Elf || Priest | Templar
Knight | Healer | Archer | Assassin | Dragon Fighter | Mage | Warrior
スキル
スキル名 【習得開始レベル】(最大スキルレベル) | |||||
ヒール 【Lv2】(6) | リカバリー 【Lv2】(6) | マインドブラスト 【Lv2】(6) | |||
↓ | |||||
キュアコンフュージョン 【Lv11】(1) | ← | ディバインオーラ 【Lv4】(1) | → | キュアサイレンス 【Lv11】(1) | |
↓ | |||||
ディバインビーム 【Lv5】(6) | インテリジェンスブロウ 【Lv5】(6) | ← | ホーリーライト 【Lv5】(6) | ||
↓ | ↓ | ↓ | |||
グループヒール 【Lv7】(6) | → | ディテクト 【Lv7】(6) | → | インスタントヒール 【Lv7】(6) | |
↓ | ↓ | ↓ | |||
マジックバリア 【Lv9】(6) | テレポート 【Lv9】(1) | メンタルバリア 【Lv9】(6) | |||
↓ | ↓ | ↓ | |||
ネットバインド 【Lv11】(6) | → | リバイブ 【Lv11】(6) | → | セイントストライク 【Lv11】(6) | |
↓ | |||||
キルタイム 【Lv36】(1) | |||||
青:回復系 緑:補助系(自分/味方に対する増幅・解除等) 赤:攻撃系 橙:補助系(敵に対する効果) 黒:その他 |
①スキルレベル
②スキル習得ボタン
矢印は取得条件になっていて、一番上のスキルから習得できます
A→BとなっていたらAのスキルLvをLv1以上にする事でBのスキルを習得できるようになります
矢印が複数ある場合(例:A→C←B)、AまたはBのスキルを取得していればCの習得もできるようになります。
各スキルをLv6にするにはスキルポイント5ポイント振って「スキル強化石」をつける必要があります。
(スキル強化石とポイントの順序は不問です。各スキルにはスキル強化石から1Lv、ポイントから5Lvの枠があると考えるといいでしょう。スキルレベルが低いうちに強化石を使っても無駄になりません。)
「スキル強化石」はLv25以上の全てのモンスターがドロップします
また、スキル強化石でのスキルレベル強化には失敗があります(成功率2割程度)
より成功率の高いスキル強化石を合成する事も可能なようです
ちなみに、2個や3個じゃ成功しないくらいの成功率です
ヒール
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 2 | 49 | 2秒 | 4秒 | 対象のHPをレベルによる基本回復量に知能200%、精神500%追加して回復。 |
2 | 2 | 58 | 対象のHPをレベルによる基本回復量に知能300%、精神600%追加して回復。 | ||
3 | 2 | 77 | 5秒 | 対象のHPをレベルによる基本回復量に知能400%、精神700%追加して回復。 | |
4 | 2 | 83 | 対象のHPをレベルによる基本回復量に知能500%、精神800%追加して回復。 | ||
5 | 2 | 103 | 6秒 | 対象のHPをレベルによる基本回復量に知能600%、精神900%追加して回復。 | |
6 | なし | 114 | 対象のHPをレベルによる基本回復量に知能700%、精神1200%追加して回復。 | ||
7 | なし | 77 | 5秒 | 対象のHPをレベルによる基本回復量に知能800%、精神1500%追加して回復。 |
スキルLvを上げるとリキャストが伸びるので1+石or3+石が理想
HPだけが激増する世の中、スペック差のある相手に使うと1割も回復しない恐れがある
ちなみにレベルによる基本回復量はレベルの2倍 最大230というネタ仕様
リカバリー
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 2 | 22 | 4秒 | 4秒 | 3分間、対象のMP回復速度を20%増加。 |
2 | 2 | 26 | 6分間、対象のMP回復速度を30%増加。 | ||
3 | 2 | 35 | 9分間、対象のMP回復速度を40%増加。 | ||
4 | 2 | 38 | 12分間、対象のMP回復速度を50%増加。 | ||
5 | 2 | 47 | 15分間、対象のMP回復速度を60%増加。 | ||
6 | なし | 52 | 18分間、対象のMP回復速度を70%増加。 | ||
7 | なし | 35 | 2秒 | 60分間、対象のMP回復速度を80%増加。 |
ネタスキル
マインドブラスト
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 2 | 44 | 2秒 | 20秒 | 対象を4秒間ルート。 |
2 | 2 | 52 | 対象を5秒間ルート。 | ||
3 | 2 | 70 | 対象を6秒間ルート。 | ||
4 | 2 | 76 | 対象を7秒間ルート。 | ||
5 | 2 | 94 | 対象を8秒間ルート。 | ||
6 | なし | 105 | 対象を9秒間ルート。 | ||
7 | なし | 70 | 1.25秒 | 対象を10秒間ルート。 |
自分よりLvの低い敵を対象にした場合に効果時間が延長される効果あり(最長20秒?)
