Chapter3

Last-modified: 2022-05-29 (日) 21:27:03
VSカリン
対戦相手使用デッキ使用スタイル
カリンカワイさバリマシブリリアントラビリンス
配置モンスターカードHP
リーダーラミア10000(7000)
サブ1ウィスプ8000
サブ2ターンキャット8000
リーダースキル効果
隙ありクリティカル行動不能のモンスターに攻撃技で与えるダメージが1500増える。

ナイトメアスキル

名称消費SP効果相手の使用頻度参考
チャームコロン2相手のモンスターを1体選び、そのモンスターの幻惑度を500増やす。

Tips「幻惑度」
この効果が付与されたモンスターは、
攻撃技で与えるダメージが「幻惑度」と同じだけ下がり、
攻撃技で受けるダメージが「幻惑度」と同じだけ増える。
シンデレラマジック3相手のモンスターを1体選び、そのモンスターの幻惑度を2000増やす。
そのモンスターは、次の相手のメインフェイズが終了するまで、①の効果を発動する。
①持ち主のメインフェイズ終了時、このモンスターの幻惑度を2000減らす。
ミザリーウインク1あなたは「幻惑度が1以上の相手のモンスターの数」ドローする。
ドッキュン☆フレグランス2◆守備用ナイトメアスキル
相手が攻撃技を使用したときに使用可能。
このナイトメアスキルを使用した場合、他の守備技を使用できない。
他の守備技を使用した場合、このナイトメアスキルを使用できない。

攻撃技を使用したモンスターの幻惑度が2000以上なら、攻撃技のダメージが0になる。

ファイナルナイトメア

名称効果参考
パフュームオブイリュージョン全ての相手のモンスターの幻惑度を500増やす。
このデュエル中、あなたは①の効果を発動する。
①あなたのメインフェイズ開始時、相手のモンスターを1体選び、幻惑度を500増やす。
幻惑度が2000以上なら、あなたは2枚ドローする。
オンリーアトリビュート相手のエナジーゾーンのカードを5枚まで選び、相手の手札に加える。
秋色ファンデ☆期間限定の愛されコーデ相手のモンスターを1体選び、そのモンスターの幻惑度を3000増やす。
そのモンスターは、次の相手のメインフェイズが終了するまで、①の効果を発動する。
①持ち主のメインフェイズ終了時、このモンスターの幻惑度を3000減らす。
解説

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攻略ポイント

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VSイリス
対戦相手使用デッキ使用スタイル
イリスロマンス紀行アシスト
配置モンスターカードHP
リーダーエクスプレス13000(10000)
サブ1ノーム8000
サブ2オボロビ9000
リーダースキル効果
周遊パスこのモンスターの「チケット」を含む技の効果が発動する回数を1回増やす。

ナイトメアスキル

名称消費SP効果相手の使用頻度参考
巫女花の祈り2あなたの山札から特殊技を1枚まで探し、公開して手札に加え、シャッフルする。
あなたのメインフェイズが終了するまで、あなたは①の効果を発動する。
①特殊技の終了時、一度だけ、特殊技を使用したモンスターの行動不能を解除する。
応急手当2◆守備用ナイトメアスキル
相手が攻撃技を使用したときに使用可能。
このナイトメアスキルを使用した場合、他の守備技を使用できない。
他の守備技を使用した場合、このナイトメアスキルを使用できない。

全てのあなたのモンスターは、その攻撃技でHPが0以下にならない。
あなたのSPを0にする。
秘密の花園2あなたのメインフェイズが終了するまで、あなたは①の効果を発動する。
①あなたのモンスターの特殊技の消費MPを2減らす。
妖精の施し1あなたの手札の特殊技を1枚まで選び、ドロップする。
ドロップしたら、あなたは2枚ドローする。

