基本的な事

Last-modified: 2024-03-16 (土) 01:11:39



無課金でも楽しめる?

楽しめます。
敵を倒して集めたメダルによって貰えるご褒美が設定されているので、個人個人にあった目標を立てて遊ぶことができます。


手に入るもの

  • 冒険はコストです。戦闘は報酬用メダル(カードを貰える)です。
    カードを売ることで銅貨を得られます。またR以上のカードは育成素材に交換できます

奥義関連

どうしたら奥義レベルって上がるの?

同じ奥義を持ったシェフ同士を合成すると上がるかもしれません。
同じ奥義・同じ奥義レベルを持ったシェフ同士であれば確実に上がります。
ただし、奥義レベル4以降の奥義レベルを上げたい場合、奥義レベル4且つ同じ奥義を素材にすると確実に上がります




①+①=②、②+②=③
③+③=④、④+④=⑤
⑤+④=⑥、⑥+④=⑦
⑦+④=⑧・・・⑳になります




奥義レベルはいくつまで上がるの?

最大20まで。すべて共通です。


1割ルールとマイルール

  • どちらも常識というよりは、料理の国の悪癖だと個人的には思ってます
    効率てきに行きたい、自分の思うようにやりたいは判ります
    でも、ネットゲームは人との交流の中で遊ぶものなので相手も気持ちいい環境を用意して上げれる人間で居てほしいものです

1割ルール

戦闘に参加するのに敵の満タンHPの10%(1割・1/10)を削れる人しか戦闘に入らないでねというもの



※戦闘は最大10人しか入れないので、1割ルールを置く人は少なくない
でも初期の頃ならともかく新人と古参の戦力差がありすぎる昨今バカげてると思う人も少なくはない


個人的に考えてみても難しい。1割ルールが必要なほどの敵を出していいのかと問われると出さないほうが無難で
だけど、それを言えるのは中級者以上、私のレベルで1割を言ってたらすぐ敵は出せなくなるし、仲間の所へもいけなくなる
新人なんかは新人同士で小さくなって遊んでろと言ってるようなもの
1割ルールを了承できるのは、1割をだす自信がある人だけではないのかなと思う


しかしだ、10人枠でとてつもない敵を相手にするとき落としたくなければ1割を言いたくなるのもわかる
そしてゲームが75万を基準に動いてる昨今、昔の悪習だなんて言ってられず。それを守ることである程度の水準が保たれてるのかもしれないので
いまや悪習ですませられないところもあるのも事実
簡単な私的結論を出すと成熟したグループでは1割ルールもいいかと思います。新人が混じるグループでは1割ルールはどうかと思われます

マイルール

マイルールはとても判別がしにくい

じゃあ、その時にどう考えるか
それをしたら相手が喜ぶか
それをしたら気持ちいい交流になるかなんだよね

ルールになくても
毎日会ったら挨拶をするよね?
間違ったと思ったり失敗したらごめんなさいも言うよね?

学生の頃、宿題はルールだったけど
今の自分の知らないことは自主的に調べるよね?
学びたいことは自分から学ぶ


※マイルールは自分の常識から外れた時に感じるものだけど、相手にとっては常識範囲だから言ってることもわかってあげてほしい
※人間十色、相容れる人と仲良くして、相容れない人は戦闘の時に出会ったら挨拶くらいで付き合えていけばいいのではないかな

1例

戦闘を掛け持ちしても仲間を助けたい人と
一つの戦闘を終わるまでは他へ手をだすべきじゃない
って2種類の派に分かれてる



仲間申請

まず入るとトップページです
一番上の帯のメニューを選択してください
メニューでは真ん中の仲間を選びます
仲間を選ぶと上部に茶色い部分があり
⇒仲間を探すを選択してください

wiki001.jpg



左から 友達 オススメ ぼくレス仲間 となります


友達は=マイミク様です
始めてる人はすぐ解るので仲間を申請するにチェックをいれ仲間に誘うボタンを押します
1ページ事の作業になりますが頑張ってください


オススメは機械がだいたい同じくらいのレベルの人を選んでくれます
後はマイミクと変わりません


レベルでは強さは解りません限界コストは似通ってるでしょうが
所持カートのレア度と育成度合い、そしてその人の人脈で強さはかなり変わると思います


右のぼくレス仲間が少々やっかいです。何人いても4ページしか表示されないので
やり方は基本変わらないのですが目的の相手が見つかるまで
私の場合オススメとぼくレス仲間を交互に押す事で更新させて仲間を捜しあててます
実はこのページが一番使うと思うので根気よく頑張ってください


