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Milthm 日本語版 Wiki*、Fandom
基本情報
ゲームの紹介
Milthmは、情熱に突き動かされたダイナミックなトラックとノートが特徴の、非営利のリズムゲームです。このゲームは「夢」と「雨」をテーマにしています。
1. シンプルでクリーンなUIデザイン UIは「雨」というテーマを補完し、プレイヤーを魅力的な雨の世界に浸らせます。
2. ユニークで楽しい夢のリプレイモード 夢の波紋がゲームの難易度と楽しさを高めます。
ノーツをミスしてイライラしているなら、「ワンダフルトライアル」を選択すると、ミスや失敗時に自動的にリスタートできます。
難易度を上げてチャレンジしたいなら、「フェードアウト」を選択すると、ノーツに近づくと消えます。
カオスなゲームプレイを楽しみたいなら、「ダウンポア」を選択すると、大量の雨粒ノーツが降り注ぎます。
3. 楽しく鮮やかな譜面デザイン 音楽とストーリーの感情を融合させた譜面デザインは、視覚と聴覚の両方に喜びをもたらします。
単なるゲームではなく、アニメーションと音楽が織りなす、かつてない喜びをもたらす、心のこもった体験です。
リズムゲームの初心者でも、熟練のプレイヤーでも、きっと飽きることなく楽しめるでしょう。
4. 素晴らしく高品質な音楽トラック ゲーム内の音楽トラックは、様々な音楽スタイルと感情を表現しています。
アーティストたちの才能が、没入感のある聴覚体験を生み出します。
ゲーム内の音楽は、あなたをゲームの世界に誘う、まさに相棒となるでしょう。
(引用、翻訳)
ゲームの基本操作
- 雨が降り続ける世界が舞台である。
- Phigrosみたいにノーツや判定線が回ったり、ダミーのノーツが出たりとかなりの自由度。
- ノーツの種類は雨露/霧雨/雨粒の3つである。
- 雨露は通常のタップノーツ。
- 霧雨はロングやホールドノーツ。
- 雨粒はフリックノーツに似ている。指に触れるだけでとれる。Actual PerfectとMissしかない。
- 理論値は1,010,000点。
- 判定は以下の5つであり、許容がちょっと厳しい感じ。また通常ではActual PerfectはPerfectに分類される。
- 難易度は以下の6つである。最大は12+であり、SPは特殊なものやエイプリルフールに該当。UnknownはCLよりもさらに難しい、さらにノーツ数が多く、1曲しかない。
コラボ情報
3.7 Milthm × Electrode Core
チャプター一覧
最終更新日 2025/6/8
最難関楽曲
個人的に難しい楽曲をリストアップしました。3曲ピックアップし、エイプリルフールなどを除きます。
エイプリルフールイベント
2025
Ver 3.5
- Luweiyaイベント開催
- KASANEの常時追加
- Rainbow Flavor!のSP譜面 期間限定実装
- KAEDEの期間限定実装
- 2024年の楽曲追加
2024
Ver 1.8
- Milk Rhythmイベント
- Welcome to Milk Rhythmの期間限定実装
- Excellent broadband, which makes my internet speed spinの期間限定実装
- Algebraの期間限定実装→1.12でDZ,SK,CBの常時追加
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