グリーンドラゴンネスト

Last-modified: 2014-05-31 (土) 05:57:28

概要

SDに引き続き戦犯ギミックのある恐ろしいネスト
即死攻撃が多くある程度慣れるまではほいほい死ぬ
一応書くだけ書いたけど行く時に直接聞いたほうがいいわ

1R

4匹居るボスを順番に倒していく
スキルでボス引っ張って奥に湧く雑魚殲滅してからボス殴り始める
急いでたり火力余ってたりすると2匹まとめて釣ったり突っ込んでゴリ押ししたりする
装備によってはボスの攻撃が結構痛いらしい

2R

毒ごーれむ
HP200kくらいあっても平気で死ぬ
2Gあたりで発狂して即死級の攻撃が飛んでくるようになる
特に危険なのは3連続の地震攻撃でこれに当たるとおおよそ死ぬ

 

攻撃による即死とは別に即死ギミックがある
アナウンスが出たらどっかしらに光の柱が出てるからそこに逃げ込む
この時バブルがついたキャラは飛べなくて死ぬらしいからでみ子はバブルバブルを使わないこと

3R

みんな大好き戦犯ネスト
とりあえず一番危険なギミックについてだけ書いとく

 

ここの即死ギミックは連帯責任で失敗すると全員まとめて死ぬ
と言ってもアナウンスが出たら予め決められた石像の後ろに逃げ込むだけ(密着推奨)
その石像についてはそのうちここにも用意するけど今のところはwiki見に行ってくれ
GD処女なら16とか7とか貰えるだろうから多少楽できる

4R

消化試合
でも即死ギミックあり
ボス自体は大した攻撃持ってないから特に注意点なし

 

アナウンスが出て3秒後くらいに全体即死が来る
道の左右に置かれてる花のうちいくつかが開くからそこに乗る
一番奥と一番手前の花は必ず開くようになってるから不安ならその周辺うろついとけ

 

ボスは死に際に爆発するがこれもまた当たると死ぬ
結構余裕あるけど油断してると巻き込まれるから注意

5R

神ボイスを持つ真のGDボス
人間っちゃ人間だから小さくて攻撃当てにくい
更に広範囲攻撃が多くその威力も即死級がちらほら

 

攻撃は気合でがんばって避けるかwiki見てくれ
ここもとりあえずギミックだけ書いとく

 

全体凍結から10秒後になんかしらの即死が来る
ボイスか足元のもやもやで判断して対応した花に逃げ込む
「煉獄を統べし炎よォ……エェーレガントな呼びかけに応え、出でよ!弾けろォ!」→赤
「凍て付く大地を統べし力よォ……我が絶・対・美!に服従し、現れ出でよ!凍れェ!」→青
「虫けらがぁぁぁぁ!」→紫
「我が魔力を見よ!」→緑
死ぬのは赤と青だけだから煉獄か凍て付くかだけ聞いとけばいい
と思ったら緑も死ぬらしい

 

1Gあたりで即死級のブラックホールが来る
誰かしらが退却マクロ出してくれるから見えたら逃げる
逃げすぎて端っこまで行くとそれはそれで死ぬから誰かに付いてけ

6R

消化試合その2
開幕ムービー終わったら左にダッシュ
あとはマクロ見ながらそれっぽく流しとけば1Pは終わってる

 

2Pは逃げる倒す逃げる倒す
2回目倒し終わったらビッグメカボンバー貯めとくとちょっと面白い

 

3Pは誰かに付いてく
特に書くことないなんだこいつ

 
GD本体戦を真面目に書いたら長すぎたから読みたい奴だけ読んで

本体戦

1P

ムービーが終わったら左端にダッシュ
遅れると即死はしないものの大体殴られる

  • なぐるやつ
    右腕出して2連続で前方を殴りつける
    その後腕を出したまま硬直するので攻撃チャンス
  • いわおとし
    咆哮と共にスローになり後方に岩が降ってくる
    本体の真正面が安置なため1P最大の攻撃チャンス
    注意しないと戻る時にレリックに引っかかって死んだりする
  • 3属性ブレス
    本体の頭の色で判断して左・中・右で回避する
    3属性ブレス中は基本的に攻撃チャンスがない

    • 画面左に飛んでくる
      ダメージが低すぎて回避しなくても死なない
      これは食らう前提で左端に張り付くと安定する

    • 画面中央に飛んでくる
      大体何があっても即死する
      慣れるまでは中央に近寄らない

    • 画面右に飛んでくる
      毒と氷の中間くらいのダメージ
      食らっても死にはしないが一応回避したい
       

2P

17Gちょいまで削ると2Pに移行する
画面後方に逃げて雑魚倒してまた逃げる
この時追ってくるGDに接触すると結構痛い
ワックスやスピブを撒いておくと少し楽になる

 

