対戦相手 | 使用デッキ | 使用スタイル |
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カリン | カワイさバリマシブリリアント | ラビリンス |
配置 | モンスターカード | HP |
リーダー | ラミア | 10000(7000) |
サブ1 | ウィスプ | 8000 |
サブ2 | ターンキャット | 8000 |
リーダースキル | 効果 |
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隙ありクリティカル | 行動不能のモンスターに攻撃技で与えるダメージが1500増える。 |
ナイトメアスキル
名称 | 消費SP | 効果 | 相手の使用頻度 | 参考 |
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チャームコロン | 2 | 相手のモンスターを1体選び、そのモンスターの幻惑度を500増やす。 Tips「幻惑度」 この効果が付与されたモンスターは、 攻撃技で与えるダメージが「幻惑度」と同じだけ下がり、 攻撃技で受けるダメージが「幻惑度」と同じだけ増える。 | ||
シンデレラマジック | 3 | 相手のモンスターを1体選び、そのモンスターの幻惑度を2000増やす。 そのモンスターは、次の相手のメインフェイズが終了するまで、①の効果を発動する。 ①持ち主のメインフェイズ終了時、このモンスターの幻惑度を2000減らす。 | ||
ミザリーウインク | 1 | あなたは「幻惑度が1以上の相手のモンスターの数」ドローする。 | ||
ドッキュン☆フレグランス | 2 | ◆守備用ナイトメアスキル 相手が攻撃技を使用したときに使用可能。 このナイトメアスキルを使用した場合、他の守備技を使用できない。 他の守備技を使用した場合、このナイトメアスキルを使用できない。 攻撃技を使用したモンスターの幻惑度が2000以上なら、攻撃技のダメージが0になる。 |
ファイナルナイトメア
名称 | 効果 | 参考 |
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パフュームオブイリュージョン | 全ての相手のモンスターの幻惑度を500増やす。 このデュエル中、あなたは①の効果を発動する。 ①あなたのメインフェイズ開始時、相手のモンスターを1体選び、幻惑度を500増やす。 幻惑度が2000以上なら、あなたは2枚ドローする。 | |
オンリーアトリビュート | 相手のエナジーゾーンのカードを5枚まで選び、相手の手札に加える。 | |
秋色ファンデ☆期間限定の愛されコーデ | 相手のモンスターを1体選び、そのモンスターの幻惑度を3000増やす。 そのモンスターは、次の相手のメインフェイズが終了するまで、①の効果を発動する。 ①持ち主のメインフェイズ終了時、このモンスターの幻惑度を3000減らす。 |
解説 |
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攻略ポイント |
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対戦相手 | 使用デッキ | 使用スタイル |
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イリス | ロマンス紀行 | アシスト |
配置 | モンスターカード | HP |
リーダー | エクスプレス | 13000(10000) |
サブ1 | ノーム | 8000 |
サブ2 | オボロビ | 9000 |
リーダースキル | 効果 |
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周遊パス | このモンスターの「チケット」を含む技の効果が発動する回数を1回増やす。 |
ナイトメアスキル
名称 | 消費SP | 効果 | 相手の使用頻度 | 参考 |
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巫女花の祈り | 2 | あなたの山札から特殊技を1枚まで探し、公開して手札に加え、シャッフルする。 あなたのメインフェイズが終了するまで、あなたは①の効果を発動する。 ①特殊技の終了時、一度だけ、特殊技を使用したモンスターの行動不能を解除する。 | ||
応急手当 | 2 | ◆守備用ナイトメアスキル 相手が攻撃技を使用したときに使用可能。 このナイトメアスキルを使用した場合、他の守備技を使用できない。 他の守備技を使用した場合、このナイトメアスキルを使用できない。 全てのあなたのモンスターは、その攻撃技でHPが0以下にならない。 あなたのSPを0にする。 | ||
秘密の花園 | 2 | あなたのメインフェイズが終了するまで、あなたは①の効果を発動する。 ①あなたのモンスターの特殊技の消費MPを2減らす。 | ||
妖精の施し | 1 | あなたの手札の特殊技を1枚まで選び、ドロップする。 ドロップしたら、あなたは2枚ドローする。 |
ファイナルナイトメア
名称 | 効果 | 参考 |
