1R ヒヤク オーガダパ
縦長のステージで、4箇所に乗る所があり、通常時は雷が常に落ちている。
(左上、中央右、右下、左下の4箇所)
この雷の落ちている台座は通常時に触れるとダメージを受けてしまうので注意。
- 振り下ろし
- 大きく振りかぶって振り下ろす攻撃。
- 威力が高くHPが少ないと一撃で死んでしまう場合があるので注意が必要。
- 突進
- ランダムターゲットの攻撃。
- 発動前に黒っぽいオーラみたいなものが出るので、見たら回避。
- 3Gから全体ギミックのバリケードを召喚(80秒周期)
- 発動するとノックバックし、ステージが上、中、下に分断。
- 素早く周りを見て青い光の出ている場所を探そう。
- 見つけたらその前にあるバリケードを破壊し安全な台座に乗る。
- オーガが突進をしてきて通り過ぎたら台座から降りる。
- 残っていると雷が落ちてきてダメージをくらってしまうので注意。
- 咆哮
- ダメージ+ディスエンチャンティングハウル+スキル使用不可。
- ハンマー投げ
- 離れた場所へハンマーを投げ、その着弾点から円形範囲で爆発する。
- 範囲を見たら着弾点から離れよう。
- ディバインコンボ
- 腕を振り回す連続攻撃。
- 途中に直線状の遠距離攻撃も入ってるので正面にいない事。
- 2Gからオーガ特有のモーションからのストンプ。
- 無敵貫通、盾貫通、くらうと鈍足デバフが付く。
- 1Gからバフ消しとスキル封印のブレス追加(ディスエンチャンティングハウル)
- 範囲が扇形だと思われるので、真横や後ろは安全。
- くらってしまうと大ダメージとバフ消し、スキル使用不可デバフが付く。
2R 旧セントヘイブン地下通路
ベリンと協力して竜の使途の結界装置を壊す。
2つのステージで構成されており第1ステージは結界装置のバリアを壊すための装置が1個。第2ステージでは4個。
- 第1ステージ
- バリア装置が1個。
- 最初の雑魚を駆逐後バリア装置出現。
- バリ装置破壊後ベリンがバリアが壊れたぞ的な事を言うので結界装置を破壊。
- ベリンのHPが無くなるとバリアを壊してくれなくなるのでベリンの近くでクリックして自分のHPを分け与う。
- 第2ステージ
- バリア装置が4個。
- バリア装置を壊し結界装置を壊す流れは第1ステージと一緒。
- 結界装置とベリンがいるのが上として
結界装置
1 〇|〇 5
2 〇|〇 6
一一一一一一
3 〇|〇 7
4 〇|〇 8
PT順十字に割る。 - 1,2が左上
3、4が左下
5,6が右上
7,8が右下
それぞれが4方向のバリア装置を担当する。
3R エンガタ ウンブラ
外周が炎で覆われており触るとダメージ+火傷状態。
- 突進
- 多段ヒットで連れて行かれて火の海へぽしゃん。
- 振り下ろし3連撃
- 反転デバフが付く。
- 前方への振り下ろし、後方への振り下ろし、なぎ払いの3連撃。斜め後ろならば全ての連撃を回避出来るはず。
- バーニングビースト
- ふっ飛ばしの効果が非常に大きい。
- 足元に炎のラインが出てそこを通過していくのでアナウンスが出たら周りを見て軌道を確認。
- 斧投げ
- メテオ系の攻撃。
- くらうとダメージ+火傷。
- 足元に目印が出るので歩いて回避。
- 炎ストンプ
- 炎の範囲攻撃後にストンプという波状攻撃。
- 炎は隙間があるのでそこで回避し床にエフェクトが出たらジャンプ回避。
- 1Gごとに即死ギミック
- 破壊した人が爆発を無効化するバフを5秒間受けられる泡が8個出現するので事前に位置を決めて1人1個壊す。
