Data/Spatial/Sphere Variables/SphereGradientVectorVariable

Last-modified: 2025-06-11 (水) 21:58:40


SphereGradientVectorVariable(スフィア グラディエント ベクター バリアブル)

球形のベクトル空間変数を定義する為のコンポーネント


項目

Enabled:
このコンポーネントを有効にするかどうか。

VariableName:
変数名。
(記号や日本語も使えるけど、半角英数字が無難かも。)

Priority:
優先度。

Radius:
半径。

BlendDistance:
遷移範囲。
(初期値は0)

BlendDistanceMode:
遷移範囲の単位。
0Ratio割合
1Absolute絶対

EdgeMagnitude:
端部のベクトル大きさ。

CenterMagnitude:
中心部のベクトル大きさ。


使用例

  • 適当なスロットにアタッチ。
  • VariableNameとRadiusと各Magnitudeを設定。


その他

  • <float3>型で、同じ変数名のSamplersでベクトル値を読取る事ができます。