概要
Plasma Sword | Plasma Sword A | Plasma Sword B |
Plasma Sword D | Plasma Sword E | Plasma Sword F |
Plasma Sword G | Taser Sword | |
装弾数 | ∞/∞ |
リロード時間 | - |
移動速度 | 速い |
略称PS
オーソドックスなMelee武器、様々な状況に対応可能で使い勝手が良い
- Pros
隙が少なく移動しながら吹き飛ばしを繰り出せる強攻撃
圧倒的な移動速度を誇るダッシュ攻撃
スタン攻撃が出来る数少ない武器 - Cons
クリティカルを狙わないとダメージが低い
範囲攻撃はジャンプ攻撃のみ
ダメージテーブル
動作 | 通常 | クリティカル | 備考 |
---|---|---|---|
通常攻撃(左クリック) | 17 | 34 | |
強攻撃(左クリック長押し) | 34 | 68 | 吹き飛ばし属性、壁衝突+16 |
ダッシュ攻撃(右クリック) | 14 | 48 | 強のけぞり、3hit時のダメージ |
ジャンプアタック | 31 | 34 | スタン効果 |
動作
通常攻撃(左クリック)
- その場で剣を振る、動作中に移動可能。
- 回避を併用する事によって地上、空中共に隙をあまり出さず相手を攻撃する事ができる。
強攻撃(左クリック長押し)
- 剣を大きく振りかぶってから振る、動作中に移動可能。
- ジャンプ→空中でドッジ後に左クリック長押しで空中でも出せる。
- 動作中に左右移動(AorD)を押しっぱなしにしながらジャンプすることで、ジャンプしながら出すことも可能。
- ダッシュ攻撃・ジャンプ攻撃の後に繋げて出せる。
ダッシュ攻撃(右クリック)
- プラズマをまとい前方に素早くダッシュする。
- ダッシュ中は視点を動かすことで移動方向を制御できる。
- 敵や障害物に当たるとその場で止まる、hitした時点で素早く3hitする。
- ダッシュ距離は長く、スピードも通常のダッシュより早い。
- ダッシュ後は強攻撃に派出可能。
- ダッシュを出し切った後に強攻撃を出しても出さなくても硬直は変わらない。
- ダッシュの射程距離(以下画像参照)(画像提供:kp氏)
ジャンプ攻撃(空中で左クリック)
- 剣を地面に向かって突き刺し前方に衝撃波を発生させる。
- Hitした敵はスタン状態となり一定時間操作不能となる。
- スタン時間はhitした時の距離に依存し、剣の根元で当てた場合は約3秒、衝撃波の端で当てた場合は約1秒
- ドッジすることでスタンからの復帰が可能だがSPを90消費する。
コンボ
- ダッシュ攻撃→強攻撃
クリティカルを出せればこれだけでもHP満タンの敵を倒せる。
情報提供
- もしかして、壁に激突しなくても、壁際であればもうハメの合間に攻撃するぐらいしか抵抗する方法はない? -- 2012-10-20 (土) 21:41:26
- 壁に当たらないなら強攻撃で飛ばされきった直後に相手と逆方向にドッジすればギリギリ突進で届かない距離まで離れられた…はず。壁に当たるとドッジ方向見てから追いかけれるから割と詰む。 -- 2012-10-29 (月) 09:58:15
- 「ダッシュ後に強攻撃を出しても出さなくても硬直は変わらない」この一文、ダッシュ(を出し切った)後に~って頭につけた方が誤解を招きにくいと思う。ダッシュ派生強攻撃とかもダッシュ後~に含まれちゃうし。 -- 2012-11-01 (木) 13:06:43
- 最近はΣやSD、TDを使う人が多く目立たないが、なんだかんだで使いやすくkillも取りやすい。あと↑のコメにある文章を反映させました -- 2012-12-16 (日) 17:00:47
- 弱、出番あるけどなぁ・・・・ -- box? 2013-01-29 (火) 22:07:49
- ↑出番あるならその内容をコメントして頂けると有難い -- 2013-01-30 (水) 09:36:02
- 弱攻撃は、スパイより距離長いし 回し斬りより隙も少ないから 空中でも、地上でも回避と合わせて使えば、結構使える -- box? 2013-02-03 (日) 23:22:25
- ↑反映させました -- 2013-02-04 (月) 07:58:41
- 近接武器中、ΣとPSの弱の出が恐らく最速。クリティカルや移動しながら出せる事も含め、PSの弱は非常に使い勝手が良い。参考までに。 -- 2013-03-18 (月) 02:03:44
- この前タックルを喰らって残り108になって、強攻撃もらったら即死したんだが、なんでやろ... -- 2013-05-07 (火) 15:54:10