Assets/Procedural Audio Clips/SimplexNoiseClip

Last-modified: 2025-11-16 (日) 19:24:19


SimplexNoiseClip(シンプレクス ノイズ クリップ)

連続的に変化する雑音の音源を生成するコンポーネント


項目

Enabled:
効果なし。

HighPriorityIntegration:
優先的に処理する。

Frequency:
周波数。

Amplitude:
大きさ。

Duration:
長さ。

Offset:
シンプレックスノイズのサンプリング開始地点。

BakeClip()
アクション(同期デリゲート)で、下記同様に音源をベイクする。

オーディオクリップをベイク
押すと、音源をベイクしてStaticAudioClipになります。
ただし、音源が何かしらのプレイヤーに入っていないとベイクできません。


使用例

  • 適当なスロットにアタッチ。
    Frequency等を設定。
  • 音源としてAudioClipPlayer等に使用します。


その他