育成指南/Knight || Human || Guardian | Defender
Knight | Healer | Archer | Assassin | Dragon Fighter | Mage | Warrior
韓国公式から引用。
翻訳できない所が多々あります。
スキル
①スキルレベル
②スキル習得ボタン
矢印は取得条件になっていて、一番上のスキルから習得できます
A→BとなっていたらAのスキルLvをLv1以上にする事でBのスキルを習得できるようになります
矢印が複数ある場合も同じ
各スキルをLv6にするには「スキル強化石」が必要です
「スキル強化石」はLv25以上の全てのモンスターがドロップします
また、スキル強化石でのLv5→Lv6への強化には失敗があり、より成功率の高いスキル強化石を合成する事も可能なようです
ちなみに、2個や3個じゃ成功しないくらいの成功率です
ブレイジング
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 2 | 持続4 | ON/OFF | 無し | 火属性の攻撃力を20%増加させ、属性防御力を10%増加させる。4%の確率でダメージの5%を自分のHPとして吸収する。 |
2 | 2 | 持続5 | ON/OFF | 無し | 火属性の攻撃力を40%増加させ、属性防御力を20%増加させる。5%の確率でダメージの6%を自分のHPとして吸収する。 |
3 | 2 | 持続6 | ON/OFF | 無し | 火属性の攻撃力を60%増加させ、属性防御力を30%増加させる。6%の確率でダメージの7%を自分のHPとして吸収する。 |
4 | 2 | 持続7 | ON/OFF | 無し | 火属性の攻撃力を80%増加させ、属性防御力を40%増加させる。7%の確率でダメージの8%を自分のHPとして吸収する。 |
5 | 2 | 持続8 | ON/OFF | 無し | 火属性の攻撃力を100%増加させ、属性防御力を50%増加させる。8%の確率でダメージの10%を自分のHPとして吸収する。 |
- ダメージ付加があるので通常攻撃+ブレイジングのダメージ計算となるためダメージをより多く対象に加えることが出来る。おまけ要素に8%の確率でダメージ分の10%を回復する。
フローズン
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 2 | 持続4 | ON/OFF | 無し | 水属性の攻撃力を20%増加させ、属性防御力を10%増加させる。4%の確率で7秒間対象の移動速度を10%減少させる。 |
2 | 2 | 持続5 | ON/OFF | 無し | 水属性の攻撃力を40%増加させ、属性防御力を20%増加させる。5%の確率で7秒間対象の移動速度を15%減少させる。 |
3 | 2 | 持続6 | ON/OFF | 無し | 水属性の攻撃力を60%増加させ、属性防御力を30%増加させる。6%の確率で7秒間対象の移動速度を20%減少させる。 |
4 | 2 | 持続7 | ON/OFF | 無し | 水属性の攻撃力を80%増加させ、属性防御力を40%増加させる。7%の確率で7秒間対象の移動速度を25%減少させる。 |
5 | 2 | 持続8 | ON/OFF | 無し | 水属性の攻撃力を100%増加させ、属性防御力を50%増加させる。8%の確率で7秒間対象の移動速度を30%減少させる。 |
- ダークネスをお勧めします。
ダークネス
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 2 | 持続4 | ON/OFF | 無し | 暗黒属性の攻撃力を20%増加させ、属性防御力を10%増加させる。4%の確率で7秒間対象の攻撃速度を10%減少させる。 |
2 | 2 | 持続5 | ON/OFF | 無し | 暗黒属性の攻撃力を40%増加させ、属性防御力を20%増加させる。5%の確率で7秒間対象の攻撃速度を15%減少させる。 |
3 | 2 | 持続6 | ON/OFF | 無し | 暗黒属性の攻撃力を60%増加させ、属性防御力を30%増加させる。6%の確率で7秒間対象の攻撃速度を20%減少させる。 |
4 | 2 | 持続7 | ON/OFF | 無し | 暗黒属性の攻撃力を80%増加させ、属性防御力を40%増加させる。7%の確率で7秒間対象の攻撃速度を25%減少させる。 |
5 | 2 | 持続8 | ON/OFF | 無し | 暗黒属性の攻撃力を100%増加させ、属性防御力を50%増加させる。8%の確率で7秒間対象の攻撃速度を30%減少させる。 |
