SimplexNoiseClip(シンプレクス ノイズ クリップ)
連続的に変化する雑音の音源を生成するコンポーネント
項目
- Enabled:
- 効果なし。
- HighPriorityIntegration:
- 優先的に処理する。
- Frequency:
- 周波数。
- Amplitude:
- 大きさ。
- Duration:
- 長さ。
- Offset:
- シンプレックスノイズのサンプリング開始地点。
- BakeClip()
- アクション(同期デリゲート)で、下記同様に音源をベイクする。
- オーディオクリップをベイク
- 押すと、音源をベイクしてStaticAudioClipになります。
ただし、音源が何かしらのプレイヤーに入っていないとベイクできません。
使用例
- 適当なスロットにアタッチ。
Frequency等を設定。
- 音源としてAudioClipPlayer等に使用します。
その他
- 完全にランダムな雑音→ValueNoiseClip