A Dance of Fire and Ice

Last-modified: 2026-01-06 (火) 13:27:02

Wikiリンク

Steam版についての記載がメインにつき注意 A Dance of Fire and Ice 日本語話者向け 非公式wiki (日本語)*

基本情報

 
アプリ名称火と氷の踊り(原題:A Dance of Fire and Ice)adofai.jpg
AppStoreリンクGooglePlayリンク
開発元7th Beat Games
対応言語日本語/英語/中国語/韓国語/他
公式サイトhttps://7thbe.at/
リリースiOS2019年3月5日
Android
基本価格iOS300円
Android200円
アプリ内課金iOS下記に記載
Android

ゲームの紹介

リズムに合わせてタップし、公転している2つの惑星を曲がりくねった道に沿って誘導しよう

 

火と氷の踊りはシンプルなワンボタンリズムゲームです。曲とリズムに合わせて公転している2つの惑星を完璧な均衡を壊さずに曲がりくねった道に沿って誘導して行きます。

 

リズムと拍子に合わせてタップすると一直線に動きます。しかし、各パターンには、それぞれのリズムがあります。このゲームはすべて曲のリズムに基づいたため、目で見るよりも耳で曲をよく聞いてください。

 

特徴:

 

- 宇宙探検の旅:色とりどりのファンタジー風景の演出とそれぞれのジャンルの曲を通して、14つの最終ステージを含む100以上のレベルがプレイ可能です。
- 楽譜のように可視化:曲のリズムが楽譜のように可視化されたため、すべてのレベルは目で見てわかるように作られています。もちろん、意地悪な譜面などは一切ありません。
- 追加曲・コンテンツは無料:今後数ヶ月間、無料の曲アップデートでゲームを拡張しながら、新しい曲や新しいリズムに挑戦していきましょう。
- 判定正確、遅れなし:自動校正またはゲーム中にマニュアルで入力判定の校正ができます。このゲームではリズムが正確のタイミングに合わせており、他のリズムゲームのように時間の経過とともに非同期が発生することはありません。(引用)

  • 公式トレーラー
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ゲームの基本操作

  • 操作は至ってシンプルである。トレーラーを観て頂ければ分かる通り、惑星がタイルに触れたタイミングで画面をタップすればよい。
  • タイルのパターンによって、タップするリズムが異なる。しかし、プレイを重ねる内に自然と覚えられるのでそこまで心配しなくてよい。
  • このゲームは一度でも大きくミスをすると即座にゲームオーバーとなり、スタート地点あるいはチェックポイントからやり直しとなる。そのため、音楽ゲームであると同時に、いわゆる死にゲー*1 に分類される。
    • クリアの為の一番のコツは、諦めないことである。何度も何度も繰り返す内に、譜面をしっかりと理解出来るようになる。また、非常に高速で長いトリルなどの理不尽な配置は(ほぼ)要求されないので安心して頂きたい。
      • ポーズメニューから、楽曲の速度を自由に変えられる練習モードを使用できる。分からない配置があれば積極的に活用しよう。
      • タイミングの多少のズレなど、細かなミスはある程度許容される。そのため、複雑な配置はゴリ押しをしてみるのも一つの手だろう。ただし、押し過ぎはオーバーロードとして即座にゲームオーバーとなるので禁物。

コラボ情報

Arcaeaとのコラボ楽曲(2026年実装予定)

  • ワールドAR-X
    Libertas by Zekk

Muse Dashとのコラボ楽曲の一覧

  • ワールドMN-X
    Night Wander (cnsouka Remix) by cnsouka
  • ワールドML-X
    La nuit de vif by Polymath9
  • ワールドMO-X
    EMOMOMO by Ras

    • 他2つのMuse Dashコラボ楽曲をスピードトライアルでクリアすると解放される。
    • このワールドをクリアすると、色選択から惑星に絵文字の顔を付けられるようになる。
  • 開発元は「Rhythm Doctor」をSteam(PC)向けにリリースしている

最難関楽曲

  • 現在このゲームで一般的に最難関とされている楽曲は、ワールドXI-X It Goである。
    • 基本BPMは驚異の320.474、疾走地帯と呼ばれる長いトリルではBPMが倍の640.948まで跳ね上がる。
    • また、タイルのパターンは複雑で難解なものが多く、前述した高速BPMも相まって多くのプレイヤーは開幕すらも突破には相当な試行回数を要することになるだろう。
    • しかし、繰り返しのフレーズが多くサビの配置には規則性も見られるため、一つパターンを覚えるだけで大きく前進することが出来る。よって、練習モードを上手に活用することが攻略への近道となるだろう。
    • そして何よりもの救いは、楽曲こそ長いがチェックポイントが頻繁に配置されている点である。そのため、前述した点も含め諦めなければ必ずクリア出来る難易度と言えるだろう。この譜面まで辿り着く事が出来るだけの実力を持っているならば、きっとクリアまで辿り着けるはずだ。健闘を祈る。
      • 余談だが、スピードトライアルではチェックポイントが出現しない*3
  • ワールドXI-X It Go Player:DOLCE.
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エイプリルフールイベント

2025年

  • 2025年のエイプリルフールは、Firestix氏制作の本編魔改造ジョークカスタムレベルが公式実装されてしまった。
    • 譜面が巻き戻ったり、楽曲が滅茶苦茶に編集されていたり、挙句の果てには別の曲が乱入するなどやりたい放題である。何言ってるか分からない?私も分からん。
  • 以下は譜面確認動画である。
    お願い:以下の動画は編集者が暫定的に用意したものであり、画質、音質が荒い、音ズレが酷いなどの問題があるため、日本語モバイル版エイプリルフール譜面のもっと良い確認動画を見つけた方は差し替えて頂けると嬉しいです。
  • 1-X? ''A Dance of Fire and Iceだけど、楽曲がエグくてヤバい"
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  • 2-X? "Offbeatsだけど、ちょっと長め"
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  • 3-X? "THE WIND-UPだけど、巻き戻され続ける"
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  • 4-X? "Love Lettersだけど、Classic Pursuitの悪夢にうなされ続ける"
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  • 5-X? "The Midnight Trainだけど、列車がなんかおかしい"
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  • 6-X? "PULSEだけど、上下するたびに速くなる"
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  • B-X? "俺のレベルをプレーするのはやめてくれ''
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NEO COSMOS

  • NEO COSMOSはADOFAI本編の有料追加コンテンツであるが、あまりにも特殊なため別記事で紹介する。
    NEO COSMOS(ADOFAI)
     

コメント

  • エイプリルフール譜面、PC版だとコマンドで期間外でも遊べるけどスマホ版はどうなんだろう? -- 2025-06-01 (日) 01:47:26

*1 クリアまでに相当数のゲームオーバーを重ねる事が前提のゲーム
*2 NEO COSMOS内でNOISZ STΔRLIVHTとの楽曲交換が計画中である。
*3 この譜面と準最難関格楽曲の"Options"のみ、要求される速度は0.9倍速と救済措置が取られている。