ラゴウの双子の姉。
事件に巻き込まれて死亡したとされていた。
しかし、ラゴウの願いが叶ったのか突如姿を現す。
加入条件
フォーン海岸クリア後、クエスト「ケイトとラゴウ」をクリア
前提としてクエスト「魂一輪」をクリアしてラゴウを仲間にし、仲間トークを進める必要がある
「ケイトとラゴウ」クリア前にフラショナルを取ると、同クエストは消滅する。ケイトを雇用する事はできなくなる。
ギルド:セラパレス「結束の金杯」
雇用経費:19200G
ステータス
種族 | ミトラ(女) | 初期クラス | エキスパート・ドルイド | 腕力 | 38 |
---|---|---|---|---|---|
装備 | M槌+M盾 | Lv | 45 | 知力 | 43 |
成長 | 術法型 | HP | 610 | 敏捷 | 19 |
モラル | 30 | AP / +回復量 | 51(59) / +9(10) | 機転 | 33 |
※()内はクラスエフェクト・装備効果込みの数値
属性耐性 | 斬 | 5 | 打 | 10 | 衝 | 20 | 貫 | 5 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
熱 | 5 | 雷 | 20 | 冷 | 10 | 酸 | 10 | 毒 | 5 |
アーツ
初期習得
物理 | Lv | 術法 | Lv |
---|---|---|---|
片手武器/片手持ち | 9 | 工作 | 8 |
槌 | 7 |
新規習得
種別 | 条件 | 習得アーツ |
---|---|---|
アーツ相談 | BR52 | 狙撃 |
BR64 | 爆薬 | |
ウェポンアーツ | 精霊の盾 | 精霊の盾 |
装備
方針相談1回目:BR46
方針相談2回目:BR68
最終装備
メインスロット
ルート | 装備名 | 派生 | 属性 | ATK | MYS | DEF | M.D | EVA | effect |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
平均 | ピック(Fine) | スピード | 強貫 | 121 | 148 | 39 | 49 | 9 | 物理追撃+3 |
技 | パワー・ピック | パワー | 強貫 | 167 | 81 | 53 | 27 | 10 | FA+5 |
術 | ミスティック・ピック | パワー | 強貫 | 81 | 163 | 27 | 54 | 10 | MA+5 |
サブスロット
ルート | 名称 | EVA | M.EVA | サイズ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
平均 | 最高級の精霊の盾 | 22 | 28 | M | 物術ガード+3 |
技 | 物防強化された精霊の盾 | 30 | 24 | M | 物理抵抗+5 |
術 | 術防強化された精霊の盾 | 24 | 30 | M | 術法抵抗+5 |
キャラクターイベント
- 仲間トーク
場所 セラパレス - ランブロ区 上昇パラメータ 腕力+8% チャート 会話のみ(5往復×4回) - 加入クエスト
キャラ短評
- 仲間トークを進めると、彼女がどういう存在なのかが明らかになる。終了効果は若干虚しいが……。
ステータスは、知力以外は平均をやや下回る。その知力も決して高いとは言えない。 - 最初からウィークネスを使えるのは良いが、個人モラルはルチャウと並んで最低なので効果は低め。
追加アーツの狙撃・爆薬ともども、状態異常を軸に戦う形になるだろうか。 - 術法タイプだが盾持ち。最終的には精霊の盾を装備するので、術法ユニオンの壁役としてなかなか。
武器はお好みで。特化武器の数値性能は低いが、FA+・MA+がつくので思ったよりは強い。
クラスについて
ケイトのチェンジ可能クラス
ランク | クラス | 種別 | effect(レジェンダリィ) |
---|---|---|---|
4 | ドルイド | 術法戦士 | 工作術法+4、両手武器/両手持ち+5 |
5 | シーフ | アイテム使い | 爆薬+5、ディレイ+4、バトルトラップ抵抗+5、アイテム重視 |
- 初期クラスは工作強化のあるドルイド。そこから上の選択肢は爆薬強化のあるシーフのみ。
- MAメインならドルイドから変わらず、MAを追い抜くまで爆薬を使いまくればいずれシーフになる。ほぼ好みの問題。
術法タイプとしては知力は平凡なので、軍資金に余裕があれば、行動の早い爆薬の強化を取るのもアリ。
XBOX360版からの変更点
雇用金額21300G→19200G
コメント
- ラゴウ質問に みずみずしい人 選んだけど腕力+3 知性は加入時点で43だし選択肢は関係ないのかも -- 2010-02-16 (火) 23:11:44
- 今気付いた 計都 羅睺 -- 2010-11-13 (土) 15:26:31
- 九曜曼荼羅なんだ全然気づかなかった(知らないからだが) ↑色々と詳しいの -- 2010-12-08 (水) 10:49:21
- 質問に小さくて可愛い選んでもステータス変化なし -- 2012-11-05 (月) 22:20:22
- 盾持ちの上に工作使いというところがポイント高い。あとよく喋るのでラッシュと2人ユニオン楽しいよ。ダメな弟を叱る姉みたいで。 -- 2015-09-28 (月) 22:03:20
- 精霊の盾、自分にばかり使いまくり。ヨルゲン(冒険者)は仲間優先で使うのに… -- 2016-04-10 (日) 11:29:28
- くさそう -- 2016-11-04 (金) 09:25:37
- テンプレート変更、コメント別頁化、加筆修正。長所を見出しにくいが、やはり盾持ちというのが地味にポイントなんだろうか -- 2018-10-22 (月) 22:49:28
- ロベルトばりにチグハグだよなぁ…あっちはバードになれるからまだいいが… -- 2018-10-22 (月) 23:58:44
- 盾持ちの術士というのは大きな個性ではある。トークで腕力上がるのは盾で殴りなさいということ…なのか? -- 2018-10-25 (木) 06:49:50