- ステージの円形を時計と見立てて、12時、1~2時、3時、4~5時、6時、7~8時、9時、10~11時の計8箇所にプレイヤーを割り振る。
12時 ○ ○ 1~2時
10~11時○ ○ 3時
9時 ○ ○ 4~5時
7~8時 ○ ○ 6時 - マップで見て方角を確認し自分の場所に移動。
12時
○
○ ○
9時○ ○3時
○ ○
○
6時
12時、3時、6時、9時はステージ上に目印が付いてる。
- 3Gから呪い
- ボスが消えたら中央へ集まる。
- 全体にかかり外側へ強制的に走るのでADキーを連打して解除しよう。
- ワックス等の設置系移動速度上昇スキルは呪い中に効果が出てしまうので厳禁。
- 武器をしまった状態で呪いがかかると通常よりも少し解除時間が伸びるかも?しれない。
- 2Gから広範囲なぎ払い&発狂&外周の炎が広くなりステージが狭くなる
- 牛が振りかぶり力を溜めたら広範囲なぎ払い。
- 足元に範囲が出るので攻撃範囲外へ移動。
- 前方にかなりの範囲なので真後ろへ。
- 無敵回避出来ないので注意。
- 炎に酔って~で発狂 ディスエンチャやメカサイレンで消せるらしい。
- 1Gに入るとステージがスゲー狭くなる
- ADがんばらないと死ぬ。
- メテオで事故多発注意。
4R ブラド パルーサ メルカ
1P 光の珠破壊&大砲ステージ
- 跳びかかり
- ランタゲ。
- 4連飛びかかり
- 一回づつのランタゲ攻撃。
- 鎖引き寄せ~5連
- タゲの人に鎖を投げ引き寄せる&バフ消し
- その後に5連振り降ろし攻撃。
- パルーサはバリアに包まれておりバリアを破壊するために大砲を3回当てなければいけない。
- 開始後パラかマセ等でパルーサのタゲを取り残りのメンバーは4方向の光の球を破壊する。
- 図のように大砲を下として2Rと同様にPTを十字に分け。
1 〇|〇 5
2 〇|〇 6
一一一一一一
3 〇|〇 7
4 〇|〇 8
PT順十字に割る。
1がパラかマセのタゲ取り 2が一人でも壊せそうな火力職 ってのが多いみたい。 - それぞれが4方向の光の珠破壊。
- 光の球破壊の制限時間は10秒間。
- 失敗すると全体ダメージ+デバフ。
ランダムタゲの跳びかかりも使ってくるので注意。 - 成功すると大砲からレーザーが出るのでタゲを持っている人はなるべく大砲の直線状におびき寄せる。
- 失敗すると全体ダメージ+デバフ。
- パルーサがレーザーに当たると吸い込み付きの竜巻攻撃。
- 当たると即死クラスの威力なので吸い込まれるのとは逆方向に走ろう。
- 2回目の竜巻後はジャスティスクラッシュを使ってくるのでジャンプ回避。
- 高威力即死級。
- 3回目のレーザーを当てると奥のゲートが開くので急いでゲートに飛び込め。
- 制限時間があり間に合わないと即死。
2P 直接戦闘
パルーサのバリアが剥がれ直接戦闘。
基本的にはタゲを取ってもらい後ろから攻撃が安全。
- 跳びかかり
- ランタゲ。
- 4連飛びかかり
- 一回づつのランタゲ攻撃。
- 鎖引き寄せ~5連
- タゲの人に鎖を投げ引き寄せる&バフ消し
- その後に5連振り降ろし攻撃。-4連飛びかかり
- 一回づつのランタゲ攻撃。
- なぎ払い3連
- 最初の攻撃後2回前方広範囲のなぎ払い。
- 前方に見た目以上の範囲があるので注意。
- ジャスティスクラッシュ
- 両腕を上に上げたら合図。
- しっかりとタイミングを見てジャンプ回避。
- 威力がかなり高い。
- 3方向3連レーザー
- 一度消え中央に出現。
- 3方向に紫の範囲が出る。
