フォームレスブレード | エナジーフィールド | |
JL | マジックアブソーブ | サークルオブリグレス | |
KL | リフレクトフォース | ディスペル |
- 攻撃・防御Lv簡易表
キー 通常 充填 発散 J 2 0 3 完全 2 2 K 2 2 3 完全 3 0 L 3 3 - 0 3 2 JK 3 完全 - 2 JL 3 2 2 3 KL 2 3 2 2
- 攻撃を回避した際、17%の確率でフォームレスブレードのクールタイムが初期化される。
- ブラックエリア、フォームレスブレード使用時、一定の確率でディスペルが発生する。
セイヴァー
入力キー | 通常 | 「;」入力後 | 「;」長押ししながら |
J | シャドーサークル | シャドーオーラ | ダークチェイサー |
K | スピリットソード | フラッシュエッジ | ルーンデストラクション |
L | ダークネスシールド | チェーンヒール | ブラックボンバー |
JK | リグルストーム | エナジーフィールド | |
JL | ダークサークル | サークルオブリグレス | |
KL | リフレクトフォース | キュアフィールド |
- 攻撃・防御Lv簡易表
キー 通常 充填 発散 J 2 0 3 完全 2 2 K 2 1 3 完全 3 0 L 3 3 - 2 3 2 JK 3 完全 - 2 JL 2 2 2 3 KL 2 3 - 2
フェーズ特性 魔法の保護 LV1 - 敵にクリティカル攻撃がヒットした場合30%の確率でマジックプロテクションLv1が発動。
- 5秒間クリティカル率が25%、反射抵抗が255増加する。
クルセイダー
入力キー | 通常 | 「;」入力後 | 「;」長押ししながら |
J | シャドーサークル | シャドーオーラ | ライフドレイン |
K | スピリットソード | フラッシュエッジ | ルーンデストラクション |
L | ダークネスシールド | チェーンヒール | ブラックボンバー |
JK | リグルストーム | エナジーフィールドEX | |
JL | ダークサークル | サークルオブリグレス | |
KL | リフレクトフォース | キュアフィールド |
- 攻撃・防御Lv簡易表
キー 通常 充填 発散 J 2 0 3 完全 2 2 K 2 1 3 完全 3 0 L 3 3 - 2 3 2 JK 3 完全 - 2 JL 2 2 2 3 KL 2 3 - 2
- 敵にクリティカル攻撃がヒットした場合30%の確率でマジックプロテクションLv2が発動。
- 5秒間クリティカル率が30%、反射抵抗が255増加する。
- 回復系スキルの効果が増加する。
また、ダークサークル使用時に、一定の確率でライフドレインのクールタイムが初期化される。
ルーンプリンス
入力キー | 通常 | 「;」入力後 | 「;」長押ししながら |
J | シャドーサークル | シャドーオーラ | ダークチェイサー |
K | スピリットソード | フラッシュエッジ | ルーインズリング |
L | ダークネスシールド | チェーンヒール | ブラックボンバー |
JK | リグルストーム | エナジーフィールド | |
JL | ダークサークル | ヴォイドサークル | |
KL | リフレクトフォース | キュアフィールド |
- 攻撃・防御Lv簡易表
キー 通常 充填 発散 J 2 0 3 完全 2 2 K 2 1 3 完全 3 0 L 3 3 - 2 3 2 JK 3 完全 - 2 JL 2 2 2 3 KL 2 3 - 2
- 敵にクリティカル攻撃がヒットした場合30%の確率でマジックプロテクションLv2が発動。
- 5秒間クリティカル率が30%、反射抵抗が255増加する。
- ルーインズリング使用時に一定確率で、
ヴォイドサークルとダークサークルとリグルストームのクールタイムが初期化される。
基本スキル
シャドーサークル
剣による魔方陣を展開し、敵を攻撃する。
制圧 | 物理型攻撃スキルが使用できない。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
J | 魔法 | 審判 | 制圧 | 2 | 0 | × | - |
SLv | 威力 | 要Lv | 要熟練度 |
---|---|---|---|
1 | 210 | 1 | - |
2 | 220 | 10 | 75 |
3 | 230 | 20 | 75 |
4 | 240 | 25 | 75 |
5 | 250 | 30 | 75 |
6 | 260 | 35 | 80 |
7 | 270 | 40 | 80 |
8 | 280 | 44 | 80 |
9 | 290 | 48 | 80 |
10 | 300 | 52 | 80 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
シャドーサークル 強化 | 速度増加 | Lv2: |
魔力増加1 | 付加ダメージ増加 | Lv3:+15 |
- 制限なしで使える連続攻撃スキル。威力が高めなので、クールダウンが長いスキルの多いアエルロトにとっては持続火力の要となるスキル。
- 攻撃回数は2→2→2→3→1の5段、全10回。
- 5段目は範囲が広く、敵を打ち上げる。4段目で止めるのが好ましい。
- 特性:シャドーサークル強化のLvを上げると速度が速くなり、最後の攻撃が打ち上げから仰け反りのみになる。
- 剣陣が展開されている間に行動できるようになり、攻撃と攻撃の間がなくなるためほぼ隙がない。
- 最後の打ち上げが無くなるが、相手をかなりノックバックさせるようになるので注意が必要。
スピリットソード
剣を出して剣器を発射する。近寄ってきた敵を後ろに押し出す。
沈黙 | 魔法型攻撃スキルが使用できない。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
K | 精神 | 審判 | 沈黙 | 2 | 1 | × | 5秒 |
SLv | 威力 | 付加 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 300 | 8 | 1 | - | 20 | 30 |
2 | 310 | 10 | 10 | 75 | 22 | 33 |
3 | 320 | 12 | 20 | 75 | 24 | 36 |
4 | 330 | 14 | 25 | 75 | 26 | 39 |
5 | 340 | 16 | 30 | 75 | 28 | 42 |
6 | 350 | 18 | 35 | 80 | 30 | 45 |
7 | 360 | 20 | 40 | 80 | 32 | 48 |
8 | 370 | 22 | 44 | 80 | 34 | 51 |
9 | 380 | 24 | 48 | 80 | 36 | 54 |
10 | 390 | 26 | 52 | 80 | 38 | 57 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
スピリットソード 強化 | 範囲増加 | Lv2:35 |
沈黙付与 | 沈黙率増加 | Lv3:沈黙+6% |
- 前方中距離への直線攻撃。敵を少しノックバックさせる。通常攻撃より出が早く、動作後の隙も少ない。
- 攻撃回数は1回。
- アエルロトの他の技はどれも大振りなので小回りの効くこのスキルは扱いやすく、クールタイムも短い。
- 特性:スピリットソード強化のLvを上げると剣器が大きくなり射程距離が非常に長くなる。また、わずかではあるが横の範囲も広がる。
特性0では射程距離23、1では射程距離26。特性2で大きく広がり35まで届くようになる。
ダークネスシールド
剣で防御陣を開き敵を倒す。
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール | 最短 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
L | 魔法 | 審判 | - | 3 | 3 | ○ | 10秒 | 8,5秒 |
SLv | 威力 | 要Lv | 要熟練度 | 消費MP |
---|---|---|---|---|
1 | 260 | 1 | - | 100 |
2 | 280 | 11 | 150 | 118 |
3 | 300 | 21 | 150 | 136 |
4 | 320 | 31 | 200 | 154 |
5 | 340 | 41 | 200 | 172 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
注入増加 | クール減少 | Lv3:-1,5秒 |
ダークネスシールド 強化 | 範囲増加 | Lv2: |
魔力増加1 | 付加ダメージ増加 | Lv3:+60 |
- アエルロトの中ではクールタイムが短めで攻撃・防御Lvともに高く、攻守両面で扱いやすいスキル。
- 攻撃回数は3回。敵との距離が遠いと攻撃回数が減少する。
- エフェクトよりも若干左右に当たり判定が広い。
- 特性:ダークネスシールド強化のLvを上げるとエフェクトが変化し射程距離が長くなる。
特性0で14、特性1及び2で19。- 使い勝手は良くなるが劇的な変化はない。
リグルストーム
後ろに避けながら、前方の敵に広範囲の剣器攻撃をする。
無気力 | 移動速度が低下しSP/MPが持続的に減少する。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
JK | 魔法 | 審判 | 無気力 | 3 | 完全 | ○ | 30秒 |
SLv | 威力 | 付加 | 要Lv | 要熟練度 | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|
1 | 240 | 30 | 15 | 200 | 150 |
2 | 260 | 38 | 27 | 200 | 188 |
3 | 280 | 46 | 36 | 200 | 226 |
4 | 300 | 54 | 45 | 300 | 264 |
5 | 320 | 62 | 54 | 300 | 302 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