- 4色ある属性のうち一番お勧めのダークネス。
相手の攻撃速度を落とすことによって被ダメを抑えることができる素敵スキル。
ディバイン
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 2 | 持続4 | ON/OFF | 無し | 神聖属性の攻撃力を20%増加させ、属性防御力を10%増加させる。4%の確率でダメージの5%を自分のMPとして吸収する。 |
2 | 2 | 持続5 | ON/OFF | 無し | 神聖属性の攻撃力を40%増加させ、属性防御力を20%増加させる。5%の確率でダメージの6%を自分のMPとして吸収する。 |
3 | 2 | 持続6 | ON/OFF | 無し | 神聖属性の攻撃力を60%増加させ、属性防御力を30%増加させる。6%の確率でダメージの7%を自分のMPとして吸収する。 |
4 | 2 | 持続7 | ON/OFF | 無し | 神聖属性の攻撃力を80%増加させ、属性防御力を40%増加させる。7%の確率でダメージの8%を自分のMPとして吸収する。 |
5 | 2 | 持続8 | ON/OFF | 無し | 神聖属性の攻撃力を100%増加させ、属性防御力を50%増加させる。8%の確率でダメージの10%を自分のMPとして吸収する。 |
- MPはPOT連打でどうにでもなります。ダークネスをお勧めします。
タウント
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 4 | 10 | 0.5秒 | 10秒 | 対象のモンスターが使用者を攻撃するようにする。パーティー時のみ使用可能 |
- ナイト全主要スキル前提のスキルなので取らないと始まらないPT専用スキル。
味方に集中しているタゲを自分に向けてダメージ分散や相手を沸きポイントから連れてきたりするときに活躍するスキル。スキルスロットを2段にしてクリックして使うのが本文を書いてる私流。
ライジングマイト
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 5 | 56 | 4秒 | 4秒 | 使用者の力を18分間、10%増加させる。 |
2 | 5 | 68 | 4秒 | 4秒 | 使用者の力を21分間、15%増加させる。 |
3 | 5 | 108 | 4秒 | 4秒 | 使用者の力を24分間、20%増加させる。 |
4 | 5 | 134 | 4秒 | 4秒 | 使用者の力を27分間、25%増加させる。 |
5 | 5 | 160 | 4秒 | 4秒 | 使用者の力を30分間、30%増加させる。 |
6 | - | 187 | 4秒 | 4秒 | 使用者の力を30分間、35%増加させる。 |
7 | - | 187 | 4秒 | 4秒 | 使用者の力を90分間、50%増加させる。 |
- 必修スキルMAX推奨。
- PT時は力デカン・(力)ダンにも掛けてあげると火力があがり経験値効率もUp。
※2016.8.10アップデート「英雄の覚醒」で効果変更
- 以前はスキルレベル1から3%・6%・9%・12%・15%・20%・30%
- 細かい事ですが「対象→使用者」へ変わっています
プロテクション
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 5 | 56 | 4秒 | 4秒 | 使用者の鎧の防御力を18分間10%増加させる。 |
2 | 5 | 68 | 4秒 | 4秒 | 使用者の鎧の防御力を21分間15%増加させる。 |
3 | 5 | 108 | 4秒 | 4秒 | 使用者の鎧の防御力を24分間20%増加させる。 |
4 | 5 | 134 | 4秒 | 4秒 | 使用者の鎧の防御力を27分間25%増加させる。 |
5 | 5 | 160 | 4秒 | 4秒 | 使用者の鎧の防御力を30分間30%増加させる。 |
6 | - | 187 | 4秒 | 4秒 | 使用者の鎧の防御力を30分間35%増加させる。 |
7 | - | 187 | 4秒 | 4秒 | 使用者の鎧の防御力を90分間50%増加させる。 |
- 必修スキルMAX推奨。
- 防具の白い色で表示されている数値のみに補正がかかる。
- PT時は前衛後衛を問わず被ダメージが減少する為、なるべく全員にかけよう。
※2016.8.10アップデート「英雄の覚醒」で効果変更
- 以前はスキルレベル1から3%・6%・9%・12%・15%・18%・21%
- 細かい事ですが「対象→使用者」「防具→鎧」へ変わっています
