Chapter1では御馴染みのこのゲームのチュートリアル。
しっかり覚えて、勝利を目指そう!
それと、小バチから1つだけデッキを貰える!
貰えるデッキは下記の通り!
リーダー:マグマビートル
サブ1:ソーダソーダ
サブ2:レインボースピリット
解説 |
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このゲームを始めた初心者ならまずオススメ。 エナジー補給系のリーダースキルを持つマグマビートルが入っており、 他のモンスターの技カードの使いやすさも申し分なし。 慣れるまではこのデッキが一番いいが、もし慣れてきたら、 このデッキを重火力の大技デッキか、低消費MPの速攻デッキにアレンジするのもあり。 |
リーダー:ゴーレム
サブ1:バン
サブ2:シャドゥドラゴン
解説 |
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とにかく火力重視にしたパワー型デッキ。 防御は少なく攻撃力に全振りしたかの如く、ダメージが高い技カードがセットされている。 防御は苦手そうに見えるが、ゴーレムのリーダースキルで一度だけダメージを軽減できるので、多少は生き長らえる。 回避された時の反動はデカいが、決まれば低HPのモンスターを一気に削れる快感もデカい。 |
リーダー:ハーピィ
サブ1:ケロポウル
サブ2:バットム
解説 |
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とにかく速攻重視にしたスピード型デッキ。 攻撃と回避を両立しており、チクチク攻撃してからの大技回避も可能。 耐久デッキに強く、一点集中すれば相手の戦況を崩せる! また、微小ながらもハーピィのリーダースキルで火力もアップするので、より速く仕留めれるように! ただ、リーダースキルはリーダーモンスターが戦闘不能になると効果が無くなってしまうので、ハーピィがやられないように回避のタイミングを見極めないといけない。 |
リーダー:ハンドレッドエッジ
サブ1:アクエリオネ
サブ2:薄明を惜しむ天使
解説 |
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慣れた上級者におすすめ。 新規モンスターのハンドレッドエッジは、リーダースキルで同じ名前の攻撃技を手札に集め、そしてその攻撃技と同じ名前の攻撃技を山札に戻してダメージアップできる。 このモンスターが主役と言っても過言ではなく、「百の刃」は選択した同じ名前の攻撃技を2枚山札に戻すだけで8000ダメージも与えられる。 回避などでケアすれば、間違いなくダメージソースにはなる。 サブ1のアクエリオネの「ヘクサードフラワー」も限定的だが、ダメージが9000と高く、エナジー補給でハンドレスにする相手には刺さる。 |
リーダー:マンモローラー
サブ1:ロックワーム
サブ2:スペードソルジャー
解説 |
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小バチのコメントがたった一言だけのネタデッキ。 ネタだが、トライアルデッキの中で高いHPを持つマンモローラーが入っており、 消費MPは高いが、その分火力は高めの攻撃技が5枚もあるため、活躍が見込める。 特殊防御の「おこったゾウ」は次の自分メインフェイズが終了するまで与ダメージが2倍に。 防御技カードがダメージ軽減のみのモンスターを狙えば、一撃で仕留める事も可能。 また、リーダースキルは限定的だが、ダメージを軽減できる効果付き。 相手のリバースゾーンにカードが置かれると効果が無くなるので、その場合はスペードソルジャーの「シールドブレイカー」、またはスズミのナイトメアスキル「ウォールブレイク」で相手のリバースゾーンを0にすれば、再度効果が戻る。 |
デッキが決まったら、さあチュートリアルだ!
対戦相手 | 使用デッキ | 使用スタイル |
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小バチ | イニシアル・ベネフィッツ | ボローイング |
配置 | モンスターカード | HP |
リーダー | コカトラプトル | 12000(9000) |
サブ1 | カーバンクル | 8000 |
サブ2 | ヘルハウンド | 9000 |
リーダースキル | 効果 |
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健脚 | あなたのMPが相手のMPより多ければ、 このモンスターが攻撃技で与えるダメージが1.2倍になり、攻撃技の消費MPを1減らす。 |
ナイトメアスキル
名称 | 消費SP | 効果 | 相手の使用頻度 | 参考 |
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ファイナルナイトメア
名称 | 効果 | 参考 |
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解説 |
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攻略ポイント |
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