リグルストーム 強化 | 範囲増加 | Lv2:24 |
注入増加 | クール減少 | Lv3:-3秒 |
魔力増加2 | 付加ダメージ増加 | Lv3:+60 |
魔方陣強化 | クールリセット | Lv5:100% |
- アエルロトがバックステップするとともに陣が出現し、陣内の敵を攻撃する範囲攻撃。
- 攻撃回数は3回。
- 広範囲・完全ブロックと使い勝手がいいが、クールタイムは長め。
- 攻撃を受けた敵がその場で仰け反るだけなので、他プレイヤーの邪魔にならない。
- バックステップが移動扱いなため束縛・拘束の状態異常を解除することができる。
- 特性:リグルストーム強化のLvを上げるとエフェクトが変化し範囲が広くなる。
特性Lv0で攻撃半径16・後退距離10、特性Lv1で攻撃半径20・後退距離12、特性Lv2で攻撃半径24・後退距離14- 使い勝手は良くなるが劇的な変化はない。
マジックアブソーブ
周辺の敵に攻撃し、魔力露出状態にさせ、パーティメンバーにマジックアブソーブバフをかける。
沈黙 | 魔法型攻撃スキルが使用できない。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
魔法減少 | MPが持続的に減少する。 | ||||||
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
JL | 精神 | 審判 | 沈黙・魔法減少 | 3 | 2 | ○ | 15秒 |
SLv | 威力 | Buff | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 240 | 23% | 12秒 | 3 | 100 | 75 | 75 |
2 | 250 | 26% | 13 | 75 | 82 | 82 | |
3 | 260 | 29% | 21 | 75 | 89 | 89 | |
4 | 270 | 32% | 26 | 75 | 96 | 96 | |
5 | 280 | 35% | 31 | 75 | 103 | 103 | |
6 | 290 | 38% | 36 | 80 | 110 | 110 | |
7 | 300 | 41% | 41 | 80 | 117 | 117 | |
8 | 310 | 44% | 45 | 80 | 124 | 124 | |
9 | 320 | 47% | 49 | 80 | 131 | 131 | |
10 | 330 | 50% | 53 | 80 | 138 | 138 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
マジックアブソーブ 強化 | 範囲増加 | Lv2:30 |
沈黙付与 | 沈黙率増加 | Lv3:沈黙+12% |
- アエルロト中心の範囲攻撃。範囲内の敵を押し出すように攻撃し、自分自身と範囲内の味方に魔法ダメージを減少させるバフをかける。
- 精神封鎖中でも使用可能。
- 攻撃回数は3回。相手がノックバックしなかった場合はHit数が減少する。
- 敵が散らばるので、PTでは緊急回避や追撃に使うのが良い。
- 魔法抵抗buffが強力。魔法が痛いボスには意識して使うと良い。
- 性能の割りにクールタイムが短く、ソロでは大活躍。
- 特性:マジックアブソーブ強化のLvを上げるとエフェクトが変化し範囲が非常に広くなり、3HITさせやすくなる。反面、ノックバック距離も伸びるため敵を散らしやすくなってしまう。
- 特性0で攻撃半径20、特性1で23、特性2で大きく広がり半径30まで攻撃可能に。
リフレクトフォース
周辺の敵を攻撃して自分にリフレクトフォースバフをかける。
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール | 最短 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
KL | 魔法 | 審判 | - | 2 | 3 | ○ | 40秒 | 36秒 |
SLv | 威力 | 付加 | 吸収量 | 吸収限界 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 240 | 8 | 70% | 5回 | 12秒 | 5 | 100 | 150 | 150 |
2 | 260 | 12 | 90% | 6回 | 15 | 150 | 183 | 183 | |
3 | 280 | 16 | 110% | 7回 | 25 | 150 | 216 | 216 | |
4 | 300 | 20 | 130% | 8回 | 35 | 200 | 249 | 249 | |
5 | 320 | 24 | 150% | 9回 | 45 | 200 | 282 | 282 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
リフレクトフォース 強化 | クール減少 | Lv2:-4秒 |
魔力増加1 | 付加ダメージ増加 | Lv3:+30 |
反転習得 | buff持続時間増加 | Lv2:+2秒 |
- 自身にbuffをかけ、モーションの最後に自分周囲の敵を転がす狭い全方位攻撃が発動。
- 沈黙の状態異常中でも使用可能。
- 一定回数分受けたHPダメージの何割かを被弾と同時に回復するbuff効果が付く。
- 攻撃回数は1回。
- 効果時間は割と長いが軽減出来る回数が決まっており回数を超えると効果が切れる。
- モーション途中からバフがかかり、敵の攻撃をブロック・回避しても回数を消費する。
- Lv3~
- 被ダメージ<回復量となり、攻撃を受けるとHPが回復するようになる。
気力充填Lv1
SPを消耗してMPを回復する。気の発散1次スキルを使えるようにする。
[タイプ:気合][キー:;]
SP:-50
SLv | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|
1 | 10 | 0 | 0 |
シャドーオーラ
周りの敵を攻撃して倒す。自分にかけられた全ての状態異常を治療してシャドーオーラバフを与える。
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール | 最短 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
J | 精神 | 審判 | - | 3 | 完全 | ○ | 25秒 | 24秒 |
SLv | 威力 | Buff | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 260 | 0.5% | 8秒 | 25 | 200 | 90 | 90 |
2 | 280 | 0.55% | 32 | 200 | 103 | 103 | |
3 | 300 | 0.6% | 39 | 200 | 116 | 116 | |
4 | 320 | 0.7% | 46 | 300 | 129 | 129 | |
5 | 340 | 0.85% | 53 | 300 | 142 | 142 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
シャドーオーラ 強化 | 範囲増加 クール減少 | Lv2:15 Lv2:クール-6秒 |
- 周囲を攻撃しながらアエルロト自身の状態異常を解除する。
- 精神封鎖中でも使用可能。
- 攻撃回数は2回。2回目は敵を転倒させる。この転倒には無敵時間がある点に注意。
- さらにHP・SP・MPを1秒に1回、8秒間回復し続ける。
ただし回復量は雀の涙。よほど最大SPMPを増加させない限り、消費分すらまかなえない。 - 解除できるのはシャドーオーラのLvと同じLvの状態異常まで。
- 完全ブロックという使い方が有効。ただし、スキル終了から動けるようになるまでに僅かながら無防備な時間がある。
- ブロック時間が長めで、状況を立て直すことも可能。
- 特性:シャドーオーラ強化のLvを上げるとエフェクトが変化し範囲が広くなる。
特性Lv0では攻撃半径13、特性Lv2では攻撃半径15。範囲の増加は微々たる物。
フラッシュエッジ
前方の敵に向かって誘導弾を放つ。当たった敵の周りに多くの剣が現れ刀の群れになる。
抑圧 | 移動不可状態になりSP/MPが持続的に減少する。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
K | 精神 | 審判 | 抑圧 | 3 | 完全 | ○ | 120秒 |
Lv | 威力 | 付加 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 400 | 54 | 55 | 800 | 360 | 360 |
2 | 420 | 84 | 61 | 800 | 380 | 380 |
3 | 67 | 800 | ||||
4 | 73 | 1200 | ||||
5 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
フラッシュエッジ 強化 | 攻撃回数増加 | Lv2:5 |
- アエルロトの前方に誘導弾を発射し、対象に着弾後、範囲内の敵に複数回攻撃を与える。
誘導弾の射程距離は45、扇状45度の角度にいる相手が対象。- 誘導対象は「生存しているMobの中で最も早く出現したmob。
- フラッシュエッジの範囲内に誘導対象がいないがMap内にmobがいる場合は誘導せずにアエルロトの前方で炸裂する。
その際の射程距離は25。 - 誘導弾発射時、アエルロトの正面に攻撃判定がある。
- 特性:フラッシュエッジ強化のLvを上げると着弾後の範囲攻撃の回数が増加する。
最大5回。
パワーヒーリング
周囲の味方のHPを回復する。回復量は魔法攻撃力に比例して増加する。
キー | タイプ | 属性 | 補助効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール | 最短 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
L | ヒーリング | - | - | - | 0 | × | 7秒 | 6秒 |