キュアコンフュージョン
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 11 | 55 | 1秒 | 5秒 | 対象にかかっているコンフュージョン(混乱)効果を治療。 |
ダンのコンフュージョンパウチ(通称:砂)を解除するためのスキル
戦場に出るなら所得必須
強い人にかかったデバフを解除するよう動くべし
対象に同時に縛り系スキルが掛かっている場合は逆に殺してしまう恐れもある
ディバインオーラ
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 4 | 47 | 即時 | 30秒 | モンスターの敵対心を初期化。 パーティーの時にだけ使用可能です。 |
攻撃役や盾役でないのにタゲられてしまった時にでも
誰も影響を与えていない(攻撃やデバフを掛けていない)MOBだとそもそもはがれない(次に敵対心のある相手が居ないため)
キュアサイレンス
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 11 | 55 | 1秒 | 5秒 | 対象にかかっているサイレンス(スキル使用不可能)効果を治療。 |
所得必須
対人では強い人にかかったデバフを解除するよう動くべし
サイレンスは赤いモヤがかかって見えるので味方に見えたらすぐかけるべし
ディバインビーム
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 5 | 55 | 2秒 | 4秒 | レベルによる魔法攻撃力に精神の400%追加して攻撃。 |
2 | 5 | 61 | レベルによる魔法攻撃力に精神の460%追加して攻撃。 | ||
3 | 5 | 98 | 5秒 | レベルによる魔法攻撃力に精神の530%追加して攻撃。 | |
4 | 5 | 120 | レベルによる魔法攻撃力に精神の600%追加して攻撃。 | ||
5 | 5 | 141 | 6秒 | レベルによる魔法攻撃力に精神の700%追加して攻撃。 | |
6 | なし | 165 | レベルによる魔法攻撃力に精神の750%追加して攻撃。 | ||
7 | なし | 98 | 5秒 | レベルによる魔法攻撃力に精神の800%追加して攻撃。 |
精神型のプリーストでもジャッジメント所得後はまず使わない
基本的には要らない
インテリジェンスブロー
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 5 | 82 | 4秒 | 5秒 | 18分間、魔法攻撃力を5%増加。 |
2 | 5 | 94 | 21分間、魔法攻撃力を10%増加。 | ||
3 | 5 | 153 | 24分間、魔法攻撃力を15%増加。 | ||
4 | 5 | 189 | 27分間、魔法攻撃力を20%増加。 | ||
5 | 5 | 225 | 30分間、魔法攻撃力を25%増加。 | ||
6 | なし | 262 | 30分間、魔法攻撃力を30%増加。 | ||
7 | なし | 153 | 1秒 | 90分間、魔法攻撃力を35%増加。 |
どのタイプもLv5以上推奨
ホーリーライト
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 5 | 55 | 2秒 | 4秒 | レベルによる魔法攻撃力に知能の400%追加して攻撃。 |
2 | 5 | 61 | レベルによる魔法攻撃力に知能の460%を追加して攻撃。 | ||
3 | 5 | 98 | 5秒 | レベルによる魔法攻撃力に知能の530%を追加して攻撃。 | |
4 | 5 | 120 | レベルによる魔法攻撃力に知能の600%を追加して攻撃。 | ||
5 | 5 | 141 | 6秒 | レベルによる魔法攻撃力に知能の700%を追加して攻撃。 | |
6 | なし | 165 | レベルによる魔法攻撃力に知能の750%を追加して攻撃。 | ||
7 | なし | 98 | 1秒 | 5秒 | レベルによる魔法攻撃力に知能の800%を追加して攻撃。 |
知能型のテンプラーでも優秀な攻撃スキルが多くてまず使わない
基本的には要らない
グループヒール
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 7 | 51 | 2秒 | 25秒 | パーティーメンバーのHPをレベルによる基本回復量に精神600%追加して回復。 |
2 | 7 | 71 | パーティーメンバーのHPをレベルによる基本回復量に知能100%、精神700%追加して回復。 | ||
3 | 7 | 91 | パーティーメンバーのHPをレベルによる基本回復量に知能100%、精神800%追加して回復。 | ||
4 | 7 | 112 | パーティーメンバーのHPをレベルによる基本回復量に知能200%、精神900%追加して回復。 | ||
5 | 7 | 132 | パーティーメンバーのHPをレベルによる基本回復量に知能200%、精神1000%追加して回復。 | ||
