マンティコアネスト

Last-modified: 2014-07-05 (土) 20:00:29

40Lvから行けるようになるネスト
アポカリプスネストよりは難易度は低い
「狂獣の印章」を消費する事でノーマルモードに入場できる。※現在緩和により犬ネストと同じく「狂獣の印章」を必要としない。
クリアした際に出る宝箱より「ネレイドの祈願」を手にいれる事ができ、Hなモードに挑戦可能となる
入場制限はNが5回 Hなモードは3回 復活回数はNで5回 Hで3回
金箱の中身はNが40Lvエピ装備、マンマン素材。Hはエピアクセ、馬の引換券あたりがでる
ここからは箱の中身の防具は封印されていない。リアルマネーかゲーム内マネーで朱印買おね
マンマンが稀にドロップする「願いをかなえる玉」は1個約43Gで店売りできる。おいしい。

ネスト内の流れ

全5エリア
犬よりも面倒な仕掛けがあるので死にながら慣れろ
ボスのパターンも犬以上によくわからんのでこれも死にながら慣れろ
慣れて火力も上がればどの職でもソロクリア可能となる

第1エリア

BOSS ガーゴスティンガー&メイジガーゴ2匹・炎ガーゴ1匹・骨ガーゴ・赤インプ大量

いわゆるひとつのガーゴイルネスト
両脇のガーゴイル像が順番に砕けてガーゴイルが出現する
骨ガーゴ>メイジガーゴ>炎ガーゴ>ガーゴスティンガーの順で出現
中央にあるガーゴイル像付近ではmobが回復してしまうため、端で処理する事を推奨
ボスのガーゴスティンガーは精霊の湖のボスの強化版
鳴きながら腕振り上げた時に出る魔法陣だけ注意しろ
Nモードでは赤インプまで全て倒さなければならない Hはインプ以外倒せばおk

第2エリア

BOSS 白牛ミノ ナイト&トルーパ(黒牛)・コマンダー(黒牛)・タウロス(黒牛)

PTだと特に考える必要はないステージ
時間毎に1匹ずつ封印が解除される 解除される順番はランダム
ボスの白牛は速度バフ 黒牛は物理・魔法どちらかのバフを使うので処理しきれないと早い硬い牛が出来上がる
4人PTならまず乗り越えられるから安心しよ

第3エリア

BOSS ラミア カンテ&緑リザード

水の神殿のボスの強化版
結構硬い盾(剣)を持っており、盾を壊してからが本番となる
しっぽ攻撃が見た目以上の範囲を持ってるので見えたらステップ推奨 クリが出るともりもり減る
一定時間立つとアナウンスがあり、5秒後に中央にある4色のクリスタルが浮き上がる
その際ラミアがほぼ回避不能の超範囲攻撃をしてくるので、浮き上がったクリスタルの方向に逃げろ
攻撃は食らうが回復する事ができる。慣れればボーナスステージ

第4エリア

BOSS 巨大ストーン ハーフゴーレム&ミニハーフゴーレム6匹

死の回廊のゴーレムが超強化を受けて帰ってきた
最初ボスは無敵状態で始まるのでクリスタルを壊して全てのミニゴーレムを倒さなければならない
ミニゴーレムを全て倒すと攻撃可能となるが、一定時間でミニゴーレムが沸いてボスの無敵が復活する
その際回復アイテムが出るので、HPやMPに不安があったらわざと沸かせるのも手かもしれない
ボスの攻撃で注意しなければならないのが床パン
床パンは2種類あるが、見分けがつきにくいのでパンチする瞬間にとにかくジャンプ
一呼吸置いてから全体が爆発するのでステップで回避する
ローリング突進も比べ物にならないほど早いのでタイミングを見て避けろ
岩投げも落ちた後拡散するからとにかく避けろ
なぎ払いの衝撃波も範囲広いから気合で避けろ

最終エリア

BOSS マンティコアロードクラム

祭壇のペトラの強化版 といってもほぼ別物 黒まんk
封印石を壊した後すぐ飛び込むとレイズ食らうから終わってから入れ
基本的に顔の前に張り付く事 (側面も可)後ろで攻撃してるとピヨり誘発出来ない上に尻尾攻撃が飛んでくる

【攻撃パターン】

  • 開幕
    • 飛び込んでくるか、グラビティボールを撃ってくる。グラビティボールのパターンが多い
    • 飛び込みの場合ステップ>隆起する床をジャンプで回避
    • グラビティの場合斜め前方向に走ればギリギリ回避できる
  • 残り5ゲージ
    • 顔面に張り付けば ひっかき>グラビティ>ひっかき を繰り返すのでひっかきだけ注意してればいい
    • 背面に居ると尻尾攻撃 離れると突進してくるので必ず顔面に張り付く事
  • 残り4ゲージ
    • 「サイクロン」
      前方に竜巻を作った後3方向に竜巻を分裂させる
      竜巻にまぎれて何かしてくる場合があるのですぐ顔面張り付きに戻る事
    • 「上昇&下降攻撃」
      急上昇して一定間隔おいた後急下降して地面を隆起させる
      落ちる直前に体のまわりに赤いもやもやが出るからよく見ろ
      ジャンプで回避>隆起する地面をステップで回避できる 順番まちがえんなよ
  • 残り3ゲージ
    • 「衝撃波&クレセントグリーブ」
      前足を光らせながら大きく上げて床パン>全方位クレセントグリーブ(クスタッシュ・ソドマスのあれ)のコンボ
      床パンのダメージ判定のタイミングが特殊ため距離によってタイミングが違う
      クレセントグリーブは近づいていると避けにくいので若干離れて様子見た方が安定する
    • 「ブラックホール」
      ダイソン
      がんばって斜め方向に走れば食らわない でも食らっても2ケタダメージなので気にする必要は無い
      発動する前に真後ろに入れば引っかかるので攻撃チャンスになる
    • 「グラビティボールばらまき」
      急上昇した後ランダムでグラビティボールをばら撒く 当たると連続ヒットして痛い
      画面を床と水平にして横移動すれば基本的には当たらないが一応チラ見しながら避けろ
      回避したからって油断してるとすぐ急下降が来るから本体からは目をはなすな
  • 残り2ゲージ
    • 「レイズグラビティ」
      後ろ足を上げた後でかい魔方陣を3個出現させ、捕まると大ダメージを受ける
      基本的に近づいていれば魔方陣の間に入る事が容易なため攻撃チャンスとなる
      離れてると場所によっては回避不能になる場合もある
  • 残り1ゲージ
    いわゆる発狂タイム まんkの攻撃力うp
    • 「インプ召還」
      急上昇したあと何もしてこないと思ったらインプを何匹も召還している事が多い
      別に対策しなくてもまず当たらないから適当に流せ

ヘルモードについて

ガーゴ増えてたり硬くなってたり強くなってたり基本的にはNの強化版
まんkの攻撃パターンだけ増える

  • 「スペクトラムレイン」
    2重のサークルを作った後爆発
    サイクロンの後使ったりする事が多い
    顔面安置
  • 「サイクロン」
    本数が増えて溜めてる最中も攻撃判定が発生する
  • 「空中サイクロン」
    多分一番めんどくさい攻撃
    残り2本か1本になった時ランダムで使う
    空中に飛び上がった後特大の竜巻を発生させ(ダイソン)ターゲットに追尾させながら発射する
    竜巻作り始めたら武器をしまっておもいきり離れたほうがいい
    逃げに集中しすぎて落下タイミング見逃すな