SLv | 回復力 | 付加 | 要Lv | 要熟練度 | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|
1 | 320 | 80 | 10 | 100 | 95 |
2 | 110 | 20 | 150 | 106 | |
3 | 340 | 140 | 30 | 150 | 117 |
4 | 170 | 40 | 200 | 128 | |
5 | 360 | 200 | 50 | 200 | 139 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
パワーヒーリング 強化 | 速度増加 範囲増加 クール減少 | Lv2:0.75秒 Lv2:30 Lv2:クール-1秒 |
- アエルロトを中心とした範囲回復スキル。基本の回復力が高いため、魔法攻撃力の影響を受けやすい。
- 防御Lv0で発動がかなり遅めなため、敵に標的にされている時は潰されやすい。
- 特性:パワーヒーリング強化のLvを上げるとエフェクトが変化し範囲が広がる。また、発生速度が格段に速くなる。
特性Lv0では効果半径20で、発生まで1.75秒。特性2では効果半径30で発生まで0.75秒になる。
エナジーフィールド
HPを回復させる陣を展開する。陣内の味方は持続的にHPが回復する。
キー | タイプ | 属性 | 補助効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール | 最短 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
JK | ヒーリング | - | - | - | 2 | × | 45秒 | 秒 |
SLv | 回復力 | 付加 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 90 | 15 | 35 | 400 | 90 | 90 |
2 | 100 | 20 | 41 | 400 | 102 | 102 |
3 | 110 | 25 | 47 | 400 | 114 | 114 |
4 | 120 | 30 | 53 | 400 | 126 | 126 |
5 | 130 | 35 | 59 | 600 | 138 | 138 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
エナジーフィールド 強化 | 持続時間増加 | Lv2:15秒 |
注入習得 | クール減少 | Lv2:クール-14秒 |
- 陣を地面に設置し、一定時間範囲内のキャラのHPを持続的に回復させる。
- 複数の陣があればその分回復も重複する。
- 瞬間的な回復量は少ないが、総合するとかなりの回復力を持つ。
- 設置し終わった瞬間に攻撃を受けると効果が消える場合がある。
- 効果時間とクールタイムの関係から、ある程度考えて設置する必要がある。
- 複数の陣があればその分回復も重複する。
- 特性0では12秒持続、特性2では15秒持続。
効果半径は全ての特性Lvで23と共通。
サークルオブリグレス
魔法を封鎖する陣を展開する。陣内に含まれる敵達は持続的にHPが減少する。
制圧 | 物理型攻撃スキルが使用できない。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
無気力 | 移動速度が低下しSP/MPが持続的に減少する。 | ||||||
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
JL | 魔法 | 審判 | 制圧、(無気力) | 2 | 3 | × | 100秒 |
SLv | 威力 | 付加 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 110 | 10 | 50 | 400 | 150 | 400 |
2 | 105 | 20 | 56 | 400 | 160 | 440 |
3 | 110 | 30 | 62 | 400 | 170 | 480 |
4 | 68 | 600 | ||||
5 | 74 | 600 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
無気力確率増加 | 無気力追加 | Lv3:無気力+15% |
サークルオブリグレス 強化 | 範囲増加 | Lv2:26 |
- 制圧確率が非常に高い。
- 設置時の剣を振るモーションにも怯み効果のある攻撃判定あり。
- 設置後の攻撃判定には怯みがない。足止めとしてはほぼ全く意味を成さないので注意。
- 持続時間と範囲は悪くないが、スキル攻撃力及び攻撃周期の長さから火力としての運用は厳しい。
- 特性Lv0の攻撃半径は20、特性Lv1で23、特性Lv2で26。設置時間は30秒で共通。
特性Lv2ではエフェクトが赤から青紫色に変わり、目に見える範囲よりもダメージ判定範囲が広がる。
- 特性Lv0の攻撃半径は20、特性Lv1で23、特性Lv2で26。設置時間は30秒で共通。
キュアフィールド
周りの味方の審判/電撃/火焔/冷気属性状態異常を治療してHPを回復させ、キュアフィールドバフを与える。回復量は魔法攻撃力に比例して増加する。
キー | タイプ | 属性 | 補助効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール | 最短 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
KL | ヒーリング | - | キュアフィールド | - | 2 | ○ | 15秒 | 秒 |
SLv | 回復力 | 付加 | Buff | 要Lv | 要熟練度 | 消費MP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 120 | 45 | 30% | 15秒 | 20 | 200 | 115 |
2 | 130 | 60 | 35% | 29 | 200 | 121 | |
3 | 140 | 85 | 40% | 38 | 200 | 127 | |
4 | 150 | 110 | 45% | 47 | 300 | 133 | |
5 | 160 | 135 | 50% | 56 | 300 | 139 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
キュアフィールド 強化 | 範囲増加 | Lv2:30 |
注入増加 | クール減少 | Lv3:-4,5秒 |
- アエルロトを中心とした範囲内の味方の回復および、審判・電撃・火焔・冷気属性の状態異常を解除し、同属性の状態異常抵抗を上昇させるバフを付与する。
- キュアフィールドのスキルレベル以下の状態異常を確実に解除
し、スキルレベル+1の状態異常を確率で解除する。レベルの上昇が遅いため、適正狩場の状態異常を治せないこともしばしば。- バフはLv1でも十分な効果あり。効果時間中は対象4属性の状態異常を高確率で防ぐことができる。
- キュアフィールドのスキルレベル以下の状態異常を確実に解除
- 上記の仕様は2014/11/27の集中分析の際に修正されたため、スキルLv1でも状態異常の解除が可能になった。
- 回復量はパワーヒーリングの4-5割程度だが発動が早いため緊急時にでも。
- 特性Lv0で効果半径24、特性Lv1で26、特性Lv2で30に広がる。
気力発散Lv1
SPを消耗してMPを回復する。気の発散2次スキルを使えるようにする。
[タイプ:気合][キー:;]
先行スキル:気合Lv1
SLv | 要Lv | 要SP | 要熟練度 |
---|---|---|---|
2 | 25 | 0 | 0 |
ダークチェイサー
前方多数の敵に魔法具を飛ばし周りを爆発させる。
魔法減少 | MPが持続的に減少する。 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール | 最短 |
J | 精神 | 審判 | 魔法減少 | 2 | 2 | × | 20秒 | 10秒 |
SLv | 威力 | 対象数 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 270 | 2 | 30 | 200 | 70 | 140 |
2 | 285 | 37 | 200 | 82 | 160 | |
3 | 300 | 44 | 200 | 94 | 180 | |
4 | 315 | 51 | 300 | 106 | 200 | |
5 | 330 | 56 | 300 | 118 | 220 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
ダークチェイサー 強化 | 対象数増加 | Lv2:対象+2 |
活力充填 | バフ発動率増加 | Lv5:発動率+40% |
呪いの剣 | クール減少 | Lv5:クール-10秒 |
スキル特徴
- 周囲に陣を展開しつつ、2体の対象に向かって誘導弾をそれぞれ2発発射、着弾と同時に爆風が発生する
- 誘導弾の対象数は特性のLvに応じて変化
- ダメージの発生ポイントは以下の3点
- スキル発動時、アエルロトの周囲に発生した陣(1ヒット、ノックバック効果あり)
- 誘導弾が相手に接触したとき(発射した誘導弾の数分ヒット、ノックバック効果あり)
- 着弾後、周囲に発生する爆風(着弾数分、爆風が発生、ノックバック効果あり)
- 以下、誘導弾の特性について補足
- 誘導対象の範囲は、前方180度、誘導範囲70、着弾範囲60
着弾前に距離が離れると不発する。また、着弾時のノックバックで範囲外に出ると、2Hit目が不発する。 - 射程範囲内に誰もいない場合、進行方向に向かって2発発射する。弾は誘導せずに直進する。
- 射程範囲内のMob数が既定対象数に満たない場合、射程範囲内のMobの数分だけ対象にして発射する
- 範囲内にターゲットが対象数以上存在する場合、範囲内のうちで最も早く出現したMobの順に対して飛んでいく
- マップギミックも誘導対象に含まれるので注意
使用感
- 誘導対象の範囲は、前方180度、誘導範囲70、着弾範囲60
