Data/Spatial/Box Variables/BoxVertexValueSpatialVariable

Last-modified: 2025-06-11 (水) 20:37:01


BoxVertexValueSpatialVariable(ボックス バーテックス バリュー スペーシャル バリアブル)

箱形の頂点空間変数を定義する為のコンポーネント


項目

Enabled:
このコンポーネントを有効にするかどうか。

VariableName:
変数名。
(記号や日本語も使えるけど、半角英数字が無難かも。)

Priority:
優先度。

Size:
大きさ。

BlendDistance:
遷移範囲。
(初期値は0.1。0にした方が使いやすいかも。)

BlendDistanceMode:
遷移範囲の単位。
0Ratio割合
1Absolute絶対

Value0:
頂点0の値。

Value1:
頂点1の値。

Value2:
頂点2の値。

Value3:
頂点3の値。

Value4:
頂点4の値。

Value5:
頂点5の値。

Value6:
頂点6の値。

Value7:
頂点7の値。


使用例

  • 適当なスロットにアタッチ。(型を指定する必要があります。<float>とか<float3>とか。)
  • VariableNameとSizeと各Valueを設定。


その他

  • 同じ型、同じ変数名のSamplersで値を読取る事ができます。