ファイナルナイトメア

名称効果参考
一緒に歩いた花の道このデュエル中、あなたは①と②と③の効果をそれぞれ発動する。
①あなたのモンスターの特殊技の消費MPを2減らす。
②あなたのメインフェイズ開始時、あなたの山札から特殊技を1枚まで探し、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。
③あなたのモンスターの特殊技の終了時、1ターンに一度だけ、行動不能を解除する。
巫女花の奇跡あなたのドロップゾーンの特殊技を2枚まで選び、手札に加える。
戦闘不能のあなたのモンスターを1体選び、3000回復する。
花よ少女に戦う力を与え給えこのデュエル中、あなたは①と②の効果をそれぞれ発動する。
①あなたのモンスターが特殊技を使用した時、あなたの山札から攻撃技を1枚まで探し、手札に加え、山札をシャッフルする。
②あなたのモンスターの特殊技の終了時、1ターンに一度だけ、行動不能を解除する。
解説

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攻略ポイント

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VSシェニーア
対戦相手使用デッキ使用スタイル
シェニーアしじまの夕刻、隠し神ハーミット
配置モンスターカードHP
リーダーコテング10000(7000)
サブ1インビジブルフォロゥ8000
サブ2ベニムスメ8000
リーダースキル効果
天狗隠しあなたのリバースゾーンのカードを全て山札に置き、シャッフルする。
あなたは「あなたの風属性のモンスターの数」ドローする。
あなたの手札を2枚選び、リバースする。

ナイトメアスキル

名称消費SP効果相手の使用頻度参考
ステルスゴースト3あなたのリバースゾーンに空きがあるなら、あなたのドロップゾーンのカードを1枚まで選び、リバースする。
隠匿なる魂2あなたのメインフェイズが終了するまで、あなたは①の効果を発動する。
①あなたのリバースゾーンにカードが2枚以上あるなら、攻撃技で与えるダメージが1000増える。
ホロウベール3このデュエル中、あなたは①の効果を発動する。
①相手の攻撃技の終了時、あなたのリバースゾーンに空きがあるなら、
あなたのドロップゾーンのカードを1枚まで選び、リバースして、この効果は失われる。
シェニーアの新規ナイトメアスキル
パンプキンブレイズ3あなたのリバースゾーンにカードが2枚以上あるなら、相手のリバースゾーンのカードを全てドロップする。

ファイナルナイトメア

名称効果参考
ハロウハロウィンナイトメアこのデュエル中、あなたは①と②の効果をそれぞれ発動する。
①あなたのモンスターの消費MPを「あなたのリバースゾーンのカードの枚数」減らす。
②あなたのモンスターが攻撃技で与えるダメージが「あなたのリバースゾーンのカードの枚数×1000」増える。
ヒドゥントゥーンシェイドこのデュエル中、あなたは①の効果を発動する。
①あなたのモンスターが攻撃技で受けるダメージを「あなたのリバースゾーンのカードの枚数×1500」減らす。
忘却のミステリーツアーこのデュエル中、あなたは①の効果を発動する。
①あなたが手札から守備技を使用した攻撃技の終了時、あなたのリバースゾーンに空きがあるならそのカードをリバースする。
解説

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攻略ポイント

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VSタフ太
対戦相手使用デッキ使用スタイル
タフ太甘言蜜語(かんげんみつご)に金卵ゴールデン
配置モンスターカードHP
リーダーモールモール13000(10000)
サブ1ヘルカーニバル13000
サブ2ハングリラ10000
リーダースキル効果
穴掘り名人相手の「落とし穴」の効果が発動しているモンスターが、攻撃技で与えるダメージが4分の1になる。

