実験01

Last-modified: 2021-09-05 (日) 17:27:52

実験

属性別、ダメージ実験

準備

  • 私は土属性です
  • カードは以下の3枚を使いました

土 コラータ・ショーコ+ レア+ MAX100 攻撃6787 防御5865 スキル 疾風の千切りMAX 土の攻撃力15%UP

火 チョウヒ・イッキダ+ レア+ MAX100 攻撃6767 防御5974 スキル 紅蓮のフランベMAX 火の攻撃力15%UP

水 ナイトロッケ・アヤト+ レア+ MAX100 攻撃6767 防御5905 スキル 氷冷水締めMAX 水の攻撃力15%UP

1日目のデーター

ゴロゴロ・ごん太 火 1
HP1999


ダメージ1999

ゴロゴロ・ごん太2
HP3999


フランベ+15%
ダメージ3999

ゴロゴロ・ごん太3
HP5999


ダメージ5999

ゴロゴロ・ごん太4
HP12999


ダメージ12999

ゴロゴロ・ごん太5
HP15999


氷冷水締め15%
ダメージ15999

★.。.:*・""・*:.。.★

鎌イタチ・かまた 水 LV1
HP499999


水12054

火褒め2/3
紅蓮のフランベ15%
ダメージ26671-12054=14617

緑 疾風の千切り15% 7805
ダメージ40795ー26671=14124

合計攻撃6787
合計防御5865


火 
ダメージ53039-40795=12244

合計攻撃6767
合計防御5974


ダメージ65134-53039=12095

合計攻撃6767
合計防御5905

緑 疾風の千切り15%
ダメージ79102-65134=13968

合計攻撃6787
合計防御5865


火 ほめ

ダメージ 93525-79102=14423
紅蓮のフランベ15%
合計攻撃6767
合計防御5974

火 ゴロゴロ・ごん太12
HP36999

緑 疾風の千切り15% 7805

合計攻撃6787
合計防御5865

ダメージ12468


合計攻撃6767
合計防御5974

ダメージ23482-12468=11014


合計攻撃6767
合計防御5905

ダメージ34305-23482=10823

2日目のデーター

ぱんだらー1 土 HP24999

土 満褒め(7465、6451、12%)
  疾風の千切り15% 8584 27%=5598
  ダメージ20733

  ダメージ15135

水 氷冷水締め15% 7782
  ダメージ xxx 倒してしまったためダメージ不明
(オーバーダメージまで表示されると調査は楽なのですけどね)

