ブロクター

Last-modified: 2022-08-27 (土) 15:18:37

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アスラム四将軍の一人。
腕力はアスラム随一。その反面、非常に情け深い性格。
ダヴィッドとは幼なじみで、兄代わりだったこともある。

加入条件

ブラックデール探索後、アスラムに帰還した時点で自動的に加入。

ステータス

ブロクター002.jpg
種族ヤーマ初期クラスエキスパート・ファイター腕力27(28)
装備L斧Lv5知力16
成長物理型HP446(468)敏捷15
モラル63AP / +回復量26 / +6爆発力19

※()内はクラスエフェクト・装備効果込みの数値


属性耐性102055
51010205

アーツ

初期習得

物理LvアイテムLv
片手武器/片手持ち2薬草1
片手武器/両手持ち2
1

新規習得

種別条件習得アーツ
アーツ相談BR33工作
BR44バトルトラップ

装備

方針相談1回目:BR17
方針相談2回目:BR49

最終装備

メインスロット

ルート装備名派生属性ATKMYSDEFM.DEVAeffect
平均リーサルドラグーンパワー神衝175115463112炎撃+5/ドラゴン種に特攻
パワー・ブリンガーパワー強衝17777502210FA+5
ミスティック・ブリンガーパワー強衝77181226110MA+5

アクセサリー

名前効果入手方法備考
ワンダーバングルMAXAP+25%、ST効果コントロールドロップ:ミルトン(第六拠点)専用装備

キャラクターイベント

  • 関連クエスト
    クエスト猛者と勇者の決戦場
    依頼主ブロクター
    場所ゴール - 戦人街、パブ
    発生時期街到着直後
    報酬3000G、ケシェン・サリア、匠の技法・初心の巻
    内容・補足仲間トークではない。ステータスアップイベントはない。
    一回戦:暴れ龍 (大旋回に注意)
    二回戦:獅子踊り
    三回戦:猛者殺し (敵ユニオンはマルチロック可能。大旋回に注意)
    1戦毎に街でセーブ可能
    この戦闘でブロクターを外しておくと、「なんとブロクターが飛び出してきた!」となり、何故か通常よりHP高めのブロクターが別ユニオンとして加わります。
    かなり楽になるため活用しましょう。

キャラ短評

  • HPが非常に高く、薬草を最初から習得しているため、序盤から頼りになるヤーマの戦士。
    アスラム王族と幼いころから付き合いがあることから、素性は明かされないが貴族の生まれなのかもしれない。
  • 習得アーツは薬草、工作、バトルトラップという支援型ラインナップ。
    工作の威力には期待できないが、何気にモラルが高く、モラル操作要員としての適性は備えている。
  • 初期装備のタバールはスピード派生の武器で、放っておくと最終盤になってようやくパワー派生の武器を装備する。派生経験値を無駄にしたくなければ、聖都エリュシオンに着き次第ワイドアックスを購入して渡しておこう。
  • 装備方針を平均にすると最終的にユニーク武器を装備する。属性値は最高だがFAの威力ならパワー・ブリンガーの方が上。選ぶ人は少ないだろうが術タイプのミスティック・ブリンガーは杖も顔負けのMYS値を誇る。スタイルによって選ぼう。
  • 専用装備のワンダーバングルは、あらゆるステータス異常を1ターンで解除する強力なもの。
    ブロクター自身のHPの高さと相まって、常にロックアップし続ける前衛としての適性は更に高まる。
    もし育成が不十分でも、後半はこれだけのためにユニオンに入れる価値があるとさえ言える。
    X360版で「ワンダーバングルさん」と呼ばれてただけの事はある。
  • ユニークキャラのヤーマの中で唯一パンツを履いてない。

クラスについて

ブロクターのチェンジ可能クラス(ランク3以上)

ランククラス種別effect(レジェンダリィ)
3アックスマスター戦士斧攻撃+5、腕力+4、物理攻撃重視
4ウォリアー戦士武器攻撃+5、強打+4、物理攻撃重視
ドルイド術法戦士工作術法+4、両手武器/両手持ち+5
5ガーディアン戦士物理抵抗+5、術法抵抗+4、強打無効、ディフェンダー
スカウトアイテム戦士薬草+5、消費AP軽減+4、有効ステータス時間延長+3、回復重視
ワンダラーアイテム戦士バトルトラップ+5、追加効果発動率+4、障害ST時間短縮+3、アイテム重視