※料理の国に参加してるかも怪しいですし参加してても続いてるかは疑問です。伝手を頼るのが一番かもしれません

楽をしよう

友達の友達は友達じゃないですが・・・
知り合いのmyページに行きます茶色い部分の下に仲間(○○人)と書かれて下の白い部分に
一覧を見るボタンがありますから押すと自分の友達表示とほぼ変わらないページがでます
目的の人物の名前を選択するとその目的の人のマイページが開かれるので
そしたら定員が満員で無い限り茶色い部分上部真ん中に黄色い字で仲間申請すると書かれてるので
押せば申請OKです

仲間解除

上記記入漏れ、追記  茶色い部分の各自のコメントの上右下端に仲間解除ボタンがあります
仲間が上限に達し動いて無い人を整理して新たな仲間を入れる時などに解除行います


仲間を入れると50人まではコストが+2されます
50人以上の仲間を抜いても支障ないですが
50人より減らしたい場合1日1回ペナルティなしの-2減ですみますが
2人目を抜くときは-3減するので注意してください (朝6時切り替え)


※仲間は50人確保を厳守していれば仲間の条件でコストが変わることはないみたいです


仲間申請を受ける

また仲間から申請が来た時は仲間一覧の画面で上部茶色い部分に
仲間 申請中 承認待ち
とあるので承認待ちを押しキャラを選択肢して承認するを押します


ナイス

  • 1日何度でもできます
  • 仲間の画面から、冒険の道すがらプレイヤーに出会った時、戦闘終了時にできます
  • ナイスをすると絆がした側と貰った側に貰えます。ただし、1日1000絆までです


    TOPの一番上の帯の右側
    メニューを選択します
    メニューの中央仲間を選択します


    各キャラの
    ⇒ナイス!するを選択


    茶色い画面になります
    中央の白い部分に何らかのコメントを入力して
    送信するを押します


    次の画面に変わります
    書いた文字でいいか確認し
    OKならば送信します
    修正や変更したい場合は修正をするを押すと一つ前の入力画面に戻ります


    送信すると仲間画面に戻りますが
    ナイスした人は一番後尾に送られてるので
    また一番上のキャラを選択してナイスします


    その日の2回目以降
    または必要性が無い場合は
    ⇒ナイス!するを選択
    で次の画面に行き
    左部分にある仲間一覧へを押せば
    仲間の選択画面に戻ります


※1000絆越えると戦闘時のナイスにも絆がつかなくなります
※人数が増えると全員に行き渡らない可能性もでてきます
(仲間は100人までなのでコメントまでつけると100人に絆は行きません)


そこら辺の兼ね合いでどこでいつ絆を付与するかは難しい所なので
個人の好みと考え方で工夫してください


褒め

キャラクターを選択すると各自のmyページに移動します
集合したボタンの上部中央にほめるボタンがあるので選択すると
下のカードの所に行くので(別に直接カードに向かってもOKです)
カードの下のほめるを選択します


一度選択すると少し上部にもっとほめるがあるのでそこをクリックし続ければ
全部のカードを褒めることができます


褒めには3段階あって
少しごきげん
かなりごきげん 攻撃3%上昇
最高にごきげんで 攻撃12%上昇



他人が褒めた場合は3人必要で仲間が褒めた場合は2人必要になります
他人と仲間の2人でもほめるは最高にごきげん(ほめ満タン)になります
(仲間だと2/3、他人だと1/3の量をMAXにたいして褒めれる)


一度ほめると一度戦闘をするまで褒められませんが
同じ戦闘中にも何度も攻撃することがあるので(追撃)
そうすると追撃した人を褒める行為が大切になります


※せっかちな人は褒めまたずに追撃してしまいますし
逆に褒め満タンになるのを待っている人もいるので
とにかく早くほめるべき相手に気付き早く褒めることは重要になります


