紅い衣装を身にまとった女戦士。
攻撃的な性格で、束縛を嫌い自由に振る舞う。
まるで何かを打ち払うかのようでもある。
加入条件
聖都エリュシオンのチリー・モルグに到着
ギルド:アスラム「結束の金杯」
雇用経費:9400G
ステータス
種族 | ミトラ(女) | 初期クラス | エキスパート・フリーファイター | 腕力 | 31(32) |
---|---|---|---|---|---|
装備 | L槌 | Lv | 22 | 知力 | 31 |
成長 | 平均型 | HP | 398(418) | 敏捷 | 23 |
モラル | 44 | AP / +回復量 | 29(31) / +5(6) | 猪突猛進 | 21 |
※()内はクラスエフェクト・装備効果込みの数値
属性耐性 | 斬 | 20 | 打 | 10 | 衝 | 5 | 貫 | 5 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
熱 | 5 | 雷 | 20 | 冷 | 10 | 酸 | 10 | 毒 | 5 |
アーツ
初期習得
物理 | Lv | 術法 | Lv |
---|---|---|---|
片手武器/両手持ち | 5 | 突撃 | 1 |
槌 | 4 |
新規習得
種別 | 条件 | 習得アーツ |
---|---|---|
アーツ相談 | BR34 | 工作 |
BR47 | ローション | |
ウェポンアーツ | ブラックジャック | ダブルダウン |
装備
方針相談1回目:BR28
方針相談2回目:BR56
最終装備
メインスロット
ルート | 装備名 | 派生 | 属性 | ATK | MYS | DEF | M.D | EVA | effect |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
平均 | ブラックジャック(Fine) | パワー | 強斬 | 143 | 172 | 40 | 52 | 11 | 斬撃+5 |
技 | ディフレクト・ブラックジャック | パワー | 神斬 | 192 | 118 | 57 | 33 | 12 | 物理抵抗+5 |
術 | リフレクト・ブラックジャック | パワー | 神斬 | 118 | 194 | 33 | 55 | 12 | 術法抵抗+5 |
アクセサリー
名前 | 効果 | 入手方法 | 備考 |
---|---|---|---|
フラショナル | 知力+8%、サイレス無効、FA成長補助 | ロベリア廃城 | レムナント |
キャラクターイベント
- 仲間トーク
出現場所 アスラム - クラージェ区、パブ「武門の誉」 上昇パラメータ HP+20% チャート 1.4回程度身の上話を聞く
2.ケーニヒスドルフクリアまで進展なし
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3.ケーニヒスドルフをクリアすると、アスラムのパブからノーラが居なくなる
4.メルフィナでノーラから依頼発生(ブラッディアリス)
5.クリア後もう一回話しかけて終了
6.終了後、エリュシオンでギルド・迷宮の指輪開放クエスト ブラッディ・アリス 依頼主 ノーラ 場所 メルフィナ - 翠青広場、パブ 発生時期 ケーニヒスドルフ後 報酬 レッドピアス、グリーンピアス、ブルーピアス、ホワイトピアス、12800G、エリュシオンのギルド「迷宮の指輪」開放 内容・補足 難易度の高いクエ。ノーラからの依頼を受けると即戦闘開始
初期配置:第三委員会白兵戦闘部隊x3、第三委員会術方戦闘部隊x2、ヒュプノスの群れx2
増援:ヒュプノスの群れx2、ハルピュリアの群れx1、第三委員会白兵戦闘部隊x2、ヒュプノスの群れx3
戦闘後報酬:12,376G、ホムンクルス系、ハルピュリア系のドロップアイテム数種
ヒュプノスを倒してもひっきりなしに増援が現れて、むしろ不利にすらなる
普通にやると数に圧されて苦しいので、全体攻撃(ゲイ・ボルグやメガロア)に頼りたい
クリア後エリュシオンにギルド迷宮の指輪(ハルコ雇用に必要)
キャラ短評
- 最高レベルの敏捷性を誇るキャラ。敏捷が伸びやすい平均型キャラの中でも特に伸びる。
他のステータスは平均的だが、APだけは伸びが悪い。 - 彼女のクエスト「ブラッディ・アリス」は、全クエスト中でも屈指の難易度を誇る。
しかしハルコを仲間にするにも必要なので、とりあえず雇っておいて損はない。 - 習得アーツは突撃、工作、ローション。知力の伸びはそれなりだが、敵が弱いうちは突撃での一掃も狙える。
それ以降は持ち前の敏捷を活かし、先制のパライズ・サイレスで敵の特殊行動を封じる優秀な工作屋になれる。
もちろんローションを素早く使えるのも魅力(アーツの強化は手間だが)。 - 独自の強みとして、比較的早い段階で店売りエピックウェポンのブラックジャックを持たせることができる点もある。