- 陣+誘導弾+爆風とヒット数が多い為、トータルで大きなダメージを与える事が出来る
- 特に対象が一箇所に固まっている場合、互いの爆風が重なって更にヒット数が伸びる
- 小技として、ダークネスシールドで纏めて転がしてからヒットさせると爆風を集中させやすく、ノックバックも抑えられる。纏めた敵を一気に削りたい時などに便利。
- 特に対象が一箇所に固まっている場合、互いの爆風が重なって更にヒット数が伸びる
- アエルロトのスキルの中では高威力にも拘らず、クールタイムも比較的短く、積極的に使う事が出来る
- 基本クールタイムが20秒
- スキル強化でクールタイム減少を選択すると、Lv1あたり2秒もクールタイムが減少する
- 魔法減少の効果は対戦モードでは非常に強力で、当たれば相手のMPを大幅に減らす事が出来る
- 魔法減少のMPダメージは相手の最大MPに対する割合で、その割合は審判抵抗によって変動する
審判抵抗が低いキャラならば、その総合値は100%を上回る
- 魔法減少のMPダメージは相手の最大MPに対する割合で、その割合は審判抵抗によって変動する
ルーンデストラクション
前方の地面を爆発させ、敵を倒した後連続的に陣を展開して攻撃する。
抑圧 | 移動不可状態になりSP/MPが持続的に減少する。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
K | 精神 | 審判 | 抑圧 | 3 | 0 | × | 50秒 |
SLv | 威力 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|
1 | 400 | 38 | 400 | 220 | 220 |
2 | 420 | 46 | 400 | 245 | 245 |
3 | 440 | 52 | 400 | 270 | 270 |
4 | 460 | 58 | 600 | 295 | 295 |
5 | 64 | 600 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
ルーンデストラクション 強化 | 攻撃回数増加 | Lv2:回数+2回 |
- 目の前に範囲攻撃を行った後、連続で陣が4回展開されダメージを与える設置型スキル(全5回攻撃)
- モーションは短めで、一発の攻撃力は全スキル中でトップクラス 。
- 防御Lv0のため非常に潰されやすい。
- 1ヒット目の硬直が終了するまでに攻撃を受けると、陣は出現しない。
- 1ヒット目が打ち上げ・5ヒット目がダウン。
- 特性1で1+5 特性2で1+6回攻撃になり、特性2では最後が打ち上げになる
ブラックボンバー
前方の敵に多数の剣器を飛ばす。剣器に当たった敵は確率的に抑圧の状態異常に陥る。
抑圧 | 移動不可状態になりSP/MPが持続的に減少する。 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール | 最短 |
L | 精神 | 審判 | 抑圧 | 3 | 2 | × | 55秒 | 40秒 |
SLv | 威力 | 付加 | 発射数 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 210 | 12 | 4 | 43 | 400 | 70 | 140 |
2 | 220 | 24 | 51 | 400 | 75 | 155 | |
3 | 230 | 36 | 57 | 400 | 80 | 170 | |
4 | 240 | 48 | 63 | 600 | 85 | 185 | |
5 | 69 | 600 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
活力充填 | バフ発動率増加 | Lv5:発動率+40% |
ブラックボンバー 強化 | 発射数増加 | Lv2:発射数+2 |
呪いの剣 | クール減少 | Lv5:クール-15秒 |
- 前方に誘導性のない剣器を4つ飛ばす。射程距離85。着弾時に爆発し、範囲内の敵にダメージを与える。
- モーションが長めでホーミング性能も無い。
- 全弾当てると強力だが、散らばるので近~中距離で当てないと当たらない。
- 遠くに行くほど弾が左右にばらける。(最大射程時で左右に1キャラ分程度)
- 接近距離での剣に攻撃判定は無し。
- 発動してから発射まで方向転換が出来ないので遠くから狙って打つのは難しい。
- モーションが長めでホーミング性能も無い。
- 特性最大で6つの剣気+爆風で12回攻撃になる
- 特性:ブラックボンバー強化のLvを上げると剣器の数が増える。
フェーズスキル
アエルロト_フェーズ転換01
アエルロトのフェーズを転換します。
[タイプ:気合][キー:Tab]
HP:-10
Lv | 要Lv | 要熟練度 | CT |
---|---|---|---|
1 | 50 | 0 | 30秒 |
インヴァージョナー
- フェーズ特性
- 反撃の糸口Lv1
攻撃を回避した際、15%の確率でフォームレスブレードのクールタイムが初期化される。
フォームレスブレード
瞬間的に後ろに下がりながら前方の敵に誘導型剣器を飛ばす。剣器は攻撃されたとき周りの敵に連続的なダメージを与える。
インヴァージョナー専用スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
抑圧 | 移動不可状態になりSP/MPが持続的に減少する。 | |||||||
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール | 最短 |
JK | 精神 | 審判 | 抑圧 | 3 | 完全 | ○ | 25秒 | 17.5秒 |
Lv | 威力 | 付加 | 対象数 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 220 | 31 | 4 | 35 | 400 | 125 | 125 |
2 | 240 | 44 | 43 | 400 | 163 | 163 | |
3 | 260 | 57 | 51 | 400 | 201 | 201 | |
4 | 280 | 70 | 59 | 600 | 239 | 239 | |
5 | 67 | 600 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
フォームレスブレード 強化 | 範囲増加 | Lv3:13 |
- フェーズ変更時、リグルストームと入れ替わる。
- バックステップ後、敵に誘導弾を発射し、当たった位置で炸裂して範囲攻撃を3回行う。
- 範囲内の敵の数が4体未満の場合、敵の数分だけの誘導弾を発射する。
- 敵の攻撃を回避時、特性「反撃の糸口」によって15%の確率でクールタイムが初期化される。
- 攻撃回数はアエルロトの前方に1回、誘導弾が命中した敵に1回、誘導弾が命中した敵の周囲に3回。
- 4体以上の敵が密集している場所に使うと、攻撃回数は13回(誘導対象には14回)。
- 誘導弾は対象に当たるまで攻撃判定が無く、距離にかかわらず一定の速度で着弾する。
- 誘導失敗時にはまっすぐ飛んでいき、敵に当たると範囲攻撃に移行する。
- 発射時の攻撃で攻撃対象の敵を倒してしまった場合など誘導弾が当たらなかった場合はエフェクトは出るものの攻撃判定は発生しない。
- 攻撃回数はアエルロトの前方に1回、誘導弾が命中した敵に1回、誘導弾が命中した敵の周囲に3回。
- 特性:炸裂後の攻撃範囲が若干拡大し、エフェクトの外周に黒い輪が追加され視認しやすくなる。
攻撃対象の数や攻撃回数、誘導範囲は変化しない。
狩りでは広げたほうが使い勝手がよくなるが、抑圧発生の期待値の高さから、単体相手ではそれほど効果範囲増加特性は重要ではない。
特性0で炸裂半径10、特性3で炸裂半径13。
ブラックエリア
正面の敵達から最大3個の対象を連続攻撃する。攻撃された敵は高確率で無気力状態になる。
インヴァージョナー専用スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
抑圧 | 移動不能状態になり、SP・MPが持続的に減少する。 | |||||||
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール | 最短 |
J | 精神 | 審判 | 抑圧 | 3 | 完全 | ○ | 20秒 | 15秒 |
Lv | 威力 | 付加 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 230 | 22 | 35 | 400 | 125 | 125 |
2 | 250 | 28 | 43 | 400 | 163 | 163 |
3 | 270 | 34 | 51 | 400 | 201 | 201 |
4 | 290 | 40 | 59 | 600 | 239 | 239 |
5 | 67 | 600 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
ブラックエリア 強化 | 発射数増加 | Lv3:5 |
- フェーズ変更時、シャドーオーラと入れ替わる。
- アエルロトの周囲にダメージを与えた後、範囲内の敵、最大3体に剣器を飛ばす。
- スキル説明に「正面の敵」とあるが、実際は範囲内の敵になら背後にでも剣器が飛んでいく。この剣器は誘導した対象にのみヒットする。
- 飛ばす剣器の数は対象一つにつき2個。特性の強化で最大5個。
誘導攻撃の範囲はかなり狭く、特性無振りだと射程距離20が誘導圏内。最大まで振ることで26まで改善される。
イメージとしてはキュアフィールドよりも内側の範囲。 - 範囲内に敵がいない場合はダークチェイサーと同じくアエルロトの前方に1体分の剣器を飛ばす。
このときの射程距離は50。特性を伸ばすと最大で80になる。
- 特性:ブラックエリア強化のLvを上げるとエフェクトが変化し剣器の数が増加する。
- 2015/01/22のアップデートでヒット時にさらに爆風判定が加わり、
単体相手では剣器の数x2、複数の敵を巻き込んだ場合にはさらに巻き込まれた爆風分のダメージが加算される。
3体以上重なっていた場合、対象だったモンスターは20ヒット、対象外だったモンスターは15ヒットする。
カオスキャスター
