Chapter2

Last-modified: 2022-05-08 (日) 11:20:18
VSコロネット
対戦相手使用デッキ使用スタイル
コロネット鮮血のヴィンヤード赤色の殺意
配置モンスターカードHP
リーダーギグルス11000(8000)
サブ1キラーバグ8000
サブ2バットム10000
リーダースキル効果
残さず食べるこのモンスターの攻撃技か特殊技の終了時、使用した技カードをエナジーにする。

ナイトメアスキル

名称消費SP効果相手の使用頻度参考
紅のフォークロア2あなたのメインフェイズが終了するまで、あなたは①の効果を発動する。
①あなたのモンスターが攻撃技でダメージを与えた時、攻撃技を使用したモンスターに「返り血マーカー」を置く。
猟奇のナイフ2あなたのメインフェイズが終了するまで、あなたは①と②の効果を発動する。
①あなたの「返り血マーカー」が置かれたモンスターが攻撃技で与えるダメージが1.5倍になる。
②あなたの「返り血マーカー」が置かれたモンスターの攻撃技の終了時、攻撃技を使用したモンスターの行動不能を解除して、この効果は失われる。
ブラッドレッドワイン2あなたの山札の上から3枚をエナジーにする。
あなたのエナジーゾーンのカードを「あなたの「返り血マーカー」が置かれていないモンスターの数」選び、ドロップする。
殺意はバスケットに隠して2あなたのモンスターを1体選ぶ。
そのモンスターに「返り血マーカー」が置かれているなら、あなたのドロップゾーンから、そのモンスターが使用できる攻撃技を1枚まで選び、手札に加える。

ファイナルナイトメア

名称効果参考
血塗られた晩餐会このデュエル中、あなたは①と②の効果を発動する。
①あなたの「返り血マーカー」が置かれたモンスターの攻撃技の消費MPを2減らす。
②あなたの「返り血マーカー」が置かれたモンスターが攻撃技を使用した時、
あなたの山札から攻撃技を1枚まで探し、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。
どうしてそんなに赤い外套このデュエル中、あなたは①の効果を発動する。
①あなたの「返り血マーカー」が置かれたモンスターが単体への攻撃技でダメージを与えた時、対象がリーダー以外なら、戦闘不能にする。
鮮血乱舞「返り血マーカー」が置かれていない全てのモンスターに、物理/5000ダメージを与える。
(あなたのモンスターは守備技を使用できない)
解説

||

攻略ポイント

||

VSローロ
対戦相手使用デッキ使用スタイル
ローロ川縁ノスタルジアダム開発
配置モンスターカードHP
リーダースイカン11000(8000)
サブ1アネモン10000
サブ2シードラゴン9000
リーダースキル効果
スイスイいこカこのモンスターの攻撃技の消費MPを「行動した回数」減らす。

ナイトメアスキル

名称消費SP効果相手の使用頻度参考
インスタントダム2あなたの山札の上から5枚をリムーブする。
このデュエル中、あなたは①の効果を発動する。
①あなたのモンスターが攻撃技で受けるダメージを「あなたのリムーブゾーンの枚数×100」減らす。
セーフティメンテナンス2あなたのドロップゾーンのカードを2枚まで選び、リムーブする。
2枚リムーブしたら、あなたは1枚ドローする。
安心安全帽2次の相手のメインフェイズが終了するまで、あなたは①の効果を発動する。
①あなたの「インスタントダム」の効果が2倍になる。
シュノーケルフィン2あなたの「行動した回数」が3以上なら、あなたは山札の上から2枚をエナジーにして、
あなたのモンスターを1体選び、行動不能を解除する。

ファイナルナイトメア

名称効果参考
ダムドフォートレスこのデュエル中、あなたは①の効果を発動する。
あなたのメインフェイズ終了時、相手のモンスターをランダムに1体選び、「物理/あなたのリムーブゾーンの攻撃技の枚数×300」を与える。
リデベロップメントプランあなたの山札の上から20枚をリムーブする。
あなたのリムーブゾーンのカードを20枚まで選び、山札に置き、シャッフルする。
意のままの激流このデュエル中、あなたは①の効果を発動する。
①あなたのメインフェイズ開始時、あなたのリムーブゾーンのカードを3枚まで選び、ドロップする。
そのターンの行動した回数が「この効果でドロップした枚数」増える。
解説

||

攻略ポイント

||

VSビローム
対戦相手使用デッキ使用スタイル
ビロームブルーマンデーパレードアヴェンジャー
配置モンスターカードHP
リーダーイヌガミ15000(12000)
サブ1グレムリン8000
サブ2ムラクモ9000
リーダースキル効果
死しても守るこのリーダースキルは、このモンスターが戦闘不能でも発動する。
あなたのメインフェイズ開始時、このモンスターが戦闘不能なら、相手のモンスターをランダムに1体選び、物理/4000ダメージを与える。

