デッキを考える
まずは基本的な事から抜いてきた
攻撃デッキ
- 外側は攻撃されにくく前列中央はとても攻撃されやすい場所になります
- 攻撃の強い順に4枚選ぶ
- 選んだ4枚の最強を①へ
- 残った3枚の中で一番防御の強いカードを③へ
- 残り2枚は④⑦へ
- 更に攻撃の強い5枚を選ぶ
- 攻撃強い順に⑤⑥ ⑧⑨ ②と並べる
- ⑧⑨②は攻防の奥義MAXをいれるとさらにいい
- 必要コストの調整ができない場合は⑧⑨を抜く構成もあり
さらに強くなったら?9枚より5枚らしい
420二枚、攻撃奥義一枚防御奥義二枚
420三枚、攻撃奥義一枚防御奥義二枚
420四枚、攻撃奥義一枚防御奥義二枚
って、こんな感じでデッキ進めていくのがベストかな
もう少し具体的に話してくれたのが下。
420を一番、攻撃奥義を二番、
430を三番、防御奥義を五番、
防御奥義を六番の5人制でいいんじゃないかな
420が三枚入るようになったら、八番に更に配置
防御デッキ(お宝バトル時の防衛戦で利用されます)
- 自分の防御数値-相手の攻撃数値=マイナスになったら自分の負けという単純な公式
- 防御の強い順に①②③④⑤⑥⑦⑧⑨と入れるだけでいい
- この時、防御奥義MAXカードが入ってるとさらにいい
お話を聞いて5枚デッキ?を考える
その1
んー、私の頭の中では結論が出てるお話だ
ただすごく前だからいろいろ内部計算変わった可能性も…
ここから、全て数年前の考えでうろ覚え情報
・自シェフと敵モンスの属性補正は有る、
揃えたデッキと混ぜたデッキの差はこれかも
・防御高いのは①④と③⑦に1人ずつ入れると攻撃分散できてお得
・デッキは最低7人、⑧⑨はコスト次第
・同じ奥義持ち2人で必ず発動、発動してもスルーは有る
真ん中はやめとけ言われた
それだと
①420 ②攻撃奥義 ③420か430
④⑦防御奥義
なんだけど
その2 現在、最有力候補だと勝手に思ってる
420二枚、攻撃奥義一枚防御奥義二枚
420三枚、攻撃奥義一枚防御奥義二枚
420四枚、攻撃奥義一枚防御奥義二枚
って、こんな感じでデッキ進めていくのがベストかな
420を一番、攻撃奥義を二番、
430を三番、防御奥義を五番、
防御奥義を六番の5人制でいいんじゃないかな
420が三枚入るようになったら、八番に更に配置
①420②攻撃奥義③420か430
⑤⑥防御奥義
その3
=本体=水属性
①420 ②防御 ③430
⑤攻撃(100%発動型)⑥防御
※100%発動型というとぷらす奥義、特殊奥義(イインチョウ、HISASHI、シホ)になるのかな?
=1号=火属性
①420 ②防御 ③ミニSR
④攻撃 ⑤攻撃 ⑥防御
=2号=地属性
①420 ②防御 ③防御C21
④攻撃 ⑤攻撃 ⑥C1 ⑦C18
※C=コスト
ポイントは半端な奥義を入れない事。
②⑤⑥は半端な上級奥義より中級でもMax奥義がいいと教わりました。
その4
ベテラン勢の観察
①SR+ ②奥義 ③SR+
⑤奥義 ⑥SR
⑧奥義 ⑨奥義
※こんな感じに見える
その5
受けた提案
水 1000コスト強
①420 ②かち ③430
④凍て ⑤凍て ⑥C9 ⑦かち
①420 ②かち ③430
④凍て ⑤凍て ⑥C1 ⑦かち
土 800コスト前後
①420 ②鋼鉄 ③ミニSR
④疾風 ⑦疾風
属性と奥義
このゲームは遊び続けてると75万ぽいんとでSRのカードが貰える
属性はイベントによりさまざま
ここで必要になるのが奥義
火のSRを貰えたら火デッキで挑むのが理想と言われた
正直、自属性の無意味さを肯定したくないので
まだ、自属性にこだわる利点がないかと探してるのだけど
今回、混ざりデッキに両属性攻防奥義を入れたら
なんと、奥義スキルが4つ発動・・・
それぞれの属性の基本値を底上げした形
それでも混ざりデッキは思うほど強くないし
他属性の発動率は自属性の発動率より落ちる気がする
100%発動スキルをいれたばあいどうなるかは疑問だけど
まぁ、5枚デッキの場合
①420 ②攻撃奥義 ③420
⑤⑥防御奥義
が一番有力だと今話を進めてるので
各属性のMAXの攻撃1枚防御2枚が容易で来たらまぁOKつて感じなのかな
ちなみに今回私は
①イベント属性420 ②イベント属性攻撃奥義 ③自属性ミニSR
④自属性攻撃奥義 ⑤自属性防御奥義 ⑥自属性攻撃奥義 ⑦自属性防御奥義
⑧イベント防御奥義 ⑨イベント防御奥義
でお試ししました
体感では 自属性奥義攻防発動99.9%、他属性防御奥義95%発動より少し上かも、他属性攻撃奥義85%発動よりは少し上かもという印象でした