ナイトメアスキル

名称消費SP効果相手の使用頻度参考
豆狸の酒の玉2あなたのエナジーゾーンのカードを2枚までドロップする。
ゴールドカードを「この効果でドロップした枚数」生成し、あなたの手札に加える。
酒買い小僧の帳面1相手の手札をランダムに1枚選び、ゴールドカードに変化させる。
金の寄る所へ玉も寄る1相手のエナジーゾーンのカードを全てゴールドカードに変化させる。
金は天下の回し者2◆守備用ナイトメアスキル
相手が攻撃技を使用した時に使用可能。
このナイトメアスキルを使用した場合、他の守備技を使用できない。
他の守備技を使用した場合、このナイトメアスキルを使用できない。

技の使用時にMPとしてゴールドカードを使用していたら、攻撃技のダメージを0にする。

ファイナルナイトメア

名称効果参考
ゴールデンボールZ相手の手札とエナジーゾーンのカードを全てゴールドカードに変化させる。
このデュエル中、あなたは①の効果を発動する。
①相手のMPが10以上なら、相手のモンスターが攻撃技で与えるダメージは4分の1になる。
タフ太負けるな大冒険相手の手札とエナジーゾーンのカードを全てゴールドカードに変化させる。
このデュエル中、あなたは①の効果を発動する。
①あなたのモンスターが攻撃技で与えるダメージが「(相手のMP-あなたのMP)×1000」増える。
狸のマネーロンダリング相手のドロップゾーンのゴールドカードを15枚まで選び、あなたの山札に加え、シャッフルする。
解説

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攻略ポイント

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BOSS

VSアルフー
対戦相手使用デッキ使用スタイル
アルフー(ボスモード)死灰復燃ゆタオシー
配置モンスターカードHP
リーダーマミーラ15000(12000)
サブ1バジリスク9000
サブ2デッドリィドラゴン13000
リーダースキル効果
決して死ねない肉体このリーダースキルは戦闘不能でも発動する。
あなたのメインフェイズ開始時、あなたがファイナルナイトメアを使用していないなら、このモンスターの戦闘不能を解除して、5000回復する。

ナイトメアスキル

名称消費SP効果相手の使用頻度参考
僵屍(きょうし)の符3あなたの手札を1枚ドロップする。
あなたの戦闘不能のモンスターを1体選び、戦闘不能を解除して、全回復する。
このデュエル中、そのモンスターは①の効果を発動する。
①攻撃技の対象になったら、その攻撃技の終了時、このモンスターは戦闘不能になる。
雄心勃勃の符2あなたの手札を1枚ドロップする。
あなたのモンスターを1体選ぶ。
このデュエル中、そのモンスターは①の効果を発動する。
①攻撃技で与えるダメージが1.5倍になる。
攻撃技の対象になったら、その攻撃技の終了時、この効果は失われる。
銅牆(どうしょう)鉄壁(てっぺき)の符1あなたの手札を1枚ドロップする。
あなたのモンスターを1体選ぶ。
このデュエル中、そのモンスターは①の効果を発動する。
①攻撃技で受けるダメージが半分になる。
攻撃技の対象になったら、その攻撃技の終了時、この効果は失われる。
大逆無道の符1あなたの手札を1枚ドロップする。
あなたのモンスターを1体選ぶ。
このデュエル中、そのモンスターは①の効果を発動する。
①単体への攻撃技でダメージを与えた時、ポイズンカードを2枚生成し、相手の手札に加える。
攻撃技の対象になったら、その攻撃技の終了時、この効果は失われる。

ファイナルナイトメア

名称効果参考
ダークソウルウチャピーチューこのデュエル中、あなたは①の効果を発動する。
①あなたのメインフェイズ開始時、あなたのドロップゾーンのカードを10枚まで選び、リムーブする。
10枚選んだら、あなたの戦闘不能のモンスターを1体選び、戦闘不能を解除して、1000回復する。

全てのあなたのモンスターの戦闘不能を解除して、全回復する。
この効果で戦闘不能を解除したモンスターは、このデュエル中、①の効果を発動する。
①攻撃技の対象になったら、その攻撃技の終了時、このモンスターは戦闘不能になる。
解説

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攻略ポイント

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