Transform/Interaction/GrabbableAvatarPoseFilter

Last-modified: 2025-02-10 (月) 20:30:50


GrabbableAvatarPoseFilter(グラバブル アバター ポーズ フィルター)

このコンポーネントを掴んだアバターの手の姿勢を制御するコンポーネント


項目

Enabled:
効果なし。
(Filterを指定しなければ機能しない。)

Filter:
PoseFilterを指定する。(4種類ある。)

Priority:
???
(UserRootのBodyNodeスロットにAvatarObjectSlotコンポーネントがある。そこでの優先度?)


使用例

  • 掴む系コンポーネント(GrabbableJointSlider、DynamicBoneChain)と同じスロットにアタッチ。
  • Filterを指定する。(詳細はPose Filtersをご覧ください。)
  • 重たい又は固いハンドルやテコ等が作れる。


その他

  • 掴んでいるものを放してもフィルターが残っちゃうバグがある。(もう一回掴んで放せば大丈夫。あるいはリスポーン。)
  • デスクトップモードユーザーが掴むとバグる。(本人視点では問題ないが、他人視点では手が暴れる。)
    その為、Flux(User VR Active等)を使用して対策を行う。
  • 似たようなコンポーネントにToolAvatarPoseFilterがある。
  • 手だけではなく、全身を制御する場合はAvatarAnchor等を使用します。