★.。.:*・""・*:.。.★

ゴロゴロ・ごん太11 火 HP33999

水 ダメージ11053

火 紅蓮のフランベ15% 7782
  ダメージ23392-11053=12339 15%=1851

  ダメージ10488 

土 疾風の千切り15% 7805
  ダメージ xxx

★.。.:*・""・*:.。.★

鎌イタチ・かまた4 水 HP799999


土 疾風の千切り15% 7805
  ダメージ10971 15%=1646

  ダメージ9325

火 紅蓮のフランベ15% 7782
  ダメージ21816-10971=10845 15%=1627

  ダメージ9218

水 ダメージ31476-21816=9660

  ダメージ9660


土 疾風の千切り15% 7805
  ダメージ42385-31476=10909 15%=1636

  ダメージ9273

火 51883-42385=9498
  
  ダメージ9498

水 61395-51883=9512

  ダメージ9512
  


土 疾風の千切り15% 7805
  ダメージ72381-61395=10986 15%=1648

  ダメージ9338

火 紅蓮のフランベ15% 7782
  ダメージ83412-72381=11031 15%=1655

  ダメージ9376

水 氷冷水締め15% 7782
  ダメージ94397-83412=10985 15%=1648

  ダメージ9337


土 ダメージ104030-94394=9636

  ダメージ9636

火 紅蓮のフランベ15% 7782
  ダメージ114704-104030=10674 15%=1601

  ダメージ9073

水 124391-114704=9687

  ダメージ9687

⑤ 
土 ダメージ133821-124391=9430
  
  ダメージ9430

火 紅蓮のフランベ15% 7782
  ダメージ 144790-133821=10969 15%=1645

  ダメージ9324

水 ダメージ154260-144790=9470

  ダメージ9470


土 疾風の千切り15% 7805
  ダメージ165200-154260=10940 15%=1641

  ダメージ9299

火 ダメージ174845-165200=9645

  ダメージ9645

水 氷冷水締め15% 7782
  ダメージ185675-174845=10830 15%=1625

  ダメージ9205

⑦ 
土 ダメージ195077-185675=9402

  ダメージ9402

火 褒め(2/3褒め 6970,6153、3%)
  ダメージ204666-195077=9589 3%=288

  ダメージ9301

水 氷冷水締め15% 7782
  ダメージ215542-204666=10876 15%=1631

  ダメージ9245


土 ダメージ225163-215542=9621
  
  ダメージ9621

火 ダメージ234674-225163=9511

  ダメージ9511

水 ダメージ244185-234674=9511

  ダメージ9511

⑨ 
土 疾風の千切り15% 7805
  ダメージ255186-244185=11001 15%=1650

  ダメージ9351

火 紅蓮のフランベ15% 7782
  ダメージ266046-255186=10860 15%=1629

  ダメージ9231

水 氷冷水締め15% 7782
  ダメージ276844-266046=10798 15%=1620

  ダメージ9178

★.。.:*・""・*:.。.★

ゴロゴロ・ごん太14 火 HP 42999


土 ダメージ9537

火 紅蓮のフランベ15% 7782
  ダメージ20491-9537=10954 15%=1643

  ダメージ9311

水 ダメージ29907-20491=9416

  ダメージ9416


土 疾風の千切り15% 7805
  ダメージ40972-29907=11065 15%=1660

  ダメージ9405

火 紅蓮のフランベ15% 7782
  ダメージxxx

★.。.:*・""・*:.。.★

鎌イタチ・かまた2 水 HP599999

土 褒め満タン(7465,6451、12%)
  疾風の千切り15% 8584
  ダメージ15566 27%=4203

  ダメージ11363

火 褒め満タン(7443,6571、12%)
  紅蓮のフランベ15% 8559
  ダメージ30815-15566=15249 27%=4117

  ダメージ11132

水 氷冷水締め15% 7782
  ダメージ43310-30815=12495 15%=1874

  ダメージ10621

② 
土 疾風の千切り15% 7805
  ダメージ55480-43310=12170 15%=1826

  ダメージ10344

火 ダメージ66276-55480=10796

  ダメージ10796

水 褒め満タン(7443,6495、12%)
  氷冷水締め15% 8559 
  ダメージ81591-66276=15315 27%=4135

  ダメージ11180 


土 疾風の千切り15% 7805
  ダメージ94185-81591=12594 15%=1889

  ダメージ10705

火 紅蓮のフランベ15% 7782
  ダメージ106445-94185=12260 15%=1839

  ダメージ10421

水 ダメージ117105-106445=10660

  ダメージ10660

9回データー取れたところで少しまとめてみました

敵 鎌イタチ・かまた4 水 HP799999

私は土。属性関係は 火<水<地<火

基礎数値合計 (敵が水なので土を1.0として差異を取りました)

土84675 1.0   平均9408 1.0
火84177 1.0   平均9353 1.0
水84805 1.0   平均9423 1.0

総合計(褒めは排除)

土92896 1.0   平均10322 1.0
火92334 1.0   平均10259 1.0
水91329 1.0   平均10148 1.0

奥義の発生率

土73.7% 私は土
火90.0%
水38.1%

考察

  • 数字ででたことは自属性も優位属性も不利属性も基本的には1.0倍とどれもかわらない
  • 褒めは2/3褒めで3%、褒め満タンだと12%の上乗せが固定である
  • 奥義の発生率はバラバラで1枚では安定させれないことが判明。ただ感覚的なものだけどここにも褒めが入ると発生率がよくなった気がした
  • 同じ数値をだせるならSRを加えて2枚で調査すれば変わるかもしれない。でも小数点までばらすと1.01の違いしかなくて
    おそらく、自属性が他の属性を使った差異も、敵に対する属性適合の差異も誤差範囲を超えないと思う。
    小さい数字でも確定数値なら褒めのようにわかるので確定できなかったが結論