コメント/ラッシュ
Last-modified: 2022-03-23 (水) 02:40:38
ラッシュ
- 箱版と比べてIAが強化されているので、全カテゴリを習得できる点は相当な強みに。使えない主人公の汚名返上なるか? --
- マルチキャストが唯一の強みだもんね。 --
- タリスマンガードで粘ってマルチキャストで逆転・・・! --
- 主人公なのに※少ない…HPの低さとAPの低さが痛い… --
- 乱殺では武帝の盾+ひなのピアス×2+バトルシールドの一人ユニオンで異様なまでのガード&バッシュ率。盾が本体 --
- 岡田君にしか見えない --
- エンディングを見るとラッシュが好きになる・・はず・・ --
- 何でも出来る所為で、どうしてもウィザード系に育ってしまう。 --
- 乱殺、ラッシュお勧め装備、武器、片手武器改造MAX、盾、武帝の盾、アクセ、ひなのピアス、復活の首飾り、これで神かがるほど、敵の攻撃をよけてくれる。おまけに、カウンターしまくりで、序盤は、敵を一人で一掃してくれます。陣は、ソデアックで当然一人ユニオンです。 --
- ラッシュていつ自分が…だtp --
- HP低いんだよ!! --
- 盾を装備させれば強いんだけど、ラストレムナントほど盾が強いゲームって少ないから、初プレイで盾を装備させる人も少ないだろうなぁ。 --
- ※デリアンが主人公 --
- 武帝ラッシュやるならタタラ持たせてWAとバッシュで1人で無双できるようにしたいよな --
- 武帝ラッシュやるならタタラ持たせてWAとバッシュで1人で無双できるようにしたいよな --
- 2周目、レンジャー→ヒーラー→ドルイドで、現在パラディン。フォーン海岸出現したところ。救助ほとんど使わないのにヒーラー経由は驚いた。 --
- セージ目指したけどパラディン。ブラフ使いすぎか… --
- パラディンは術法戦士 FAかIAを使いすぎただけだね --
- 3周目 終焉の石序盤から2個装備させてニンジャ狙いBR47でニンジャになったアクアラム攻略前 --
- 癒しの水Lv5 ラッシュ、ミルトン、マダックス、パグズ、ゾレアンで発動 遺跡デーモン2リンク ホワ救助 --
- 禁忌術全て覚えた~!やったぜウォーロック!・・・と思ったらクリムゾンフレアがまだだった・・・だからクラスチェンジしてくれないのね・・・orz --
- ホーリーオーダーが武器LVの確認が容易な8でなれて16でレジェンダリィだったらな。こういうゲームでは個性出すのが好きだから主人公限定職にしてあげたいけど、なるだけですら19要求ってのはきつすぎる。ウォーロックなれる奴少ないし、ロベルトに吹雪はあってないしでウォーロック+氷の剣で妥協してるけど主人公は物理職のイメージなんだよなぁ。 --
- 斧・盾装備でウォリアーになった後、なんか術使ったらいきなりコマンダーに!戦略の使用は計画的にね --
- ハイウィザードになって回復指示をなかなか出してくれないうちのラッシュに癒しの水使わせる方法教えてください;; --
- 私個人の意見で申し訳ありませんが、自分が各キャラに禁忌術を覚えさせるのにやっている事と場所は、まず各メンバーに禁忌術の発動に関係ないミスティックアーツは使わせないようにしてから、フォーン海岸の水たまりの場所に行き、多量の鎧蟲リンクさせ、「セットアップ」や「「防御しろ」などのなるべく攻撃しないコマンドを全ユニットにさせ、死なない程度に回復しながらAPを溜めます。APが溜まったらそこで禁忌術が発動出来るロックアップルターゲットを探し、禁忌術をシナジー発動させて覚えさせています。ご質問の癒しの水ですが、ラッシュと各ユニットの回復コマンドを救助術でしか出来なくし(薬草やローション、魔片禁止)でAPが溜まるまで全ユニオンに攻撃を我慢させ、「何としてでも救い出せ」や「回復に回れ」等のコマンドを待ってみて下さい。コマンドの内容で「メディカルーヒール」や「ヒール」のコマンドが4人出て無くても(ラッシュともう一人だけとか)「何としてでも救い出せ」や「回復に回れ」はAPが溜まっていれば癒しの水が発動するので、それでおぼえられます。フォーン海岸ではちょっと敵が強いと感じたら勇者の城壁の蜂などがお勧めです。因みに自分は勇者の城壁の蜂は解毒ローション→クリアランスローションの習得に使ってます^^;長文失礼しました。 --
- 出させる方法でしたね、早とちりスミマセン。AP溜めて「回復に回れ」とか「何としてでも救い出せ」でシナジー発動を期待する!としかご回答できません、ゴメンナサイ。 --
- 少し落ち着け、な?w --
- 片:両手持ちでグラディエーターになるとクッソ強いな --
- 低BR進行で気付け薬使ってたらスカウトになったので魔片使わせアルケミストに。「全力攻撃しろ 」がIAになる。爽快感がないつまらん --
- 攻撃系IA封印すればいいんじゃないんですかね --
- テンプレート変更、装備項追加、加筆修正。主人公忘れてた。スカウトだらけと言われてもやはり、この自由度の主人公ですらスカウトは上位に入る選択肢だと思う。上位への道も残ってるし --
- やっとホーリーオーダーになれました。 --
- 前回戦略低くてグラディエーターになれなくて、ロストは覚えさせたかったから術は工作と戦術だけ使ってたら何故かコマンダーになって術とアイテム封印したらなれました。 --
- 最強技Lv.5にしなくてもなれるんですね。 --
- ホーリーオーダーなるだけならな。ただ実際は初期段階だと大したクラスエフェクト付かないから、どうせ段階上げる過程で全技レベル5になってる。 --
- 1つ上のコメントからの続きっぽいからグラディエーターのことか?まあどちらにせよ初期段階エフェクト大したことないからその後もFA育てることに変わりはないが。 --
- ブロクター個人クエみたいに地獄門戦でラッシュ抜くと飛び出してくるけど、戦闘後にアーツレベルが上がってる場合がある(主にIA系で習得後即封印してるやつで確認)。ブロクターのスカウト化みたいにそこまで注意が必要ではないかもいれないが、ラッシュの目指しているクラスの条件によっては若干気をつけた方が良いかもしれない。 --
- 一周目確認なので全カテゴリを確認したわけではないが、ホーリーオーダー狙いでMAIA完全封印状態(クエストクリアで覚えたら即封印。突撃、狙撃、救助、薬草、ポーション、ローション習得済み)で戦闘後に上昇したのはIAのみでした。仮に2周目以降全カテゴリ習得済みでIAのみ上昇すると仮定すると、MC<ICにかなり傾きそうです。 --