3P

2Pで雑魚2回倒すと3Pに移行する
開幕左前方(GD尻尾側)にダッシュ

  • 17G以降地上
    3P開幕の状態
    地上は行動が多く覚えにくい
    • ひっかき
      右腕を胴体から頭側に向けて振り回す
      避けやすいがダメージはそこそこ高い方
    • 尻尾連撃
      びたん→ばたん→ばたんの3連撃
      GD右側に居る時は3回目でGD側に基本回避で回避可能
      GD左側に居ると2回目で回避しなければならず少し避けにくい
    • 羽ばたき
      左右に何度か連続ダメージ
      後ろの方に居れば当たらない
      防御低いと大分痛いかもしれない
    • ストンプ
      前足を振り上げて地震
      見てからジャンプで回避可能
      前足付近に居るとおまけ攻撃が付いてくる
  • 16G以降地上
    即死攻撃が増え始める
    基本的にGD前方に居ると死ぬ
    • 毒ブレス
      尻尾が緑になり前方に即死級ブレス
      タゲパラ以外は基本的に気にする必要がない
    • 毒降らし
      尻尾が緑になりなんかする
      少し後に空から毒が降ってくる
      自機狙いと見せかけてちょっと違うところにも落ちる
    • 炎のアレ
      尻尾が赤くなりタゲの足元に炎が付く
      しばらくしてタゲから炎の旋風が巻き起こる
      タゲから離れるか逆にタゲが全力でどっか行くかする
      エリアルがない状態で巻き込まれると物凄く痛いから全力で回避する
    • 氷のアレ
      尻尾が青(白?)くなりタゲに目のエフェクトが付く
      目がついた奴の足元にそこそこ広い魔法陣が展開される
      PT全員がその魔法陣に入らないとそこそこ痛い全体攻撃を貰う
      自分に目がついたらマクロ出すなりして自分の位置を知らせるといい
  • 15G以降地上
    マップ四方の柱を壊す作業が追加される
    画面がスローになったら壊しにいけ
    この時バフ消しがあるのでかけ直せ
    グラビ大量に投げても壊れないくらい硬い
    • 柱ひとつめ
      15Gちょいで壊す柱
      GD右側前方に配置されている
    • 柱ふたつめ
      12Gちょいで壊す柱
      GD右側後方に配置されている
      ふたつめの柱を壊したらGD左側に移動する
    • 柱みっつめ
      9Gちょいで壊す柱
      GD左側前方に配置されている
    • 柱よっつめ
      6Gちょいで壊す柱
      GD左側後方に配置されている
      今はもう柱2本目壊す頃に死んでたりするのであまり意識しなくてもいい
    • 柱破壊後
      柱を破壊すると中央のなんかが光り出す
      全員が集まると全体毒に対して無敵のbuffが付く
      集まらないまま全体毒を吐かれると仲良く全体死する
       
      と見せかけてこの全体毒は前方左右端が安置
      柱破壊できないと判断したら安置に行くこともある
      安置があることを覚えてさえおけばマクロに反応できるはず
  • 12G以降地上
    慣れても避けにくいツタが追加される
    この辺から若干注意しつつ削って行きたい
    • ツタ
      右足(向かって左)を地面に叩きつける
      つたが地走り的にこっちへ走ってくるけど追尾性能は高くない
      当たると周辺を巻き込んで捕縛される
      捕縛された味方はある程度の対物攻撃をくわえる事で救出可能
      このツタ捕縛状態を放置すると固定で合計230kダメージを受ける
  • 9G以降地上
    更に面倒な攻撃が追加されていく
    特に注意するべきはミノスケル召喚
    • 大木
      短時間画面がスローになった後壁際から大木が倒れてくる
      よくわからんが多分基本回避で回避できるしなんとか避ける
    • ミノスケル召喚
      GDが飛び上がってバタバタし出す
      マップ中央あたりに青と赤の骨牛が湧く
      この骨牛を倒すと色に対応した安置ができる
      GDの顔の方見てそれっぽい色の安置に全員で入る
      一人でも漏れると連帯責任で全員まとめて死ぬらしい
  • 5G以降地上
    虫のカーテンが追加される
    避け方と止め方を知らないと辛い
    • 虫のカーテン
      中途半端なポーズでGDが羽ばたく
      この時頭を破壊できるとスタンして攻撃チャンス
      頭を破壊できなかった場合間違いなくろくでもないことになる
      回避することになった場合の対処法

      1.GDの頭か尻尾あたりに集まる
      2.GDが飛び上がったら左右に別れて走る
      メビウスでは安定したが大人数だと厳しいかもしれない
      GDプロが居たらもっと安定する方法書いてくれると嬉しい

  • 15G以降空中
    柱破壊時の全体毒や地上の突進で空中状態に移行する
    当たると死ぬ攻撃が多いもののパターンが少なく覚えやすい
    それはそうとこの地上の突進が何Gからか分からない誰か書いといて

    • GDの手元が炎っぽい感じになる
      しばらくしてマップ後方に向けて火炎攻撃
      前方左右端が安置なため長射程キャラは攻撃チャンス

    • GDの手元が氷っぽい感じになる
      しばらくして前方から中央付近まで氷が迫ってくる
      移動補助がないキャラは早めに後方に走っておいたほうが無難
    • プレス
      GDが少し下がった後地上に降ってくる
      基本的に左右端に居るだろうから注意する必要はない
    • 突進ブレス
      この攻撃で地上状態に移行する
      GDが少し脇に逸れながら下がった後突進する
      左右端に居ないと毒ブレスが直撃して大体即死
  • 9G以降空中
    雑魚召喚が追加される
    基本的に困ることはないが捕まるとうざい
    • 雑魚召喚
      HP350kくらいの雑魚が何匹か出てくる
      雑魚に捕まった状態でGDの攻撃が当たるときつい
  • まとめ
    誰かについて行け