固有ギミック

Last-modified: 2024-04-14 (日) 13:00:18

9割以上のスマホ音ゲーが有していないギミックやシステムを紹介するページです。
エイプリルフール限定ギミックはエイプリルフールページをご確認ください。

Arcaea弾幕 (NOISZ STΔRLIVHT)

NOISZ STΔRLIVHTのArcaeaコラボ楽曲san skiaで登場するガラスの破片のような弾幕、光の色と対立の色の2色が存在する。どちらの色も当たるとダメージを受けてコンボが途切れる。

NOISZ・NOISZ/RSの見た目 (NOISZ STΔRLIVHT)

NOISZは操作キャラクターの周りを回転しており、1ビートで90°回転、1小節で1回転する。この仕様によりノーツの4分、8分、12分、16分・・・がNOISZの回転で分かりやすくなっている。

NOISZバースト (NOISZ STΔRLIVHT)

各キャラクターが使用できるアクティブスキル。一般的な弾幕シューティングにおける「ボム」のようなもの。画面上部エリアで2点押しをすることで発動する(設定で3点押しに変更することもできる)。
発動すると、周囲の弾丸を消去し、2ビートの間全てのノーツをS-Radiant/OK判定にする。また、キャラクター・衣装によって決められた効果(キャラクターから指を離している際に弾幕無効化、効果時間16ビートなど)が発動する。

RSダッシュ (NOISZ STΔRLIVHT)

操作キャラクターから指を離すと初期位置にほぼ無敵状態で移動する回避システム。

Verseシステム (NOISZ STΔRLIVHT)

曲内にVerseと呼ばれる区切りがあり、区間ごとにコンボ数と相手のHPがリセットされ、自分のHPが回復するシステム。区間ごとをフルコンボ通過することでシルバースター,全てStar-Radiant(通常の最高判定)で通過するとゴールドスターを得られる他、各区間を練習モードで練習ができる。

2Dスクロールアクション・マリオ (NOISZ STΔRLIVHT)

ノーツをタップするボタンが左右移動ボタンとジャンプボタンに変化し強制スクロールを進んでいく、落ちるとダメージを受けながら大ジャンプして復帰する(失敗になる場面もある)。隠しブロックが存在する譜面もある。

4隅対策・コーナーWhat (NOISZ STΔRLIVHT)

難易度Hard以上で操作キャラクターをしばらく4隅で待機させているとその4隅にWhatと呼ばれる謎の猫のマスコットが出現し、ダメージを受ける。

動く判定枠円盤 (Lanota)

プレイ中に判定枠の円盤が"動く"、"暴れる"、"消える"、遂には増え、非常に心臓に悪い見た目が愉快。

曲倍速・スピードトライアル (A Dance of Fire and Ice?DanceRail3NOISZ STΔRLIVHT)

A Dance of Fire and Ice?
各ワールドのボスステージをクリアすると、そのワールドの「スピードトライアル」がアンロックされます。スピードトライアルは、スピードを0.1倍単位で調整できるボスステージです。
スピードトライアルではチェックポイントはありません。
すべてのワールドには、クリアすると赤提灯がもらえる「目標」の速度が設定されています。

DanceRail3
スキル(オプション)によって曲再生速度を1.1倍(LV52)、1.2倍(LV60)、1.3倍(LV66)、1.4倍(LV80)、1.5倍(LV90)にできる。()内は解禁に必要なユーザーレベル。

NOISZ STΔRLIVHT
楽曲の速度を1.1倍、1.2倍、1.3倍、1.5倍にする。挑戦にはCOINZ(スタミナのようなもの)が必要な他、倍速チャレンジが遊べるかどうかはランダムである(ADOFAIコラボイベントでは倍速チャレンジが確定で抽選される)。

魚釣り譜面・D.S. al fish (NOISZ STΔRLIVHT)

譜面中に魚を釣る画面が出現し、制限時間以内に魚を釣らないとダメージを受け、コンボが途切れる。魚は弾幕に当たるとダメージを受け、釣りが失敗する。高難易度では魚釣り中にノーツが降ってくる。本ゲームの最高難易度楽曲D.S. al fineでは操作キャラクターも弾幕と魚を避けなければならない上、リールに故障機能が追加され(壊れるとしばらくリールを巻けなくなり、リールの糸にダメージ判定、Overloadは即死ダメージ)、D.S. al fineの中でもトップを争う難所となる。

サッカー譜面 (A Dance of Fire and Ice?NOISZ STΔRLIVHT)

譜面中にサッカーボールとサッカーゴールが出現する。

  • A Dance of Fire and Ice?
    見た目上の変化のみ

  • NOISZ STΔRLIVHT
    サッカーボールをゴールに指定された数入れないとダメージを受け、コンボが途切れる。高難易度ではゴールが動く。

算数・数学・買い物譜面 (A Dance of Fire and Ice?NOISZ STΔRLIVHT)

  • A Dance of Fire and Ice?
    譜面中に四則演算、累乗の計算をし、正しい方向へ進む。間違えると失敗となり、チェックポイントか最初からやり直しとなる。

  • NOISZ STΔRLIVHT
    譜面中に四則演算や素数、◯の倍数、一次~三次方程式、食べ物がいくつ買えるか、食べ物の値段がいくらだったかを数字が書かれたノーツを使って解く、間違えるとダメージを受け、コンボが途切れる。

