概要
Mind Energy | Mind Energy A | Mind Energy B |
Heart of Princess | ||
装弾数 | 20/∞ |
リロード時間 | 長い |
移動速度 | 遅い |
ダメージテーブル
通常 | 2~5 |
---|---|
クリティカル | 10 |
クリティカルはヒール対象と同じ高さに立ちレティクル中心に捕らえると発生
備考
- 回復専用
- 仲間を回復させることができる、チーム戦で非常に心強い装備。
- ビームが繋がっている間は対象をヒールし続ける
- ヒールビームは壁を貫通
- ビームは一定距離離れたりレティクル中心から大きく外れると切れてしまう
- 構えると味方のHPを見ることができる
- リロードは5発ずつの充填、キャノネード等よりも早く約半分くらいの時間
- 50HP回復させるごとにスコア1獲得、累計なので同じキャラに連続でなくても入る
情報提供
- クリティカルは相手と同高度にいないと発生しない。回復してもらうなら高さをあわせよう。 -- 2009-01-26 (月) 16:26:17
- 更に中距離ではないとクリティカルは発生しない。 -- 2009-06-13 (土) 01:34:53
- 壁際で奇襲をかけようとしてる味方に当てると、敵に自分と相手の位置がばれるのである程度空気読むといい -- 2009-08-06 (木) 23:56:38
- 外人にかけてあげたら大喜びしながら発狂した。i like that! we have healer!!とか言われた -- 2009-08-08 (土) 01:22:57
- 1人のHPを50回復でスコア+1? それとも、5人のHPを10づつ回復でも+1? -- 2009-10-26 (月) 17:52:32
- ↑後者 -- 2012-07-23 (月) 20:01:22
- ↑累計ってかいてんだろよめ -- 2012-08-05 (日) 21:38:37
- ↑ヒント1:コメントした月日 ヒント2その時のバックアップを見てみよう -- 2012-08-06 (月) 10:09:33