ズイドウ

Last-modified: 2022-03-20 (日) 06:24:51

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七人衆の一人。
本来は温和な性格だが、凶暴な第二人格を内包している。
幼少時のトラウマが原因というが、詳細は不明。

加入条件

結束の金杯No.70「すべては我が主のために」をクリア・報告
クエスト「幻惑の門と冥胎の剣」をクリアしていない場合、ギルドが出現せず雇用不可。
このクエストは拠点戦に入った時点から継続的進行が必要になるほか、帝都ウンバルトに入った時点で消滅する。

ギルド:ゴール「古城の指輪」
雇用経費:207360G

ステータス

ズイドウ.jpg
種族ヤーマ初期クラスレジェンダリィ・バード腕力113
装備LL剣Lv95知力48
成長物理型HP2051敏捷23
モラル78AP / +回復量76 / +9大食い69

属性耐性102055
51010205

アーツ

初期習得

物理LvアイテムLvエクストラアーツ
片手武器/両手持ち20ポーション8ユニークアーツジャイアントプレス
16

新規習得

種別条件習得アーツ
アーツ相談BR87工作
BR97魔片
ウェポンアーツオブシダン熱情の律動

装備

方針相談1回目:BR82
方針相談2回目:BR102

最終装備

ルート装備名派生属性ATKMYSDEFM.DEVAeffect
平均・技・術オブシダンソードパワー神斬182179943014武器攻撃+5/(腕力+5)
(ピヨリ/対アイドル種+30%)
オブシダン【匠】パワー神斬195196474714武器攻撃+5/(腕力+5)
(ピヨリ/対アイドル種+30%)

キャラクターイベント

  • 仲間トークはない。ステータスアップイベントはない。
  • 加入クエスト
    クエスト幻惑の門と冥胎の剣
    依頼主ゴールの使い→ゴール公
    場所ゴール - パブ→ゴール城
    発生時期拠点出現後かつ拠点未制圧時にゴール公と会話。以後、一拠点制圧、三拠点制圧、五拠点制圧時にゴール公と会話する。そしてダークフォレストクリア後にゴール公と会話するとパブにゴール公の使者が出現しクエスト発生。
    帝都ウンデルバルト到達時に消滅
    ※ダークフォレスト後のゴール公の会話スルーで帝都到達したがクエスト可能
    報酬戦罠の調合書(バトルトラップ使用可)、ゴールのギルド「古城の指輪」開放、ゴール公雇用解禁
    内容・補足ヌモール廃坑・大規模鉱脈層
    入口からすぐの昇降機で大規模鉱脈層へ
    そこから無限回廊(右左は分かれ道をどちらに行くかということです)
      左→ワープ →鉱脈層試掘区画
      左→左→ワープ →鉱脈層試掘区画
      左→左→ワープ →大規模鉱脈層
      右→右→右→右→ワープ →大規模鉱脈層
    すぐそばのゴンドラから移動
    レーセシオンに接近すると第三委員会残党と戦闘開始
    初期配置:第三委員会戦闘部隊x1、ヒュノプスの群れx1、フィカロアゲハの群れx1、レイジタテハの群れx1
    ドロップ:8,800G+ラバーバングル+ホムンクルス系、アゲハ系のドロップアイテム数種
  • 関連クエスト
    クエスト失くした欠片、仮睡へ失せる
    依頼主白いヤーマ
    場所ゴール - 戦人街
    発生時期街到着直後、アクアラムクリアで消滅
    報酬4000G、エン・サリヤ
    内容・補足ブラックデール 新洞口にいけるようになる。「たからもの」を6つ集める。2エリアに3つずつ。

キャラ短評

  • 七人衆が『裂』。こわがることはなにもない!いっしょになかよくやろう!
    第二拠点のボスでもあったアルビノっぽいヤーマ。ユニステの大食いが垣間見える場面は特にない。
  • 腕力は最強。HPもかなり高い。しかし他のステータスは底辺近いという、分かりやすいステータス。
    基本的には前に出てぶんなぐる役目。DEFも最高なので、物理攻撃には非常に強い。
    ただ、武器は斬なのにFAは大蛇返し以外属性一致しないという、ロベルトヤングゲイオウと共通の悩みを抱える。
  • 追加アーツで工作を覚える。まるで向いてないようだが、個人モラルがヤングに次いで高いため、鍛えてウィークネスを覚えさせればモラル操作もできるようになる。
    魔片を鍛えれば回復もできるようになる。元々ポーションで補助もできるし、最終的には意外と器用。

クラスについて

ズイドウのチェンジ可能クラス

ランククラス種別effect(レジェンダリィ)
4バードアイテム士ポーション+5、障害ST時間短縮+4
6アルケミストアイテム士アイテムアーツ+5、追加効果発動率+4、セーフティ展開、アイテム重視
  • 初期のバードはポーション+はともかく、障害ST時間短縮がおいしい。
    ユニオン単位の状態異常は即座に治る。元々前衛適性は高いし、安定力が高い。
  • ポーションを超えるほど魔片を使えばアルケミストになれる。セーフティ展開でバードとはまた違った耐性を備えられる。
    ただ、このクラスはリーダー向きだが、ズイドウはリーダー向きのユニットとは言い難い。

コメント

  • SSねぇwww -- 2009-09-25 (金) 14:17:30
  • ひっそりとSSがアップされてました(笑) -- 2010-05-14 (金) 14:01:09
  • 「おで・・・ごわい・・・おまえたち・・・ごわい!!」 -- 2010-05-17 (月) 22:12:21
  • オブシダンソード追加effect ピヨリ 腕力+5 対アイドル種+30% -- 2011-02-23 (水) 06:38:15
  • ステ自体が肉壁として完成されるのでちょっと武器を鍛えれば終盤でも十分即戦力。バードのST対策目当てでゲイオウ辺りと入れ替えるのも面白い。 -- 2013-10-16 (水) 21:47:45
  • ブロクター、ボルソン、ゴール公が優秀すぎて加入する頃にはコイツの出番はもうない -- 2016-01-11 (月) 13:16:42
  • オブシダンに火力補強エフェクトが充実してるのに、属性が斬なのと片手武器両手持ちってのが台無しにしてる感がある。 -- 2018-04-17 (火) 11:30:27
  • テンプレート変更、コメント別頁化、加筆修正、短評追加。正直この手のキャラはあまり好きじゃないのだが、ボス戦の前口上は凶暴というより堂々としてて好き -- 2018-10-29 (月) 22:41:03