- フェーズ特性
- 反撃の糸口Lv2
攻撃を回避した際、17%の確率でフォームレスブレードのクールタイムが初期化される。
- 呪いLv1
魔法減少、沈黙、抑圧の継続時間が1秒増加し、これらの状態異常を付与する確率が10%増加する、
(カースインフェクションの取得を前提とする。)
カースインフェクション
前方の敵へ暗黒の球体を放ち攻撃する。付加効果として高確率で<沈黙>が発生。
付加効果<沈黙>が発生している状態で、攻撃を加えると、<沈黙>の効果が5段階になる。また、継続時間が10秒増加する。
カオスキャスター専用スキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
沈黙 | 魔法型攻撃スキルが使用不能になる。 <カースインフェクション>発動時、継続時間が10秒増加する。 | ||||||
制圧 | 物理型攻撃スキルが使用不能になる。 <カースインフェクション>発動時、継続時間が10秒増加する。 | ||||||
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
L | 精神 | 審判 | 沈黙 | 3(2) | 3 | ○ | 10秒 |
Lv | 威力 | 対象数 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 260 | 1 | 50 | 600 | 50 | 50 |
2 | 280 | 57 | 600 | 60 | 60 | |
3 | 64 | 600 | ||||
4 | 71 | 800 | ||||
5 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
カースインフェクション強化 | 状態異常付加 持続増加 | Lv3:抑圧付加 Lv3:+10秒 |
- 発動時至近距離に1ヒット、球体に2ヒットの判定あり
- 至近距離と誘導弾の初撃は攻撃Lv3だが、誘導弾の2Hit目は攻撃Lv2。
至近距離の1Hit目は、ダークネスシールド同様の転がし判定がある。 - 球体は無誘導で真っ直ぐ前方に70飛ぶ。
スキルLvに関わらず、沈黙・制圧・魔法減少・抑圧の状態異常Lv付与はLv5。魔法減少・抑圧まで持っていければ相手の行動をかなり制限できる。
ただし、抑圧にするためには他の3種類が、魔法減少にするには沈黙と制圧が、制圧にするには沈黙が
それぞれがカースインフェクション経由で掛かっている必要がある。
特性のお陰で持続時間が伸ばせると言っても、球体の攻撃Lvは2なので、中々抑圧まで持っていくことは難しい。
ブラックボンバーEX
魔力で生み出した複数の球体を放射状に放つ。球体は敵にヒットすると爆発し、周囲の敵を巻き込む。付加効果として<抑圧>が発生。また、付加効果<無気力>が発生している一部の敵に追加攻撃を行う。
カオスキャスター専用スキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
抑圧 | 移動不可状態になりSP/MPが継続的に減少する。 | ||||||
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
L | 精神 | 審判 | 抑圧 | 3 | 2 | × | 50秒 |
Lv | 威力 | 付加 | 対象数 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 210 | 7 | 6 | 50 | 600 | 70 | 140 |
2 | 220 | 14 | 57 | 600 | 75 | 155 | |
3 | 64 | 600 | |||||
4 | 71 | 800 | |||||
5 |
- 前作では無印版と違い、球体が横並びに拡散されて発射、威力もかなり下げられていたが、
今作で威力と軌道が無印版に近いものとなった。 - 未強化で6発、無印版より横へ広がりながら飛んで行く
また、発動時にもアエルロトの前方に2回の攻撃判定がある。 - 特性強化が3段階可能で無気力状態の対象に追加ダメージを与えることができる。
- 特性の説明とは異なり特性Lv3時は9つの剣器を飛ばす(説明は発射数7となっている)
無気力判定を無視しても最大で11Hitする。- 無印版と違い剣気の爆風判定が無い為、ヒット数で劣り威力は負けている
アビスナイト
- フェーズ特性
- 反撃の糸口Lv2
攻撃を回避した際、17%の確率でフォームレスブレードのクールタイムが初期化される。
- 効率Lv1
ブラックエリア、フォームレスブレード使用時、一定の確率でディスペルが発生する。
スピリットソードEX
剣器を放ち、近接する敵を押し出す。
アビスナイト専用スキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
沈黙 | 魔法型攻撃スキルが使用できない。 | ||||||
抑圧 | 移動不可状態になりSP/MPが持続的に減少する。 | ||||||
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
K | 精神 | 審判 | 沈黙・抑圧 | 2 | 2 | × | 5秒 |
Lv | 威力 | 付加 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 12 | 50 | 600 | 50 | 50 |
2 | 160 | 13 | 57 | 600 | 60 | 60 |
3 | 64 | 600 | ||||
4 | 71 | 800 | ||||
5 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
スピリットソードEX 強化 | 範囲増加 | Lv3: |
- 前方3方向同時にスピリットソードを放つ
ノックバックする相手なら、密着状態で当てると3ヒットする - 使い勝手としてはシャドーサークルに近い。
- 沈黙の付与率は高いが、抑圧の付与率はかなり低い。
- 特性Lv0で距離25、特性Lv1および2で38、特性Lv3で距離42まで届く。
特性を振ることで横の範囲もかなり広がるほか、多段Hitする範囲も広がり、ノックバックしなくても3Hitするようになる。
使っていくなら1止めか3振りが良い。
ディスペル
魔方陣を展開し、敵を攻撃する。また、自分と範囲(広範囲)にいる味方3人のHPを回復し、審判、電撃、火焔、冷気属性の状態異常を解除する。HPの回復量は魔法攻撃力に比例する。付加効果として<キュアフィールド>が発生。
アビスナイト専用スキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キュアフィールド | 一定時間、審判、電撃、火焔、冷気属性の状態異常に対する抵抗率が増加する。 | ||||||
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
KL | 精神 | 審判 | キュアフィールド | 2 | 2 | ○ | 21秒 |
Lv | 威力 | 対象数 | 回復力 | 付加回復力 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 3 | 100 | 10 | 50 | 600 | 70 | 70 |
2 | 110 | 110 | 15 | 57 | 600 | 80 | 80 | |
3 | 64 | 600 | ||||||
4 | 71 | 800 | ||||||
5 |
- バフ付与範囲はブラックボンバーの最大射程と同程度(85)まで届く
- Lv1でキュアフィールドLv5バフがかかる
- 攻撃範囲は周囲1キャラ分程度のごく狭い範囲
- キャラクター集中分析後、デバフ解除系スキルはスキルLvに依存せず解除可能になった。
これにより、遠方から味方のデバフを解除する唯一のスキルとして昇華した。
- キャラクター集中分析後、デバフ解除系スキルはスキルLvに依存せず解除可能になった。
- 特性を振るとアエルロトの周辺範囲の攻撃判定が広がり、Hit数も増える。
最大時には4Hitし、特性強化2から最後の1発が強ノックバック攻撃に変わる。
だが味方へ飛んだ回復球自体に攻撃判定はなく、このスキル自体の攻撃Lv・防御Lvも低いため、
あまり囲まれている状況で使うべきスキルではないので、特性のことは忘れたほうが良い。
セイヴァー
- フェーズ特性
- 魔法の保護Lv1
クリティカル攻撃時、30%の確率でマジックプロテクションBuffLv1を発動する。- マジックプロテクションLv1 クリティカル確率が25%上昇し、ノックバック抵抗が255になる。持続時間5秒。
ダークサークル
自分と周りの味方に4個の陣を展開する。陣は範囲内の敵を倒し、味方にダークサークルバフを与える。
セイヴァー専用スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール | 最短 |
JL | 魔法 | 審判 | - | 2 | 2 | ○ | 20秒 | 秒 |
Lv | 威力 | 付加 | カット率 | リジェネ | 持続 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 280 | 40 | 21% | 1.35% | 15秒 | 35 | 400 | 55 | 90 |
2 | 300 | 56 | 24% | 1.7% | 43 | 400 | 62 | 105 | |
3 | 320 | 72 | 27% | 2.1% | 51 | 400 | 69 | 120 | |
4 | 340 | 88 | 30% | 2.35% | 59 | 600 | 76 | 135 | |
5 | 67 | 600 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
ダークサークル 強化 | 範囲増加 | Lv3: |
注入 強化 | CT減少 | Lv2:-9秒 |
- フェーズ変更時、マジックアブソーブと入れ替わる。
- アエルロトの周囲を攻撃後、味方にダメージ軽減とHP回復効果のあるバフをかけ「味方にバフを付与した位置」の周囲にダメージを与える。
