コメント/結束

Last-modified: 2009-11-27 (金) 07:47:21

結束

  • 公式に書いてあったけど、上の人がログインしていれば経験値ボーナスはいるみたいだね。 -- 2006-09-21 (木) 22:58:52
  • 経験値ボーナスの方が全然美味しい◎ -- 2006-09-24 (日) 00:42:58
  • 自分より上の人よりレベルが上がれば場所交代っていう下克上システムがあれば良いと思う -- 2006-09-28 (木) 12:52:12
  • コメントがかなり長くなってきたので、10件表示に変更しました。 -- 2006-09-28 (木) 13:16:42
  • 「ギルド」は独立ページを作りました。 -- 2006-09-28 (木) 17:51:21
  • 直下Bの結束ボーナスの内容が書き換えられていますが、これ正しいですか? 何もしなくても上位Aが狩をするだけで、下位Bに経験値入りますか? -- 2006-11-15 (水) 18:58:53
  • これはリアル世界(社会)で言う”ネズミこう”って言うシステムですか^^ -- これって?? 2007-05-14 (月) 09:57:27
  • ↑の”ネズミこう”の意味の分らないお子チャマはママかパパに聞きましょうね -- これって?? 2007-05-14 (月) 10:02:58
  • ↑孫以下を増やすことに利点がないのでネズミ講とは違う。勉強しなおしておいで -- 2007-05-15 (火) 03:03:48
  • ↑孫までの -- 2007-05-15 (火) 10:02:11
  • 利点があるなら立派なねずみ講になりますが? -- 2007-05-15 (火) 10:02:51
  • もっかいねずみ講勉強しなおしておいで -- 2007-06-22 (金) 22:05:10
  • ボーナス効果の説明、ケイコの他にマイケルもログインしている状態の場合、花子が得られるボーナスの量は、どうなるのでしょうか? 変化無しの10%?それとも20%? -- 2007-07-17 (火) 23:20:06
  • 20%つまり自分で勧誘しなきゃ恩恵は10%のまま。ギルドマスターなら200%とか当たり前だよ。 -- 幹部最強w? 2007-07-19 (木) 13:04:02
  • ネズミ講=上に行けば行くほど旨い、ロハンの結束はINしてる人が平等に旨い -- 2007-08-13 (月) 04:46:56
  • ↑↑どういう計算で200%なんだよ算数できんのかお前は、日本語わかるか? -- 2007-08-13 (月) 04:54:02
  • 駄菓子菓子、経験値が増えてもクロンが増えないと金欠に喘ぐ羽目に。 -- [[ ]] 2007-08-17 (金) 13:51:15
  • 収入ボーナスは最大5人から10%ずつ、うえには一人しかいないから経験ボーナスは10%固定という理解でおk? -- 国語の勉強が必要? 2007-10-16 (火) 02:47:12