※一度褒めた人を連続で褒めたい場合・・・
その人のmyページを離れず度々左側レベルの上の黄色いその人の名前を押すと
ページが更新できるのでそれで褒めを繰返すことはできます


友達一覧で褒めてる場合は仲間一覧へを押せば仲間一覧に戻れます

褒めの個人感想

褒めることで戦力が上がるから
追従する前に1周一通り見てほしいの
全員を毎回褒めろというものじゃないのよ?
まず最初に入った人は必ず1回は攻撃したからそこにいるのでほめてあげる
時々戦闘に入りなおすと慣れてくると
さっきは1回だったのに2回になってるひとがいる
気が付いたら褒めてあげるといいの
あと戦闘が長引くと強い人は他へも助っ人してる時がある


だから回復するまで待ち時間があったら
自分の作業をするのもいいけど
皆を眺めてまわると動きも見えてついでに褒めもできるよ


ルールじゃない
私は挨拶の一種&助け合いの方法だと思ってるからする
そう思わなければしなくてもいい


褒めれる人はそれだけで1割ルール以上の価値があると
強い戦闘にも快く入れて貰える時もある
逆に褒めない弱い人をいれてられない厳しい戦闘もある
そこだけは理解してあげてね


ガチャ

ここで言うガチャは絆を集めることで無料で回せるガチャの話です


まず絆消費0で一日4回だけ回せます


1日1回好きな時に回せます
モーニングガチャは7時半から9時
ランチガチャは11時半から1時
お疲れ様ガチャは17時半から19時 です



他は絆ポイントを消費して回します
1000ポイント以上あれば
10回まとめて回す事ができます


絆は上限1万なので溢れない程度で貯めてください


※無料ガチャの下部に続けて有料ガチャの画面がありますので
お金無ければ回せませんがお金あると回せてしまうので注意ください


ではガチャの説明です
上部帯の中央にガチャがありますので選択します


無料でひける時はガチャるの文字の上に赤字で○○無料と書かれてます
ガチャるを選択すればガチャれます


無料以外は消費絆と所持絆が表示され


ガチャると2~10回ガチャるの二つのガチャるボタンがでてきます


※所持カード空き数が10未満だとそれにあわせた回数しか引けません
※所持数を30日間増やすことは有料で可能ですが期限が切れると
カードの情報は入ったまま保持されますがカードを取り出す事はできません
(レンタルシェフ枠)


ガチャが出来なくなるとマイページへのボタンが表示されるので
またガチャを引けるようになるまで待ちます


自分で決めた属性

貰える報酬のカードの属性が変わります
21万シェフは自属性です


属性の強弱関係

弱い:火<水<地<火:強い


コスト

コストは仲間を増やすことで50人まで1人に付2上がります
仲間を抜くと最初の1回はペナルティ無しですが
同じ日に2人目を抜くと-1のペナルティつきます
(ただし、50人以上仲間がいて50人にとどめる範囲で仲間を抜く範囲ではペナルティはつきません
 例)56人の仲間がいて3人抜いてもペナルティは無しですが8人抜くとペナルティ-1と人数減算分で計コスト-5します)


コストは冒険でステージクリアーのBOSS戦で+1できます


コストはレベルが上がる事で+1できます


コストは宝ものをコンプリートすることで+2できます


※戦闘でコストが上がると勘違いする人がたまにいますが、戦闘でコストが上がることはありません


バトル

  • バトルは相手にメッセージも残せないです


    じゃあ、どうするか・・・
    TOPの順位一覧から探しだします(苦笑)
    気の遠くなる作業ですww
    コンプ前の人から盗むのは迷惑行為もいいところなので恨まれる覚悟でしてくださいね


    ※最近は知り合いと申し合わせて無いものを盗りあいっ子することでトラブルを回避している人おおいです
  • 知り合いにバトルしかけるのは相手のマイページからできます


デッキに構成

攻撃デッキ

  • 外側は攻撃されにくく前列中央はとても攻撃されやすい場所になります

  1. 攻撃の強い順に4枚選ぶ
  2. 選んだ4枚の最強を①へ
  3. 残った3枚の中で一番防御の強いカードを③へ
  4. 残り2枚は④⑦へ
  5. 更に攻撃の強い5枚を選ぶ
  6. 攻撃強い順に⑤⑥ ⑧⑨ ②と並べる
  7. ⑧⑨②は攻防の奥義MAXをいれるとさらにいい
  8. 必要コストの調整ができない場合は⑧⑨を抜く構成もあり