※通常のプレイでは極めてチェンジ/維持困難なクラス:スペシャルズ、ブックマン

  • 薬草を使っていると簡単にスカウトになる。比較的早期にチェンジできるが、そこから別のクラスには就けない。
    最前線の回復は重要なので決して悪くはないが、序盤も中盤以降も他の回復役には事欠かないし、工作やトラップとの相性は微妙なので、特別目指したいクラスという訳でもない。
    他のクラスを目指すなら早めに考えておきたい。
  • ガーディアンはクラスチェンジの道こそ開かれているものの、難度は高い。腕力の必要条件がスカウトの方が緩いので、薬草のカテゴリレベルを上げる過程でほぼ間違いなく先にスカウトのチェンジ条件を満たしてしまう。スカウトへのチェンジを避けるためにバトルトラップのカテゴリレベルを優先的に鍛えると、今度はワンダラーになってしまう。基本的には薬草とバトルトラップのレベルを同時かつ均等に上げていくしかない。経験値管理がシビアなので、それぞれのカテゴリで特定のアーツだけを使い、そのアーツレベルで経験値を推測・管理していくのがお勧め。多少楽をしたいなら、先にガーディアンの腕力とスタイルレベルの条件を満たしたうえでオートセーブを有効にして戦闘を続け、戦闘終了時にスカウトあるいはワンダラーにチェンジしてしまったらリセットしてやり直し、その戦闘からは直前まで使っていたアイテムではない方を鍛える(リセット時にワンダラーになっていたのなら薬草を使う)、というように続けていればいずれガーディアンになれる。
  • 攻撃に期待するなら、アックスマスターで止めた場合が一番強い。
    ただし、原則としてMAやIAは禁止し続ける事になる。工作=薬草+トラップを維持できるなら使ってもいい。
  • かなり長期にわたって殴りオンリーになるが、バトルトラップ習得後にワンダラーを目指す方向性もある。
    前半の回復役として頼もしいスカウトとは対照的に、モラル管理が得意なこちらは後半から働き甲斐が出てくる。威力はともかく、工作による障害ステータス発生率が高まるのも魅力。
    ブッシュトラップのダメージも捨てたものではなく、鍛えておくとAP消費なしの優秀なダメージソースになる。
    ガーディアンのようにFAを鍛える必要はなく、後半まで壁にしておくだけでいいので、ある意味楽でもある。

XBOX360版からの変更点

特になし?

コメント

  • やっぱLL斧持たせるべきだな~ このガタイでちっちゃい斧両手持ちはさすがにダサすぎる…あんまいじりたくない派だけどこれはすまん -- 2016-11-06 (日) 03:28:07
  • 属性一致やFA+5が合わさってドラグーンレイドでかなりの火力が出る。WAとかそんなに必要ないし、見た目はともかく性能的には武器が残念って事は無いな。防御力酷いけど。 -- 2017-07-19 (水) 20:16:35
  • 小さい槍も聖剣伝説かなんかの半魚人みたいでいいじゃんか -- 2017-07-26 (水) 21:00:00
  • テンプレート変更、コメント別頁化、加筆修正。クラスチェンジ計画失敗で一番多いのはこいつのスカウト化だと思う -- 2018-10-15 (月) 22:32:27
  • 固有クエストでブロクター外して強制参加させると薬草のレベルが上がるので、スカウト避けたい場合は要注意。 -- 2018-10-20 (土) 05:53:48
    • 事前に封印してても上がるんですか? -- 2018-10-31 (水) 05:16:03
      • 上がる まじでこれは罠 即封印して一度も薬草使って無いのにスカウトになってしまった -- 2018-12-21 (金) 03:39:40
  • 薬草が2になってしまったら控えに回して工作を覚えさせたらスカウト回避可能 -- 2018-12-21 (金) 03:51:08
  • 小さい斧に薬草工作トラップ状態異常に強くなる、戦士というより工作兵だよな -- 2021-11-21 (日) 03:03:50
  • ブロクターさんはウォリアーになれるので、最終ガーディアンのスカウト化防止は割と楽よ?ウォリアーになったらどっちか片方のFA封印すればクラス段階が上がらないのでクラスチェンジの前提条件が満たせず、いくら薬草使ってもスカウトになることはないです。薬草がスカウトのクラス条件に達したらもう片方のスタイルを育ててガーディアンにチェンジして下さい。 -- 2022-03-19 (土) 02:40:14
    • まあ逆に言えば装備スタイル2つとも育てなきゃクラスチェンジすら出来ないので時間は掛かりますが。 -- 2022-03-19 (土) 02:42:06
  • ↑↑「薬草がスカウトのクラス条件」→「薬草がガーディアンのクラス条件」ですね。 -- 2022-03-19 (土) 02:44:15
  • ロスト覚えさせたくて全員工作メインで使わせたらドルイドに、修正しようとFAとバトルトラップ使わせてたらBR100でワンダラー化。ガーディアンは次週にしよう・・・ -- 2022-08-27 (土) 15:18:37