- 外側への吹き飛ばしが発生しているので歩いて紫の範囲外へ逃げよう。
- ディスエンチャンティングハウル(咆哮)
- ダメージ0の全方位のバフ消し+吹き飛ばしで回避不可。
- 1G削る毎に即死ギミック
- 追尾の拘束鎖を放ち、中央にゲートが出現。
- ゲート内と残ったステージの2箇所でパルーサの幻影を同時討伐。
- PT順で
○ ○
○ ○
○ ○
○ ○
入る 残る
縦で半分で分けるか上下で分けるか残りと移動をPTLにしっかり確認しよう。 - 拘束鎖が出る時に中央で捕まってしまうとそのままゲートに入ってしまう恐れがあるので立ち位置も注意。
- 開幕にジャスティスクラッシュを使ってくる事が多いので注意。
- 同時撃破は猶予が5秒。
- 制限時間あり約30秒以内に倒せない場合も全体即死。
- 両方の幻影を同時討伐成功後元のステージに戻る。
- 2Gから竜巻&発狂
- 1pでも使っていた吸い込み付き竜巻。
- モーションも速く回避が遅れると即死級ダメージ。
- クールが約60秒なので危険だと思ったら下がろう。
- 「ブラド パルーサ メルカが内なる力を呼び起こす」のアナウンスがきたら発狂なのでマセかデミの出番。
- 1Gから追尾毒フロア
- 全員に追尾の毒球が出る。
- 設置系スキルに当たるとその場に毒フロアが形成される。
- 毒フロアに乗るとダメージ+回復不可のデバフが付く。
- ボスの足元で毒玉を消すと鎖で引っ張られた時死ぬ。
5R センタ ティタニオン
氷ゴーレム
実質的な時間制限あり
殴り続けないとやばいかもしれないしそうでないかもしれない
端っこに集まって戦う
ストンプゲー
- 破滅の球 時間制限の正体がこれ
- 吹き飛ばし+バフ消し後、ステージ中央に球体が出現。
- ボスに当たる前に誰か1人が当たりにいって消す。
- 当たりにいく順番はPT順で
8○ ○1
7○ ○2
6○ ○3
5○ ○4 - 球体の爆発には範囲があり他メンバーは巻き込まれないように離れる事。
- 当たるとデバフがつく。
- 2回デバフがつくと即死。
- 誰も死なずに突破するためには8回までしか防ぐ事は出来ない。
- 当たりに行く間もボスは攻撃してくるからミラクルとかディバハとか合わせたほうがいいかもしれない。
- 破滅の球に当たると打ち上げ後ダウンの状態になるのでここでストンプ系の攻撃がくると回避できない場合がある。打ち上げ後即エリアル復帰推奨。
- 当たりに行く人は吹き飛ばしの時にエリアルを使ってしまわないよう注意。
- 吸い込み竜巻
- ステージ中央に竜巻を作り吸い込み。
- アイシクルインジェクション
- ターゲットめがけて氷塊を投げる。
- 着弾するとそこから4方向に凍結の球を発射。
- キュアで解除可能。
- 氷塊自体も結構痛いので注意。
- 氷レーザー
- くらうとダメージ+鈍足状態に。
- 見た目よりも範囲が広い。
- キュアで解除可能。
- 両手ストンプ
- 当たると回復不可+攻撃力防御力低下デバフ。
- モーションからの発動が速く威力も高い。
- 1Gごとに氷壁
- 全体攻撃。
- ゴーレムが両手の拳をぶつけるとPTメンバー全員がステージの端に強制的に飛ばされ凍結状態になる。
- 氷壁は手前、中央、央外側の3枚が2列。
- AD連打で凍結を解除後ゴーレムの氷レーザーが届くまでに一番外側の壁を壊しながら反対側まで行く。
- 3Gから3連ストンプ
- 両手を前で組むと3連ストンプ。
- くらうと回復不可+攻撃力防御力低下デバフ。
- 威力がかなり高い。
- 2Gから発狂と氷メテオ