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一緒に歩いた花の道 | このデュエル中、あなたは①と②と③の効果をそれぞれ発動する。 ①あなたのモンスターの特殊技の消費MPを2減らす。 ②あなたのメインフェイズ開始時、あなたの山札から特殊技を1枚まで探し、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。 ③あなたのモンスターの特殊技の終了時、1ターンに一度だけ、行動不能を解除する。 | |
巫女花の奇跡 | あなたのドロップゾーンの特殊技を2枚まで選び、手札に加える。 戦闘不能のあなたのモンスターを1体選び、3000回復する。 | |
花よ少女に戦う力を与え給え | このデュエル中、あなたは①と②の効果をそれぞれ発動する。 ①あなたのモンスターが特殊技を使用した時、あなたの山札から攻撃技を1枚まで探し、手札に加え、山札をシャッフルする。 ②あなたのモンスターの特殊技の終了時、1ターンに一度だけ、行動不能を解除する。 |
解説 |
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攻略ポイント |
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対戦相手 | 使用デッキ | 使用スタイル |
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シェニーア | しじまの夕刻、隠し神 | ハーミット |
配置 | モンスターカード | HP |
リーダー | コテング | 10000(7000) |
サブ1 | インビジブルフォロゥ | 8000 |
サブ2 | ベニムスメ | 8000 |
リーダースキル | 効果 |
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天狗隠し | あなたのリバースゾーンのカードを全て山札に置き、シャッフルする。 あなたは「あなたの風属性のモンスターの数」ドローする。 あなたの手札を2枚選び、リバースする。 |
ナイトメアスキル
名称 | 消費SP | 効果 | 相手の使用頻度 | 参考 |
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ステルスゴースト | 3 | あなたのリバースゾーンに空きがあるなら、あなたのドロップゾーンのカードを1枚まで選び、リバースする。 | ||
隠匿なる魂 | 2 | あなたのメインフェイズが終了するまで、あなたは①の効果を発動する。 ①あなたのリバースゾーンにカードが2枚以上あるなら、攻撃技で与えるダメージが1000増える。 | ||
ホロウベール | 3 | このデュエル中、あなたは①の効果を発動する。 ①相手の攻撃技の終了時、あなたのリバースゾーンに空きがあるなら、 あなたのドロップゾーンのカードを1枚まで選び、リバースして、この効果は失われる。 | シェニーアの新規ナイトメアスキル | |
パンプキンブレイズ | 3 | あなたのリバースゾーンにカードが2枚以上あるなら、相手のリバースゾーンのカードを全てドロップする。 |
ファイナルナイトメア
名称 | 効果 | 参考 |
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ハロウハロウィンナイトメア | このデュエル中、あなたは①と②の効果をそれぞれ発動する。 ①あなたのモンスターの消費MPを「あなたのリバースゾーンのカードの枚数」減らす。 ②あなたのモンスターが攻撃技で与えるダメージが「あなたのリバースゾーンのカードの枚数×1000」増える。 | |
ヒドゥントゥーンシェイド | このデュエル中、あなたは①の効果を発動する。 ①あなたのモンスターが攻撃技で受けるダメージを「あなたのリバースゾーンのカードの枚数×1500」減らす。 | |
忘却のミステリーツアー | このデュエル中、あなたは①の効果を発動する。 ①あなたが手札から守備技を使用した攻撃技の終了時、あなたのリバースゾーンに空きがあるならそのカードをリバースする。 |
解説 |
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攻略ポイント |
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対戦相手 | 使用デッキ | 使用スタイル |
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タフ太 | 甘言蜜語に金卵 | ゴールデン |
配置 | モンスターカード | HP |
リーダー | モールモール | 13000(10000) |
サブ1 | ヘルカーニバル | 13000 |
サブ2 | ハングリラ | 10000 |
リーダースキル | 効果 |
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穴掘り名人 | 相手の「落とし穴」の効果が発動しているモンスターが、攻撃技で与えるダメージが4分の1になる。 |
ナイトメアスキル
名称 | 消費SP | 効果 | 相手の使用頻度 | 参考 |
