基本情報
| アプリ名称 | Tone sphere | ![]() ![]() | |
|---|---|---|---|
| 開発元 | bit192(Sta) | ||
| 対応言語 | 日本語/英語/韓国語/中国語 | ||
| 公式サイト | https://bit192.info/labs/j/index.php | ||
| リリース | iOS | 2012年6月22日 | |
| Android | 2015年10月14日 | ||
| 基本価格 | iOS | 300円 | |
| Android | 無料 | ||
| アプリ内課金 | iOS | 下記に記載 | |
| Android | |||
ゲームの紹介
iPhone/iPad/iPod Touch向け 3D空間音楽ゲーム
「トーンスフィア」は360度縦横無尽の空間で音楽を遊ぶ、タッチスクリーンのためのゲームです。
ゲーム開始直後は無料エピソードのPress/start、SolarSphere、DarkSphere、DarkSphereXXXLの一部楽曲のみプレイできる。
Press/startとDarkSphereは難易度EASYとNORMAL、
SolarSphereとDarkSphereXXXLは難易度HARDとEXPERTがプレイできる。
ゲームの基本操作
ノーツ
タップ
スフィアとフレームが重なった瞬間にタップする
ボーナス
基本はタップと同じだが、このスフィアは1つにつき10コンボ増える
ホールド
スフィアとフレームが重なったら長押しする。途中に指を離してしまってもすぐに押し直せばコンボは途切れない。移動した場合はそれに合わせてなぞろう。
スライド
矢印の方向にスライドする。矢印の無い場合はどの方向からもスライドしていい。実は矢印と別の方向にスライドしてもコンボは繋がる
小ネタ
・オプションによってスフィアの色を変更出来る
Default:全部赤
Rhythm:スフィアのリズムによってスフィアの色を4分=赤、8分=青、16分=黄色、微ズレ=橙、三連符=紫に分ける
Dark:スフィアの色もRhythmと同じくタイミングに応じた色になり、スフィア縁の影が白から黒になる。
・通常スフィアが16分以上の隣接ならスライドで取ることができる。(同時押しのスフィアは取れない)
・選曲画面にて4本指で決定するとオートプレイになる。
難易度
ToneSphereの難易度は5種類。
| EASY | ゆったり。リラックスしてどうぞ。 |
| NORMAL | しっかり。曲によってはちょっと難しいかも。 |
| HARD | がっつり。ノーマルが簡単だと思う人はこちら。 |
| EXPERT | 酷い目にあいたい方向け。 |
| Spherical | ??? |
| 楽曲名 | 難易度名 | レベル | 解禁方法 | エピソード |
| otome | 「voltex」 | 9.5 | 毎週日曜日に出現する。クリアで常駐 | 2 |
| Spin-Angular-Momentum | 「Spherical」 | 0 | 毎週水曜日に出現する。クリアで常駐 | 1,2 |
| Ninth(Light on the Glass MIX) | 「Ep.1[444 ]/Ep.2[999]」 | 4.0/9.0 | 毎日9時に出現([444] / [999])クリアで常駐 | 1、2 |
| Ninth(Light on the Glass MIX) | 「9999」 | 10.0 | Ninthをクリアした上で毎月9日に出現( [9999])クリアで常駐 | 4 |
| Imaginary Friends | 「[Dual Parallel]」 | 8.0 | Sixth Sense StealthをオンにしてEP2選曲画面に入る。プレイ時のオプションは自由、クリアで常駐 | 2 |
| Finite(Slipstream mix) | Ep.3「[Illusion of the Gear]]Ep.4「[Under the Rose]」 | 7/11.5 | ABRUPT DECAYのHard譜面で☆4以上を獲得する | 3、4 |
エピソード選択
タイトル画面をタップすると、エピソード選択画面になる。現在用意されているのは「Press/Start」「Solarsphere」「Darksphere」「Darksphere XXXL」「Sun and Moon」「天球のボンボヤジュ」「6秒後の砂の城」「ライツゴーラウンド」の8種類。
