アルケミストちゃんがより支援よりに進化した職
ヒーラーがやりたい→プリースト
クリパTEEEEEEEEEE→アデプト
デミかわいいよデミ→エンジニア
じゃあなにができるの?→ちゅっちゅできます
YD実装&ポイブレEXにより少し光が....
新スキル
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
45 | ラブウイルス | ちゅっ。敵の攻撃のあたり判定が敵と味方と逆転&魔法被害増加デバフを付与する。ネストでは逆転はほぼ効かない。バブル獲得 |
47 | インジェクターEX | でっかくなってバリバリも倍ぐらい広くなる。 回復量は自分は与えたダメージの3%*5.まわりは自分の魔攻のだいたい半分ぐらい回復する。プリパラと組むとすげぇ強くなる |
50 | ヒールシャワー | 修正されてバブル全消費が無くなり、常時最大効果が得られるようになった。10個までの状態異常回復加え、10秒間全属性20%UPのバフが新たに追加。SAが脆弱、範囲が微妙に狭い、無敵状態の味方(ダウン時含む)には効果がない、等の要注意点は忘れないように。バブル獲得 |
55 | ディジーズEX | 瓶が3つになって(ディジーズ倍率の50%×3)ダメージ被害増加20%を付与。 広範囲・短CT・良デバフと3拍子揃った超できる子に生まれ変わった。バブル獲得 |
60 | ポイズンチャージEX | 巻き上げた後に追加入力で毒版フラッシュグレネード。派生後ドッジはしっかりドッジ再入力しないと不発する(押しっぱなし不可)。派生~着地まで無敵かも |
65 | ケミカルハーモニー | 闇スキルとインジェクター等の「バブルが貯まるスキル」使用時に魔法攻撃力が10秒間10%、闇属性攻撃が20%上昇する。 「バブルを消費する」ポイズンブレイクとプールは効果対象外。 普通に戦ってれば常時効果が得られると思って間違いない |
70 | ポイズンブレイクEX | スキル発動後、通常攻撃を押すと追加攻撃を与え、中毒効果のない敵にもダメージを与える。 特殊攻撃を押すと周辺の味方を即時回復。どちらも一旦ブレイクした後に同じ位長いモーションが入るが、派生は判定出たあとにすぐドッジ可能 テコ入れでただでさえぶっ壊れ回復が更に強化され、スキル倍率が丸っと乗るようになった。 回復量だけならプリを抑えてついに全職トップに躍り出る大躍進である。 (追加アクションは共にバブルの影響を受けない) |
80 | ヒールシャワーEX | ヒールシャワー使用後、地面に3秒毎に全体HPの3%が回復し、状態異常を解除する治癒エリアが生成されます(持続10秒)。 治癒エリアの回復、キュアはダウン中の味方にも適用されます。 横の範囲は広くなりましたが、上下の範囲は相変わらずなので若干の注意が必要。 |