6 | なし | 152 | パーティーメンバーのHPをレベルによる基本回復量に知能300%、精神1300%追加して回復。 | ||
7 | なし | 91 | 20秒 | パーティーメンバーのHPをレベルによる基本回復量に知能400%、精神1600%追加して回復。 |
ディテクト
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 7 | 57 | 1秒 | 120秒 | 30秒間、詠唱者の半径20メートル内のハイドを感知。 |
2 | 7 | 61 | 40秒間、詠唱者の半径22メートル内のハイドを感知。 | ||
3 | 7 | 98 | 50秒間、詠唱者の半径24メートル内のハイドを感知。 | ||
4 | 7 | 120 | 60秒間、詠唱者の半径26メートル内のハイドを感知。 | ||
5 | 7 | 141 | 70秒間、詠唱者の半径28メートル内のハイドを感知。 | ||
6 | なし | 165 | 80秒間、詠唱者の半径32メートル内のハイドを感知。 | ||
7 | なし | 100 | 1秒 | 90秒 | 90秒間、詠唱者の半径40メートル内のハイドを感知。 |
対人用スキル
LV7にすれば死なない限り常時展開もできる
効果範囲がとても広いのが特徴
なお、パーティーメンバーおよびその他の人にも効果があるため積極的に使うと仲間の生存率が上がる
インスタントヒール
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 7 | 57 | 1秒 | 180秒 | 対象のHPをレベルによる基本回復量に知能300%、精神300%追加して回復。 |
2 | 7 | 78 | 対象のHPをレベルによる基本回復量に知能400%、精神400%追加して回復。 | ||
3 | 7 | 100 | 対象のHPをレベルによる基本回復量に知能500%、精神500%追加して回復。 | ||
4 | 7 | 122 | 対象のHPをレベルによる基本回復量に知能600%、精神600%追加して回復。 | ||
5 | 7 | 143 | 対象のHPをレベルによる基本回復量に知能700%、精神700%追加して回復。 | ||
6 | なし | 165 | 対象のHPをレベルによる基本回復量に知能800%、精神800%追加して回復。 | ||
7 | なし | 100 | 120秒 | 対象のHPをレベルによる基本回復量に知能900%、精神1000%追加して回復。 |
メンタルバリアのための経路の1
ヒール同様回復量に期待してはいけない
マジックバリア
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 9 | 90 | 1秒 | 60秒 | 40秒間、精神力の400%のダメージを無効化。 |
2 | 9 | 125 | 60秒 | 45秒間、精神力の800%のダメージを無効化。 | |
3 | 9 | 161 | 60秒 | 50秒間、精神力の1200%のダメージを無効化。 | |
4 | 9 | 197 | 60秒 | 55秒間、精神力の1600%のダメージを無効化。 | |
5 | 9 | 233 | 60秒 | 60秒間、精神力の2000%のダメージを無効化。 | |
6 | なし | 268 | 45秒 | 60秒間、精神力の2400%のダメージを無効化。 | |
7 | なし | 161 | 30秒 | 60秒間、精神力の3000%のダメージを無効化。 |
- 精神型は6必須
- テンプラーはイレイス対策でリフレクと同時に仕込む
- 20.04.01 効果量増加、再使用時間増加
マナチャージ
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 9 | 53 | 0.5秒 | 90秒 | 使用者のMPを100%回復。 |
メンタルバリア
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 9 | 90 | 4秒 | 4秒 | 18分間、使用者の物理防御力を知能と精神力の5%増加。 |
2 | 9 | 125 | 4秒 | 4秒 | 21分間、使用者の物理防御力を知能と精神力の10%増加。 |
3 | 9 | 161 | 4秒 | 4秒 | 24分間、使用者の物理防御力を知能と精神力の15%増加。 |
4 | 9 | 197 | 4秒 | 4秒 | 27分間、使用者の物理防御力を知能と精神力の20%増加。 |
5 | 9 | 233 | 4秒 | 4秒 | 30分間、使用者の物理防御力を知能と精神力の25%増加。 |
6 | なし | 268 | 4秒 | 4秒 | 30分間、使用者の物理防御力を知能と精神力の35%増加。 |
7 | なし | 161 | 4秒 | 4秒 | 90分間、使用者の物理防御力を知能と精神力の50%増加。 |
6以上必須
生存能力がかなり上がる
ネットバインド