シャープンブレイド
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 7 | 60 | 4秒 | 4秒 | 片手武器(短剣以外)の攻撃力を18分間、3%増加させる。 |
2 | 7 | 86 | 4秒 | 4秒 | 片手武器(短剣以外)の攻撃力を21分間、6%増加させる。 |
3 | 7 | 112 | 4秒 | 4秒 | 片手武器(短剣以外)の攻撃力を24分間、9%増加させる。 |
4 | 7 | 138 | 4秒 | 4秒 | 片手武器(短剣以外)の攻撃力を27分間、12%増加させる。 |
5 | 7 | 164 | 4秒 | 4秒 | 片手武器(短剣以外)の攻撃力を30分間、15%増加させる。 |
6 | - | 190 | 4秒 | 4秒 | 片手武器(短剣以外)の攻撃力を30分間、18%増加させる。 |
7 | - | 190 | 4秒 | 4秒 | 片手武器(短剣以外)の攻撃力を90分間、21%増加させる。 |
- 装備の攻撃力を増加させるスキル。二刀流でも短剣は適用されないものの必修スキルでLv5推奨。6以降の取得は微妙? 盾を使う人も大事な主力元になるスキルの一端なので取っておきたいスキル。
ブレスドシールド
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 7 | 60 | 4秒 | 4秒 | 18分間、盾の防御力を50%増加させます。 |
2 | 7 | 86 | 4秒 | 4秒 | 21分間、盾の防御力を100%増加させます。 |
3 | 7 | 112 | 4秒 | 4秒 | 24分間、盾の防御力を150%増加させます。 |
4 | 7 | 138 | 4秒 | 4秒 | 27分間、盾の防御力を200%増加させます。 |
5 | 7 | 164 | 4秒 | 4秒 | 30分間、盾の防御力を250%増加させます。 |
6 | - | 190 | 4秒 | 4秒 | 30分間、盾の防御力を350%増加させます。 |
7 | - | 190 | 4秒 | 4秒 | 90分間、盾の防御力を500%増加させます。 |
- 二刀流には縁の無いスキル。盾を使う人でもダメージ上「こんなに硬くなくても良いんだけど^^;」となるなら取らなくても良い。チャージの前提スキルなのでチャージを取ろうと思ってる人は最低でもLv1をとらなければいけない。
防御力が100の盾でスキルレベル7を使用すると防御力が500増加する。
ガーダーでの効果の有無は要検証(恐らく無い)
サイキッククラッシュ
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 5 | 29 | 1秒 | 12秒 | 通常攻撃時に60%ほどの追加ダメージを与える。 |
2 | 5 | 35 | 1秒 | 12秒 | 通常攻撃時に70%ほどの追加ダメージを与える。 |
3 | 5 | 56 | 1秒 | 12秒 | 通常攻撃時に80%ほどの追加ダメージを与える。 |
4 | 5 | 69 | 1秒 | 12秒 | 通常攻撃時に90%ほどの追加ダメージを与える。 |
5 | 5 | 83 | 1秒 | 12秒 | 通常攻撃時に100%ほどの追加ダメージを与える。 |
6 | - | 97 | 1秒 | 12秒 | 通常攻撃時に110%ほどの追加ダメージを与える。 |
7 | - | 97 | 1秒 | 10秒 | 通常攻撃時に120%ほどの追加ダメージを与える。 |
- 転職後を考えると後回しになるスキル。余裕があれば取ればいい程度。
※2016.8.10アップデート「英雄の覚醒」で効果変更
- 以前はスキルレベル1から通常攻撃の160%・170%・180%・190%・200%・210%・220%のダメージ
クラッシュアバブ
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 7 | 60 | 4秒 | 4秒 | サイキッククラッシュヒット時5%の確率で対象を3秒気絶させる。効果は18分間持続。 |
2 | 7 | 86 | 4秒 | 4秒 | サイキッククラッシュヒット時10%の確率で対象を3秒気絶させる。効果は21分間持続。 |
3 | 7 | 112 | 4秒 | 4秒 | サイキッククラッシュヒット時15%の確率で対象を3秒気絶させる。効果は24分間持続。 |
4 | 7 | 138 | 4秒 | 4秒 | サイキッククラッシュヒット時20%の確率で対象を3秒気絶させる。効果は27分間持続。 |
