テクニック
基礎編
テクニック
応用編
ソードマッチ編
ジャンプポイント
データベースの各マップ参照
コメント
- Wall Jump→Wall Jumpのやり方にコツとかないですかね? -- 2009-01-13 (火) 19:03:49
- SPの消費計算と角度計算かな -- 2009-01-13 (火) 20:54:22
- 打ちつくして勝手にリロードする場合他の武器に持ち帰るとリロードを中断できる -- 2009-01-14 (水) 05:59:01
- 「射撃武器は連射している時間が長くなると照準が広がり弾の散らばりも大きくなる」っていうのはさすがにゲームが違うと思ったので消しました。SMGもセミライフルも弾の散らばり方は固定です。 -- 2009-01-19 (月) 00:43:22
- 弾が切れてもクリックしっぱなしだと撃てないのに撃とうとするモーションが一秒あるから、そうなったら武器を持ち替えるか手動でリロードしたほうが立ち回りがスムーズに行く -- 2009-05-31 (日) 10:36:57
- チャージするリロードはfadestepの要領で途中キャンセルができる -- 2009-10-11 (日) 20:11:57
- Flash Stepって動画みる限り最初ジャンプしてませんか? -- 2012-08-02 (木) 17:41:27