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 11 | 55 | 0.5秒 | 300秒 | 7秒間、使用者と対象を拘束。 |
2 | 11 | 75 | 9秒間、使用者と対象を拘束。 | ||
3 | 11 | 95 | 11秒間、使用者と対象を拘束。 | ||
4 | 11 | 116 | 13秒間、使用者と対象を拘束。 | ||
5 | 11 | 136 | 15秒間、使用者と対象を拘束。 | ||
6 | なし | 156 | 17秒間、使用者と対象を拘束。 | ||
7 | なし | 95 | 180秒 | 19秒間、使用者と対象を拘束。 |
対人向けスキル
自分ではどうにもならない強者を止めるために使う
リフレクでの反射に注意
リバイブ
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 11 | 183 | 7秒 | 30秒 | レベル30未満の死亡した対象を10%のHPとMPを持った状態で復活。 |
2 | 11 | 236 | 7秒 | 30秒 | レベル50未満の死亡した対象を20%のHPとMPを持った状態で復活。 |
3 | 11 | 289 | 7秒 | 30秒 | レベル70未満の死亡した対象を30%のHPとMPを持った状態で復活。 |
4 | 11 | 343 | 7秒 | 30秒 | レベル90未満の死亡した対象を40%のHPとMPを持った状態で復活。 |
5 | 11 | 396 | 7秒 | 30秒 | レベル115未満の死亡した対象を50%のHPとMPを持った状態で復活。 |
6 | なし | 449 | 7秒 | 30秒 | レベル115未満の死亡した対象を70%のHPとMPを持った状態で復活。 |
7 | なし | 289 | 1.25秒 | 30秒 | レベル115未満の死亡した対象を100%のHPとMPを持った状態で復活。 |
プレーヤーにだけ使用が可能
115レベルばかりの現状では使う場所がない
取るならスキルリセット前提でどうぞ
セイントストライク
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 11 | 61 | 0.2秒 | 20秒 | 対象に知能20%、精神16%のダメージを3秒ごとに10回攻撃。 |
2 | 11 | 82 | 対象に知能25%,精神20%のダメージを3秒ごとに10回攻撃。 | ||
3 | 11 | 104 | 対象に知能33%,精神25%のダメージを3秒ごとに10回攻撃。 | ||
4 | 11 | 126 | 対象に知能50%,精神33%のダメージを3秒ごとに10回攻撃。 | ||
5 | 11 | 147 | 対象に知能100%,精神50%のダメージを3秒ごとに10回攻撃。 | ||
6 | なし | 169 | 対象に知能100%,精神100%のダメージを3秒ごとに10回攻撃。 | ||
7 | なし | 104 | 対象に知能100%,精神100%のダメージを3秒ごとに15回攻撃。 |
解毒ポーションで解毒可能
ダメージはオマケと考えよう
砂の入った敵やボスの自然回復封じにポイッとどうぞ
キルタイム
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 36 | 137 | 0.5秒 | 2分 | 30秒間スキルのクールタイムを1度無視。 |
どのタイプでも必須な神スキル
COMMENT
- ネットマインドは効果時間終了後1秒ほど鎖エフェクト残るので注意。 テレポートは使用後にカーソルが移動可能範囲だけ青い円になる崖や壁を越えて使用可 -- 2006-06-30 (金) 19:50:39
- セイントストライクの詠唱時間がおかしい気がする -- 2006-08-24 (木) 01:03:33
- 重ね掛けできないスキルってありませんよね?マジックバリアとメンタルバリアなど -- 謎? 2006-08-27 (日) 18:39:54
- ヒールS.Lv.2の基本回復量はキャラクターLv.×2のようです。C.Lv.16、17、18で確認。 -- 2006-09-09 (土) 11:00:33
- インテリジェンスブロウとかアイコン違ってない? -- 2006-09-15 (金) 06:52:05
- 日本のOβ仕様のに変更しました。変なスキル振りはご愛嬌で… -- 2006-09-19 (火) 18:05:59
- アイコン修正しました -- RNC? 2007-11-04 (日) 23:13:21
- 現在紙DEがいるとやる気が削がれるのでマゾいです しかもそれがDQNだったら終了 本当に回復が好きな奴しかオススメしない 対人だとかなり狙われるから、いい装備じゃないとお話にならない -- 2009-03-15 (日) 04:34:17
- まあマジバリかけながら回復するの結構大変、でもやんないと存在価値ないからね。がんばりまっしょう -- 2009-03-29 (日) 23:29:49
- ヒールレベル7の詠唱時間は2秒のままじゃないの? -- 2009-05-03 (日) 19:01:23