「Solarsphere」「DarksphereXXXL」には初心者向けの譜面が用意されていません
始めたばかりの人は「Press/Start」と「Darksphere」から始めましょう。
- 各エピソードのComplite率はそのエピソード内の★の収得率を表している。エピソード内の全譜面で星5を達成すると100%、星6を取ると120%になる。
Episode:1「Press/Start」
最高レベルは7.5。
初心者におすすめのエピソード。ver1.0~1.2収録楽曲のEASY/NORMAL譜面(このエピソード内ではLEVELとなっている)が収録されている。初めての人はこのエピソードから始めましょう。
Episode:2「SolarSphere」
最高レベルは12。
中級者から超上級者におすすめのエピソード。ver1.0~1.2収録楽曲のHARD/EXPERT譜面が収録されている。
このエピソードの特徴として、高難易度になると3点押しや4点押し、そしてとんでもない認識難譜面が出現したりするので、高難易度に挑む際はそれなりに覚悟を決めたほうがよい。
Episode:3「DarkSphere」
press/startと同様に初心者におすすめのエピソード。最高レベルは7.5。ver1.3~1.9.3収録楽曲のEASY/NORMAL譜面が収録されている。楽曲はスフィアマップ(後述にて解禁できる。
Episode:4「DarkSphre XXXL」
Solar Sphereと同様に高難易度の譜面が収録されているエピソード。最高レベルは12。
ver1.3~1.9.3収録楽曲のHARD/EXPERT譜面が収録されている。
Solar Sphereと比べると3点押しは控えめではあるが、その分乱打が重たい譜面が多い。
Episode:5「Sun and Moon」
ver1.6.0にて追加されたDLC。
最高レベルは11.5。
Ep.1~4とは異なり、EASYからEXPERT譜面まで全てが収録されている。
Episode:6「天球のボンボヤジュ」
ver1.7.1にて追加されたDLC。
最高レベルは11.5。
EASYからEXPERT譜面まで全てが収録されている。
Ep.3,4とは別のスフィアマップである「天球のボンボヤジュ」編がある。
Episode:7「6秒後の砂の城」
ver1.8.0にて追加されたDLC。
最高レベルは11.5。
EASYからEXPERT譜面まで全てが収録されている。
スフィアマップ「6秒後の砂の城」編がある。
Episode:8「ライツゴーラウンド」
ver1.9.2にて追加されたDLC。
最高レベルは11.5。
EASYからEXPERT譜面まで全てが収録されている。
スフィアマップ「ライツゴーラウンド」編があり、ここで解禁できるSpherical譜面は未購入でも遊ぶことができる。
スフィアマップ
Ep.3,4及びEp.5以降のエピソードにはスフィアマップと呼ばれる譜面などの解禁システムがある。
(Ep.5以降のスフィアマップは未購入状態でも進めることは可能。)
曲をプレイすると溜まっていく「ルミナ」という通貨を消費することでマス(星)を開放していくことで進んでいく。
名前のついた星のマスでは、新しい譜面やヒットエフェクト、ちょっとしたコミックなどが開放される。(コミックは左下の◀◀ボタンからもう一度読むことができる)
一部のマスでは楽曲の解禁と同時にパスがブロックされ、先に進めなくなるが、解禁した楽曲(難易度不問)をクリアすることでブロックが解除される。
選択できるマス同士であればパスの通りに動く必要はなく、画面内にある星をタップするだけで移動できる。長距離の移動の際には役に立つかもしれない。
コラボ情報
| ゲーム | 年 | こちら | むこう |
| Lanota | 2017 | - | ・「Hall of Mirrors」の収録 |
| Arcaea | 2018 | ・「Fracture Ray (しおじょ編)」収録 | ・パック実装(5曲) ・パートナー対立&トリン |
| Rizline | 2024 |
最難関楽曲
エイプリルフールで登場した譜面を除くと最高レベルである12を冠する譜面は現在4譜面存在する。
ある程度の個人差はあるが、スーパーシンメトリーの[Spherical]譜面が最難関であるとされている。
アプリ内課金の説明
前述のとおり、DLCとしてEp.5~8までの4エピソードが公開されている。
ゲーム内で購入するとAndroid:600円/iOS:700円だが、公式サイトから購入すると550円で購入できる。

