DanceRail3

Last-modified: 2026-02-06 (金) 18:42:27
本ページは現在加筆中につき、情報が不足している可能性がございます。ご了承ください。


Wikiリンク

https://wikiwiki.jp/drr/
https://zh.moegirl.org.cn/Dance_Rail

基本情報

 
アプリ名称DanceRail3Dancerail.png
AppStoreリンクGooglePlayリンク
開発元SORA GAME
対応言語日本語/英語/繁体字中文
リリースiOS2019年3月20日
Android2019年3月30日
基本価格iOS無料
Android
アプリ内課金iOSなし
Android

ゲームの紹介

このゲームはSORA GAMEもとい波動ルカリオ氏によってリリースされている、前作に当たるDanceRailRefreshを基により遊びやすく調整された音楽ゲームです。
低難度の譜面から、あっと驚くような難易度の譜面、さらには一癖も二癖もあるような譜面を比較的広い判定(60ms)で叩くことができ、
クリア狙いやAP狙いなど、初心者から上級者まで楽しめるようになっています。
また、通常のモード(Rail)以外にも4Kや6Kで遊ぶことのできるモード(Dance)もあり、固定鍵盤力を鍛えることもできます。*1
ただ、実態として、あまり出来が良くない譜面があるのも事実です。現在、有志によって問題のある譜面をまとめていますので、しばらくお待ちください。

ゲームの基本操作

ゲーム内の情報

詳しくはこちらを見てほしいのだが、ここではざっくりと解説をする。

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上から順に
  • ゲームスタート
  • AIランク戦
    • ショップにてプライムカードを購入しないと表示されない
    • 元はオンラインランク戦というモードとして実装されており、実際にプレイヤーと戦うことが出来た。ver1.62にてレンタルサーバーの契約期間満了に伴い廃止され、今のAIランク戦に置き換えられた。
      人があまりにもこなさ過ぎてレートが全然違うのにマッチングする事があるうえ、人が来ないときは代わりにCPUと戦ってた事があった
  • スキルチェック
  • UNLIMITED ROAD
    • スキルチェックにてLv.7以上のステージを1度でもクリアしないと表示されない
  • ショップ
  • オプション
  • ランキング
    • iOS版でのみ表示される。

がある。
その中で、ゲームスタートスキルチェックショップだけを解説する。他は上のやつを見ろ

ゲームスタート

基本的なゲームをするところです。
以下、DanceRail Wiki*より引用。

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  • ① プレイヤー情報
    • プレイヤー名、プレイヤーレベル、次のレベルまでの経験値、エンブレム、SKILL POINT、所持ゲミック、紫体験チケットの所持数が表示されているエリアです。
  • ② 楽曲リスト
    • 収録されている楽曲のリストです。
      1度もプレイしたことがない楽曲のジャケット左上には、「」マークが表示されます。
      リストをスワイプするとリストをスクロールでき、リスト左のツマミを使用するとより大きくスクロールできます。
      プレイしたい楽曲をタップすると仮選択でき、もう一度同じ楽曲をタップすると難易度選択画面に移行します。
  • ③ フィルター設定
    • 楽曲リストに表示する楽曲を、左から順にそれぞれTier 1Tier 5の譜面が存在する楽曲、Tier 6Tier 10の譜面が存在する楽曲、Tier 11以上の譜面が存在する楽曲のみに絞り込むように切り替えることができます。
      なお、一番右の「★Favorite」を選択すると、お気に入り(後述)に登録した楽曲のみが表示されるようになります。
  • ④ ソート設定
    • 楽曲リストに表示される楽曲の並び順を、5種類の項目から1つ選択することができます。それぞれの項目における並び替えの基準については、左の項目から順に以下の通りです。
      • Tier
        楽曲リストの左にTierを表すアイコンが追加され、その楽曲に収録されている譜面の難易度順に楽曲が並び変えられます(低いものから順)。
        複数の難易度に譜面が収録されている場合、その全てが楽曲リスト上に表示されるようになります。
        さらに、1度プレイしたことがある譜面のジャケット左下にはこれまでにその譜面で獲得したランクで最も評価が高いもの、右下にはこれまでにその譜面で獲得したアチーブメントで最も評価が高いものが表示されるようになります。
      • リリース日
        その楽曲がゲームに収録された日時順に楽曲が並び変えられます(新しいものから順)。
        なお、過去作「DanceRailRefresh」から移植された楽曲については、過去作における収録日時に準拠します。
      • 最大BPM
        その楽曲の最大BPM順に楽曲が並び変えられます(低いものから順)。
      • タイトル
        その楽曲のタイトル順に楽曲が並び変えられます(記号→数字→アルファベット→日本語/中国語の順)。
      • アーティスト
        その楽曲のコンポーザー名順に楽曲が並び変えられます(記号→数字→アルファベット→日本語/中国語の順)。
  • ⑤ 楽曲情報
    • 楽曲名、コンポーザー名、ジャケット、BPM、権利帰属表示が表示されているエリアです。
      左上の「」マークをタップすると、その楽曲をお気に入りに登録できます。
      お気に入りに登録されている楽曲は「☆」マークが塗りつぶされ()、その状態のマークをもう一度タップするとお気に入りを解除できます。
  • ⑥ サポートスキル編成
    • 現在編成中のサポートスキルが表示されているエリアです。
      このエリアをタップすると、サポートスキル編成画面に移行します。
      サポートスキルの解説
      IMG_0420.png

