BoxGradientValueSpatialVariable(ボックス グラディエント バリュー スペーシャル バリアブル)
箱形の一方向に値が変化する空間変数を定義する為のコンポーネント
項目
- Enabled:
- このコンポーネントを有効にするかどうか。
- VariableName:
- 変数名。
(記号や日本語も使えるけど、半角英数字が無難かも。)
- Priority:
- 優先度。
- Size:
- 大きさ。
- BlendDistance:
- 遷移範囲。
(初期値は0.1。0にした方が使いやすいかも。)
- BlendDistanceMode:
- 遷移範囲の単位。
0 Ratio 割合 1 Absolute 絶対
- StartValue:
- 開始値。
- EndValue:
- 終了値。
- GradientDirection:
- 方向。(ローカル)
使用例
- 適当なスロットにアタッチ。(型を指定する必要があります。<float>とか<int>とか。)
- VariableNameとSizeと各ValueとGradientDirectionを設定。
- 例えば、上下方向だと高度とか水深とかの値だったり、前後なら挿入深度のような空間変数を作る事ができます。
その他
- 同じ型、同じ変数名のSamplersで値を読取る事ができます。