Data/Spatial/Box Variables/BoxTexture3D SpatialVariable

Last-modified: 2025-06-11 (水) 20:28:33


BoxTexture3D_SpatialVariable(ボックス テクスチャ スリーディー スペーシャル バリアブル)

箱形の3次元画像色空間変数を定義する為のコンポーネント


項目

Enabled:
このコンポーネントを有効にするかどうか。

VariableName:
変数名。
(記号や日本語も使えるけど、半角英数字が無難かも。)

Priority:
優先度。

Size:
大きさ。

BlendDistance:
遷移範囲。
(初期値は0.1。0にした方が使いやすいかも。)

BlendDistanceMode:
遷移範囲の単位。
0Ratio割合
1Absolute絶対

Texture:
3次元画像。

UseNormalizedCoordinates:
画像をボックスと一緒に変形させる。

Scale:
画像のスケール。

Offset:
画像のオフセット。

WrapU:
U軸、画像のラップ(繰り返し)モード。
0Clamp0~1で範囲固定。
1Repeat繰り返し。

WrapV:
V軸、同上。

WrapW:
W軸、同上。


使用例

  • 適当なスロットにアタッチ。
  • VariableNameとSizeとTextureを設定。


その他

  • <colorX>型で、同じ変数名のSamplersで色を読取る事ができます。