5 | 7 | 164 | 4秒 | 4秒 | サイキッククラッシュヒット時25%の確率で対象を3秒気絶させる。効果は30分間持続。 |
6 | - | 190 | 4秒 | 4秒 | サイキッククラッシュヒット時30%の確率で対象を3秒気絶させる。効果は30分間持続。 |
7 | - | 190 | 4秒 | 4秒 | サイキッククラッシュヒット時50%の確率で対象を3秒気絶させる。効果は90分間持続。 |
- 消費SPと確率・気絶させておける時間を見てみると頼りないスキル。とるならLv7推奨だがスキル強化しなければいけない&ほかに大事なスキルが多々あるので。取らない推奨。
インボーク
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 9 | 64 | 4秒 | 4秒 | 18分間、敏捷性が30%増加し、クリティカル攻撃成功の時敏捷値の150%ほどダメージを増加させます。 |
2 | 9 | 90 | 4秒 | 4秒 | 21分間、敏捷性が30%増加し、クリティカル攻撃成功の時敏捷値の300%ほどダメージを増加させます。 |
3 | 9 | 116 | 4秒 | 4秒 | 24分間、敏捷性が30%増加し、クリティカル攻撃成功の時敏捷値の500%ほどダメージを増加させます。 |
4 | 9 | 142 | 4秒 | 4秒 | 27分間、敏捷性が30%増加し、クリティカル攻撃成功の時敏捷値の700%ほどダメージを増加させます。 |
5 | 9 | 168 | 4秒 | 4秒 | 30分間、敏捷性が30%増加し、クリティカル攻撃成功の時敏捷値の900%ほどダメージを増加させます。 |
6 | - | 194 | 4秒 | 4秒 | 30分間、敏捷性が30%増加し、クリティカル攻撃成功の時敏捷値の1100%ほどダメージを増加させます。 |
7 | - | 194 | 4秒 | 4秒 | 90分間、敏捷性が60%増加し、クリティカル攻撃成功の時敏捷値の1500%ほどダメージを増加させます。 |
- 必修スキルMAX推奨。
敏捷の値が高ければ高いほどクリティカル時のダメージが跳ね上がります。
※2016.8.10アップデート「英雄の覚醒」で効果変更
- 以前はスキルレベル1から
クリティカルダメージ敏捷の235%・295%・350%・410%・470%・520%・530%増加
敏捷は一律20%増加
チャージ
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 9 | 64 | 0.5秒 | 30秒 | 盾を使って100%のダメージを与え、2秒間気絶させる。 |
2 | 9 | 90 | 0.5秒 | 30秒 | 盾を使って130%のダメージを与え、3秒間気絶させる。 |
3 | 9 | 116 | 0.5秒 | 30秒 | 盾を使って160%のダメージを与え、4秒間気絶させる。 |
4 | 9 | 142 | 0.5秒 | 30秒 | 盾を使って180%のダメージを与え、5秒間気絶させる。 |
5 | 9 | 168 | 0.5秒 | 30秒 | 盾を使って200%のダメージを与え、6秒間気絶させる。 |
6 | - | 194 | 0.5秒 | 30秒 | 盾を使って220%のダメージを与え、7秒間気絶させる。 |
7 | - | 194 | 0.5秒 | 25秒 | 盾を使って240%のダメージを与え、7秒間気絶させる。 |
- 二刀流には縁のないスキル。盾を持つ人にはあると便利なスキル&PT時にもちょっとした援護になるスキル。
Lv1だけ取っても効果が薄いのでとるならMAX推奨か。見極めどころが難しいスキルでもある。
シールドプッシュ
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 9 | 17 | 1秒 | 15秒 | 盾を使って230%のダメージを与え、2メートル吹き飛ばす。 |
2 | 9 | 23 | 1秒 | 15秒 | 盾を使って250%のダメージを与え、3メートル吹き飛ばす。 |
3 | 9 | 30 | 1秒 | 15秒 | 盾を使って270%のダメージを与え、4メートル吹き飛ばす。 |
4 | 9 | 37 | 1秒 | 15秒 | 盾を使って280%のダメージを与え、5メートル吹き飛ばす。 |
5 | 9 | 43 | 1秒 | 15秒 | 盾を使って300%のダメージを与え、6メートル吹き飛ばす。 |
6 | - | 50 | 1秒 | 15秒 | 盾を使って320%のダメージを与え、7メートル吹き飛ばす。 |