      左から、

      • HPを増やす
      • MissとGoodでのダメージを減らす
      • いわゆるソフランをなくす
      • ノーツ判定を緩くする
      • ノーツの幅を増やす
      • Goodの判定を変更する

      ことができます。
      ただし、サポートスキルをつけるともらえるGemmicの数は減少するのでご注意を。

  • ⑦ スキル編成
    • 現在編成中のスキルが表示されているエリアです。
      このエリアをタップすると、スキル編成画面に移行します。
      スキルの解説
      IMG_0421.png

      上から

      • コンボ数の目標を設定
      • Miss数の目標を設定
      • GoodやMissのダメージを増やす
      • 判定を狭くする
      • 精度目標を設定
      • 曲再生速度を上げる

      ことができます。
      これはサポートスキルとは逆に、つけるほどもらえるGemmic量が増加します。

  • ⑧ チュートリアル
    • DanceRail3のチュートリアルをプレイします。
  • ⑨ <-戻る
    • ゲームモード選択画面に戻ります。
スキルチェック
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  • スキルチェックは他の音ゲーでいうところのいわゆる段位に位置するモードです。
  • 全部でLv1~12(∞)までの12つの段位があり、クリアしたらそのレベルまでの段位の挑戦料+100Gemmicとエンブレムを獲得することができます。
    • また、その段位をFull ComboまたはALL PERFECTを取ると、もらえるGemmic量が挑戦料の2倍になり、ピカピカしているエンブレム(いわゆる後光)を獲得することができます。
  • 基本的にはHP200でLv5までは3曲、Lv6からは4曲プレイします。
    • ただ、例外があり、Lv7からあるVol.3はHPが50になる代わりに2曲しかないという仕様があります。腕に自信があるならかなりの時短になります。
  • そして、Lv.8以上は前のレベルの段位をクリアしないと挑戦権が得られない仕様があり、順番にクリアしていく必要があります。
  • Lv12(∞)のいずれかをクリアするとショップにて紫体験チケットを購入することができる権利を入手することができるのでやれるならSkill Checkに挑戦してみましょう。
ショップ
  • ゲーム内通貨である「Gemmic」を消費して、プライムカードや紫体験チケット、Lv上昇カードなどを購入できます。
    一部の楽曲はここで販売されており、購入することで解禁できます。


