BoxVertexValueSpatialVariable(ボックス バーテックス バリュー スペーシャル バリアブル)
箱形の頂点空間変数を定義する為のコンポーネント
項目
- Enabled:
- このコンポーネントを有効にするかどうか。
- VariableName:
- 変数名。
(記号や日本語も使えるけど、半角英数字が無難かも。)
- Priority:
- 優先度。
- Size:
- 大きさ。
- BlendDistance:
- 遷移範囲。
(初期値は0.1。0にした方が使いやすいかも。)
- BlendDistanceMode:
- 遷移範囲の単位。
0 Ratio 割合 1 Absolute 絶対
- Value0:
- 頂点0の値。
- Value1:
- 頂点1の値。
- Value2:
- 頂点2の値。
- Value3:
- 頂点3の値。
- Value4:
- 頂点4の値。
- Value5:
- 頂点5の値。
- Value6:
- 頂点6の値。
- Value7:
- 頂点7の値。
使用例
- 適当なスロットにアタッチ。(型を指定する必要があります。<float>とか<float3>とか。)
- VariableNameとSizeと各Valueを設定。
その他
- 同じ型、同じ変数名のSamplersで値を読取る事ができます。