武器/Counter Sword

Last-modified: 2013-02-28 (木) 22:04:59

武器概要

Counter SwordCounter Sword ACounter Sword B
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Crow Counter SwordGuillotine Counter Sword
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装弾数∞/∞
リロード時間-
移動速度速い
 

略称CS
範囲攻撃を得意とするMelee武器、固まっている敵集団への制圧に適している

  • Pros
    圧倒的な範囲と攻撃力を誇るジャンプ攻撃と強攻撃
    敵のMeleeを防げるリベンジ(ガード)
  • Cons
    攻撃後の隙が大きい

余談だが、ユニークの場合、アッパーのエフェクトが変化する

ダメージテーブル

動作通常ダメージクリティカル備考
通常攻撃1,2段目1545
通常攻撃3,4段目3060
通常攻撃5,6段目23686段目には吹き飛ばし、壁衝突+16
強攻撃4590吹き飛ばし、壁衝突+16
ジャンプアタック4590強のけぞり
リベンジ--ガード
近接武器で攻撃してきた相手をスタンさせる
ガード状態からヘビースラッシュが可能

※1.通常5,6発目を除き、すべてアッパーに繋ぐことができる。

動作

通常攻撃(左クリック)

  • 剣を振り回しながら前進する。
  • クリックを追加入力することで4段攻撃が可能。
  • 1段目は2hit、2・3段目は1hit、4段目は2hitして最後の一撃は敵を吹き飛ばす。
  • 4段目以外なら強攻撃に繋げることができる。

強攻撃(左クリック長押し)

  • アッパーとか昇竜とか色々呼び方がある。
  • 腕を振り上げ地面から巨大な腕状の衝撃波を出す。
  • 射程・範囲が優秀でダメージも大きい。
  • 通常攻撃・ジャンプ攻撃・リベンジから繋げて出すことが可能。
    ジャンプ→空中でドッジ後に左クリック長押しで空中でも出せる。
  • クリティカルは敵と密着していないと出ない。
  • 強攻撃の射程範囲(以下画像参照)(画像提供:kp氏)
    CS-Miss_t.jpg

ガード(右クリック押しっぱなし)

  • 近接武器の攻撃を防ぎ、成功した場合ダメージを受けず攻撃者はスタンする。
  • ガード可能範囲は前方180度。
  • ガードから強攻撃へ繋げることが可能(右クリックしながら左クリック長押し)。
  • ガード不可の攻撃は以下の通り
    プラズマソード:ジャンプ攻撃
    カウンターソード:アッパー
    ストームバット:ジャンプ攻撃
    スパイダガー:無し
    ツインブレード:通常攻撃2段目、チャージ攻撃
    ブレイカー:ジャンプ攻撃、チャージ攻撃
    カタナ:チャージ攻撃
    シグマブレード:覚醒発動

ジャンプ攻撃(空中で左クリック)

  • 空中から地面に向かって腕を振り下ろす。
  • 前方に少し進むため空中で距離を稼ぐのにも使える。
  • 射程距離が長く、地面に落ちた場所からキャラクター1歩分ほどの射程で、当たり判定は360°ある。
  • 強攻撃に繋げることが可能。
  • クリティカルは敵の足元へヒットした時に発生、キャラクターが重なっている(頭上に降下した)場合は発動しない。

コンボ

  • ジャンプ攻撃→強攻撃
    両方hitするだけで90ダメージ、片方がクリティカルになるだけでHPフルの敵も倒せる
  • 通常攻撃1段目→強攻撃→通常攻撃1段目→強攻撃→繰り返し
    いわゆるSpam、距離を詰めながら攻撃が出来る。
    アッパー後の通常攻撃を撃つときに視点を後ろにすれば攻撃後に敵との距離を離すことも可能。

情報提供

  • とりあえずジャンプしとけばいいからな。適当に突っ込むだけでも1kill取れるお手軽武器。このゲーム、近接が強いのはいいんだが「回避不可能なハメがある」から強いというのはどうにかならんかな。移動が速いから強いとかならまだしも・・・ -- 2012-09-01 (土) 18:52:29
  • お手軽という部分に付いては同意 だが対処法がないわけではない JAは前出たり未実装だがBind当てたり、これまた未実装で悪いがTBのJAとかち合うと一方的に負ける なので背後とったり上とったりと運用方法替えてかなくちゃいけない武器 -- 2012-09-05 (水) 01:50:04
  • 無知で悪いがJAって何だ?農協? -- 2012-09-05 (水) 03:46:52
  • ジャンプアタックか、なるほど。とりあえず現日本鯖で対処法がないのはわかりました。日本鯖は何でこうも小出しの延命スタイルなのか・・・ -- 2012-09-05 (水) 05:23:01
  • 現日本鯖でガード不可かつ攻撃に移動が伴う攻撃あるの刀だけなんだよな。近接タイマン部屋でガード待ち戦法とられると刀かよほど上手いPS使いじゃない限りまず抜けない… -- 2012-09-06 (木) 10:25:43
  • どうやらTBの弱二段目もガード不可の様子・・・誰か検証お願い -- 2012-09-15 (土) 23:20:42
  • ↑検証したけどガード不可でした。これ強すぎるやろ・・・ -- 2012-09-17 (月) 07:36:38
  • なんか最近スパムぶっぱ流行ってんのねぇ -- 2012-09-26 (水) 09:35:51
  • これ弱体化したほうがTD面白くなるのに。いやべつに対処できないわけじゃないよ?俺も使ってるしね? -- 2012-11-03 (土) 04:16:57
  • TBの通常攻撃2段目がガード出来ないらしいので追加しました。 -- 2013-02-09 (土) 14:10:19