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豆狸の酒の玉 | 2 | あなたのエナジーゾーンのカードを2枚までドロップする。 ゴールドカードを「この効果でドロップした枚数」生成し、あなたの手札に加える。 | ||
酒買い小僧の帳面 | 1 | 相手の手札をランダムに1枚選び、ゴールドカードに変化させる。 | ||
金の寄る所へ玉も寄る | 1 | 相手のエナジーゾーンのカードを全てゴールドカードに変化させる。 | ||
金は天下の回し者 | 2 | ◆守備用ナイトメアスキル 相手が攻撃技を使用した時に使用可能。 このナイトメアスキルを使用した場合、他の守備技を使用できない。 他の守備技を使用した場合、このナイトメアスキルを使用できない。 技の使用時にMPとしてゴールドカードを使用していたら、攻撃技のダメージを0にする。 |
ファイナルナイトメア
名称 | 効果 | 参考 |
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ゴールデンボールZ | 相手の手札とエナジーゾーンのカードを全てゴールドカードに変化させる。 このデュエル中、あなたは①の効果を発動する。 ①相手のMPが10以上なら、相手のモンスターが攻撃技で与えるダメージは4分の1になる。 | |
タフ太負けるな大冒険 | 相手の手札とエナジーゾーンのカードを全てゴールドカードに変化させる。 このデュエル中、あなたは①の効果を発動する。 ①あなたのモンスターが攻撃技で与えるダメージが「(相手のMP-あなたのMP)×1000」増える。 | |
狸のマネーロンダリング | 相手のドロップゾーンのゴールドカードを15枚まで選び、あなたの山札に加え、シャッフルする。 |
解説 |
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攻略ポイント |
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BOSS
対戦相手 | 使用デッキ | 使用スタイル |
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アルフー(ボスモード) | 死灰復燃ゆ | タオシー |
配置 | モンスターカード | HP |
リーダー | マミーラ | 15000(12000) |
サブ1 | バジリスク | 9000 |
サブ2 | デッドリィドラゴン | 13000 |
リーダースキル | 効果 |
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決して死ねない肉体 | このリーダースキルは戦闘不能でも発動する。 あなたのメインフェイズ開始時、あなたがファイナルナイトメアを使用していないなら、このモンスターの戦闘不能を解除して、5000回復する。 |
ナイトメアスキル
名称 | 消費SP | 効果 | 相手の使用頻度 | 参考 |
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僵屍の符 | 3 | あなたの手札を1枚ドロップする。 あなたの戦闘不能のモンスターを1体選び、戦闘不能を解除して、全回復する。 このデュエル中、そのモンスターは①の効果を発動する。 ①攻撃技の対象になったら、その攻撃技の終了時、このモンスターは戦闘不能になる。 | ||
雄心勃勃の符 | 2 | あなたの手札を1枚ドロップする。 あなたのモンスターを1体選ぶ。 このデュエル中、そのモンスターは①の効果を発動する。 ①攻撃技で与えるダメージが1.5倍になる。 攻撃技の対象になったら、その攻撃技の終了時、この効果は失われる。 | ||
銅牆鉄壁の符 | 1 | あなたの手札を1枚ドロップする。 あなたのモンスターを1体選ぶ。 このデュエル中、そのモンスターは①の効果を発動する。 ①攻撃技で受けるダメージが半分になる。 攻撃技の対象になったら、その攻撃技の終了時、この効果は失われる。 | ||
大逆無道の符 | 1 | あなたの手札を1枚ドロップする。 あなたのモンスターを1体選ぶ。 このデュエル中、そのモンスターは①の効果を発動する。 ①単体への攻撃技でダメージを与えた時、ポイズンカードを2枚生成し、相手の手札に加える。 攻撃技の対象になったら、その攻撃技の終了時、この効果は失われる。 |
ファイナルナイトメア
名称 | 効果 | 参考 |
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ダークソウルウチャピーチュー | このデュエル中、あなたは①の効果を発動する。 ①あなたのメインフェイズ開始時、あなたのドロップゾーンのカードを10枚まで選び、リムーブする。 10枚選んだら、あなたの戦闘不能のモンスターを1体選び、戦闘不能を解除して、1000回復する。 全てのあなたのモンスターの戦闘不能を解除して、全回復する。 この効果で戦闘不能を解除したモンスターは、このデュエル中、①の効果を発動する。 ①攻撃技の対象になったら、その攻撃技の終了時、このモンスターは戦闘不能になる。 |
解説 |
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攻略ポイント |
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