実験03

Last-modified: 2021-10-24 (日) 23:27:36

カードの配列によるダメージ差異

中央に奥義を配置してみる

中央配列001.jpg


端にカードを配列してみる

はし配列001.jpg


データー

①中央 937531 属+%
 はし 950077 スキル両発★
②中央 827413 攻スキル発
 はし 734731 スキル発動なし
③中央 893027 属+% 
 はし 839748 属+%
④中央 906143 エンペラ発
 はし 828123 攻スキル発
⑤中央 931435 攻スキル発
 はし 905364 防スキル発 エンペラ発☆
⑥中央 806886 エンペラ発
 はし 897840 防スキル発 エンペラ発★


考察

  • 防御を2枚入れてあっても防御スキルが発動しにくい
  • 攻撃は1枚だけど発動しているがSRと発動を喧嘩してる
  • 攻防発動してしまえば端にカードを置いたほうがダメージはいくが
    発動が不安定な事を踏まえると奥義中央置きのがダメージはいってる
  • スキル発動無より属+%があったほうがダメージは大きい




続いてスキル発動をみてみる

使用したデッキ5種②~⑥

配列01.jpg


配列02.jpg


データー



ぺんぺん142LV 426.999


②192298 攻
③190136 攻防
④倒れる 攻


だんご 29LV 584.999


②倒れる 攻防


キツネ 57LV 12.199.999


②319291 攻防
③319276 攻防
④324877 攻防
⑤255537 攻
②297482 攻防
③292658 攻防
④296834 攻防
⑤293183 攻
⑥319122 属+%
⑥299246 属+%
⑥299601 攻 


考察



※今回数値は書きこんであるけどおまけでスキル発動を前の実験も込みで見てほしい

  • 5枚になると(SRに攻撃奥義2枚と防御奥義2枚)かなり安定感がある
  • 4枚では友人の教えてくれた①②③④置きの③デッキかなり安定してる
  • 属+%はやはり純属性で4枚以下で出やすい。ダメージがそこそこなので奥義いれなくても発動するようならSR詰め合わせ4枚までは奥義なし属性+%で行けるのか??
    それは検証できるコストがないので未来のお楽しみ
  • 4枚構成だと、どうも攻撃奥義発動優先ぽい ※位置②がスキル発動率がいいのでそのせいかもとの報告を受けました。次回の確認事項とします



スキル無でSRとミニSRで属性+%が発動するのかとダメージレベルは?



スキル無し4枚以下たまな.jpg

考察

データーをとるほどでもなかった
スキルが無いからスキルが発動しにくい
ただ発動するときはSRの方でミニSRの方は発動しなかった

ダメージ的にも普段使ってるデッキの方が若干高め
たぶん基本値+スキル発動分の違いかと思う

ここからわかったことはSRだけの構成より
SR+攻防奥義Rカードを3枚入れたほうがいいこと
4枚構成なら①420SR②攻撃奥義③④防御奥義がまずSR配置の出発点かなあという感じ

ミニSRはRカードの延長上で考えてもいいのかも
補助はできても即戦力としては弱い気がした
SRとミニSRは別物として考えたほうがいいかも

ただしミニSRはR+より基本値が高い
420SRを配置できない状態なら
または420SRを配置しても少しでも基礎値をあげて奥義発動の恩恵をうけたいならば
ミニSRはかなり有効だと思う

さらに言うなら私のまだ未知の領域の話だけど420(430)の2枚が入るならミニSRはいらない
②攻撃奥義1枚、⑤⑥防御奥義を入れれるようにした方がいいらしい
ここからは下手につけたしは無用との話だったので付け加えておく




配置②に防御スキルを配置して4枚で防御スキルが発動するか?


4枚防御スキルでるかの配列イツキ.jpg

データー

デッキ5にて

SR奥義+防御奥義
防御奥義
発動なし
発動なし
発動なし
SR奥義
発動なし
防御奥義
防御奥義

防御奥義
SR奥義+防御奥義
発動なし

考察

前半なんとなくチェック
今日(2021.10.24)データー取りしたのだけど
スキル発動が2に攻撃奥義を入れる時ほど安定しない
データーでは確認できなかったけど
属性+%も発動してた

数字的結果としては防御奥義を2に入れた時の発動率は54.5%
2に攻撃奥義をいれた時の攻撃奥義発動よりかなり悪い

ちなみにデッキ2は優秀
攻防発動ともに80%は余裕で超える感じ
たまにスカるけどデーターをとるまでもなくこの配列なら2の位置に攻撃いれても防御いれてもいい感じ