自爆スイッチ・4連鎖自爆称号 (NOISZ STΔRLIVHT)

SPCの値がFの状態で画面上部エリアで2点押し(設定で3点押しに変更することもできる)するとHPが0なる自爆ができる(基本的にGAMEOVER)。1UP、緊急ボタン、核分裂反応炉、近接センサーのモジュール(別ゲーにおけるスキルのようなもの)を組み合わせることで4連鎖自爆ができ、それを行うことによって入手できる称号がある。

スクリーンショット画面妨害 (NOISZ STΔRLIVHT)

譜面中にゲーム画面を大量のスクリーンショットで視界妨害する。

ステータス依存の判定幅 (NOISZ STΔRLIVHT)

判定幅がステータス(TEC)の値によって変化するシステム

判定幅一覧

S-RadiantがTPに影響する最高判定、RadiantやSparkでもコンボは継続する。

TECS-RadiantRadiantSpark
SS+±110ms±160ms±180ms
SS±100ms±150ms±175ms
S±90ms±140ms±170ms
AA±85ms±135ms±170ms
A±80ms±130ms±170ms
B±70ms±120ms±160ms
C±60ms±110ms±160ms
D±50ms±100ms±160ms
F±50ms(Error)

ストーリー分岐型プレイヤーチーム対抗戦 (NOISZ STΔRLIVHT)

NOISZ STΔRLIVHTでは2024年3月29日~と2024年4月12日~に現在の最後のチャプターまでストーリーを進めたプレイヤーが各キャラクターのチームに分かれてポイントを集めるチーム対抗戦が予定されており、どちらが勝利するかでストーリーの展開が変化する。

スプリット (ワールドダイスター 夢のステラリウム)

スプリット中はレーンから光やパーティクルが発生し、ノーツの落ちてくる位置が固定される。設定で光やパーティクルを消すことができる他、スプリットランダムでスプリット中に降ってくるノーツの位置をランダムにできる。

入力反転 (NOISZ STΔRLIVHT)

全ての入力が反転する。見た目はそのままである。これによりノーツのタップ位置は勿論、操作キャラクターの移動位置、一時停止ボタン位置も反転する。挙句の果てには退却ボタンと継続ボタンも反転しており、継続ボタンを押すと退却する現象が発生する。挑戦にはCOINZ(スタミナのようなもの)が必要な他、入力反転チャレンジが遊べるかどうかはランダムである。

判定アイコン(移動型) (Re:ステージ!プリズムステップ)

降ってくるノーツの色と判定アイコンの色を合わせるシステム、降ってくるノーツの色と異なる色の判定アイコンにはノーツ判定が存在しないため、一度でも判定アイコンの移動に失敗するとそのままライフが0になることも多い。

爆発ボーナス (オトシュー?)

シューティングパートの途中でカウントダウンと共にいきなり音ゲーパートに切り替わる。*1
10秒~30秒ほどの音ゲーを終え、シューティングパートに戻るタイミングで爆発が発生し、全敵キャラを一斉に撃破する。この時の獲得スコアは音ゲーの出来栄えと音ゲーパート突入時のDPSで決定される。

パズル解禁及び演出 (Lanota)

期間限定イベントにて稀にパズルで楽曲を解禁することが出来る。ただしパズルとは名ばかりで、イベント中のミッションのクリア及び、マップ中のパズルピースを集めるを16回行うとメインストーリーのボスみたいな演出が始まり、強制Purify(Hard)モードで走らされる。その中盤にその楽曲に似合った演出が入り、円盤の模様や背景が丸ごと変わったり、恒例のビームを打ってきたりする。

フルコンボ条件緩和能力 (NOISZ STΔRLIVHT)

タップノーツ、ホールドの始点、弾幕以外はミスをしてもコンボが継続するようになるスタイル能力が追加され、これにより全体ノーツ数の約1/3を占める特殊ノーツを取らなくてもフルコンボ(シルバーVerseスター)ができるようになった。

ホラーマップ探索譜面 (NOISZ STΔRLIVHT)

キャラクターを操作して一定時間以内にホラーマップに隠された数字を探しだし、制限時間が終了したらその隠された数字を数字が書かれたノーツを使用して答える、ホラーマップ内でダメージを受けたり、数字を間違えてダメージを受けるとコンボが途切れる。

モンキーボール弾幕 (NOISZ STΔRLIVHT)

キャラクターの周りに弾幕が発生し、キャラクターを動かすとモンキーボールのように弾幕が転がる。

迷路譜面・イライラ棒 (NOISZ STΔRLIVHT)

弾幕で作られた迷路を制限時間以内に突破したり、弾幕で作られた狭い通路に操作キャラクターを通す譜面。

ライツアウト・点灯パズル譜面 (NOISZ STΔRLIVHT)

キャラクターを操作して一定時間以内にボタンを指定された点灯状態にしないとダメージを受ける。ボタンを押すとそのボタンとそれに隣接したボタンの色が変化する。難易度Normal以上で一定時間ボタンを押さなかったり、一時停止をすると、What(Distracting Daniel)と呼ばれる謎の猫のマスコットがボタンを横断して妨害する。


*1 このときシューティングパートは一時停止される。