- 「冷気を集める」とテロップがでたら隅に集まる
- 画面が青く光ったら反対側に移動する
- 1Gからゲージ毎ギミックの氷壁をクールタイムで使用
- CT80秒ほど
6R ブラックドラゴン フェザー
1P 16.25Gまで
ステージは円形状になっており奥にブラックドラゴンがいる。
1pでは誘導側と攻撃側の2手に別れて戦う。
- ひっかき
- 範囲が割と広い。
- そこそこ痛い。
- ショートブレス
- 範囲表示外へ移動。
- 吸い込みメテオ
- ボス正面に吸い込み
- 吸い込み範囲外に5連メテオ
- メテオは回復不可+攻撃力防御力低デバフ付
- 誘導側 パラ、プリ、エレ(凍結)、マジェ等でタゲを取ったり雑魚の足止め要員
- 計4回雑魚が出現。
- 開幕パラみたいな盾持ち 19Gポニータ型 18G氷とMP吸収のラスティン型 17Gパルーサ型の順番で出現。
- ブラックドラゴンが出す直線ブレスに当てて倒す。範囲表示後から約5秒後くらいにブレス発射。
- ホールド、凍結、時止め等基本何でも効く。
- 3回目ラスティン型 氷凍結とMP吸収に注意。
- 4回目パルーサ型 無敵貫通攻撃、火傷付回転攻撃などかなり危険。ハイドレ、ミラクル等推奨。出現と同時にミラクル刺してタゲをミラクルに擦り付けるのも有り。
- 吸い込みメテオはメテオ注意 基本歩いてれば当たらない。
- 攻撃側 誘導側以外の火力職
- ブラックドラゴンの腕辺りで攻撃。
- 吸い込みメテオは吸い込みのみ。
- 前の雑魚が残った状態で次の敵が出現すると、前の方が発狂状態になって誘導側が危険。
- 削りはそこそこに誘導側が雑魚敵を倒してから一気に削る。
2P 11.25Gまで
本体
パラとその他で左右に分かれて戦う
左右を4:4とか3:5とかに分かれて戦う
サイドブレスを避けれるぐらいの側面で戦う
立ち位置はパラ&補助系職が右手側(ドラゴンを正面に見て左)
その他の攻撃職が左手側(ドラゴンを正面に見て右)
左右をどのようにPT分けするかPTLに確認しよう
- ひっかき
- 範囲が割と広い。
- そこそこ痛い。
- 頭突き
- 正面にいると当たる。
- サイドブレス
- 腕から真横に赤い範囲が出現。
- 範囲の広さと発動の速さに注意。
- 吸い込みメテオ
- ブラックドラゴンの目の前に竜巻が出現し。
- 吸い込みながらプレイヤーの位置にメテオ。
- メテオは回復不可+攻撃力防御力低デバフ付。
- 突進orストンプ
- ゆっくり飛び上がったあと後ろに下がったら突進。
- 2回の時もある。
- さらに上に行ったらストンプ。
- 尻尾
- 後ろにいくと危ない。
- 死と敗北の悪夢
- 3Rのとだいたい同じ。
- AD連打で解除。
- 「死と敗北の悪夢が渦巻く!」でBDが飛んだら真ん中に集まる。
- 武器をしまった状態で呪いがかかると通常よりも少し解除時間が伸びるかも?しれない。
- 障壁に触れるとダメージ+スタン。
- 15.25Gから混沌 CT60秒
- 「混沌の時間がやってくる!」と同時に中央吸い寄せ+反転。
- テロップが出たらジャンプ→エリアルですぐ行動できる。
- 中央から障壁が徐々に広がっていき当たるとダメージ+吹き飛ばし。
- MAPで尻尾があった位置に集まる。(ギミック終了後BDの正面スタートできる)
- 反転苦手な人はオートランで移動。
- 集まったら武器しまう。
- 黒い円が出たら円の外まで出て止まるを繰り返す。(8回繰り返す)
- 攻撃側メンバーは時計周り。
- 補助側メンバーは反時計周り。
- 最後にストンプが来るからMAPを見てBDが真ん中に戻ってきたらジャンプ。
