Locomotion/Modifiers

Last-modified: 2025-12-21 (日) 19:14:37


コンポーネント

  1. ConstantCharacterControllerModifier
  2. SubmeshCharacterControllerModifier
  3. TextureCharacterControllerModifier


Resoniteの ロコモーション モディファイアーズ カテゴリーについて

キャラクターコントローラーの挙動を変更するコンポーネントが含まれています。
氷の上で滑る、ジャンプ力が倍になる床、砂に足を取られて減速するといった挙動を実装可能です。


用途に応じて、以下の3種類のコンポーネントを使い分けます。

  • 単純に実装する場合 → ConstantCharacterControllerModifier
  • サブメッシュごとに挙動を変更する場合 → SubmeshCharacterControllerModifier
  • カラースプラットマップで挙動を変更する場合 → TextureCharacterControllerModifier


ConstantCharacterControllerModifierのページに使い方の解説を書きましたので、ぜひご覧ください。