ナイトメアスキル

名称消費SP効果相手の使用頻度参考
黒猫は捧げられた2あなたのモンスターを1体選び、HPを4000減らす。
この効果で選ばれなかったあなたのモンスターを2000回復する。
一字軍の騎士1全てのあなたのモンスターのHPを2000減らす。
あなたの山札の上から1枚をエナジーにする。
刃は沈黙する3あなたのエナジーゾーンのカードを1枚ドロップする。
相手のモンスターを1体選び、HPを1000減らす。
死に急ぐ羊1あなたの山札の上から3枚をドロップする。

ファイナルナイトメア

名称効果参考
ネガティブクルセイダーこのファイナルナイトメアは、あなたが他のファイナルナイトメアを使用していても、使用できる。(同じファイナルナイトメアは効果を発動しない)
あなたのモンスターが2体戦闘不能の時のみ効果を発動する。
全てのあなたのモンスターの戦闘不能を解除し、1000回復する。
このデュエル中、あなたは①の効果を発動する。
①あなたのモンスターが攻撃技で与えるダメージが1.5倍になる。
果報は寝過ごしたこのファイナルナイトメアは、あなたが他のファイナルナイトメアを使用していても、使用できる。(同じファイナルナイトメアは効果を発動しない)
あなたの山札が20枚以下の時のみ効果を発動する。
あなたのドロップゾーンのカードを6枚まで選び、山札に置き、シャッフルする。
このデュエル中、あなたは①の効果を発動する。
①あなたのモンスターの消費MPを3減らす。
幻想の獣は空を憂うこのファイナルナイトメアは、あなたが他のファイナルナイトメアを使用していても、使用できる。(同じファイナルナイトメアは効果を発動しない)
このデュエル中、あなたが「ネガティブクルセイダー」と「果報は寝過ごした」の効果を発動している場合のみ、効果を発動する。
全ての相手のモンスターに物理/5000ダメージを与える。
解説
序盤とは思えないほどのガチガチに組んだデッキで、戦闘不能でも自動攻撃してくるイヌガミがとにかく厄介。
ビロームのデッキの中には裏切りの秘薬も入っており、それでイヌガミを戦闘不能にすると同時にアドバンテージを稼いでくる。
手加減するverはあるものの、1度勝つと、それ以降は通常の立ち回りをするので、Chapter2の中では一番強い。
攻略ポイント
イヌガミはリーダースキルの関係上、先に倒さない事。
そうすると、毎ターン物理/4000ダメージが飛んでくるので、この後の展開が苦しくなる。
サブのムラクモは中途半端にHPを削ると、リベンジや闇の爪のダメージが増加してしまうので、先に倒してしまうのがいい。
止めを刺すタイミングとしては、イヌガミとグレムリンのHPをギリギリ削った所。
1体だけにすると、ファイナルナイトメアのネガティブクルセイダーで復活されるので、手札が整ったら2体纏めて倒してしまおう。
VS小バチ
対戦相手使用デッキ使用スタイル
小バチシーズナルスペシャルプライズボローイング
配置モンスターカードHP
リーダーヒマワリーナ14000(11000)
サブ1黄昏に憂える天使9000
サブ2ダンシングキャット8000
リーダースキル効果
超光合成あなたは4枚ドローする。
次のあなたのドローフェイズが終了するまで、あなたの手札の基本所持数を5減らす。

ナイトメアスキル

名称消費SP効果相手の使用頻度参考
千客万来2あなたの山札の上から2枚をエナジーにする。
あなたのメインフェイズが終了するまで、あなたは①の効果を発動する。
①あなたのメインフェイズ終了時、あなたのエナジーゾーンのカードを1枚選び、ドロップする。
放蕩(ほうとう)三昧2あなたのエナジーゾーンのカードを2枚まで選び、ドロップする。
2枚ドロップしたら、あなたは3枚ドローする。
残高は山の如し2あなたのメインフェイズが終了するまで、あなたは①の効果を発動する。
①あなたのモンスターの攻撃技の消費MPを2減らす。
あなたのモンスターの攻撃技の終了時、あなたの山札の上から2枚をドロップする。
安心リボルビング1あなたが「安心リボルビング」の効果を発動していないなら、あなたの山札の上から5枚をエナジーにする。
このデュエル中、あなたは①の効果を発動する。
①あなたのメインフェイズ終了時、あなたのエナジーゾーンのカードを1枚選び、ドロップする。

