コメント/ガブリエル
Last-modified: 2022-03-24 (木) 06:40:34
- 「本人の性格同様に筋力・知力・敏捷共にそこそこ」←何故そう言えるのか理由が知りたい。 --
- 「装備フリーダムで勝手に弄らず」←あえて矛盾させる理由が知りたい。 --
- どう考えても変だと思うので、短評一部修正しました。 --
- 長所を交えて短評を追加、修正してみました。 --
- トーク 往復4回毎 --
- クエ中のキャラとトーク中のキャラが違い過ぎるだろう・・・ --
- 仲間トークで打ち解けたら敏捷+1だった。 --
- つまり、手が早くなったと --
- 誰馬 --
- ガブリエルは、ブロクターの物理育成の補佐役としてポーションを頻繁に使うと、終盤にフレイムボトルを覚えます。同時にブロクターも拡散氷結薬も覚えてお勧めです。 --
- クエスト時と仲間になってからのギャップが激しい、猫を被っていたのか --
- これさえあれば他に何もいらない!→あぁっ!?なんということだ… --
- ターミネイトされたとき「我が生涯、悔いなし」って言った、惜しいあと一言あれば世紀末になったのにww --
- 俺に注目してくれたまえ --
- 盾持ちなので硬い回復+ST UP役として。腕力はそこそこ伸びる。 --
- 俺はこれから何を鍛えていけばいいんだろう?ご婦人を選ぶようには決められない・・・ わろた --
- あっちでもこっちでも口説きまくってるガブリエルさん。。 --
- 横・か・ら、ぐさっ! --
- ガブリエル「君の愛を感じるよ」ノーラ「ふざけんな!!」 --
- 技で育てると腕力UPのスニーヴァンベルトをクレクレ。おまえはソバニかw --
- ガブリエルの「盛り上がりませんねぇ」とロキの「勝手に盛り下がってろ!」の同時発言にわろた --
- コイツをリーダーにして背面強襲を狙うか、レムナント持ちを揃えてユニークアーツで固めるかはプレイヤーにとって永遠の課題だな --
- リーダーにすると防御が出来るから、敵陣つっこませて集中攻撃うけさせて遠隔連発したり 重宝してる --
- 「後ろからグサッ!」言いながら、丁度いい高さにあるデーモンのお尻を一殺多生剣でプスプス挿してるの見たときに寒気がした --
- テンプレート変更、コメント別頁化、加筆修正。クラスからソードマン・アサルト・ミスティナイトを表から除外。ガーディアンは天職だと思うんだけどルートが鬼畜すぎる…… --
- アサシンでも全く問題なく強いけど、どうせアサシンにするならエクスマキナとかあるダヴィッドでいいやって感じはある --
- 救助覚えてナイトになれればよかったのに。キャラ的にも似合うのに。 --
- イベントでも脇役、キャラ説明も微妙、パーティ参加したらキモい台詞ばかり吐く癖に装備は最高級レベルでガチで固いという、便利なんだけどキャライメージと性能がまるっきり逆行ってる人 --
- 横から…臭っ! --
- 「いい加減…ウザいな」おまゆう --
- 初期からスマッシュ覚えてるけど、盾持ちだから使えない。という認識で合ってますよね? --
- ガーディアンになるのが茨の道とか言ってるけど、それはランク4バードを経由しない場合の話。このwikiの人ってみんなクラス段階の条件を忘れてるっぽいけど、派生元がランク4の場合マスター以上が必要になるから、実質スカウト条件の腕力or知力41以上ってのは考えなくていいのだよ。 --
- バード経由の場合、まず突撃関係ないから雇用控えしなくていい。薬草封印してポーション>薬草にしてバードに。バード後は筋力47まで絶対クラスチェンジしないので、その間にガーディアンの条件を満たせばいいだけ。 --
- ↑の続き。もしそれでもすぐに筋力47以上になっちゃうよって人は、先にポーションをレベル7以上にしておく。スカウト条件は薬草>IC平均なので、ポーションの方が高ければスカウトにはならない。(ローション覚えたらIC平均下がるので注意) --
- ちなみにガーディアンの維持については本文内の通りで問題ない。バード経由の場合ポーションを鍛えた分IC平均が上がっているので、FAも禁止してしばらく突撃オンリーにした方が良いかもしれない。MC≒ICまでもっていくこと。 --
- 実際にコメント書いてみて気付いたけど、ガーディアンはなるのはそんなに難しくないが、キープが面倒臭いのかもしれないね。でもやっぱり茨の道ってのはちょっと言い過ぎかなw個人のイメージは勝手だけど、本文に書いてあると考えの押し付けになっちゃうかもね。 --
- もう一つガーディアンの前段階の話だけど、本文の突撃覚えるまで雇用控えたケースで、IA禁止だがFA禁止してなければ突撃上げる過程でソードマンになれると思うのだが。ソードマンになったらFA以外禁止にすれば維持は簡単だし。それでもソードマンがチェンジ/維持困難だと言うのか? --
- もっと言えば、ソードマン後IA封印継続でそのまま突撃を育てればミスティナイトになるのも難しくなさそう?「突撃覚えるまで雇用控える」っていうの前提にすれば割と何とかなりそうね。 --