バフ球の届く範囲は、周囲半径55まで。大よそチェイサー射程よりもやや内側まで。- 攻撃回数はアエルロトの周囲に1回攻撃した後、アエルロトを含むバフを付与した味方の周囲にそれぞれ1回。
- 味方全員が重なった状態で使えば最大5回。
- バフを付与できる範囲は特性を最大まで強化したマジックアブソーブの範囲よりも一回り広い。
- スキル発動から味方にバフを付与するまでに少しの間がある。そのため味方の周りの攻撃判定が発生するのも遅め。
- 味方の周囲の判定でもアエルロトの攻撃扱い。トレイン中の味方から敵をはがさないようタイミングは注意。
- 攻撃回数はアエルロトの周囲に1回攻撃した後、アエルロトを含むバフを付与した味方の周囲にそれぞれ1回。
- リバースでバフの効果が強化(防御UPからダメージ軽減に変更)されたスキル
- HP回復効果はおよそセイントサークル(ナギ)の3分の1ほどに近い。
- HP回復効果ゆえにボス撃破のスローモーションキャンセルに便利。
- ダメージ軽減効果が高く、適当にばらまくだけでも味方の事故率が大幅に減る。
- HP回復効果はおよそセイントサークル(ナギ)の3分の1ほどに近い。
- 特性を上げると攻撃範囲が広がるがバフ範囲は変わらない、攻撃目的の使用はないので振る必要はほぼない
- キャラクター集中分析後、カット率が低下されたが、それでもまだ強力なバフだと言える。
チェーンヒール
アエルロトが味方に連続的なヒーリングを行う。回復量は魔法攻撃力に比例して増加する。
セイヴァー専用スキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 補助効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
L | ヒーリング | - | - | - | 2 | × | 7秒 |
Lv | 回復量 | 付加 | 要Lv | 要熟練度 | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|
1 | 320 | 100 | 35 | 400 | 95 |
2 | 340 | 150 | 43 | 400 | 106 |
3 | 360 | 200 | 51 | 400 | 117 |
4 | 380 | 250 | 59 | 600 | 128 |
5 | 67 | 600 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
チェーンヒール 強化 | 回数増加 | Lv3:回数+3 |
- フェーズ変更時、パワーヒーリングと入れ替わる。
- 味方に連続で誘導するヒールを飛ばす。
- スキル発動時、アエルロト自身にもヒーリング効果がある。
- 末強化時のヒール回数は1回。そのため未強化時はアエルロト自身と味方1人の計2人のみしか回復できない。
- 誘導する距離が意外と狭く、対象と離れすぎていると思わぬ方向に飛んでいく。また、無誘導時のヒールに触れても回復効果はない。そのため発射型のヒールではあるが味方とある程度近づいて使う必要がある。
- 最初のヒールが誘導する距離は、特性を最大強化したスピリットソードの射程程度。
- 以降のヒールが誘導する距離は、特性を未強化時のスピリットソードの射程程度。
- 特性:チェーンヒール強化のLvを上げるとエフェクトが変化しヒール回数が最大4回まで増加する。
- 1回の回復量が多くクールタイムも短いため、特性を強化し回復回数を増やすことで真価を発揮するスキル。
クルセイダー
- フェーズ特性
- 魔法の保護Lv2
クリティカル攻撃時、30%の確率でマジックプロテクションBuffLv2を発動する。- マジックプロテクションLv2 クリティカル確率が30%上昇し、ノックバック抵抗が255になる。持続時間5秒。
エナジーフィールドEX
HP回復効果を持つ魔方陣を展開する。自分と魔法陣内にいる味方は、徐々にHPが回復する。魔方陣外にいる味方には誘導型の回復魔法がかかり、HPが回復する。
クルセイダー専用スキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 補助効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
JK | ヒーリング | - | - | - | 2 | × | 40秒 |
SLv | 回復力 | 付加 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 90 | 15 | 50 | 600 | 100 | 100 |
2 | 100 | 20 | 57 | 600 | 110 | 110 |
3 | 64 | 600 | ||||
4 | 71 | 800 | ||||
5 |
- 派手なエフェクトのエナジーフィールドを展開する。
陣のかなり外側まで追尾性の回復球が飛ぶので、見た目より回復範囲が広い。 - そのエフェクトの派手さと、多数キャラ回復のせいでかなり内部メモリを喰うらしく、
一部のプレイヤーには高度なラグが発生しやすいとの声も。 - 持続時間は特性0で12秒、特性1で14秒、特性2で16秒、特性3で大きく伸びて20秒になる。
また追尾回復球の飛距離も伸び、特性0では中心から38までだが、特性3では47の距離まで届く。
ライフドレイン
前方へ紅の球体を放ち、敵を攻撃する。付加効果として高確率で<ライフスティール>が発生。
クルセイダー専用スキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ライフスティール | 敵のHPが減少し味方に治癒の効果が与えられる。 | ||||||
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
J | 魔法 | 審判 | ライフスティール | 2 | 2 | × | 15秒 |
Lv | 威力 | 対象数 | 要Lv | 要熟練度 | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|
1 | 130 | 2 | 50 | 600 | 220 |
2 | 135 | 57 | 600 | 250 | |
3 | 64 | 600 | |||
4 | 71 | 800 | |||
5 |
- 前作では前方に球体を飛ばすだけの微妙なスキルだったが、ダークチェイサーと同等の追尾スキルに変更され、当てやすくなった。
攻撃誘導範囲はダークチェイサーのそれと同じ。
実質デバフ狙いのスキルなのだが、効果はかなり地味。 - とはいえライフスティールの持続時間は30秒とデバフとしてはかなり長いので、解除方法を持たない相手なら非常に有利に働く。
- ライフスティール状態の敵に当たると、ライフスティールのデバフLvが上昇する。
攻撃が分散してしまうとデバフLvが低くなるので吸収量が下がるが、大概のシーンで2HitするのでデバフLv2からスタートする。
特性を伸ばすとライフスティールのデバフLvが5まで伸びる。
デバフLvが上昇すると、回復球が飛ぶ間隔が短くなり、吸収量も増加する。
また、ライフスティールの追尾弾も2から5に増えるので、固まった相手に特性Lv3のライフスティールを打ち込むことができると、
一気にLv5のライフスティールデバフにすることも可能。 - 2015/01/22のアップデートで爆風判定が追加され、挙動がほぼダークチェイサーのそれと同等になった。
巻き込み範囲が少し増加している。
ルーンプリンス
- フェーズ特性
- 魔法の保護Lv2
クリティカル攻撃時、30%の確率でマジックプロテクションBuffLv2を発動する。- マジックプロテクションLv2 クリティカル確率が30%上昇し、ノックバック抵抗が255になる。持続時間5秒。
ヴォイドサークル
前方に巨大な魔方陣を展開し、魔方陣の範囲内に存在する敵へ、スキルを制限する状態異常を発生させる。付加効果として高確率で<沈黙><精神封鎖><制圧>が発生
ルーンプリンス専用スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
沈黙 | 魔法型攻撃スキルが使用できない。 | |||||||
精神封鎖 | 精神型攻撃スキルが使用できない。 | |||||||
制圧 | 物理型攻撃スキルが使用できない。 | |||||||
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール | 最短 |
JL | 魔法 | 審判 | 沈黙・精神封鎖・制圧 | 2 | 3 | × | 100秒 | 秒 |
Lv | 威力 | 付加 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 10 | 50 | 600 | 150 | 400 |
2 | 105 | 20 | 57 | 600 | 160 | 440 |
3 | 64 | 600 | ||||
4 | 71 | 800 | ||||
5 |
- 毎秒あるダメージ判定のたびに、高確率で制圧・沈黙・精神封鎖になる判定がある。
2Hit以上で大概のモンスター相手なら召還やBuffスキル以外が封印できるため、棒立ちの状態にさせられる。
特性0の状態でもかなり広範囲に陣が張れるため、対象を真ん中に据えるように張れば2Hit以上見込める。
また発動時即座に3Hitし、その全てに3種類の封鎖効果判定があるため、
ブロック状態でない相手ならその場で全封鎖できる可能性が高い。 - 特性0での効果半径は25、特性1では28、特性2では31、特性3では34。
持続時間は共通で30秒。 - リバース版からのルーンプリンスの新特性:魔方陣Lv1の効果で、ルーインズリンク使用時に一定の確率でクールタイムがリセットされる。
一時期100%だったが、現状体感では30%ほど。
依存していいレベルではないが、それでもかなりの確率で発動する。
ルーインズリング
周囲に破壊の魔法を展開する。魔方陣は敵が近づくと爆発し、ダメージを与える。付加効果として一定の確率で<抑圧>が発生。
ルーンプリンス専用スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
抑圧 | 移動不能状態になり、SP、MPが継続的に減少する。 | |||||||
