当wiki専門用語

Last-modified: 2023-07-08 (土) 08:08:41
  • 当wikiで便宜のため使われている専門用語です。一般的には使用されませんし、公式の用語でもございません。
用語定義備考
Tap / タップ黒く縁どられたノーツ。曲によって色が変わる。
Drag / ドラッグ白くて小さいノーツ。
Hold / ホールド長いノーツ。公式ではholdと呼ばれている。
ノーツ数Hit数。
フィーバー背景やTapの色が変わる区間
HPこれがなくなったら途中で曲が強制終了する。
HPバーHPを表すバー。楽曲プレイ中、画面上部にでている。
判定域ノーツが判定される範囲公式での意味とは異なる。
判定円判定域内にある円。公式では"判定域"と呼ばれている。
演出線 / 誘導線演出用の線。
%評価%での評価。最大値は120。
真Hit最も正しいタイミングで叩けたときのHit。
Early / E-Hit本来より早く叩いてしまったときにでるHit。
Late / L-Hit本来より遅く叩いてしまったときにでるHit。
EL-Hit真HitでないHit。
BadE-Hitより早く叩いてしまった、もしくは、L-Hitより遅く叩いてしまったときにでる判定。フルコンや理論値には関係ない判定。
Missノーツを叩かなかったときに出る判定。
クリア / CLEARHPが0にならずに曲を終わらせられること。正確には公式でも用いられている。
AH / All HitBadの有無に関わらず、全てのノーツをHit以上で拾うこと。
AP全てのノーツでBad、Missを出さないこと。正確には公式でも用いられている。
理論値理論上取れる最大のスコアをとること。一般的に用いられている用語とは別な意味を指す。
AP理論値APかつ理論値をとること。
青玉楽曲クリア時に貰える。曲の解放に必要。公式ではdotと呼ばれている。
Coin/🪙イベントの解放や曲の解放に必要。公式ではcoinと呼ばれている。