パラディン
攻めて良し、守って良し、お前に良しのオールラウンダー
広範囲ヘイトスキルでみんな大好き肉壁になれる
欠点は低めの攻撃力 回復スキルもヒール一枚なのでどうしても器用貧乏になりがち
ガードスキルや属性強化スキルなどいろいろできるがやっぱり火力不足になりやすい
つまり盾してろってことだよ言わせんな恥ずかしい
育成
物理型
現状物理型でもスマイトまで取る パニEXが強いのとアイアンも便利だからガデなら盾列も全部取る
ダイレクトキックに振って物理攻撃を上げてひたすら蹴り続ける亜種も存在する
ヒール、プロボ、オーラ2つはM
魔型
とりあえずスマイトまで取る クルセなら40スキルをハンマーからアバターにスキルツリーをショートカットできるから盾列を切って火力に本気出すやつもいる
まあでも盾列もアイアンまでとっといたほうが柔軟に対応できる
ヒール、プロボ、オーラ2つはもちろんM
ハイブリ
上にも書いたがもう物理型とか魔型とか関係なくどっちのスキルツリーも習得するのが一般的
PvP特化
狩り振りならいらんディバコン、トルアンは必須 トルアンは6振りでモーション変化 安定の1 玄人志向の6
ホリボルはスキルlvで拘束時間がのびるから6振らないとつかいものにならない
蹴り3種のアクション速度紋章つけろ コンボの幅が段違い
狩りではあまり威力に期待できないチャージャー、シルチャもM振りするとかなり火力でる
ファラは修正で厨性能からうんkになったから振るかどうかは好み
でもエアファラに関してはコンボされてる時に抜けれるかにかかわるからまだ実用的 というかたいひとやるなら振れ
戦い方に関してはシンブレ、アマブレが攻めの起点、次いでアンガー、ブロー
アマブレは2段ヒットになっていてきちんとあてれば基本的にはどんなSAもめくれる
シンブレはSA破壊力はそれほどでもないが無敵が長い
アマブレはディレイ係数の関係で女職には1ヒットめあてれば2ヒットめのよろけまで確定ヒット 逆に男職相手だと1→2ヒットのとこで回避いれっぱにされると抜けられる
ディバコンやら壁バン、シンブレからスマイト確定 スマイトあてないとお話にならない ガデはジャスクラでもしてろ
とにかくスマイトあてること考えろ ライトニングチャージから即だし、アマブレやらブローのよろめいてるとこに通常1発から即だしスマイトで確定
1次職のスキル
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
1 | シールドブロー | 狩りでは威力は全く期待できない PvPでは通常攻撃の後にこのスキルをはさむことで、パラ特有の無限コンボにもっていける。 |
1 | ライトニングチャージ | ブローと同じく狩りでは産廃 PvPに関してはシールドブロー同様無限コンボのつなぎスキルとして最適。 |
1 | ハーフターンキック | アクション短縮紋章をつけるとたいひと捗る これの派生のダイレクトに振る蹴りパラもたまにいる |
3 | ライトニングウェーブ | 一箇所に4本の雷撃の後4方向へ散らばる 一本につき21lvで威力208%+5805 大型MOBには多段するので強い |
8 | ホーリーボルト | 弾速の遅い光の球体を発射 敵か地面等に当たると小範囲に攻撃 食らった敵は数秒移動できなくなる 狩りではほとんどのボスや大型MOBに効果がないし産廃 たいひとではコンボのつなぎに使うことで相手の復帰を強要できてかなり強い |
12 | ディバインコンボ | 自動4連打+追加で吹き飛ばし効果の1撃 狩り専ならとる必要はあまりない PvPをするならつなぎや復帰からのカウンターつぶしに使えるので必要 |
5 | シールド | どんな攻撃を食らおうが基本的にすべて防御する しかし別のスキルの発動中に攻撃を食らっても防御が発動しスキルが不発になる事が多々あり使い所を見極める事 またシールド貫通攻撃も存在する スキルlvを上げることでガード回数が増える 多い日も安心 |
10 | ヒール | HP回復 基本的にM推奨 |
アクティブスキル 物理
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
21 | アーマーブレイク | 威力は期待できないが攻撃した敵に対して最大で物理ダメージ40%増加 物理職業マジ歓喜盾破壊能力にも優れ、PvPにおいても攻撃の始点となる |
29 | シールドチャージ | 「ゆくぞっ」の掛け声と共に盾で突進するスキル、突進中は受けるダメージを軽減する効果があるが、移動スキルの少ないパラディンにとって貴重な移動スキルなので、狩豚でも1あると回避などにも使えて便利。PvPでは敵の追撃や距離を詰めるなどに使える上SLVあげればダメージもかなりでるので必須レベル。 |
