GrabbableAvatarPoseFilter(グラバブル アバター ポーズ フィルター)
このコンポーネントを掴んだアバターの手の姿勢を制御するコンポーネント
項目
- Enabled:
- 効果なし。
(Filterを指定しなければ機能しない。)
- Filter:
- PoseFilterを指定する。(4種類ある。)
- Priority:
- ???
(UserRootのBodyNodeスロットにAvatarObjectSlotコンポーネントがある。そこでの優先度?)
使用例
- 掴む系コンポーネント(Grabbable、Joint、Slider、DynamicBoneChain)と同じスロットにアタッチ。
- Filterを指定する。(詳細はPose Filtersをご覧ください。)
- 重たい又は固いハンドルやテコ等が作れる。
その他
- 掴んでいるものを放してもフィルターが残っちゃうバグがある。(もう一回掴んで放せば大丈夫。あるいはリスポーン。)
- デスクトップモードユーザーが掴むとバグる。(本人視点では問題ないが、他人視点では手が暴れる。)
その為、Flux(User VR Active等)を使用して対策を行う。 - 似たようなコンポーネントにToolAvatarPoseFilterがある。
- 手だけではなく、全身を制御する場合はAvatarAnchor等を使用します。