ノーツの説明

Danceモード、Railモードのそれぞれで登場するノーツが異なるため、項目を分けて説明する。

Danceモード

ここでは各ノーツを簡単に説明する。詳しい説明はこちらを参照。
Danceモードには大きく分けてTAP,HOLD,BOMBの3種類のノーツが存在する。


  • TAPノーツ
    • 判定線に重なったタイミングで同じレーンをタップすることで獲得できる。

      Dancemode_Whitetap.jpg

      Dancemode_Yellowtap.jpg


  • HOLDノーツ
    • 判定ラインに重なっている間、同じレーンに指を置いておくことで獲得できる。

      Hold_Dancemode.jpg

      TapStartHold_Dancemode.jpg


  • BOMBノーツ
    • 判定線に重なっているタイミングで同じレーンに触れるとMISS判定になるため、触ってはいけない。
      Bomb_Dancemode.jpg

Railモード

ここでは各ノーツを簡単に説明する。詳しい説明はこちらを参照。
Railモードには大きく分けてTAP,LINE,MOVER,FLICK,BOMBの5種類のノーツが存在する。


  • TAPノーツ
    • 判定線に重なったタイミングでタップすることで獲得できる。
    • 青色TAPノート、黄色TAPノート、数字TAPノートの3種類が存在する。
    • 青色TAPノートにはPERFECT-J/PERFECT/GOODの判定が存在する。
    • 黄色TAPノートにはPERFECT-J判定のみ存在する。
    • 数字TAPノートはその数字の本数以上の指でタップすることで獲得できる。
      こちらもPERFECT-J判定のみ存在する。

      BlueTap.jpeg

      YellowTap.jpeg

      NumberTap_2.png


  • LINEノーツ
    • 判定ラインに重なっている間、範囲内に指を置いておくことで獲得できる。
    • 持ち替えが可能で、一瞬であれば指を離してもミスにならない。
    • の4色が存在する。
    • 始点は別のノートに置き換えられることがある。

      LineNote_Blue.png

      LineNote_Orange.png

      LineNote_Yellow.png

      LineNote_Green.png


  • MOVERノーツ
    • 基本的な仕様はLINEノートと変わらない。
    • 移動量に応じてカメラを動かす性質を持っている。
      Mover.png

  • FLICKノーツ
    • 判定線に重なったタイミングで、矢印が描かれたノートは矢印の方向に、円が描かれたノートは左右どちらかにフリックすることで獲得できる。
    • フリックする際にノーツをタップする必要はない。
    • 別のノートに重なって配置されることがある。

      Flick_Horizonal.jpeg

      Flick_Left.jpeg

      Flick_Right.jpeg

      Flick_Up.jpeg

      Flick_Down.jpeg


  • BOMBノーツ
    • 判定線に重なっているタイミングでこのノーツに触れるとMISS判定になるため、触ってはいけない。
    • LINEノートのような形状で降ってくることがある。
      BombNote.jpeg


コラボ情報

  • 2025.11.30
    DanceRail3 × EGOEND

    なれう。氏による一次創作及び同人音楽コンテンツ「EGOEND」とのコラボレーション
    EGOENDより以下の7曲が追加

    • 3ikoto/2Re:s4g8 - 1
    • Nekoribo - F4 T4 L3 RR 0R
    • MobKinako - Gladius lustitiae -ludex-
    • Alice. - Reason
    • Dragon_Klub - re:Vive
    • Alice. - Ultimate Brave
    • Axel⇒Show.T - 超越性、あるいは神格
  • 2025.02
    DanceRail3 × Berry Melody

    スマートフォン向け音楽ゲーム「Berry Melody」とのコラボレーション
    Berry Melodyより以下の5曲が追加

    • kurubukko - Snowy Palace
    • 7mai - Four-leaf clover
    • Evin a'k - Protector
    • polysha - Grayscale Tragedy
    • 米蝦Fomiki&Nixs - Gaudium Resonance

