SphereConstantValueSpatialVariable(スフィア コンスタント バリュー スペーシャル バリアブル)
球形の定数空間変数を定義する為のコンポーネント
項目
- Enabled:
- このコンポーネントを有効にするかどうか。
- VariableName:
- 変数名。
(記号や日本語も使えるけど、半角英数字が無難かも。)
- Priority:
- 優先度。
- Radius:
- 半径。
- BlendDistance:
- 遷移範囲。
(初期値は0)
- BlendDistanceMode:
- 遷移範囲の単位。
0 Ratio 割合 1 Absolute 絶対
- Value:
- 値。(100%時)
使用例
- 適当なスロットにアタッチ。(型を指定する必要があります。<float>とか<bool>とか。)
- VariableNameとRadiusとValueを設定。
滑らかに変化させる場合はBlendDistanceを設定。
その他
- 同じ型、同じ変数名のSamplersで値を読取る事ができます。