40 | ディヴァインアバター | 「女神の力をッ!シュアアアア!!!」40スキルでは全職中最強の使い勝手といっても過言ではないチートすきる。20秒無敵でさらにステータスと移動速度が大幅うpする。あまりの強さに魔型のパラもアバターをとってしまうほどの壊れ性能。これとクルセのスキル、ジャッジスを使うと真の力を解放する |
アクティブスキル 魔法
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
15 | ホーリークロス | CT20秒のスキル。スキルをM振りすることにより、SP消費に見合ったダメージがでるので魔パラならMAX推奨。難点といえばスキルモーションが長めなこともあり、考えて使わないと敵にふっとばされることもしばしば。 |
21 | セクレドハンマーリング | ハンマーリングゥ↑!ガッシ!ボカッ!スイーツ(笑)スキル。通常攻撃に魔攻依存のハンマーダメージが追加される。1振りにつきハンマーは3HITする魔パラのスキルとスキルのつなぎとして優秀。魔パラならMAXあると強い。だがしかしヒットストップの影響で攻撃モーションが遅くなるときがある。 |
27 | ライトニングチャージャー | 範囲内の敵を擬似感電状態にする 感電状態の敵は生きている限り2秒毎に計4回敵の体から威力の低いライトニングウェーブを発生させる 敵集団に撃つと電撃の連鎖が生まれPCが壊れる |
32 | ライトニングスマイト | 超高火力スキル 物理魔法混合ダメージx5HIT 全職から見ても結構火力の高いスキル 逆にこれ以外パラにはまともな攻撃すきるがない |
40 | トールハンマー | 「信仰の一撃を受けよ…トールハンマー!シュアアwwww」全職中一番かっこよく、なおかつど派手なロマンスキル。SA破壊、ダウン、盾破壊、スタンが全スキル中最強。しかし隙が多くスキル使用途中で中断されることもしばしばあり、使いどころが難しい。魔スキルの最終スキルであるが物スキルのアバターがあまりにも、チート性能な為魔パラでもトールハンマーをとっている人は希少。 |
アクティブ補助
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
15 | プロボーグ | 効果時間中味方のヘイトに関係なく強制的に敵を自分に向かせるスキル。改変後効果範囲が円形から扇状になってしまい使いにくくなった。レベルは仕様上6が標準だがタゲパラを1人でこなすなら8にすると楽 |
17 | スタンスオブペース | 反射ダメージが物攻依存から魔攻依存になってしまい、使い勝手が悪くなった。物理に対して非常に強力なガードスキルだが凍結や束縛には弱くジャンプ不可能になる仕様のせいで詰む状況もあるため注意 |
29 | ディヴァインパニッシュメント | 受けたダメージの20%を反射 ボス等が放つ即死級のダメージを反射した場合敵に大ダメージを与えられた……のは昔の話 今はダメージが自分の最大攻撃力値に制限されオワコン化 |
32 | ウィールオブアイアン | 一定時間ダメージを75%程カットする ダメージ減少のみでシールドやスタンスのような制約がないため凸のお供に |
29 | エレメンタルオーラ | PTメンバー全員の火,氷属性の攻撃/耐性うp レベルを上げると耐性値の伸びが凄まじいので一部敵とPvPで使える 現状狩りするなら必須 |
35 | コンビクションオーラ | 光属性の攻撃/耐性うp エレメンタルオーラとの同時発動はできない またMPの消費量が凄まじく10分間でこれの維持だけで45%もMPを奪われる。魔型パラならMAX推奨。マナリフ必須 |
パッシブ攻撃スキル
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
17 | シンブレイカー | 物理型魔型どちらでも頻繁に使うスキル。敵を打ち上げてもよし、回避スキルとして使うもよし狩PvP共にパラの主力スキル。 |
19 | ディヴァインアセンション | ガードしてからのカチ上げスキル。これを使うことにより敵の連続攻撃で盾が削れまくるのをある程度抑えられる。 |
27 | ディヴァインベンジェンス | ガードからの床パンスキル。攻撃判定が自分中心に円形にあるので、囲まれた際の脱出につかえる。さらに盾破壊能力も高くあると便利。物型ならベンジェまで必須魔型でも優先的にとっていきたい。 |
パッシブ補助スキル
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
15 | ファランクス | シールドを発動していない時に確率で自動防御 狩りでもvpでも微妙 |
17 | ファランクス・エア | ジャンプ中に確率で自動防御 ファランクスより発動確率が高い 狩りでならいらない |