TeleportSurface(テレポート サーフェス)
テレポート移動先に指定できるコンポーネント
項目
- Enabled:
- このコンポーネントを有効にするかどうか。
使用例
- コライダーと同じスロット又はその親スロットにアタッチするだけで効果があります。
- そのコライダーがテレポート移動先として使用できます。
その他
- テレポート先の可否判定は、コライダーの面積で計算してるっぽい。(スケール等倍で2mぐらい?)
ユーザースケールやコライダー形状によって変化するので、ややこしいです。
このコンポーネントを使えば、上記よりも小さなコライダーをテレポート先として使用できるようになります。(ただし、小さ過ぎるコライダーは再び除外されます。)
- ワールドを作る際は、テレポート先のコライダーが入っているスロット群にObjectRootを設定しておくことをお勧めいたします。
可能な限り区分することで、テレポート先の判定計算を効率化できます。これは、巨大で複雑なワールドを作る際に効果的です。
- ほかにもTeleportBlock等があります。