さらに強くなったら?9枚より5枚らしい

420二枚、攻撃奥義一枚防御奥義二枚
420三枚、攻撃奥義一枚防御奥義二枚
420四枚、攻撃奥義一枚防御奥義二枚
って、こんな感じでデッキ進めていくのがベストかな


もう少し具体的に話してくれたのが下。


420を一番、攻撃奥義を二番、
430を三番、防御奥義を五番、
防御奥義を六番の5人制でいいんじゃないかな


420が三枚入るようになったら、八番に更に配置


防御デッキ(お宝バトル時の防衛戦で利用されます)

  • 自分の防御数値-相手の攻撃数値=マイナスになったら自分の負けという単純な公式

  1. 防御の強い順に①②③④⑤⑥⑦⑧⑨と入れるだけでいい
  2. この時、防御奥義MAXカードが入ってるとさらにいい


戦闘

  • 一度入った戦闘は勝敗が決まるまで抜けられません(放置して他の作業をしたり、別の戦いに参加は可能です)
  • 定員10名です、それ以上は入れませんから10人になったら全力で戦いましょう
  • 後半になるとかなり敵が強くなります。褒め参戦だけもありです(戦闘に入らずに褒め手伝い)
    様子を見て人数が一杯にならなかったり2打目で倒せる強者がいたら遠慮なく入りましょう
  • 敵は4種類います。1時間敵が2種類、30分敵が2種類。困ったことに30分敵のがかなり強いです
  • 自分の出す敵が弱くても、強い仲間の強い敵を倒すと、自分の敵も強くなります

終了時間と戦闘

  • 終了時間が昼の1時なのですが戦闘の終了時間より優先されます。終了15分前に出た敵は1時間物でも制限時間15分となります

報酬から見る料理の国



報酬一覧001.jpeg

  • 画像は土属性の場合の報酬になります

自分の決めた属性で報酬の属性が決まる

  • 緑で線を引いてあるものが自属性のカードに変わります

目標は4段階

  1. 最初の料理4000枚・・・レシピ報酬・・・かーるく遊びたい人向け
  2. 2番目の料理76000枚・・・本編の補助で遊びたい人向け
  3. プラスのイベント報酬カード210000枚・・・どっちかというと料理の国のが好きな人で初心者、中級者はここ
  4. SRのイベント報酬カード750000枚・・・料理の国をリバースで常に遊んでいきたい中級者、上級者はここ


    ※750000枚でもらえるSRカードはイベント開催時にやれる有料ガチャでもでます
    ※料理の国は前期、後期と別れてて各期が前半、後半に分かれている


カードMAXにするのにはどれくらいいるの?

  • あげるレベルにもよりますが基本的にベビー1枚で3レベル計算でしています
  • 1枚ずつよりも10枚ずつの方が伸び率は良いようです

420コストを例に取ると

  1. 1回目、あげるカードと同じ属性のベビーで44LVと約70%くらい
  2. 2回目、同上で80LVと約45%くらい
  3. 3回目、同上で116LVと約10%くらい
  4. 4回目、あげるカードと同じ属性のベビー3枚で120LV
    という結果でした



金貨の集め方

  • ナイスをしてガチャのポイントを貯めます。ガチャを回していらないカードを売ります(NとN+)
  • 冒険をします。進めていくほどに元気を消費しますが金貨も多く得られます。一歩いくらの世界です
    たまにお宝以外のアイテムを見つけてボーナス収入、冒険で集まったシェフを売って堅実収入もあります
  • お金のある人に防御力を下げてもらいバトルをさせてもらいます。結構まとまったお金が欲しい時は有用です。無断でバトルしてトラブルにならないよう声かけは必要だと思います
  • 飛躍したお金の稼ぎ方はないです。元気をあふれさせる時間をできる限り少なくして冒険を続けていくしかありません



倉庫

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コメント

  • 1割は大事です -- まみ? 2024-03-16 (土) 01:11:39