概要
Heavy Machine Gun | Heavy Machine Gun A | Heavy Machine Gun B |
Heavy Machine Gun C | Metal Storm | |
装弾数 | 100/∞ |
リロード時間 | 長い(五秒) |
移動速度 | 遅い |
ダメージテーブル
正面 | 背面 | |
---|---|---|
手足 | 18 | 27 |
胴体 | 22 | 23 |
クリティカル | 55 | 66 |
※1.武器性能+0の単発でのダメージ表です
※2.距離によるダメージ減衰なし
※3.クリティカル判定はヘッドショットのみ
リコイルコントロール
一見ランダムに思えるが実際は画像の番号順に弾が飛ぶ
集弾率は悪く、遠距離になるとかなりバラける
備考
- 高い連射性能とダメージを備え持つがクリックしてから弾が発射されるまでに時間がかかる
- 移動速度は全部武器中最低クラス、発射中の敏捷性も落ちるため正面からの打ち合いでは不利なことが多い
- 味方の背後から援護する、羽スキルやシールドを併用する、背後を突くことで真価を発揮する
- HIT音が相手に聞こえないため、当てても警戒されにくい
情報提供
- 集弾率が悪く、遠距離運用には向かない。しかし連射力が非常に高く、格闘の隙に叩き込めば確実に倒せるほど。弾丸が発射されるのにタイムラグがあり、空転していつでも発射状態にすることはできない。 -- 2008-11-13 (木) 13:05:39
- 発射前のラグと足の遅さのせいで出会い頭に弱い。集弾率の悪さは手数でカバーできる。立ち回りを考えさせられる武器。 -- 2008-11-20 (木) 14:02:45
- シールドクラッシャーだね。障害物やシールドがあっという間に潰れて、油断してる相手に優勢になる。 -- 2008-12-21 (日) 10:51:20
- ドッジ回避等が不能な為、できる限りジャンプ回避で避けながら撃つ。ひよると負ける。 -- 2009-01-11 (日) 16:05:28
- 全弾HSで7~8発、当たり始めから2~3秒程度で殺せる。射撃ダメージUPの付加効果が一番現れやすい武器。 -- 2009-01-11 (日) 16:07:48
- リロードは「長い」だね。他の「普通」より1.5倍くらいかかってる。 -- 2009-02-03 (火) 21:33:52
- 情報ありがとうございます -- 2009-02-03 (火) 23:05:04
- 移動速度が低下するので中距離での撃ち合いや複数人数との正面対決は不利。羽が無いなら敵集団の側面や背後から狙えば全滅も可能。 -- 2009-05-08 (金) 17:38:52