ファイナルナイトメア

名称効果参考
萬客(ばんきゃく)億来あなたの山札の上から5枚をエナジーにする。
あなたのメインフェイズが終了するまで、あなたは①の効果を発動する。
①あなたのメインフェイズ終了時、あなたのエナジーゾーンのカードを5枚選び、ドロップして、
あなたの山札の上から5枚をエナジーにする。
バブリーエイジこのデュエル中、あなたは①と②の効果を発動する。
①あなたのMPが5以上なら、あなたのモンスターの攻撃技の消費MPを5減らす。
②あなたのメインフェイズ終了時、あなたのエナジーゾーンのカードを5枚選び、ドロップする。
六文銭の渡し戦闘不能のあなたのモンスターを1体選び、戦闘不能を解除して、全回復する。
あなたのメインフェイズが終了するまで、あなたは①の効果を発動する。
①あなたのメインフェイズ終了時、あなたの手札とリバースゾーンとエナジーゾーンのカードを全てドロップする。
解説
ヒマワリーナのリーダースキルや笑いのツボ等のドローソースで手札を稼ぎ、手札の枚数で威力が増減する攻撃技(太陽の輝きプロミネンス、セイントフレア等)で攻めてくる。
とにかく相手のドローソースが豊富で、7~10枚を軽々と揃え、高火力で攻めてくる。
ダメージを0にする防御技以外では絶対に防げないので、3枚はその防御技を入れておこう。
回避も多少は効果があるが、セイントフレアは回避不可なので、要注意。
攻略ポイント
ドロー多め、高火力と一見強そうには見えるが、その反面で相手の山札がゴリゴリ削れていく。
なので、攻撃さえ耐えれば相手の山札が0になって勝手に負けていく。
また、ヒマワリーナのリーダースキル発動後は相手は強制的にハンドレスになるので、反撃のチャンス。

BOSS

VSブリューゲル
対戦相手使用デッキ使用スタイル
ブリューゲル(ボスモード)幻獣戯画ウェットオンウェット
配置モンスターカードHP
リーダータケノコカガシ14000(11000)
サブ1トレント12000
サブ2ファーマシー9000
リーダースキル効果
たけくらべあなたの山札から「藪潜り」を1枚まで探し、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。

ナイトメアスキル

名称消費SP効果相手の使用頻度参考
気まぐれドローイング2あなたの山札の上から7枚を見て、2枚まで選び、ドロップする。
この効果で選んだカードの種類によって、以下の効果をそれぞれ発動する。
同じ種類のカードを2枚以上選んだ場合、1度だけ発動する。
攻撃技…あなたのメインフェイズが終了するまで、「①攻撃技で与えるダメージが1000増える。」を発動する。
守備技…次の相手のメインフェイズが終了するまで、「②あなたのモンスターが攻撃技で受けるダメージを1000減らす。」を発動する。
特殊技…あなたは2枚ドローする。
アイテムカード…全てのあなたのモンスターを1000回復する。
ネイチャーカード…あなたのドロップゾーンの技カードを1枚選び、エナジーにする。
ありのままスケッチ2あなたのドロップゾーンのカードを1枚選ぶ。
あなたの山札から、この効果で選んだカードと同じ名前のカードを1枚まで選び、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。
バケットツール2あなたのエナジーゾーンのカードを3枚選び、ネイチャーカードに変化させる。
キャンバスの世界のヒュドラ0このデュエル中、あなたは①の効果を発動する。
①相手のモンスターが攻撃技か特殊技を使用したら、
技の終了時、ポイズンカード1枚を生成して、相手の手札に加える。
この効果は1ターンに一度だけ発動する。

ファイナルナイトメア

名称効果参考
グリザイユの花あなたはもう一度ナイトメアスキルを使用できる。
あなたのドロップゾーンのカードを8枚まで選び、山札に置き、シャッフルする。
あなたはこのデュエル中、①の効果を発動する。
①あなたが使用する「気まぐれドローイング」でドロップするカードの枚数が4枚までになる。
解説

||

攻略ポイント

||