最難関楽曲

このゲームの最難関はあまりにもクソ譜面過ぎてもはや譜面じゃない譜面してるため余り出したくないが(個人の感想)
ver1.83時点で唯一のTier 21である

  • Eviternity Tier 21

である。

譜面確認動画
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また、次点候補としては

  • Wizdomiot Tier 20
  • Eltaw Tier 20
  • キミとボクへの葬送歌 Tier 20
  • CX-ronos Tier 20
  • Galaxy Collapse Tier 20
  • Eviternity Tier 20

の6譜面が挙げられる。

譜面確認動画


アニバーサリーイベント

2026.1.30 DanceRailシリーズ8周年記念アップデート「Pass8ge Pt:2

DanceRailシリーズ8周年を記念し、書き下ろし楽曲が3曲追加

  • F.E.L - Ride Through The New World
    ぽんきち - Celestial WishFall
    ぺのれり - Flare Star
2025.5.16 DanceRailシリーズ8周年記念アップデート「Pass8ge Pt:Nether

DanceRailシリーズ8周年を記念し、書き下ろし楽曲が5曲追加

  • NA7 - Overdrive
  • 古屋直雪 - Twilight Trill
  • gsharp - Nyx
  • D-Fener - Necroptosis
  • ZOGRAPHOS (Yu_Asahina + Yamajet) - Extraterrestrial Strike
2022.3.20 「DanceRail3」3周年記念楽曲追加

「DanceRail3」3周年を記念し、書き下ろし楽曲が3曲追加

  • Criminal Code - Magic Potion
  • CS4W - CX-ronos
  • X-END - Urd

また、アップデートの度にGemmicや紫体験チケットの配布を行っている。

エイプリルフールイベント

エイプリルフールの度に新ギミック、新ノーツ、新難易度など何かしらの新要素を追加するのが恒例になっている。

  • 2020年
    • 楽曲「Lots Of Spices」の追加。
      • 本家譜面かってくらいというかほぼ同じのギミックで数々のDancerailerを粉砕した。
        今ではショップにて4100Gemmicで購入可能
  • 2022年
    • 楽曲「Sky Fall」の追加。
      • Tier 3にて初めてMoverノーツという、ロングノーツではなく、カメラ自体が動くという、超斬新なノーツが登場した。ちなみにその後、レイドボス:カタストロフィック・ラヴ(Tier15)やHardcore Oiiaioooooiai(Tier14)などでで存分に使われる模様
        今ではショップにて10000Gemmicで購入可能
  • 2024年
    • 楽曲「Cyber Elemental Variant」の追加。*2
      • Tier 13にて、数字Tapノーツが登場した。
        数字Tapノーツとは、数字の数だけ同じノーツをタップしないといけないというちょっと変わったノーツ。例えば、2なら2本で、3なら3本でたたかないといけない。
        悪用すればiPhone泣かせの譜面を作成可能である。が、仕様上、ポーズを悪用すれば何とかなる
        今ではショップにて10000Gemmicで購入可能
  • 2025年
    • 楽曲「Earthquake」の追加
      • 新難易度であるTier 21の譜面を掲げて登場したこの楽曲。
        曲はノイズまみれでもはや曲と言えるか謎なレベル、そして新要素こそないものの譜面も常にLINEノートが暴れ回るやばい内容であった。
      • なお、この楽曲は次のバージョンであるver1.80のアップデートで削除された。

アプリ内課金の説明

このゲームには、アプリ内課金は存在しない。完全無料でできるので、ぜひ気軽に始めてみよう!

 

コメント


*1 ちなみに譜面は元譜面を参考にAIによってランダムに配置されており、3点以上の同時押しはない。しかし、Railモードとは違い1回のタップで複数のタップノーツを取ることはできないため、BPM=RT(Tier 13)などのような譜面だと悲惨なことになる。
*2 正確には3/30の追加のため、エイプリルフール曲と言えば怪しい。アプデ後ちょっと後に追加されたこと、新ノーツが登場したこと、そして登場時には2024Gemmicで購入できたことからエイプリルフール曲として勝手に認定した。真相は波導さんに聞いてください