- 13.25Gから空間の歪み
- 「空間が歪み始める!」で真ん中への吸い込みか外側への押し出し。(2択)
- 真ん中と外側の間らへんで武器しまうといい。
- 砂埃の流れ方でどっちか分かる。
- 吸い込まれる先に障壁があり当たるとダメージ+スタン。
3P キラム アセント(ゼニウス)・パルーサ メルカ・プグラキシト(パラ型)
「ブラックドラゴンがポータルへ消える」のテロップが出たら3P
- まずキラム アセント(ゼニウス)が真ん中に出現するので12時方向に隔離
- タゲ役はLF アクロ デミなど。
- 10秒後に無敵になるからそれまでに攻撃してタゲを取る。
- 次にテロップと同時にパルーサ メルカが真ん中に出現するのでパラが6時方向に誘導。
- こいつを倒すとキラム アセント(ゼニウス)が爆発するから削り過ぎに注意。
- バルーサ出現直後に真ん中近くに雑魚が光と共に出現する。
- 雑魚はその他メンバーで対応。
--青 コルドム(ラスティン型)出現後すぐ倒す 倒さないと全体に凍結
--赤 ボンベ(アドルフ型)倒さない&放置 倒すとと50%割合ダメージ+回復不可デバフ 柔らかいから注意
--紫 ヌフシアント(ポニータ型)放置
- 雑魚のちょっと後に中央右か左に黄色の光と共にプグラキシト(パラ型)が出現
- 9時方向に隔離して1/4ぐらいまで削って盾を使わせる。
- 柔らかいから誰でも削れる。
- 倒すとYDのサソリみたいにバリアが出現。
- 倒してもまた出てくるので間違って倒したら再チャレンジ。
- 盾を使用したらF2のマクロ(攻撃しよう)などでメンバーに周知。
※3Pまとめ(1→2→3→4→5→6→7)
1 キラム アセント(ゼニウス)を12時へ隔離
2 パルーサ メルカを6時へ
3 プグラキシト(パラ型)を9時へ
4 プグラキシト(パラ型)に盾を使わせる。
5 パルーサ メルカを倒す。
6 プグラキシト(パラ型)を倒す。
7 バリア出現場所に移動して爆発をやり過ごす。
- 1~7を3回繰り返して3P終了。
4P 討伐まで
本体 顔の向きは9時スタート
- 突進後にストンプ追加
- 歪みの後にストンプ追加
- 死と敗北の悪夢
- テロップが「死と敗北の悪夢が 侵蝕する! 」に変わる。
- 中央に移動しAD連打で解除は今までと同じ。
- 最後にストンプが追加。
- 回復不可+攻撃防御低下デバフが強制的に付く。
- 眼
- 眼が付くとデバフアイコン表示。
- キャラの頭上に眼が付く。
- 数秒後眼が付いたキャラの地面に円状のダメージ床発生。
- 眼が付いたら後ろ足近くの壁際に移動。
- 自分の周りのが消えたら急いで戻ってくる。
- 眼が付いた人が戻って来る時にワックスとか使ってあげると喜ぶ。
- 9.25Gからレイズ
- レイズグラビティ。(マンティコアのアレ)
- ブラックドラゴンの上下左右か斜め4方向にダメージゾーンを設置。
- 魔法陣範囲に入ってしまうと即死クラスのダメージ。
- 範囲外へ全力で退避。
- 6.25Gから台座(通称マリオ)
- 混沌終了。
- 中央への強制吸い込みが発生。
- 10時、2時、4時、8時の4箇所に階段が設置。
- ブラックドラゴンが旋回しながらブレス攻撃。
- 吸い寄せられたら10時の台座に登って武器をしまって待つ。まだ外周のには乗らないで待機。
- BDがブレスを吐き始めたら1つ目の台座に乗る。
- 1つ目の台座が揺れ始めたらスタート。
- 時計回りに飛び移っていく。
- 台座から落ちたら即死。
- ブレスに追いつかれたら即死。