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール | 最短 |
K | 魔法 | 審判 | 抑圧 | 3 | 0 | × | 50秒 | 秒 |
Lv | 威力 | 対象数 | 要Lv | 要熟練度 | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|
1 | 160 | 2 | 50 | 600 | 440 |
2 | 170 | 57 | 600 | 490 | |
3 | 64 | 600 | |||
4 | 71 | 800 | |||
5 |
- ルーンデストラクションの魔法攻撃版だが、威力とHit数が激減している。
また、設置される陣はアエルロトの眼前~周囲に、2~5個の陣を張るが、かなり目立つため発動時の1Hit目以外を踏ませるのはかなり難しい。
魔方陣を踏むと、1秒間隔でさらに2回炸裂する。陣の持続時間は思ったよりも短く、10秒程度で消えてしまう。 - このスキルの真価はリバース版から変更されたルーンプリンスの特性:魔方陣Lv1にある。
リグルストーム、ダークサークル、ヴォイドサークルすべてのクールタイムが、バグか仕様か不明だが、現在100%リセットされるため、
上記については公式でバグであることが公表され、2014/10/16に修正されました。
特性
- 特性ポイントはLv10達成時に11ポイント、以降は1レベル毎に1ポイント手に入る。
つまり、現在Lv+1が所持ポイントとなる
特性ツリー
特性一覧
スピリットソード 強化
範囲増加
Lv | 範囲 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 10 | 1 | |
2 | 10 | 1 |
- 関連スキル
精神攻撃力 強化
攻撃力増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 50 | 10 | 1 |
2 | 100 | 10 | 1 |
3 | 150 | 10 | 1 |
ダークネスシールド 強化
範囲増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 10 | 1 | |
2 | 10 | 1 |
- 関連スキル
魔法攻撃力 強化
攻撃力増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 50 | 10 | 1 |
2 | 100 | 10 | 1 |
3 | 150 | 10 | 1 |
5ポイント以上
マジックアブソーブ 強化
効果範囲増加
Lv | 範囲 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 10 | 1 | |
2 | 10 | 1 |
- 関連スキル
魔法抵抗1
電撃、火炎、冷気状態異常抵抗増加、SP・MP増加
Lv | 抵抗 | ゲージ | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 2% | 35 | 10 | 1 |
2 | 4% | 70 | 10 | 1 |
3 | 6% | 105 | 10 | 1 |
リフレクトフォース 強化
クールダウン減少
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 2秒 | 10 | 1 |
2 | 4秒 | 10 | 1 |
- 関連スキル
体力 強化
HP、精神防御力増加
Lv | HP | 精神防御力 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 150 | 30 | 10 | 1 |
2 | 300 | 60 | 10 | 1 |
3 | 450 | 90 | 10 | 1 |
10ポイント以上
命中率増加1
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 1% | 10 | 1 |
2 | 2% | 10 | 1 |
沈黙付与
スピリットソード、マジックアブソーブの沈黙率増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 2% | 10 | 1 |
2 | 4% | 10 | 1 |
3 | 6% | 10 | 1 |
シャドーサークル 強化
攻撃速度増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 10 | 1 | |
2 | 10 | 1 |
- 関連スキル
魔力増加
シャドーサークル、ダークネスシールド、リフレクトフォースの付加ダメージ増加
Lv | シャドーサークル | ダークネスシールド | リフレクトフォース | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 10 | 20 | 10 | 1 |
2 | 10 | 20 | 40 | 10 | 1 |
3 | 15 | 30 | 60 | 10 | 1 |
15ポイント以上
回避率増加1
回避率増加
Lv | 回避率増加 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 1% | 10 | 1 |
2 | 2% | 10 | 1 |
精神攻撃力 強化 2
精神攻撃力増加、SP・MP増加
Lv | 攻撃力 | SP | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 35 | 10 | 1 |
2 | 100 | 70 | 10 | 1 |
3 | 150 | 105 | 10 | 1 |
パワーヒーリング 強化
クールダウン減少、範囲増加
Lv | クール減少 | 範囲 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 0,5秒 | 10 | 1 | |
2 | 1秒 | 10 | 1 |
- 関連スキル
魔法攻撃力 強化 2
魔法攻撃力増加、MP増加
Lv | 攻撃力 | MP | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 70 | 10 | 1 |
2 | 100 | 140 | 10 | 1 |
3 | 150 | 210 | 10 | 1 |
20ポイント以上
魔法抵抗2
電撃、火炎、冷気状態異常抵抗増加、SP・MP増加
Lv | 抵抗 | ゲージ | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 2% | 35 | 10 | 1 |
2 | 4% | 70 | 10 | 1 |
命中率増加2
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 1% | 10 | 1 |
2 | 2% | 10 | 1 |
3 | 3% | 10 | 1 |
リグルストーム 強化
範囲増加
Lv | 範囲 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 10 | 1 | |
2 | 10 | 1 |
- 関連スキル
治癒力増加
パワーヒーリングの付加回復量増加
Lv | 付加 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 20 | 10 | 1 |
2 | 40 | 10 | 1 |
3 | 60 | 10 | 1 |
25ポイント以上
シャドーオーラ 強化
クールダウン減少、範囲増加
Lv | クール減少 | 範囲 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 0,5秒 | 10 | 1 | |
2 | 1秒 | 10 | 1 |
- 関連スキル
回避率増加2
回避率増加
Lv | 回避率増加 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 1% | 10 | 1 |
2 | 2% | 10 | 1 |
3 | 3% | 10 | 1 |
キュアフィールド 強化
範囲増加
Lv | 範囲 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 10 | 1 | |
2 | 10 | 1 |
- 関連スキル
魔力増加2
リグルストームの付加ダメージ増加
Lv | 付加 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 20 | 10 | 1 |
2 | 40 | 10 | 1 |
3 | 60 | 10 | 1 |
- 関連スキル
30ポイント以上
ダークチェイサー 強化
対象数増加
Lv | 対象数 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 3 | 10 | 1 |
2 | 4 | 10 | 1 |
- 関連スキル
呪い増加
マジックアブソーブ、ダークチェイサーの魔法減少付与率増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 2% | 10 | 1 |
2 | 4% | 10 | 1 |
3 | 6% | 10 | 1 |
体力増加2
HP、精神防御増加
Lv | HP | 防御 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 150 | 30 | 10 | 1 |
2 | 300 | 60 | 10 | 1 |
注入増加
リグルストーム、ダークネスシールド、キュアフィールドのクールダウン減少
Lv | リグルストーム・ダークネスシールド | キュアフィールド | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 0,5秒 | 1,5秒 | 10 | 1 |
2 | 1秒 | 3秒 | 10 | 1 |
3 | 1,5秒 | 4,5秒 | 10 | 1 |
35ポイント以上
フォームレスブレード 強化
範囲増加
