武器/Smash Rifle

Last-modified: 2012-09-27 (木) 20:34:17

概要

Smash RifleSmash Rifle ASmash Rifle B
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Smash Rifle CLaser Cat
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装弾数50/∞
リロード時間普通(3sec)
移動速度普通(SMG等と同じ)

ダメージテーブル

射撃打撃
前面背面-
手足1015-
通常121812
クリティカル303624
備考吹き飛ばし、壁衝突+16

※1.武器性能+0の単発でのダメージ表です
※2.距離によるダメージ減衰なし
※3.クリティカル判定はヘッドショットのみ

リコイル

srreco.jpg

レティクルを底辺にした逆三角形のうち、3つの頂点と上辺の中央の4点にランダム着弾

備考

  • 1クリックで1発発射(1発単位での発射が可能)
  • 連射した場合はセミライフルと同等の連射速度
  • HITするとパコパコうるさい為すぐ反応されやすい
  • 右クリックで吹き飛ばし打撃が可能
  • 殴るモーションはストームバットとほぼ同等だが密着しなければ当たらない
  • セミライフルとの相違点
    リロード速度と集弾性、総弾数ではセミライフルのほうが優れている
    ズーム機能は無いが、代わりに打撃が可能で装弾数も多い

情報提供

  • >>現状ではズーム機能を除きセミライフルの完全上位互換 ←これは間違ってると思いますよ。リロードの速度、集弾率ではセミライフルの方が勝っています。 -- 2009-07-10 (金) 16:11:34
  • 単発のため撃ったあとからドッジするまでが早い。弾も50あるのでSMGとセミを撃ち切るような状況では強力 -- 2009-07-14 (火) 12:57:19
  • 説明は上出来だけど肝心の武器コンセプトが書いてない。劣りがちな射撃性能の射撃武器だが右クリで格闘性能を持ち合わせる新発想の武器 -- 2009-09-26 (土) 15:14:33
  • 装弾数って50/50じゃないの? -- 2012-07-25 (水) 19:16:37
  • ↑ここのWikiは海外準拠。向こうはサブマシやスマッシュライフルは弾数無限だ -- 2012-07-25 (水) 20:18:42
  • 海外版ではあり得ないが打ち尽くすと右クリックも不可能になった希ガス -- 2012-07-28 (土) 19:22:13
  • 壁に当てた後って回避できるの?回避してる人いたりいなかったりでよくわからない -- 2012-07-31 (火) 19:47:35
  • ↑壁に当てた後っていうのは、打撃で相手を壁に叩きつけたって事でええんかな?その時点で回避っていうのは成立してないけども、ドッジでダウンを避ける事ならできる -- 2012-08-03 (金) 08:44:43
  • 悪い、弾が切れても殴ることはできたわ…orz -- 2012-08-12 (日) 02:32:20
  • 前までは出来なかったんだが・・・直された?とりあえずこちらも直しときます -- 2012-08-13 (月) 23:05:20