ブラックジャックを店頭に並べるには、モンスターを売って交易ポイントを稼げばいい(交易ポイント別モンスター)
ディヴァインディヴァイド渓谷でレアモンスターを捕獲しつつ、ついでにクラブ&フロッグ捕獲がオススメ。 - 突撃術士として使う場合、ミスティナイトにクラスチェンジし、術攻強化された棍棒を作って渡してやるといい。
ただし術攻強化された棍棒を装備させると、リフレクトブラックジャックよりMA火力は勝るが耐久面では劣るというデメリットもある。 - FAを使わせれば腕力もそれなりに伸びるが、使用武器が槌であることも手伝って、物理型の戦士には一歩及ばない。
とはいえブラックジャックの入手で比較的早い時期からウェポンアーツを使うこともでき、それなりの期間は装備の性能で差を付けることができる。
他の戦士系キャラも極まってくると、槌自体の物理能力の低さ、武器の属性とFA、WA属性の不一致などで大きく逆転されてしまうので、戦士育成をするならそのまま最後まで使うかも検討するといいだろう。 - イベントとは何の関係もないが、レムナントのフラショナルを手に入れると要求してくる。
Effectはそれなりにノーラの性能と合っているので性能的には渡しても問題ない。
が、貴重なFA成長補助効果を持っているため、ラッシュで使いたい場合はお断りしよう。
クラスについて
ノーラのチェンジ可能クラス(ランク3以上)
ランク | クラス | 種別 | effect(レジェンダリィ) |
---|---|---|---|
3 | ブレイカー | 戦士 | 槌攻撃+5、APチャージ+4、物理攻撃重視 |
4 | ドルイド | 術法戦士 | 工作術法+4、両手武器/両手持ち+5 |
ミスティナイト | 術法戦士 | 突撃術法+4、カウンター狙い、片手武器/片手持ち+5 | |
5 | ガーディアン | 戦士 | 物理抵抗+5、術法抵抗+4、強打無効、ディフェンダー |
ハンター | アイテム戦士 | ローション+5、敏捷+4、有効ST時間延長+3、回復重視 |
- 突撃を使っているとミスティナイトになる。装備スタイルボーナスが無駄になるので微妙だが、突撃を使って行くなら最善。
- 突撃を封印して工作を伸ばせばドルイドに。こちらも装備スタイルボーナスは適用されないが、工作に専念するならこれ。
- ミスティナイト、ドルイドからはハンターやガーディアンに転向する道も一応、残されている。結構大変だが。
- 術法二種の合計よりローションのLvが高いと、ハンターになれる。
長所である敏捷が更に伸び、クイックチャージの効果時間も伸びて更に早くなる。
ただしローションを1から鍛えるのは大変な上、FAをよく使っているとガーディアンになってしまう。
回避するには若干ややこしい過程を経る必要がある。- 最速でハンターを目指すなら、雇用後即座に全FA・MAを禁止(工作も覚えたら即禁止)。
ローションを覚えたら早速使いまくる。これで腕力or知力が47を超えれば完成。
ただし、腕力が知力より12%以上高い&片手武器・両手持ちスタイルLv13以上&ローションLv6以上 を満たした状態で腕力が47に到達すると、ガーディアンが優先されるため注意。
ハンターになるまでは、片手武器・両手持ちスタイルLvを12以下に留めておくか、ローションLvを4~5(のどローションまで習得した状態)に留めておくとガーディアンになるのを防げる。 - 戦士系以外のクラスから目指す場合は、腕力が知力より12%以上高くならないようにしておけば、ガーディアンになる事はない。
ただしこの場合、ローションを本気で使いまくらなければならない。FAもMAも禁止しよう。
- 最速でハンターを目指すなら、雇用後即座に全FA・MAを禁止(工作も覚えたら即禁止)。
- 戦士系を志す場合、MAを即座に禁止しておけばブレイカーになれる。
ローションを覚えても使わないか、MAを解禁して同程度に使う程度に留めておけば、ブレイカーを維持できる。
ローションを覚えたら使いまくるようにすると、ガーディアンになる。
ただしハンタールートの裏返しで、物理育成が不十分だとハンターになる可能性もある。 - ノーラは槌のレベルが初期値で4と高めだが、MAは突撃、工作とも1から。さらに腕力と知力が同水準かつランク4転職まであまり猶予のない値であるため、フリーファイターからランク3術士への転職は恐らく不可能か極めて困難。最初からFA禁止で術を使わせていても、知力35の時点では術士になれず、腕力か知力が43に達した時点でランク4術法戦士のミスティナイトかドルイドになる。
- ローションの初期アーツは解毒ローションなので、最初はLvを上げにくい。
味方のキュアを封印するなどして、優先して使わせるようにしよう。
敵はリュウグウ系やアイボール系などがオススメ。敵を倒さないよう魔封陣も活用すると良い。
参考:アイテムアーツ(ローション)、小ネタ(クリアランスローションの覚え方)
XBOX360版からの変更点
特になし?
