Transform/Drivers/RelativePositioner

Last-modified: 2025-01-12 (日) 11:56:11


RelativePositioner(リレーティブ ポジショナー)

相対座標で位置をコピーするコンポーネント


項目

Enabled:
このコンポーネントを有効にするかどうか。

Reference:
位置のコピー元。<Slot>


ReferenceBoundsSpace:
相対座標空間。
初期設定はワールドルートが基準になる。
詳細はRootSpaceをご覧ください。


ReferenceAnchor:
基準点の位置。
バウンディングボックスの中心が0で、外周が1。

ReferenceOffset:
基準点からの変位量。(座標空間のScaleが影響する。)

DestroyAfterDone:
完了後に自コンポーネントを破棄する。

動作中に間違えてTrueにしちゃうと、消えちゃうのでご注意。


_target:
位置の駆動先。
自動的に自スロットのPositionが指定される。変更は無意味であるが、nullにすることは可能。


使用例

  • 動かしたいオブジェクトのスロットにアタッチ。
  • 絶対座標で位置をコピーして、さらに相対座標でずらす事ができます。
  • 常に右隣に配置したり、観覧車・衛星・ピストンっぽい挙動等が作れます。


その他

  • このコンポーネントをアタッチすると、自動的に位置が駆動されます。
  • 動きはCopyGlobalTransformコンポーネントでコピーできます。