Lv | 範囲 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 10 | 1 | |
2 | 10 | 1 | |
3 | 10 | 1 |
- 関連スキル
ルーンデストラクション 強化
攻撃回数増加
Lv | 回数 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 5 | 10 | 1 |
2 | 6 | 10 | 1 |
- 関連スキル
チェーンヒール 強化
回復回数増加
Lv | 回数増加 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 1 |
2 | 2 | 10 | 1 |
3 | 3 | 10 | 1 |
- 関連スキル
エナジーフィールド 強化
持続時間増加
Lv | 持続時間増加 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 10 | 1 | |
2 | 10 | 1 |
- 関連スキル
- エナジーフィールド
#特性0で16回回復
#特性1で18回回復
#特性2で20回回復
- エナジーフィールド
40ポイント以上
ブラックエリア 強化
発射数増加
Lv | 回数増加 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 1 |
2 | 2 | 10 | 1 |
3 | 3 | 10 | 1 |
- 関連スキル
ブラックボンバー 強化
発射数増加
Lv | 発射数 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 5 | 10 | 1 |
2 | 6 | 10 | 1 |
- 関連スキル
ダークサークル 強化
範囲増加
Lv | 範囲 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 10 | 1 | |
2 | 10 | 1 | |
3 | 10 | 1 |
- 関連スキル
反転習得
リフレクトフォースbuffの持続時間増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 1秒 | 10 | 1 |
2 | 2秒 | 10 | 1 |
- 関連スキル
45ポイント以上
呪いの剣
フォームレスブレード、ブラックエリア、ブラックボンバー、ダークチェイサーのクールダウン、消費ゲージ減少
Lv | フォームレスブレード | ブラックエリア | ブラックボンバー | ダークチェイサー | 消費減少 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1,5秒 | 1秒 | 3秒 | 2秒 | 5% | 10 | 1 |
2 | 3秒 | 2秒 | 6秒 | 4秒 | 10% | 10 | 1 |
3 | 4,5秒 | 3秒 | 9秒 | 6秒 | 15% | 10 | 1 |
4 | 6秒 | 4秒 | 12秒 | 8秒 | 20% | 10 | 1 |
5 | 7,5秒 | 5秒 | 15秒 | 10秒 | 25% | 10 | 1 |
活力充填強化
フォームレスブレード、ブラックエリア、ブラックボンバー、ダークチェイサー命中時、シャドーオーラbuffの自動発動
Lv | 発動率 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 4% | 10 | 1 |
2 | 8% | 10 | 1 |
3 | 12% | 10 | 1 |
4 | 16% | 10 | 1 |
5 | 20% | 10 | 1 |
治癒力強化
チェーンヒール、エナジーフィールドの付加回復量増加
Lv | 増加量 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 10 | 10 | 1 |
2 | 20 | 10 | 1 |
3 | 30 | 10 | 1 |
4 | 40 | 10 | 1 |
5 | 50 | 10 | 1 |
魔方陣強化
リグルストーム使用時に一定確率でダークサークルのクールダウン初期化
Lv | 確率 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 40% | 10 | 1 |
2 | 55% | 10 | 1 |
3 | 70% | 10 | 1 |
4 | 85% | 10 | 1 |
5 | 100% | 10 | 1 |
- 関連スキル
50ポイント以上
カースインフェクション強化
特定条件で状態異常付加&持続時間増加
Lv | 効果 | 持続時間増加 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 制圧 | 10秒 | 10 | 1 |
2 | 魔法減少 | 10秒 | 10 | 1 |
3 | 抑圧 | 10秒 | 10 | 1 |
- 関連スキル
ディスペル強化
攻撃範囲、攻撃回数の増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 10 | 1 | |
2 | 10 | 1 | |
3 | 10 | 1 |
ライフドレイン強化
状態異常を付与できる対象の数が増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 10 | 1 | |
2 | 10 | 1 | |
3 | 10 | 1 |
ルーインズリング強化
設置数増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 1 |
2 | 2 | 10 | 1 |
3 | 3 | 10 | 1 |
命中率増加
命中率増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 1% | 10 | 1 |
2 | 2% | 10 | 1 |
サークルオブリグレス 強化
範囲増加
Lv | 範囲 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 10 | 1 | |
2 | 10 | 1 |
- 関連スキル
魔力習得
ダークサークル、ヴォイドサークル、ルーインズリングの付加ダメージ増加
Lv | ダークサークル | ヴォイドサークル | ルーインズリング | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 20 | 50 | 10 | 1 |
2 | 60 | 30 | 75 | 10 | 1 |
55ポイント以上
フラッシュエッジ 強化
攻撃回数増加
Lv | 回数増加 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 10 | 1 | |
2 | 10 | 1 |
- 関連スキル
ブラックボンバーEX強化
発射数増加、無気力状態の敵への追加攻撃対象数増加
Lv | 発射数増加 | 対象増加 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 10 | 1 |
2 | 2 | 2 | 10 | 1 |
3 | 3 | 3 | 10 | 1 |
スピリットソードEX 強化
攻撃範囲増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 10 | 1 | |
2 | 10 | 1 | |
3 | 10 | 1 |
- 関連スキル
エナジーフィールドEX強化
持続時間、誘導回復回数増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 10 | 1 | |
2 | 10 | 1 | |
3 | 10 | 1 |
ヴォイドサークル強化
範囲増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 10 | 1 | |
2 | 10 | 1 | |
3 | 10 | 1 |
呪いの呪文
フォームレスブレード・ブラックエリア・フラッシュエッジ・ブラックボンバーEXの抑圧率増加、電撃・火焔・冷気属性の属性及び状態異常抵抗増加
Lv | 抑圧率増加 | 異常抵抗 | 属性抵抗 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|---|
1 | 5% | 5% | 3% | 10 | 1 |
2 | 10% | 10% | 5% | 10 | 1 |
魔法防御習得
精神スキル使用時、一定確率でマジックアブソーブbuffの自動発動
Lv | 発動率 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 3% | 10 | 1 |
2 | 5% | 10 | 1 |
応急処置
HPが30%以下の状態でダメージを受けたとき、一定確率でセイントサークルbuffの自動発動
Lv | 発動率 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 5% | 10 | 1 |
2 | 10% | 10 | 1 |
注入習得
ルーインズリング、ダークサークル、ヴォイドサークル、エナジーフィールドのクールダウン減少
Lv | ルーインズリング | ダークサークル | ヴォイドサークル | エナジーフィールド | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 7,5秒 | 4,5秒 | 15秒 | 7秒 | 10 | 1 |
2 | 15秒 | 9秒 | 30秒 | 14秒 | 10 | 1 |
情報提供はこちら
- ライフドレインの仕様がダークチェイサーと同じ複数追尾になって強くなったね -- 2014-09-21 (日) 06:16:32
- ルーンプリンスのフェーズ特性ですがルーインズ使用で100%の確率でダクサ、ヴォイド、リグルのCTがリセットされてるように思います -- 2014-09-21 (日) 07:23:20
- チェーンヒールが自分に連鎖せずメンバーにのみ連鎖するようになってますね -- 2014-10-14 (火) 04:42:13