以下、公式より
闇のエネルギーで燃え上がる炎を止めろ!
モノリスと世界がぶつかりあいできてしまった次元の隙間。
そこから誕生した次元の隙間の支配者「フェニックス ラバノーク」。
消えない炎で周囲の全てをのみこんでいく…
1Rテポフェットポポテ
- 1Gごとにギミック
- 色が違う柵を破壊して中に移動
- 全体攻撃をやり過ごそう
- 2Gになると飛ばされて蜘蛛と戦闘
- 蜘蛛倒したあとトカゲと一緒にまた出てくる
- なぎ払い
- トカゲが使ういつものやつ
- 突進
- いつものやつ
- 槍投擲
- いつものやつ
- 槍召喚
- 地面に槍を突き刺したあとタゲの近くに槍を召喚
- 定期的に槍周辺を攻撃してきて地味にうざいから壊せるなら壊そう
2R激昂のルーガ
- 1G毎にギミック
- 最大で3つ(PTの人数で変わる)爆岩獣が出てくるから溶岩まで運んで落とす
- ソサは一次スキルのホイーリングスタッフやフレイムを
その時だけ武器を魔導書やパペットに持ち替えても○ - ボウマスター系は、右クリにツインショットを混ぜるだけでかなり余裕がでる。
- ソサは一次スキルのホイーリングスタッフやフレイムを
- 最大で3つ(PTの人数で変わる)爆岩獣が出てくるから溶岩まで運んで落とす
- 火柱
- 足で床ドンしたあと火柱が追尾してくる
- タゲられてる奴の近くに火が出るからわかりやすい
- 普通に歩いてるだけで逃げられる
- 腕振り回し
- 一回だけだったり何回かやってきたりする
- 基本当たらない
- ストンプ
- しゃがんだあと大きくジャンプする
- しっかり見てないとエフェクトで隠れて見落としやすい
- 床ドン
- 床ドン3発
- ボスを中心に外周への押し込みが若干ある
- タイミングが遅いから1発食らっても焦らなければ体勢を建て直して避けれる(起き上がりや緊急回避で回避可能)
- AD
- BD3Rの牛と同じやつ
- 武器を閉まっていても走り出す速度は変わらなくなっています
3Rジャーマンジェミック
基本は3箇所ある溶岩のうち1箇所だけ溶岩が消えるのでそこで戦おう
溶岩は一定時間ごとに出たり消えたりする
溶岩が出る直前に炎のエフェクトが出るからすぐに離れよう
溶岩のやけどはすごい痛いから放置すると死ぬ
残り1Gになると3箇所全部うめつくされるからゲージまたぐときは注意(一定時間後にまた溶岩が1箇所消える)
- 一定時間ごとにギミックあり
- ステージにあるオブジェクトを壊すとゲージが上がる
- 時間経過でゲージは減っていく
- 黄色の顔以下なら何もなし
- 黄色の顔以上オレンジの顔未満ならプレイヤーの行動速度があがる
- オレンジの顔以上赤い顔未満ならダメージ+回復不可デバフ
- 赤以上だと頭がおかしくなって死ぬ
- ブレス
- 口元を手で覆ったあとにブレスを吐いてくる
- おびき寄せてる最中に使われやすい
- とびかかり
- 見てれば回避できるレベル
- だいしゅきホールド
- バンザイしながら追いかけてきたあとものすごい殴られる
- 当たると死ぬ
- 突進
- ステージ中央に移動したあとYDの誘導のマークがついた奴に突進
- 貴重なオブジェクトが大量破壊される
- ステージ隅にいれば突進は届かないので安全
- パンチ
- 2回殴られる
- そこまで痛くないけどモーションも短いからあたりやすい
4Rディバクロッカークラノス
- 1G毎にギミック
- 石が3つ出てくるからワニの攻撃を当てて壊す
- ワニの攻撃前に線が出てくるから焦らずに当てる
- 少しぐらいならずれてても当たる
- 石から2キャラ分程離れた位置で武器しまい待機、線が見えたら猛ダッシュ。最短距離を通り次のポジションへとするとやりやすい(かもしれない)
- タゲが自分以外だと確認できたら次の石に向かったほうが事故が減る
- この時、アルフレッドやメカダックがタゲをとったりするので前後での使用は注意が必要
- メテオ
- 杖を地面にたたきつけたあと小さいメテオ1発の少し後に大きめのやつが4発降ってくる
- 突進
- 盾を構えたあと突進
- 火の玉
- 火の玉を3つ扇状に発射する
- ブレス
- バフ消し+スキル使用不可デバフ
- 火柱
- 盾を振り払ったあとステージを横切る火柱を4つ召喚
- 視界デバフがすごい
- ダメージデバフ
- モンタンとか生命の輪みたいな感じのあれ
- 全体攻撃
- 残り2Gから追加
- 中央に移動したあと周囲に炎のシャドウを4匹召喚。シャドウを4匹倒すと阻止できる
- ワニに攻撃が当たると全体攻撃(ストンプっぽい攻撃だけど避けられない)
- 紙装甲だから右クリで確実に倒す
- アンブラやアイシングマスなどの設置系ダメージスキルがボス辺りにあると即失敗になったりもするので注意しよう
5Rフェニックス
- 1G毎にギミック
- ワニが3匹ぐらい出てくるからそいつの後ろに隠れる
- 終わったあとにいつもどおりストンプしてくる
- 残り1Gになると時間経過で使ってくる
- ひっかき
- ためモーションのあとひっかき
- まず当たらない
- 突進
- 後ろに下がったあと突進
- バフ消し
- 中央に移動+バフ消し
- ストンプ
- 飛び上がった後ストンプ
- 食らうとバフ消し
- ブレス
- 前方にブレスした後ストンプ
- 攻撃チャンスだけど調子にのってるとストンプに当たる
- 2Gから旋回するようになる
- 竜巻
- ターゲットを追尾しながら追いかけてくる
- 1回当たると抜けだせない
- 終わったあとに中央に移動してストンプ
- 2Gからちっさい竜巻を産むようになる
- ダメージデバフ
- 中央に吸い寄せられたあとモンタンとか生命の輪みたいなデバフがつく
- 時間経過で範囲が大きくなるから場所被らないように離れとこ
- 攻撃チャンス
- 連続突進
- ステージ外に飛び立ったあと連続で突進
- 進路上に線が出てくるから余裕で避けられる
- なぜか飛び立ったあとに判定が残ってるから殴っとこ
- 終わったあとにいつものストンプ