7 | - | 50 | 1秒 | 12秒 | 盾を使って340%のダメージを与え、8メートル吹き飛ばす。 |
- 吹き飛ばす=タゲ外しスキル。ではあるが、飛ばしたからといって何? と言いたくなる微妙極まりないスキル。正直これをとる余裕があるならチャージ止めで十分。
2019年3月現在では遠距離MOBを近距離職の元に届けたり、力の戦場のボスを自陣営に持っていくのに有効なスキル。
ブリーディング
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 11 | 35 | 1秒 | 10秒 | 通常攻撃の80%のダメージを3秒ごとに5回与える。 |
2 | 11 | 49 | 1秒 | 10秒 | 通常攻撃の80%のダメージを3秒ごとに6回与える。 |
3 | 11 | 62 | 1秒 | 10秒 | 通常攻撃の80%のダメージを3秒ごとに7回与える。 |
4 | 11 | 75 | 1秒 | 10秒 | 通常攻撃の80%のダメージを3秒ごとに8回与える。 |
5 | 11 | 89 | 1秒 | 10秒 | 通常攻撃の80%のダメージを3秒ごとに9回与える。 |
6 | - | 102 | 1秒 | 10秒 | 通常攻撃の80%のダメージを3秒ごとに10回与える。 |
7 | - | 102 | 1秒 | 10秒 | 通常攻撃の90%のダメージを3秒ごとに15回与える。 |
- 一見強そうに強そうでMAX推奨と思われがちなスキル。しかし、Lv1止めで十分。それまでに相手は倒せてます。
アサルトクラッシュ
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 12 | 18 | 1秒 | 7秒 | 攻撃力を100%増加させ、対象に最終ダメージの50%、周りの敵に40%のダメージを与える。スキルの有效範囲は7メートル |
2 | 12 | 25 | 1秒 | 7秒 | 攻撃力を100%増加させ、対象に最終ダメージの60%、周りの敵に50%のダメージを与える。スキルの有效範囲は7メートル |
3 | 12 | 32 | 1秒 | 7秒 | 攻撃力を100%増加させ、対象に最終ダメージの70%、周りの敵に60%のダメージを与える。スキルの有效範囲は7メートル |
4 | 12 | 38 | 1秒 | 7秒 | 攻撃力を100%増加させ、対象に最終ダメージの80%、周りの敵に70%のダメージを与える。スキルの有效範囲は7メートル |
5 | 12 | 45 | 1秒 | 7秒 | 攻撃力を100%増加させ、対象に最終ダメージの90%、周りの敵に80%のダメージを与える。スキルの有效範囲は7メートル |
6 | - | 52 | 1秒 | 7秒 | 攻撃力を120%増加させ、対象に最終ダメージの100%、周りの敵に90%のダメージを与える。スキルの有效範囲は7メートル |
7 | - | 52 | 1秒 | 7秒 | 攻撃力を150%増加させ、対象に最終ダメージの100%、周りの敵に100%のダメージを与える。スキルの有效範囲は7メートル |
- 二刀流なら、そうでなくても取っておきたい必修スキル。Lv6はほしいスキル。
ナイトでは少ない範囲形スキルで地味にタゲを集めることも可能。Lv1だけ取っていても主力元になりえないので、ほかの必修スキルを優先的にとったあとLv30頃なってからゆっくりあげていくのがお勧め。
チェンジマインド
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 11 | 25 | 1秒 | 5分 | 使用者の現在のMPを全て消費し、その300%をHPに変換する。 |
2 | 11 | 30 | 1秒 | 5分 | 使用者の現在のMPを全て消費し、その350%をHPに変換する。 |
3 | 11 | 15 | 1秒 | 5分 | 使用者の現在のMPを全て消費し、その400%をHPに変換する。 |
4 | 11 | 10 | 1秒 | 5分 | 使用者の現在のMPを全て消費し、その450%をHPに変換する。 |
5 | 11 | 5 | 1秒 | 5分 | 使用者の現在のMPを全て消費し、その500%をHPに変換する。 |
6 | - | 1 | 1秒 | 5分 | 使用者の現在のMPを全て消費し、その600%をHPに変換する。 |
7 | - | 1 | 1秒 | 3分 | 使用者の現在のMPを全て消費し、その800%をHPに変換する。 |
- 罠スキル。取らない推奨。MPが少ないのにHPに変換したところで何の利も無いスキル。
Knight/以前のコメント