コメント
- いいかんじだな -- 2013-06-20 (木) 00:48:18
- どのクラスでも、そこそこといった感じがしますけど。 -- 2017-03-23 (木) 01:56:25
- テンプレート変更、コメント別頁化、加筆修正。正直クエストは神に次いで苦労した、というか神に向けて鍛えてからクリアした。 -- 2018-10-16 (火) 23:39:53
- 馬鹿みたいに真正面から行ってたら苦労するね アシッドをパグダヴィに使わせたらアクビが出るくらい簡単だった -- 2018-12-21 (金) 04:09:52
- リマスターのアシッドは明らかに範囲がおかしくなってるが、その影響を一番受けるのはここかも知れないな -- 2018-12-21 (金) 22:00:40
- リマスターだと範囲攻撃というよりは確実な全体攻撃になってるけど他は違うのか? もしかすると乱殺の難易度も修正加えられてたりするのかな?ただちょっと攻撃力が上がった程度の難易度にしか感じられないんだけど -- 2018-12-21 (金) 22:27:12
- 馬鹿みたいに真正面から行ってたら苦労するね アシッドをパグダヴィに使わせたらアクビが出るくらい簡単だった -- 2018-12-21 (金) 04:09:52
- 範囲も難易度も変わってないと思う 全クエスト中でも屈指の難易度を誇るとか書いてあるから、何が足りないか確認の為受注したらあっさりクリア。特別鍛えることもなくゲイボルグメガロアに頼る事も無かった 増援のおかげで士気管理する事なく常に真っ青で戦える -- 2018-12-22 (土) 11:19:13
- ミスティナイトのチェンジ条件に「突撃か狙撃>MC平均」ってのがあるからか、FA最初から封印してても術士クラスランク3の維持は無理だったぞ。普通にミスティナイトになっちまった -- 2019-01-22 (火) 04:40:18
- 知力が41に到達する前に、しっかりMAを使い込んでMCLv8以上にしないと維持できないね。 -- 2019-01-23 (水) 06:23:44
- つまりスペシャルズ維持は工作以外禁止にすればいいてことだよね。 -- 2020-12-27 (日) 11:25:18
- あれ、ブラックジャックって両手持ち武器よね。ドルイドの両手武器+の文字が白いのは何で? -- 2019-03-05 (火) 23:30:46
- 装備スタイル良く見てなかった・・・。早とちり申し訳ない -- 2019-03-05 (火) 23:32:54
- ドルイドとミスティナイトてランク4ですよね? -- 2020-03-07 (土) 08:17:14
- そうだけど、どした? -- 2022-03-24 (木) 12:00:04
- こいつハンターにしても回復行動率クソ低いんだな -- 2022-07-10 (日) 17:37:10
- リマスターです。仲間トーク1回も聞いた覚えないけどブラッディアリス確認しました。ダークフォレストでイリーナ救出後だったかな、他に条件あるかもです。 -- 2024-03-28 (木) 22:59:24
- 陣形が強化しにくい、なんか一歩足らないクラスにしかなれない等、なかなかままならないキャラ -- 2024-04-13 (土) 21:22:50